第149章 贏得館主賽挑戰名額,繼續爭奪。
以大針蜂開局的異世界寶可夢之 作者:寶可夢世界的混子 投票推薦 加入書簽 留言反饋
我們這些已經獲得館主賽挑戰資格的25人接下來可以休息幾天,至於其它25名失敗者則需要角逐出僅剩的五個名額以用於參加比賽,在此期間我領到了一份接下來我們的對戰規則。
三十個獲得挑戰賽名額的人再次經過對戰後產生十五名參賽者,而這十五名參賽者裏會抽取一名免於挑戰直接進入下一輪對戰共計八名參賽者,八名參賽者再次角逐出前四名隨後進行前二排名晉級,其中前二晉級失敗的兩名參賽者需要對戰選出前三,而晉升前二成功的兩名會進行最後的冠軍總決賽!
………
兩天後25名失敗晉級者角逐出五名勝利者補齊三十名額開始進行贏取獎勵的對戰賽,再次迴到那個鳥巢中央三十名成員開始抽取接下來的對手。
此時幾乎每個人的表情都帶著微微的喜色,畢竟這裏很多人都是世家子弟並不在乎那些獎勵,他們隻需要贏得後年進行的館主挑戰賽名額即可!
我抽完簽掃視一圈周圍的參賽者們,雖然青年賽上限是25歲可現在還站在場上的選手們大多數都是20歲左右顯然都是各個世家或是聯盟選出的天才,畢竟許多道館主的年齡就是25歲左右。
寶可夢晉升館主級困難但有著充足資源和優秀培育並不是難以跨越,一般情況下寶可夢晉升館主級成功後再幾年內就能突破至館主級後期實力差不多可以剛好趕上兩年後的館主級挑戰賽,但到達館主級後期實力想要突破準天王級別就極為困難了,道館主之所以可以穩坐位置就是靠著準天王級別甚至天王級別的寶可夢,他們會大量培育那些館主級後期的寶可夢成員以謀求更多準天王實力的寶可夢!
但有一點很關鍵那就是年齡,除去蟲類大多數寶可夢的平均壽命與人類平均壽命相差無幾,所以很多從小陪伴主人的寶可夢青年期與中年期剛好與主人對應。寶可夢的實力晉升期年齡大約也就是中年期之前,若是中年時還沒有晉升準天王級別那麽大概率究其一生再也無法突破!(寶可夢突破準天王後因為身體強度增加會延長一部分壽命,此後每進階一次都會小幅延長,所以那些世家一直強盛就是因為擁有祖傳寶可夢作為守護獸保護家族。)
所以這些訓練家們的初始寶可夢相當關鍵,從小培養的寶可夢不但更加了解對方感情深厚同時也可以對應年齡進行培育,就算沒有突破準天王級別那麽在館主級後期沉澱多年的寶可夢也是訓練家的強大次級主力,所以強大訓練家的年齡很多時候就一定程度代表了其所擁有的寶可夢實力。
(道館主設定是第一梯隊六隻寶可夢必須都在館主級以上並且全部寶可夢至少為館主高級實力,而很多老牌道館主手裏都有多隻準天王實力寶可夢甚至有些第二梯隊的寶可夢都達到了準天王級實力,隻有這樣才能保證道館主被征調對敵時才能發揮引導戰場的作用。)請大家不要看之前那個設定了以這段為基準,先前那個我找不到了沒法修改所以大家請看這個!!!)
不過雖然大針蜂阿利多斯資質不夠優秀並且有著蟲寶可夢的短壽通病,但我相信憑借係統和我的精心培育一定能趕在大家的實力年齡上升期結束之前突破準天王級別延長生命!至於叉字蝠鐮刀盔等寶可夢壽命很長甚至有的比人類還超出些,我能不能活過它們還不知道呢。
摸摸下巴我走向比賽官方為我們這些最終參賽者準備的私人觀眾席位置觀看比賽現在開始我們的對戰都是在鳥巢舉行了,而我抽簽排名靠後還沒有輪到我對戰,雖然可以直接迴去但大家都選擇觀看對戰,畢竟現在三十名參賽者臥虎藏龍誰也說不準下一個被淘汰的會不會是自己,知己知彼才能百戰不殆。
走進自己的小單間裏我將大家放出,頓時本來還算寬敞的空間瞬間變得擁擠,大家隨意的躺坐在地麵上我則開始翻閱對手資料,而這次我的辣手摧花外號終於被終結此次抽到的對手是一個名叫左恩的青年。
其擅長的寶可夢為火屬性,目前五隻已知寶可夢分別為館主級中期實力太陽之力特性噴火龍一隻;天氣手日照特性九尾一隻;火焰之軀特性鴨嘴炎獸一隻;儲水特性蚊香勇士一隻;葉綠素特性巨蔓藤一隻,至於最後那隻未出場的可能還是一隻聯防寶可夢。
此時鳥巢中央兩個選手的戰鬥已經進入白熱化,此時雙方各失去了一隻寶可夢而本迴合很有可能將會決定自己是否可以晉級!
場上兩人分別擅長蟲屬性寶可夢與水屬性寶可夢,其中蟲屬性擅長者a的佛烈托斯對上對手b的水箭龜一時間誰也奈何不得對方。
佛烈托斯將身體啟用電磁高速轉動並用身體上那四根粗壯的管狀凸起發射出大量毒菱鋪滿身前整個地麵向後退去,而水箭龜的主人顯然預料這個場麵立刻命令水箭龜收起四肢與頭部使用高速旋轉,水箭龜在貼地飛快轉動帶著白光如一枚陀螺一般將毒菱研成碎末失去了威力並逼近對手。
佛烈托斯選擇使用毒菱便是為了吸引水箭龜清掃毒菱而拖延時間,趁此機會佛烈托斯果斷使用光牆,帶著粉紫色的半圓形半透明屏障攏成碗狀飛快凝聚出實體漂浮在佛烈托斯身周,有著光牆作用水箭龜的威懾力暫時大大降低!
(光牆設定是用超能力凝聚的可以吸收特殊攻擊衝擊力的半圓形能量屏障,受到攻擊後會屏障能量減少並且抵消一部分能量屬性衝擊,而光牆使用後寶可夢可以控製其漂浮在自己身邊或附著在自己身上。光牆基礎條件下可以減半三次特殊技能的攻擊。)
水箭龜將毒菱全部碾碎隨後果斷使用水泡噴出一道如水龍卷般的粗大水流帶著勢不可擋的力量撞向佛烈托斯,佛烈托斯自知還未使用光牆的自己難以抵擋水炮果斷使用第一次守住擋下了這猛烈的水柱衝擊立刻開始催動光牆,而水箭龜明白自己絕不可能隻是一發水炮就能將對手輕鬆擊潰,所以它在發出水炮的那一刹那便使用水流噴射衝向了佛烈托斯。
佛烈托斯果斷使用蟲咬技能在技能作用下它立刻感知到了水箭龜攜帶的樹果,水箭龜數枚水之波動噴出但被光牆擋下效果甚微而佛烈托斯頂著波動一下咬在水箭龜身上,而樹果的能量頓時沿著水箭龜甲殼傳遞至佛烈托斯口中幫助其恢複了體力,而這枚恢複樹果頓時失去了效果。
水箭龜抓住佛烈托斯近身的機會果斷使用自己所遺傳的最強招式噴水,強烈的水流從水箭龜身上噴湧而出如海嘯一般瞬間席卷了佛烈托斯將其衝飛淹沒,被衝飛出去的佛烈托斯雖在地上被水流裹挾著不斷旋轉但很快便立定身體重新飄向水箭龜,有著光牆的超強效果噴水起到的作用不佳但緊接而來的水之波動終於將光牆破除,短時間內佛烈托斯再也無法使用光牆!
水箭龜怒吼著再次使用水流噴射衝向對手不斷發射水之波動,但顯然佛烈托斯雖然失去光牆效果卻仍然能察覺其館主級強化了特防,在這種情況下佛烈托斯隻需要穩紮穩打即可贏下,哪怕戰場上水箭龜的攻勢猛烈卻隻是白白做無用功……
三十個獲得挑戰賽名額的人再次經過對戰後產生十五名參賽者,而這十五名參賽者裏會抽取一名免於挑戰直接進入下一輪對戰共計八名參賽者,八名參賽者再次角逐出前四名隨後進行前二排名晉級,其中前二晉級失敗的兩名參賽者需要對戰選出前三,而晉升前二成功的兩名會進行最後的冠軍總決賽!
………
兩天後25名失敗晉級者角逐出五名勝利者補齊三十名額開始進行贏取獎勵的對戰賽,再次迴到那個鳥巢中央三十名成員開始抽取接下來的對手。
此時幾乎每個人的表情都帶著微微的喜色,畢竟這裏很多人都是世家子弟並不在乎那些獎勵,他們隻需要贏得後年進行的館主挑戰賽名額即可!
我抽完簽掃視一圈周圍的參賽者們,雖然青年賽上限是25歲可現在還站在場上的選手們大多數都是20歲左右顯然都是各個世家或是聯盟選出的天才,畢竟許多道館主的年齡就是25歲左右。
寶可夢晉升館主級困難但有著充足資源和優秀培育並不是難以跨越,一般情況下寶可夢晉升館主級成功後再幾年內就能突破至館主級後期實力差不多可以剛好趕上兩年後的館主級挑戰賽,但到達館主級後期實力想要突破準天王級別就極為困難了,道館主之所以可以穩坐位置就是靠著準天王級別甚至天王級別的寶可夢,他們會大量培育那些館主級後期的寶可夢成員以謀求更多準天王實力的寶可夢!
但有一點很關鍵那就是年齡,除去蟲類大多數寶可夢的平均壽命與人類平均壽命相差無幾,所以很多從小陪伴主人的寶可夢青年期與中年期剛好與主人對應。寶可夢的實力晉升期年齡大約也就是中年期之前,若是中年時還沒有晉升準天王級別那麽大概率究其一生再也無法突破!(寶可夢突破準天王後因為身體強度增加會延長一部分壽命,此後每進階一次都會小幅延長,所以那些世家一直強盛就是因為擁有祖傳寶可夢作為守護獸保護家族。)
所以這些訓練家們的初始寶可夢相當關鍵,從小培養的寶可夢不但更加了解對方感情深厚同時也可以對應年齡進行培育,就算沒有突破準天王級別那麽在館主級後期沉澱多年的寶可夢也是訓練家的強大次級主力,所以強大訓練家的年齡很多時候就一定程度代表了其所擁有的寶可夢實力。
(道館主設定是第一梯隊六隻寶可夢必須都在館主級以上並且全部寶可夢至少為館主高級實力,而很多老牌道館主手裏都有多隻準天王實力寶可夢甚至有些第二梯隊的寶可夢都達到了準天王級實力,隻有這樣才能保證道館主被征調對敵時才能發揮引導戰場的作用。)請大家不要看之前那個設定了以這段為基準,先前那個我找不到了沒法修改所以大家請看這個!!!)
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此時鳥巢中央兩個選手的戰鬥已經進入白熱化,此時雙方各失去了一隻寶可夢而本迴合很有可能將會決定自己是否可以晉級!
場上兩人分別擅長蟲屬性寶可夢與水屬性寶可夢,其中蟲屬性擅長者a的佛烈托斯對上對手b的水箭龜一時間誰也奈何不得對方。
佛烈托斯將身體啟用電磁高速轉動並用身體上那四根粗壯的管狀凸起發射出大量毒菱鋪滿身前整個地麵向後退去,而水箭龜的主人顯然預料這個場麵立刻命令水箭龜收起四肢與頭部使用高速旋轉,水箭龜在貼地飛快轉動帶著白光如一枚陀螺一般將毒菱研成碎末失去了威力並逼近對手。
佛烈托斯選擇使用毒菱便是為了吸引水箭龜清掃毒菱而拖延時間,趁此機會佛烈托斯果斷使用光牆,帶著粉紫色的半圓形半透明屏障攏成碗狀飛快凝聚出實體漂浮在佛烈托斯身周,有著光牆作用水箭龜的威懾力暫時大大降低!
(光牆設定是用超能力凝聚的可以吸收特殊攻擊衝擊力的半圓形能量屏障,受到攻擊後會屏障能量減少並且抵消一部分能量屬性衝擊,而光牆使用後寶可夢可以控製其漂浮在自己身邊或附著在自己身上。光牆基礎條件下可以減半三次特殊技能的攻擊。)
水箭龜將毒菱全部碾碎隨後果斷使用水泡噴出一道如水龍卷般的粗大水流帶著勢不可擋的力量撞向佛烈托斯,佛烈托斯自知還未使用光牆的自己難以抵擋水炮果斷使用第一次守住擋下了這猛烈的水柱衝擊立刻開始催動光牆,而水箭龜明白自己絕不可能隻是一發水炮就能將對手輕鬆擊潰,所以它在發出水炮的那一刹那便使用水流噴射衝向了佛烈托斯。
佛烈托斯果斷使用蟲咬技能在技能作用下它立刻感知到了水箭龜攜帶的樹果,水箭龜數枚水之波動噴出但被光牆擋下效果甚微而佛烈托斯頂著波動一下咬在水箭龜身上,而樹果的能量頓時沿著水箭龜甲殼傳遞至佛烈托斯口中幫助其恢複了體力,而這枚恢複樹果頓時失去了效果。
水箭龜抓住佛烈托斯近身的機會果斷使用自己所遺傳的最強招式噴水,強烈的水流從水箭龜身上噴湧而出如海嘯一般瞬間席卷了佛烈托斯將其衝飛淹沒,被衝飛出去的佛烈托斯雖在地上被水流裹挾著不斷旋轉但很快便立定身體重新飄向水箭龜,有著光牆的超強效果噴水起到的作用不佳但緊接而來的水之波動終於將光牆破除,短時間內佛烈托斯再也無法使用光牆!
水箭龜怒吼著再次使用水流噴射衝向對手不斷發射水之波動,但顯然佛烈托斯雖然失去光牆效果卻仍然能察覺其館主級強化了特防,在這種情況下佛烈托斯隻需要穩紮穩打即可贏下,哪怕戰場上水箭龜的攻勢猛烈卻隻是白白做無用功……