有些故事隻是存在小說中,但有些故事卻深深的烙印在每個人腦海裏。


    無論你是否記得,在你上學路上總有一個人兩個人處在班級的前列。在你看來,他們不是最努力的,不是最用功的,但是你就是超越不過他們,你看著班裏排在十名開外的用功人,你不知道該學習誰。


    你不知道為什麽有效學習和無效學習差距這麽大。但對於一直在學習的玩心來說,這不過是別人懶惰懈怠的理由,假如你真的想改變自己,為何隻是天天說大話,而不真正行動下去呢?為何隻是謙虛謙虛而不是更進一步呢?


    玩心看著自己眼前的筆記,密密麻麻秀麗的字體讓無數人羨慕,但對於他自己來說,這都是路上微不足道的努力罷了。


    假如成功有段位,天才?不過是另一種努力的代名詞。


    玩心的故事不普通,卻很普通,就好像一個學霸露在嘴角自信的微笑,若隱若現但又真實存在。自小,玩心就被各家父母視作別人家的孩子,別的人在玩,他也跟著玩,但是他會把玩樂的內容總結下來,無論是寫一本書也好,無論是作成日記也好,無論是憑借記憶畫一幅水墨畫也好,他不會簡簡單單的把這當成自己偷懶的理由。


    父母對他的溺愛偏偏沒有讓他迷失自我,一路高歌猛進的他無論在什麽時候都很低調,從來不去爭搶什麽核心位置,世界第一。他的夢想就是說盡世界萬物,追尋自己喜歡的事物。


    有人可能懷疑,這種人難道沒有自己的娛樂嗎?他們天天真的就是在學習和學習嗎?他們不累嗎?未經他人苦,切莫自懷疑。正如所有人不能理解玩心一樣,他也不能理解所有人。看到那些人大喊大叫的吐槽這吐槽那,他明白自己和其他人不是一路的。


    哪怕是用筆寫下很多很多的事情的時候,玩心依舊很冷靜,似乎就如他的名稱一樣——玩弄整個世界的心思,自在,清淨,無為。


    勝在有為。


    不過,每個人都有自己的奇遇,可能在你看來那是一種炫耀,但其實他們有自己的人生和經曆,那是他們實打實的生活和努力換來的。


    玩心也是,雖然在學習方麵近乎妖孽的態度讓他得到了老師的認可,同學的崇拜,但自幼不看重這個的他,堅持在學習餘力尋找自己的夢想——直到他來到了穿越火線的世界。


    在很久之前,他對電競做過詳細的研究,但是那個時候沒有聯賽,沒有聯網。他也隻能是預測電競行業的輝煌卻無法找到屬於自己的路。但是直到穿越火線風靡全球,玩心在課餘時間再度觀看了各種聯賽。


    無論人多與否,無論支持者和黑子怎麽火拚,無論嘲諷和艱難。看著那些比自己大不了甚至和自己同年齡的電競選手,玩心似乎找到了自己的方向:在那份電競選手眼中他看到了對世俗態度的不屑,對電競執著的熱愛,對勝利的渴望和對訓練、比賽、戰爭的堅持!


    就在玩心的夢境裏,無數次出現的是自己登上最高的領獎台,麵對榮譽和責任,麵對生死和堅持——找到目標的自己。


    似乎在那茫茫大海中,玩心許下的諾言化成了助他成長的風,揚帆起航,無所停留!


    但就在玩心開始接觸穿越火線後,他遇到了三大難題,堅持冷靜如玩心也是無數個夜晚失眠,不知道怎麽麵對和克服。


    第一隻攔路虎是玩心自己的壓力,秉持著凡事處處認真的他,每天自然有自己的學習規劃,比如晨跑一小時,比如讀書20頁,比如訓練英語口語半小時類似的,而且是定時定量的完成。


    但,自從多了遊戲這個大頭後,玩心每天的作息竟然出現了紊亂,盡管玩心的調整和應對來的很快,而且當時穿越火線在手遊的份量還不是很大,尚且應付的過來。但是隨著自己追逐夢想的腳步不停,玩心不得不開始放棄一些其他的東西,甚至是學習方麵的。


    那麽,自然第二隻攔路虎就是父母的壓力,父母的阻礙讓玩心不得不考慮起自己的未來。盡管從小自己給父母掙足了麵子和榮譽,但是接連不斷的壓力讓玩心不得不考慮是否繼續遊戲。如果自己選擇學習,考上最好的大學也不成問題,甚至可以完成保送。


    但是,玩心日日夜夜思索的,不是自己表麵那樣愛學習愛學術的樣子,更是一個蜉蝣於天地之間的凡人,是一個有夢想有追求的凡人。


    隻不過,被無數人放大成為了一個所謂的學習“神”。


    就在玩心考慮如何說服父母的時候,父母反而看到了最近玩心成績的倒退和不少低級錯誤,來找玩心談話——但是,就當玩心沒有了往日的冷靜和風度,思考著怎麽迴答父母的問題時,反而媽媽慢慢抱住了玩心:“傻兒子,最近是不是很累啊?有沒有自己喜歡的東西啊?”


    原來,自己一直錯怪了父母嗎?自己一直以為的麵子,一直以為的生活,在父母看來,跟自己的健康和開心相比,完全不值一提。深深的愧疚衝擊著玩心的心靈,自以為什麽都懂的人不過是不清楚自己的定位罷了,更不懂父母對自己的感情,又有什麽理由再去驕傲呢?


    那一刻,玩心哭了,是他長到現在這麽大唯一一次哭泣。


    隨著父母的安慰,在約法三章的同時,玩心也獲得了遊戲的時間,甚至由於很好的完成了遊戲和學習互補,成績不降反升。


    當然,隨著遊戲的深入,玩心發現了潛藏在暗處的第三隻攔路虎:遊戲。


    沒錯,遊戲的困難和操作,讓玩心不能很好的掌握精髓,從一開始的暈3d,到後來手速跟不上,甚至是報點說話都不利索。瘋狂的失敗衝擊著玩心的夢想,讓玩心一次次的堅持化為了泡沫。


    但玩心沒有因此氣餒,他玩起了黑白塊,練習無敵的手速;他畫了一張張地圖,總結了無數的點位和戰術;他認真的觀察每次遊戲更新和槍械性能,利用千百次練習讓自己更加的投入。


    直到他來到了淩煙閣,以其優秀的遊戲理解和待人和善的麵孔,成為了管理。甚至在各種戰鬥中用出逆天的操作讓眾人膜拜。


    在這所有的背後,都是一個人的努力,但沒有人知道的是他曾經看過言塵的比賽,見過曾經意氣風發的少年,也見證那份低穀和失落。他一直和言塵關係很好,因為他知道:言塵,更是他追趕的人!


    玩心,獨立於世界,正如一顆冉冉升起的新星,照亮了整個淩煙閣!

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