蘇宇見馮文迪沒有打斷自己,於是就拓展開來,繼續說下去。


    “可以安排幾個不一樣的角色,速度快的,能放兩個炸彈的,炸彈威力更大的。”


    “這是初始狀態的不同,然後就還有道具的加成。”


    “吃了道具可以提高移動速度,增加炸彈放置數量,還有炸彈爆破威力。”


    “一場遊戲不需要太長,但是一陣發展到後期,滿屏幕都是爆破的力量。”


    蘇宇說道,他直接把《泡泡堂》之中的經典設計給安排出來了。


    這算是他的童年迴憶,靠著絕對記憶能力,可以一陣述說起來。


    這都是很基本的架構,並沒有太複雜的點。


    馮文迪聽著,一陣連連點頭,目光之中已經顯現出狂熱的火焰了。


    “地圖的話,我們可以多設計幾款,然後就是多安排一些遊戲模式。”


    “前麵也說了,聯合打boss這樣的,不也挺有趣的嗎?”


    “有一定的競技要素,但是不喜歡競技的,卻又可以去打別的模式。”


    “模式設計這塊,可以放開手腳安排,想法多多,實施起來也沒啥難度。”


    蘇宇繼續說著,這下可謂是把自己的底子全部掏出來了。


    馮文迪聽了之後,撇了撇嘴巴。


    “那麽,你覺得這樣一款遊戲,該如何盈利呢?”


    “就這個放炸彈的遊戲,按照你的思路來走,要怎麽賺錢。”


    “用愛發電的人當然很強,但是不賺錢是真的會餓死人。”


    “你說了老半天,這遊戲要怎麽賺錢呢?”


    馮文迪說道,這其實才是遊戲的核心問題。


    單機遊戲倒還好解決,直接一份一份賣出去就好,說不定後期會有dlc,還能持續賺。


    但是這樣一款遊戲,做單機,量太小,做純粹競技,賺錢難度大。


    究竟該如何安排呢?


    而且蘇宇的設想中,直接就有玩家對戰的因素,所以,就得長線運行。


    “當然是售賣獨特外觀道具啊,也就是皮膚。”


    蘇宇說道,一副理所當然的模樣。


    “哦,走pay to cool的道路啊。”


    馮文迪口中的那串英文,其實也沒啥特別的含義。


    也就是,遊戲內花錢,為的是變得更“酷”,正是蘇宇的做法。


    誰有錢,誰就能在遊戲中變得更帥更酷。


    與之相對的,則是“pay to win”也就是,花錢是為了勝利。


    誰有錢,誰就能在遊戲中占據更多的優勢。


    倒不是說孰優孰劣,其實花錢買勝利的做法,也並非是不可取。


    主要還是看遊戲運營的吃相。


    要是像類傳奇這樣的,鼓勵玩家pk,讓玩家之間的矛盾重重疊疊,無法消除。


    然後一陣仇恨販賣,想複仇就得變強,變強就得充錢買道具。


    甚至有些極端的遊戲公司會有這樣的安排。


    他們會自己控製一些強力賬號,專門去殺死那些土豪玩家,還得留下挑釁的話語。


    我充了這麽多錢,但卻還是打不過別人,被爆殺,還要被人侮辱。


    一定是我的錢充的不夠多。


    殊不知,那是人家公司修改數據整出來的賬號。


    這一切都是為了刺激消費,讓玩家瘋狂氪金,一個無底洞。


    像是《泡泡堂》這樣的,休閑中帶上競技要素。


    這其實就很麻煩,像這種帶競技要素的遊戲,充錢就贏的做法,很難安排的。


    基本上就隻能賣皮膚,開玩笑,口口聲聲說競技。結果對方充錢就打出碾壓效果了。


    這不是搞笑嗎?


    充錢就可以開局放三個炸彈,甚至擁有更高級別的速度,這談何公平。


    但也別小看賣皮膚的力量,手遊《王者榮耀》不就靠著賣皮膚,大賺特賺了嗎?


    蘇宇走的就是花錢買外觀的道路,但是他也不會摒棄花錢買勝利的道路。


    就像《夢幻西遊》,其實就是很經典的花錢買勝利的案例。


    有的裝備,幾百萬上千萬都有可能,一身神裝穿上,然後就“強橫無比”了。


    這確實是花錢買勝利。


    但《夢幻西遊》有一個很特別的點。


    多少錢買的裝備,大差不差的價格,可以保值賣出去。


    這遊戲雖然是花錢買勝利,但卻有著一套完善的經濟係統。


    甚至有不少人,直接靠著這一款遊戲,過上了快樂的生活。


    這款遊戲是可以賺錢的,所謂“遊戲搬磚”,有許許多多的人,甚至直接以此為生。


    蘇宇很清楚,不管是花錢買顏值亦或是花錢買勝利。


    其實歸根結底,並沒有孰優孰劣的說法,還是得看遊戲運營方,看他們的底線究竟如何。


    “但是吧,這個遊戲的體量實在是太小了,而且受眾方麵,恐怕也非常狹窄。”


    “簡單來說,這個遊戲,恐怕賺不了多少錢。”


    “你的這個另類皮膚的係統,頂多也就是做到,小賺一筆,僅此而已了。”


    馮文迪說道,伸手摸了摸下巴,最終給出了這樣的迴答。


    事實也正如他說的那樣,在蘇宇的記憶之中,《泡泡堂》始終沒有辦法和那些大遊戲比。


    這也是沒辦法的事情,畢竟這個遊戲的上限,其實也就那樣了。


    當個休閑副遊戲還是很不錯的,但還要向當主遊,那卻多少差了點意思。


    雖然《泡泡堂》一直都有在運行,甚至運行到《qq堂》都無了。


    但是吧,這個遊戲就總是處於一種尷尬的局麵,不上不下的。


    這遊戲再怎麽整花樣,也沒有辦法突破最底層的遊戲邏輯。


    經濟性雖然有,但是不強,哪怕整一大堆的花樣,也很難擴大發展起來。


    蘇宇也很清楚這一點。


    “如果你加入公司,第一個遊戲就做這個。”


    “新公司,新成員,就拿這個遊戲來練練手。”


    “就當是鍛煉隊伍了,之後我們再來考慮其他的遊戲。”


    蘇宇說道,直接就是這個奇妙的遊戲,當做是遊戲公司新設團隊的試金石。


    “這倒是個不錯的想法,但是之後呢,你又想做什麽遊戲?”


    馮文迪好奇地問道。


    “你這麽一說,我的想法那可就相當多了。”


    蘇宇咧嘴一笑,露出一個高深莫測的笑容。

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