第315章 娘化問題
讓你拍畢業小電影,票房破億了? 作者:長阪坡一帥 投票推薦 加入書簽 留言反饋
亞瑟王的故事,也算是流傳甚廣了,在世界各地,都有一定的影響力。
蘇宇打算把亞瑟王變成妹子,這是否有些太驚人?
“有什麽不行的,人家歐羅巴的女王都能安排黑人去飾演了。”
“我這把亞瑟王娘化一下,有問題嗎?沒有問題。”
“要是他們批判,我們就用‘女性主義’來進行迴擊。”
蘇宇說道,攤開雙手,露出無所謂的笑容。
人家霓虹搞出來的“型月”體係,裏麵把一大堆的人物都娘化了。
他現在一陣出手,怎麽反而是不行了呢?
再說了,這個世界的大夏國可是相當強悍的。
就算有什麽輿論情況,蘇宇也是有把我可以處理好的。
實在不行,那就施展“魔法”,是的,直接一陣拳法打過去,這不就完事了嗎?
再說了,這遊戲先是給大夏國的人玩,要想出售到國外,還是有些差距的。
而最終要的一點是……
蘇宇對娘化版本亞瑟王,也就是阿爾托莉雅很有信心。
這一人物的設定還是相當不錯的,也並沒有什麽刻意“抹黑”的點。
所以,大致上是沒有問題的。
“蘇總,您的點子還真是數不勝數啊。”
“我想了一下,這確實沒有啥太大的問題,咱們就這麽辦吧。”
負責人點點頭,認可了蘇宇的這個安排。
在現如今這個時代,娘化題材的作品,其實還是比較少的。
對人們來說,這種設定,是可以造成強悍衝擊的。
而且這位負責人很清楚一個事實。
如果主要角色是妹子,而起人物塑造足夠強悍的話。
確確實實是可以得到人們青睞的。
娘化亞瑟王,這是足夠有新意的操作,而這一人物,本身就有著不俗的背景設定。
亞瑟王神話傳說,直接套入進去,這不就穩了一大半了嗎?
而蘇宇的任務塑造,七公裏自然是毋庸置疑的。
大夏隊長、鋼鐵俠,這全都是他一手整出來的經典人物。
如果是蘇宇來安排這一切,那麽,肯定不會有問題。
“隻是,蘇總啊,這樣的作品,投入這麽多,究竟該如何賺錢迴本呢?”
這確實是一個至關重要的問題,投入錢財,這肯定是奔著賺錢去的。
動畫作品不如電影,可以搬上大熒幕,直接收割大量票房。
一周的時間,才做出來一集,然後每周循環往複。
到底該如何賺錢呢?
《變形金剛》確實是提供了一個不錯的思路。
動畫片幹脆直接白送出去,讓電視、網絡平台可以直接放送。
這是百分百虧錢的行動,但是蘇宇直接整一波周邊玩具,靠賣玩具,將錢全部賺迴來了。
那麽,這一次的動畫,可以賣玩具賺錢嗎?
手辦?毛絨玩偶?總感覺差點意思。
“靠遊戲賺錢啊。”
蘇宇說道,這一句話說出口,所有的一切,全都串聯起來。
一部作品擺出來,如果隻靠自身去進行營利,賺錢的效率,多少還是差點意思的。
於是就需要將這個作品,ip化,一陣經營,一個作品推動出另外的作品發展。
漫威空著一部部超英電影,一路拍攝下去,形成了一個獨特的電影宇宙。
而這個電影宇宙在構築之前,其實隻是漫畫而已。
漫畫作品最初的時候,超英們也隻是單打獨鬥。
然後突然之間,漫畫製作者靈機一動,將獨立出來的各位超英,串聯起來。
於是,超英們開始並肩作戰。
也許一開始,某個讀者隻喜歡鷹隊,但是一陣串聯,在串聯的作品中,看到了別的超英。
然後就有了奇妙的發展,一係列作品,可以看到多個超英,內容也更豐富了。
則是ip變化的最初階段,各個作品出現了鏈接。
而之後,就開始真人化改變,作品開始拓展起來。
同樣的道理,在奧特曼,假麵騎士這些特攝片之中,也有出現過。
奧特曼經常就有前輩來後輩的劇場客串。
假麵騎士呢?甚至直接安排帝騎和小魔王這種,直接和前作緊密聯係在一起的。
做一部動畫,然後後續安排一個關聯性很強的遊戲。
隻要這部動畫足夠用心,水準夠高的話,那自然是可以收獲不少關注的。
“靠遊戲來盈利,這真的可以嗎?”
負責人對於遊戲市場,了解不算多,所以他露出了迷惑的表情。
“遊戲和玩具其實是相似的,這麽說的話,你能明白我的意思嗎?”
蘇宇說道,露出了高深莫測的表情。
“原來如此,蘇總一直都在謀劃未來,這下我終於明白,為何要開設一家遊戲公司了。”
“所以,我們的動畫片,其實就隻是起到宣傳的作用對嗎?”
負責人說道,他終於明白了這一點。
“高質量的‘廣告’而已。”
“你們隻需要用心做動畫就好,奔著最高水準,最高級別去。”
“盈利賺錢的事情,就交由我來思考。”
“你們不用有任何的負擔,盡全力把作品的質量搞上去,這就足夠了。”
蘇宇說道,這就是他對於動畫部門的要求。
事實上,其他的部門的情況,大多也都是這樣的。
“原來如此,我們明白了,隻要跟著蘇總,我們就可以毫無後顧之憂地製作動畫。”
負責人笑了,他再一次感到慶幸,跟著蘇宇混,果然是一個無比正確的選擇。
“剛放完假,你們也不急著開工,恐怕還沒有從放假狀態中接觸。”
“現在,兩條製作線,全力推動《變形金剛》完結第一季。”
“這工作應該是輕輕鬆鬆的,工作強度降到最低。”
“然後,你們閑暇時刻,就多去看看神話相關的事情。”
蘇宇說道,他一口氣將七位從者的名字全部爆出來。
亞瑟王、蘭斯洛特、吉爾伽美什之類的。
這段時間,動畫部門要針對他們的神話傳說,好好學習一下。
就跟拍電影需要時間準備,動畫製作同樣如此。
得足夠清楚這些個人物的過去故事,才能安排其他的東西。
負責人聽了這話,連連點頭。
蘇宇打算把亞瑟王變成妹子,這是否有些太驚人?
“有什麽不行的,人家歐羅巴的女王都能安排黑人去飾演了。”
“我這把亞瑟王娘化一下,有問題嗎?沒有問題。”
“要是他們批判,我們就用‘女性主義’來進行迴擊。”
蘇宇說道,攤開雙手,露出無所謂的笑容。
人家霓虹搞出來的“型月”體係,裏麵把一大堆的人物都娘化了。
他現在一陣出手,怎麽反而是不行了呢?
再說了,這個世界的大夏國可是相當強悍的。
就算有什麽輿論情況,蘇宇也是有把我可以處理好的。
實在不行,那就施展“魔法”,是的,直接一陣拳法打過去,這不就完事了嗎?
再說了,這遊戲先是給大夏國的人玩,要想出售到國外,還是有些差距的。
而最終要的一點是……
蘇宇對娘化版本亞瑟王,也就是阿爾托莉雅很有信心。
這一人物的設定還是相當不錯的,也並沒有什麽刻意“抹黑”的點。
所以,大致上是沒有問題的。
“蘇總,您的點子還真是數不勝數啊。”
“我想了一下,這確實沒有啥太大的問題,咱們就這麽辦吧。”
負責人點點頭,認可了蘇宇的這個安排。
在現如今這個時代,娘化題材的作品,其實還是比較少的。
對人們來說,這種設定,是可以造成強悍衝擊的。
而且這位負責人很清楚一個事實。
如果主要角色是妹子,而起人物塑造足夠強悍的話。
確確實實是可以得到人們青睞的。
娘化亞瑟王,這是足夠有新意的操作,而這一人物,本身就有著不俗的背景設定。
亞瑟王神話傳說,直接套入進去,這不就穩了一大半了嗎?
而蘇宇的任務塑造,七公裏自然是毋庸置疑的。
大夏隊長、鋼鐵俠,這全都是他一手整出來的經典人物。
如果是蘇宇來安排這一切,那麽,肯定不會有問題。
“隻是,蘇總啊,這樣的作品,投入這麽多,究竟該如何賺錢迴本呢?”
這確實是一個至關重要的問題,投入錢財,這肯定是奔著賺錢去的。
動畫作品不如電影,可以搬上大熒幕,直接收割大量票房。
一周的時間,才做出來一集,然後每周循環往複。
到底該如何賺錢呢?
《變形金剛》確實是提供了一個不錯的思路。
動畫片幹脆直接白送出去,讓電視、網絡平台可以直接放送。
這是百分百虧錢的行動,但是蘇宇直接整一波周邊玩具,靠賣玩具,將錢全部賺迴來了。
那麽,這一次的動畫,可以賣玩具賺錢嗎?
手辦?毛絨玩偶?總感覺差點意思。
“靠遊戲賺錢啊。”
蘇宇說道,這一句話說出口,所有的一切,全都串聯起來。
一部作品擺出來,如果隻靠自身去進行營利,賺錢的效率,多少還是差點意思的。
於是就需要將這個作品,ip化,一陣經營,一個作品推動出另外的作品發展。
漫威空著一部部超英電影,一路拍攝下去,形成了一個獨特的電影宇宙。
而這個電影宇宙在構築之前,其實隻是漫畫而已。
漫畫作品最初的時候,超英們也隻是單打獨鬥。
然後突然之間,漫畫製作者靈機一動,將獨立出來的各位超英,串聯起來。
於是,超英們開始並肩作戰。
也許一開始,某個讀者隻喜歡鷹隊,但是一陣串聯,在串聯的作品中,看到了別的超英。
然後就有了奇妙的發展,一係列作品,可以看到多個超英,內容也更豐富了。
則是ip變化的最初階段,各個作品出現了鏈接。
而之後,就開始真人化改變,作品開始拓展起來。
同樣的道理,在奧特曼,假麵騎士這些特攝片之中,也有出現過。
奧特曼經常就有前輩來後輩的劇場客串。
假麵騎士呢?甚至直接安排帝騎和小魔王這種,直接和前作緊密聯係在一起的。
做一部動畫,然後後續安排一個關聯性很強的遊戲。
隻要這部動畫足夠用心,水準夠高的話,那自然是可以收獲不少關注的。
“靠遊戲來盈利,這真的可以嗎?”
負責人對於遊戲市場,了解不算多,所以他露出了迷惑的表情。
“遊戲和玩具其實是相似的,這麽說的話,你能明白我的意思嗎?”
蘇宇說道,露出了高深莫測的表情。
“原來如此,蘇總一直都在謀劃未來,這下我終於明白,為何要開設一家遊戲公司了。”
“所以,我們的動畫片,其實就隻是起到宣傳的作用對嗎?”
負責人說道,他終於明白了這一點。
“高質量的‘廣告’而已。”
“你們隻需要用心做動畫就好,奔著最高水準,最高級別去。”
“盈利賺錢的事情,就交由我來思考。”
“你們不用有任何的負擔,盡全力把作品的質量搞上去,這就足夠了。”
蘇宇說道,這就是他對於動畫部門的要求。
事實上,其他的部門的情況,大多也都是這樣的。
“原來如此,我們明白了,隻要跟著蘇總,我們就可以毫無後顧之憂地製作動畫。”
負責人笑了,他再一次感到慶幸,跟著蘇宇混,果然是一個無比正確的選擇。
“剛放完假,你們也不急著開工,恐怕還沒有從放假狀態中接觸。”
“現在,兩條製作線,全力推動《變形金剛》完結第一季。”
“這工作應該是輕輕鬆鬆的,工作強度降到最低。”
“然後,你們閑暇時刻,就多去看看神話相關的事情。”
蘇宇說道,他一口氣將七位從者的名字全部爆出來。
亞瑟王、蘭斯洛特、吉爾伽美什之類的。
這段時間,動畫部門要針對他們的神話傳說,好好學習一下。
就跟拍電影需要時間準備,動畫製作同樣如此。
得足夠清楚這些個人物的過去故事,才能安排其他的東西。
負責人聽了這話,連連點頭。