製作動畫,其實講究的就是一個字“錢”,隻要有錢,什麽事都好說。


    不光是動畫製作是這樣的情況,在其他的領域,也都是大差不差的。


    比如說電影拍攝,錢財到位了,那也是可以加速的。


    特別是特效製作,隻要多投入一些錢財,特效就可以做得又快又好。


    因為這一係列的工作,其實是可以不斷細化,然後靠人數去戰勝的。


    動畫嗎,就是動起來的畫麵,就需要安排一大堆的人去繪畫。


    一幀動畫需要多少張作畫,又需要多少人去繪畫,要花多久。


    為什麽動畫之中,主角總是坐在倒數靠窗的位置?


    因為這樣安排,可以少畫一些人物,是非常取巧的一種偷懶方式,也沒什麽所謂。


    簡單來說,動畫製作,隻要畫師的數量足夠多,那麽,完全可以做到加速製造。


    兩個月的時間,完結一部二十五集的動畫。


    這樣的事情並不是不可能的,隻不過吧,代價多少就有些大。


    錢夠多,就可以加速和穩固質量。


    可問題在於,蘇宇公司之內,動畫部門,隻能同時連載兩部作品。


    另一部作品其實也已經放送並且更新了。


    那麽,他又怎麽可能隻靠著一般的部門效率,達成這樣的成果呢?


    答案就是……外包。


    蘇宇的動畫部門,員工數量不少,可以同時連載兩部作品。


    但是,一半的人力,兩個月時間將動畫完結,那根本不可能。


    歸根結底,那就隻能是外包了,直接在業內各處一陣找尋,總有合適的人。


    給的錢足夠多,自然而然的,就可以保證數量和質量。


    很多人可能一聽到“外包”兩個字,就會覺得有些不靠譜。


    但這也是分情況的,歸根結底還是因為錢。


    隻要有錢,錢足夠多,那麽,一切都好說。


    很多動畫公司,其實都會有外包的部分,這一點也是很正常的。


    因為動畫製作,也是時常會出意外的,計劃趕不上變化,這是常有的事情。


    比如說,霓虹那一邊就發生過這樣的事情。


    一個莫名其妙的人,對著動畫公司縱火。


    意外其實是很經常就會出現的。


    甚至有的動畫製作人,做著動畫電影,突然之間發現了一些問題。


    然後立刻就要修改,前麵做過的東西,全都要推翻重來。


    這樣的事情,可以說是時有發生。


    因為,周更動畫,趕不上工期,那就不得不找人外包了。


    其實,就好像是找雇傭兵一般,屬於是應急一般的操作。


    蘇宇這一招外包雇傭,直接將動畫製作效率拉滿了。


    可是歸根結底,蘇宇為何要在兩個月的時間內將動畫完結呢?


    他完全可以靠著公司原班人馬,一周一更,一切慢慢來就好。


    這當然是有原因的。


    因為遊戲公司那一邊,製作進度突然間就拔高了不少。


    按照馮文迪的說法,那就是他們將某個破產公司的人全部拉進公司。


    這些人本就有手遊開發的經驗,一陣安排之後,他們很快就把工作內容搞清楚了。


    之後的事情就變得非常順利了,手遊《冠位指定》的製作進度,開始起飛。


    在這個世界之中,科技力量異常發達。


    有的時候,蘇宇也會感覺自己來到了一個科幻的世界。


    對於這些電腦高手來說,技術力足夠高,製作速度也能更快。


    一陣加速,自然而然,就不是什麽稀罕的事情。


    蘇宇於是就改變了自己的計劃,兩個月之內,遊戲可以做好。


    那麽,他幹脆就整一波大的,兩個月內將《命運零點》動畫完結。


    然後就無縫銜接一般,動畫完結,遊戲立刻上線。


    直接免費就可以講這一係列的人氣順眼下去。


    除了這一部分無縫銜接的宣傳之外,就還有一個重要的點。


    蘇宇可始終記著自己的終極目標,讓這個世界變得更有趣。


    電影市場在他的影響之下,已經開始改變起來了。


    那麽,動畫市場,他當然也得稍微出力一下,幫忙加速改變。


    於是就有了這一次的行動。


    蘇宇很清楚,要想改變什麽東西,隻靠自己一個人的力量,終究是不夠用的。


    得是一整個市場,一整個行業,裏麵所有的人都一並升級變化。


    如此一來,哪怕之後蘇宇不再活躍行動。


    隻靠行業之內的其他人,他們靠著自己一陣行動,也能推出各自作品。


    如此一來,才算是改變了一切,才能讓事情進入良性的循環。


    然後,這個世界才會變得更加“有趣”。


    這一陣外包雇傭,其實也算是蘇宇的一次嚐試。


    自家公司的動畫分部,和許許多多的動畫公司都建立起來聯係。


    也是靠著這一次的行動,對各處動畫公司的製作水準,有了一個大致的了解。


    蘇宇覺得,他手中的動畫,其實有很多。


    如果隻靠自家公司來製作,多少還是有些不太夠的。


    過度擴張,反而會導致管理方麵變得臃腫。


    歸根結底,現如今的人員結構就已經很不錯了。


    蘇宇完全可以將手頭上的動畫點子,全部交托給其他公司去負責。


    無非就是,他出錢投資,然後安排這些公司去進行製作而已。


    這次行動結束,已經找到了好幾家動畫公司,他們可以說是潛力十足。


    他們都是很值得投資的,自身實力也足夠紮實,將動畫劇本交給他們,也可以放心。


    蘇宇一陣思考,之後也算是確定了新的方針。


    “像是《遊戲王》係列,似乎有些太長了。”


    這一部動畫,需要做到長期連載。


    如果讓自家公司來處理,反倒是人力物力被一陣拖延,行動變得拖遝起來。


    蘇宇決定,將自家公司的動畫部門進行一陣調整。


    以後,恐怕就隻會製作“動畫電影”這樣的作品。


    或者說,需要精細化製作的王牌作品,也會交給他們來安排。


    而那種需要長期連載的,比如說《遊戲王》、《海賊王》等。


    都會安排出去,給劇本,給投資,讓其他公司來製作。

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