第104章 塔防遊戲
從背包開始,我的能力沒有限製! 作者:辣椒炒肉很好吃 投票推薦 加入書簽 留言反饋
最好的戰鬥是怎麽樣的?最好的戰鬥就是我能打你,但是你不能打我。
海上的艦船,如果沒有導彈是個什麽樣的?如果沒有導彈,大多數的時候要抵近到70公裏之內,才能相互攻擊。因為這是炮的射程極限。
呂宋旗艦配備的是反艦導彈,雖然射程遠,但是成本太高了。一發就是幾百萬米刀,家底不厚,根本玩不起!
最好的還是火炮,76毫米,最遠射程70公裏。不過他們也有一些其他的辦法,比如把坦克搬到船上做炮塔。這樣的好處就是可以加大炮彈的口徑,增加威力。缺點就是射程更短了,隻有幾公裏,而且非常影響機動性,準確度也不夠。
呂宋的這些艦船都是比較老舊的戰艦,航速大多數隻有40~70公裏每小時。所以盡管很遠就看到他們了,想要真正靠近過來,還需要好幾個小時才能做到。
這樣的速度,自然給了馮昊新兵們極長的適應時間。
很快,自行火炮操作員,在偵查部確定,對方先頭部隊進入300公裏射程範圍之內後,就開始了試射。現在炮彈這玩兒,對馮昊的消耗無限接近於零成本,於是火箭炮很多致命的缺點,都被這種低成本給抵消了。
你現在有3塊錢的電摩托,還會在乎它有沒有遮陽棚嗎?
是的,火箭炮確實精確度低!那幾十發對準一個目標呢?我就盯著你的前後左右打,不管打不打得中,我就直接覆蓋,行不行?穿甲威力不夠?那就直接大力出奇跡,直接炸穿!
反正成本足夠低的時候,威力就不會是一個問題,傷害哪怕為1,也可以耗死你一萬血量!
隨著二十發測試的火箭彈發射入海,很快一個大致的發射參數就已經被基本確定。然後發射團隊要做的事情,就是利用這些參數,調整射程,或者修正密度。
我們要的不是精確命中,我們要的是對方在覆蓋範圍之內!
……
呂宋海軍被突然從島上地下開出來的自行火箭炮嚇了一跳,原本以為隻是有幾門火炮的小島,沒想到褲襠裏麵居然掏出來了大家夥!這玩意兒射程少的也有一百五十公裏,多的現在先頭部隊已經進入其火力覆蓋範圍了。
好在對方似乎射擊準確度非常爛,頭批火箭炮,沒有一個被命中的!很快有眼尖的,通過直升機轉發來的畫麵看出來了,對方這是米製自行火炮,射程8~300公裏。這一下估計就是二十發了,差不多三千萬米刀就這麽扔在了水裏。
由於火箭彈的批量出現,偵察的直升飛機也不自覺提高了懸停高度,害怕誤傷到自己。同時衝鋒在最前麵的船艇也同時開始迂迴規避起來!而作為旗艦的大船,則停在了300公裏邊界外,開始了對各個艦隊的指揮。
原本呈現線性的艦隊,在旗艦的指揮下,立刻就開始分散開來,仿佛螃蟹的鉗子一樣張開,避免對方火力覆蓋到自己的同時,試圖從多個方向對小島進行突破。
看著對方包抄過來的態勢,馮昊絲毫不慌,而是告訴火箭炮操作員,從大到小,一個個的打。不要急,時間還很多!
很快,第一次六連發齊射就開始了。8秒一發,不過1分鍾,第一輪齊射就完成了!火箭炮雖然速度很快,一小時可以飛出去400~500公裏。但是從發射到命中目標,中間起碼還要半小時到四十分鍾!
這個時間,當然不能閑著,自然是略微調整,繼續發射火箭彈!
於是單個自行火炮,每次六發,間隔兩分鍾,繼續發射。短短半個多小時,就是十個波次,60發火箭,送給了呂宋老鐵。
自己現在36門,2160發火箭,我就看你怎麽躲!
……
呂宋海軍這邊立刻感覺情況緊張起來!連續不斷的火箭炮就像一個個催命符一樣,從天而來。如果數量少,密度低還好,但是這種下雨一樣落下來,可就讓人難受了。
受到馮昊重點照顧的右側千噸級大艦看到密密麻麻朝自己飛來的火箭炮,立刻就開始機動,打算規避。但是很快,艦載雷達兵就絕望的發現,根本沒法躲避!密度太高了!艦長也頭上冒汗,試圖給全艦的海員找到一條生路。終於,他似乎找到了一線生機,命令舵手進行一個九十度的急轉彎!向著遠離小島的方向跑去。
身旁的小艦艇似乎也感覺到了對方的目標是大艦,立刻就如同躲避瘟神一樣,拚命逃離大艦的覆蓋範圍。
很快第一波火箭雨開始落地,一艘三百多噸的小艇很不幸被命中,被一發從天而降的火箭彈擊穿了甲板,落入了下層。隨著一聲傳到幾十公裏開外的巨大悶響,頓時艇上火光乍現。緊接著油料或者彈藥似乎被引燃,導致出現了殉爆,上麵的人員也被炸上了天。
看到火箭炮確實有效果,雖然沒有命中目標,但是卻附帶癱瘓了一個小艇,這波馮昊感覺血賺!
接著還剩下的兩百多公裏,就成了火箭炮的獨家秀!馮昊讓他們4門一組,就追著大艦打!能打到就打,打不到也可以嚇一下他們。
因為剛才的攻擊,不僅僅讓對方右翼陣型出現混亂,甚至讓目標離小島更加遠了!
而隨著馮昊改變策略,呂宋海軍整個隊伍都亂了起來!
小艇到處像沒頭蒼蠅一樣亂跑,有的甚至還跑到了大艦的航線上來。不過這也確實不能怪它們,因為一眼看上去,天上全是火箭彈,根本不知道哪裏是對方落點,全憑自己判斷。
有雷達的大艦此刻也沒有辦法指揮了,幾千發火箭在天上,早就超過了雷達的鎖定或者追蹤上限。雷達屏幕上,密密麻麻全是紅點,警告燈光和聲效更是直接拉滿。
反而越是混亂,火箭彈這種精度差的缺點,越是不明顯!因為火炮組隨手發射的一發,卻莫名其妙的擊中了另外一個方向跑來規避其他火箭彈的艦艇。
也不是沒有人比較勇的,筆直照著小島衝。但是這種航線非常明確的船,反而更容易被預測方向,覆蓋擊沉。那種一心跑路劃水的,因為完全無法預測對方的航向,反而難以命中。
於是好好的一個現代海戰,立刻就變成了一個塔防遊戲!
海上的艦船,如果沒有導彈是個什麽樣的?如果沒有導彈,大多數的時候要抵近到70公裏之內,才能相互攻擊。因為這是炮的射程極限。
呂宋旗艦配備的是反艦導彈,雖然射程遠,但是成本太高了。一發就是幾百萬米刀,家底不厚,根本玩不起!
最好的還是火炮,76毫米,最遠射程70公裏。不過他們也有一些其他的辦法,比如把坦克搬到船上做炮塔。這樣的好處就是可以加大炮彈的口徑,增加威力。缺點就是射程更短了,隻有幾公裏,而且非常影響機動性,準確度也不夠。
呂宋的這些艦船都是比較老舊的戰艦,航速大多數隻有40~70公裏每小時。所以盡管很遠就看到他們了,想要真正靠近過來,還需要好幾個小時才能做到。
這樣的速度,自然給了馮昊新兵們極長的適應時間。
很快,自行火炮操作員,在偵查部確定,對方先頭部隊進入300公裏射程範圍之內後,就開始了試射。現在炮彈這玩兒,對馮昊的消耗無限接近於零成本,於是火箭炮很多致命的缺點,都被這種低成本給抵消了。
你現在有3塊錢的電摩托,還會在乎它有沒有遮陽棚嗎?
是的,火箭炮確實精確度低!那幾十發對準一個目標呢?我就盯著你的前後左右打,不管打不打得中,我就直接覆蓋,行不行?穿甲威力不夠?那就直接大力出奇跡,直接炸穿!
反正成本足夠低的時候,威力就不會是一個問題,傷害哪怕為1,也可以耗死你一萬血量!
隨著二十發測試的火箭彈發射入海,很快一個大致的發射參數就已經被基本確定。然後發射團隊要做的事情,就是利用這些參數,調整射程,或者修正密度。
我們要的不是精確命中,我們要的是對方在覆蓋範圍之內!
……
呂宋海軍被突然從島上地下開出來的自行火箭炮嚇了一跳,原本以為隻是有幾門火炮的小島,沒想到褲襠裏麵居然掏出來了大家夥!這玩意兒射程少的也有一百五十公裏,多的現在先頭部隊已經進入其火力覆蓋範圍了。
好在對方似乎射擊準確度非常爛,頭批火箭炮,沒有一個被命中的!很快有眼尖的,通過直升機轉發來的畫麵看出來了,對方這是米製自行火炮,射程8~300公裏。這一下估計就是二十發了,差不多三千萬米刀就這麽扔在了水裏。
由於火箭彈的批量出現,偵察的直升飛機也不自覺提高了懸停高度,害怕誤傷到自己。同時衝鋒在最前麵的船艇也同時開始迂迴規避起來!而作為旗艦的大船,則停在了300公裏邊界外,開始了對各個艦隊的指揮。
原本呈現線性的艦隊,在旗艦的指揮下,立刻就開始分散開來,仿佛螃蟹的鉗子一樣張開,避免對方火力覆蓋到自己的同時,試圖從多個方向對小島進行突破。
看著對方包抄過來的態勢,馮昊絲毫不慌,而是告訴火箭炮操作員,從大到小,一個個的打。不要急,時間還很多!
很快,第一次六連發齊射就開始了。8秒一發,不過1分鍾,第一輪齊射就完成了!火箭炮雖然速度很快,一小時可以飛出去400~500公裏。但是從發射到命中目標,中間起碼還要半小時到四十分鍾!
這個時間,當然不能閑著,自然是略微調整,繼續發射火箭彈!
於是單個自行火炮,每次六發,間隔兩分鍾,繼續發射。短短半個多小時,就是十個波次,60發火箭,送給了呂宋老鐵。
自己現在36門,2160發火箭,我就看你怎麽躲!
……
呂宋海軍這邊立刻感覺情況緊張起來!連續不斷的火箭炮就像一個個催命符一樣,從天而來。如果數量少,密度低還好,但是這種下雨一樣落下來,可就讓人難受了。
受到馮昊重點照顧的右側千噸級大艦看到密密麻麻朝自己飛來的火箭炮,立刻就開始機動,打算規避。但是很快,艦載雷達兵就絕望的發現,根本沒法躲避!密度太高了!艦長也頭上冒汗,試圖給全艦的海員找到一條生路。終於,他似乎找到了一線生機,命令舵手進行一個九十度的急轉彎!向著遠離小島的方向跑去。
身旁的小艦艇似乎也感覺到了對方的目標是大艦,立刻就如同躲避瘟神一樣,拚命逃離大艦的覆蓋範圍。
很快第一波火箭雨開始落地,一艘三百多噸的小艇很不幸被命中,被一發從天而降的火箭彈擊穿了甲板,落入了下層。隨著一聲傳到幾十公裏開外的巨大悶響,頓時艇上火光乍現。緊接著油料或者彈藥似乎被引燃,導致出現了殉爆,上麵的人員也被炸上了天。
看到火箭炮確實有效果,雖然沒有命中目標,但是卻附帶癱瘓了一個小艇,這波馮昊感覺血賺!
接著還剩下的兩百多公裏,就成了火箭炮的獨家秀!馮昊讓他們4門一組,就追著大艦打!能打到就打,打不到也可以嚇一下他們。
因為剛才的攻擊,不僅僅讓對方右翼陣型出現混亂,甚至讓目標離小島更加遠了!
而隨著馮昊改變策略,呂宋海軍整個隊伍都亂了起來!
小艇到處像沒頭蒼蠅一樣亂跑,有的甚至還跑到了大艦的航線上來。不過這也確實不能怪它們,因為一眼看上去,天上全是火箭彈,根本不知道哪裏是對方落點,全憑自己判斷。
有雷達的大艦此刻也沒有辦法指揮了,幾千發火箭在天上,早就超過了雷達的鎖定或者追蹤上限。雷達屏幕上,密密麻麻全是紅點,警告燈光和聲效更是直接拉滿。
反而越是混亂,火箭彈這種精度差的缺點,越是不明顯!因為火炮組隨手發射的一發,卻莫名其妙的擊中了另外一個方向跑來規避其他火箭彈的艦艇。
也不是沒有人比較勇的,筆直照著小島衝。但是這種航線非常明確的船,反而更容易被預測方向,覆蓋擊沉。那種一心跑路劃水的,因為完全無法預測對方的航向,反而難以命中。
於是好好的一個現代海戰,立刻就變成了一個塔防遊戲!