第174章 創業(上)
從背包開始,我的能力沒有限製! 作者:辣椒炒肉很好吃 投票推薦 加入書簽 留言反饋
阿星突然離職,他的主管其實挺意外的。但是阿星非常堅持這點,主動提交了辭職報告,簡單的交接完工作後,就開始收拾自己的東西了。
看著阿星在自己的工作上收拾東西,臉上非但沒有任何凝重和不舍,反而是一種解脫般的輕鬆和愉悅。主管其實也挺羨慕他的。
主管雖然工資比他們高50%,但是每天的應酬也不少。不但要和其他部門爭奪公司裏麵有限的資源,還要想辦法打消老板那天馬行空的想象,更要把下麵的人收拾的服服帖帖。
辛辛苦苦一整年,扣掉生活開銷和房貸車貸之後,其實也沒有多少餘錢。雖然房子大一些,車子好了一點,但是他也不敢有半點懈怠。因為一旦自己失業,可能整個家庭的經濟就會陷入困難。
那種情況,甚至不是你說消費降級就能解決問題的。因為還貸壓力在那裏擺著的,除非自己一家不吃不喝。
阿星離開之後,主管和阿星的一個同事接手了他的工作。隻是接手後沒兩天,這個同事就有點扛不住了。
“主管,這事情太多了,我忙不過來啊!”
“我已經幫你分攤了很大一部分了,為什麽你還忙不過來?阿星當時一個人就搞定了啊!”
“不管你信不信,我已經連續兩天加班到十二點了。如果再不找人來幫忙,進度我就沒法保證了!”
“你這是什麽話!你給我看看你具體是卡哪裏了?”
“這裏的代碼邏輯有一個漏洞,會導致功能出現異常。我現在需要理解原來的代碼邏輯,然後重新修改這塊的代碼。但是每天還有大量維護工作,需要微調維護腳本。我對腳本不熟悉,微調也要測試並且花不少時間!”
“那我讓人來接手你維護這塊的工作吧!”
“好吧,要快點派人來啊,我真的受不了了。天天加班熬夜,萬一我病倒了,開發進度可就完全無法保證了!”
“我現在讓小張和你對接一下維護工作,他以前做過腳本,你先把邏輯漏洞給修複一下!”
主管此刻也隻好放下手上,從阿星那裏接過來的版本更新和支付接口對接工作。先去找人去處理維護工作。
很快主管就發現,少了阿星,整個軟件部的工作強度都上了一個台階。他開始懷念起阿星來,有他的日子,大家都可以輕鬆前行。可是最近他嚐試了好幾次,對方都沒有接他的電話。
於是,主管隻能向公司提起招募新人的需求。可惜,這是一個二線城市,真正厲害的新人有幾個願意留下。更何況人力部門那邊傻瓜,還以為外麵環境不好,竟然下調的崗位薪資。來麵試的幾個人,全都是歪瓜裂棗,根本沒法用。
非但不能滿足用人需求,還浪費了自己大把的工作時間去麵試。
隨著項目期限的臨近,主管開始忍不住,天天在公司主管會議上,吐槽人力部門效率低了。人力的這幫人,做事情摳摳搜搜,平時得罪的人也不少。一時間竟然引得各個部門都將矛頭指向人力。
如此這邊兜兜轉轉搞了兩個月,最終招來了五個新人,才算是把工作給理順了。隻是項目進度不可避免的延期了一個月。
晚上,主管陪著部門的人一起加班。看著窗外企業園區裏麵燈火通明的景象,他不由得再次想起了阿星。當初不應該那麽隨意就同意他辭職的,主管有點懊惱的想到。
……
阿星最近卻感覺再次擁有了年輕時的那種熱情,自己的遊戲項目進展非常順利。新島銀行的對接人不但提供了足夠的資金,還幫自己找到了策劃、美工以及財務人員。
經過兩個多月的奮鬥,整個遊戲已經初具雛形。這兩個月的時間,他發現自己的這個對接人不是一般的厲害。不但人脈廣,而且還具備很強的技術實力。他甚至懷疑這個家夥在進入銀行做客服之前,很可能是一個頂級程序員。
自己唯一能提供的就是創意,以及開發勞動力。任何技術上的難題,人員上的需求,經營上的規劃問題,這個對接人都能夠很好的幫自己解決。
今天,阿星將自己這個遊戲的內測版本上架到多個遊戲平台,打算看看用戶的反響。
在對接人的幫助下,這個遊戲有小程序、網頁、多個平台客戶端,等好幾個版本。所以他要做的就是全麵對接這些平台,然後召集少量玩家進行測試。然後依據測試結果,來製定後續的開發計劃。
到了晚上,一共上架了六個平台,並且順利開通測試。
讓美工做了一些視頻和宣傳材料,阿星又開始在短視頻平台投了一點付費推廣。打算吸一波量,來幫忙測試。
晚上到了十二點,他困的不行了,眼睛都睜不開了。但是後台還沒看到多少數據,幹脆放棄了,先去睡覺。
早上起來之後,他心情沉重的刷牙洗臉,甚至還簡單的吃了一個早飯。然後坐下來,思考,下一步打算該怎麽辦。
但是還沒思考兩分鍾,策劃就跑來,高興的說道:“老板,快看後天數據,昨晚除了我們自己投放的一點量之外,後麵居然還有大量用戶通過分享,帶來了更多的流量!對了,服務器要趕緊升級配置了,不然可能會扛不住的!”
阿星一愣,但是馬上反應過來,先跑到自己工位上,查看起服務器的狀態起來。果然,服務器壓力有點大,帶寬已經達到90%,cpu的負荷率也超過80%了。
於是他先將配置擴充了一倍,然後通知玩家需要10分鍾維護,接著安排了係統十分鍾之後進行計劃重啟。
這才看起後台數據起來。隻見用戶停留時間,用戶分享比例,用戶分享數量,都是非常亮眼的存在!難怪昨天投放量之後,半天沒有反應,原來是大家在玩遊戲,所以一直沒動靜。到了後半夜,很多人才退出遊戲,分享和評論的數量才迎來爆發式增長。
看著阿星在自己的工作上收拾東西,臉上非但沒有任何凝重和不舍,反而是一種解脫般的輕鬆和愉悅。主管其實也挺羨慕他的。
主管雖然工資比他們高50%,但是每天的應酬也不少。不但要和其他部門爭奪公司裏麵有限的資源,還要想辦法打消老板那天馬行空的想象,更要把下麵的人收拾的服服帖帖。
辛辛苦苦一整年,扣掉生活開銷和房貸車貸之後,其實也沒有多少餘錢。雖然房子大一些,車子好了一點,但是他也不敢有半點懈怠。因為一旦自己失業,可能整個家庭的經濟就會陷入困難。
那種情況,甚至不是你說消費降級就能解決問題的。因為還貸壓力在那裏擺著的,除非自己一家不吃不喝。
阿星離開之後,主管和阿星的一個同事接手了他的工作。隻是接手後沒兩天,這個同事就有點扛不住了。
“主管,這事情太多了,我忙不過來啊!”
“我已經幫你分攤了很大一部分了,為什麽你還忙不過來?阿星當時一個人就搞定了啊!”
“不管你信不信,我已經連續兩天加班到十二點了。如果再不找人來幫忙,進度我就沒法保證了!”
“你這是什麽話!你給我看看你具體是卡哪裏了?”
“這裏的代碼邏輯有一個漏洞,會導致功能出現異常。我現在需要理解原來的代碼邏輯,然後重新修改這塊的代碼。但是每天還有大量維護工作,需要微調維護腳本。我對腳本不熟悉,微調也要測試並且花不少時間!”
“那我讓人來接手你維護這塊的工作吧!”
“好吧,要快點派人來啊,我真的受不了了。天天加班熬夜,萬一我病倒了,開發進度可就完全無法保證了!”
“我現在讓小張和你對接一下維護工作,他以前做過腳本,你先把邏輯漏洞給修複一下!”
主管此刻也隻好放下手上,從阿星那裏接過來的版本更新和支付接口對接工作。先去找人去處理維護工作。
很快主管就發現,少了阿星,整個軟件部的工作強度都上了一個台階。他開始懷念起阿星來,有他的日子,大家都可以輕鬆前行。可是最近他嚐試了好幾次,對方都沒有接他的電話。
於是,主管隻能向公司提起招募新人的需求。可惜,這是一個二線城市,真正厲害的新人有幾個願意留下。更何況人力部門那邊傻瓜,還以為外麵環境不好,竟然下調的崗位薪資。來麵試的幾個人,全都是歪瓜裂棗,根本沒法用。
非但不能滿足用人需求,還浪費了自己大把的工作時間去麵試。
隨著項目期限的臨近,主管開始忍不住,天天在公司主管會議上,吐槽人力部門效率低了。人力的這幫人,做事情摳摳搜搜,平時得罪的人也不少。一時間竟然引得各個部門都將矛頭指向人力。
如此這邊兜兜轉轉搞了兩個月,最終招來了五個新人,才算是把工作給理順了。隻是項目進度不可避免的延期了一個月。
晚上,主管陪著部門的人一起加班。看著窗外企業園區裏麵燈火通明的景象,他不由得再次想起了阿星。當初不應該那麽隨意就同意他辭職的,主管有點懊惱的想到。
……
阿星最近卻感覺再次擁有了年輕時的那種熱情,自己的遊戲項目進展非常順利。新島銀行的對接人不但提供了足夠的資金,還幫自己找到了策劃、美工以及財務人員。
經過兩個多月的奮鬥,整個遊戲已經初具雛形。這兩個月的時間,他發現自己的這個對接人不是一般的厲害。不但人脈廣,而且還具備很強的技術實力。他甚至懷疑這個家夥在進入銀行做客服之前,很可能是一個頂級程序員。
自己唯一能提供的就是創意,以及開發勞動力。任何技術上的難題,人員上的需求,經營上的規劃問題,這個對接人都能夠很好的幫自己解決。
今天,阿星將自己這個遊戲的內測版本上架到多個遊戲平台,打算看看用戶的反響。
在對接人的幫助下,這個遊戲有小程序、網頁、多個平台客戶端,等好幾個版本。所以他要做的就是全麵對接這些平台,然後召集少量玩家進行測試。然後依據測試結果,來製定後續的開發計劃。
到了晚上,一共上架了六個平台,並且順利開通測試。
讓美工做了一些視頻和宣傳材料,阿星又開始在短視頻平台投了一點付費推廣。打算吸一波量,來幫忙測試。
晚上到了十二點,他困的不行了,眼睛都睜不開了。但是後台還沒看到多少數據,幹脆放棄了,先去睡覺。
早上起來之後,他心情沉重的刷牙洗臉,甚至還簡單的吃了一個早飯。然後坐下來,思考,下一步打算該怎麽辦。
但是還沒思考兩分鍾,策劃就跑來,高興的說道:“老板,快看後天數據,昨晚除了我們自己投放的一點量之外,後麵居然還有大量用戶通過分享,帶來了更多的流量!對了,服務器要趕緊升級配置了,不然可能會扛不住的!”
阿星一愣,但是馬上反應過來,先跑到自己工位上,查看起服務器的狀態起來。果然,服務器壓力有點大,帶寬已經達到90%,cpu的負荷率也超過80%了。
於是他先將配置擴充了一倍,然後通知玩家需要10分鍾維護,接著安排了係統十分鍾之後進行計劃重啟。
這才看起後台數據起來。隻見用戶停留時間,用戶分享比例,用戶分享數量,都是非常亮眼的存在!難怪昨天投放量之後,半天沒有反應,原來是大家在玩遊戲,所以一直沒動靜。到了後半夜,很多人才退出遊戲,分享和評論的數量才迎來爆發式增長。