第147章:玩具RNG,陳太公釣魚,願者上鉤
LOL:你也不想被全網直播吧? 作者:南風拂我意 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“不對勁,這傷害……”
looper眼皮跳了跳,立刻就意識到了陳一秋玩法的不同。
小魚人q過來wa傑斯,熱誠被瞬間疊到8層,平a傷害之高,遠超他的預料。
此刻線況剛好進入兩波兵線的薄弱處,每方都隻有四個小兵,兩個近戰和遠程,小魚人遊刃有餘,走a著looper的傑斯。
傑斯狀態持續下降,looper沒有猶豫,發現不對,立刻qe貼臉一炮轟在小魚人身上,隨後w錘形態e將小魚人錘飛。
同時q技能下一步接小兵,想等到小魚人落地後,第一時間接錘形態q範圍傷害+炮形態w維持的三下小爆發,反打小魚人一套。
——但。
陳一秋的手速明顯比他快多了。
作為先一步被傑斯錘飛的小魚人,在傑斯q飛到一半的途中,就已經落地。
秒e技能跳起。
進入不可選擇的無敵狀態前躍。
嘭地一聲,傑斯q技能落在旁邊的小兵上,aoe範圍沒有波及到小魚人。
陳一秋同步迴頭,二段e精準砸在傑斯身上。
嘭。
傷害爆發,傑斯被減速。
“躲過去了…”
looper眼神一凝,錘形態w以及炮形態w三下平a下意識錘在小魚人身上。
嘭嘭嘭。
三錘子落下,小魚人狀態猛降,已經比傑斯差了。
可幾乎與此同時。
紅色方一波嶄新的兵線上線,剛好進入攻擊傑斯的範圍內。
looper立刻選擇後撤,但因為自身被小魚人e減速了2s,移速並不快,硬扛著小兵輸出,同時,旁邊的小魚人也在不斷的粘著走a傑斯。
一下,兩下,三下…
looper返迴自家兵堆裏,一波消耗下去,狀態已經沒了大半,小魚人卻還有半血多的血線。
“好虧…”
“上路,一波消耗對拚…傑斯更虧一點啊,怎麽被打掉那麽多血線?”
外界,看到上路傑斯和小魚人的消耗結束,結果卻是自己反而把自己的狀態給打沒了。
眾人驚訝,充滿不解。
因為按照常理來說,小魚人三級雖然是個爆發點,但ad小魚人輸出有這麽高嗎?傑斯兩套技能齊出,都沒占到便宜?
不,不隻是沒占到便宜,looper這波虧了很多。
“這波reaper是用e躲掉了傑斯錘形態的後續傷害爆發,沒能第一時間打出自己的消耗,反而被減速了,新兵線上線,扛了不少小兵的輸出。”
咆哮帝解釋道:“對線細節方麵,兩名選手這波做的都不錯,但相比之下,reaper顯然要更優勢一點。”
“是,ad魚人的爆發傷害似乎比我們想的要更高。”
李賢京也看出了端倪。
與此同時。
場上。
這波消耗結束,looper吃著身上的血藥迴血,同時繼續與小魚人對線補刀。
而看到對麵沒有選擇迴家,陳一秋也並不意外。
這隻是一波消耗,雖然傑斯傷的更重,但自身血線在,還有多蘭劍,在所有人看來,這都沒必要迴家,更沒必要在這種關鍵比賽中,浪費掉tp。
但在陳一秋眼中,傑斯卻已經是個死人了。
傑斯這個狀態,小魚人確實殺不死對方,可這是正常情況。
——任何小魚人玩家,都是不甘寂寞的,刺客之所以是刺客,就因為他們的操作性。
20s後。
第二輪技能已經全部轉好,陳一秋等待的機會也到來了。
looper尋找到一波兵線空隙,同時想一次性補掉靠近小魚人後排的兩個遠程殘血兵+消耗陳一秋。
qe加農炮幾乎不假思索的轟出來,很常規的操作。
可在這一瞬間,陳一秋的小魚人主動先手一段e,刹那規避掉傑斯的qe炮彈,隨後二段e落下,直接極限距離砸住傑斯。
打出傷害+減速。
“又來了。”
looper深吸口氣,這次他不想和小魚人消耗,一是自己狀態沒對方好,二是qe都空了,傑斯現在輸出的手段並不多。
炮形態w之後立刻轉換錘形態,對著脫離e技能想借助被動優勢靠近的小魚人就是一錘子。
嘭。
陳一秋再次被錘飛,卻立刻秒接q,直接重新黏住傑斯。
同時wa起手,熱誠瞬間再度疊滿。
“西八,好流氓啊。”
looper瞬間被惡心到了。
但他也沒有其他辦法,隻能借助轉換形態的加速效果往後跑,想和小魚人拉開距離。
但陳一秋的q本來就是前衝著劃過傑斯,位置就在他身後,不慌不忙,走在傑斯側上方,不斷走a,走a,走a。
短短片刻間,傑斯狀態變成了大殘。
“這不叫閃?”
陳一秋一挑眉。
下一刻。
猶如言出法隨般,looper無奈之下交出閃現。
同一時間,nk的千玨從河道上方繞過,給上減速,q拉近距離,遠距離對著剛到防禦塔邊緣的大殘傑斯aaa,打出三環。
嘭地一聲。
傑斯血線清空,倒地。
【sktnk擊殺了rnglooper!】
【firstblood!】
第一滴血!
“漂亮!nk拿下人頭!這波skt上野配合的非常默契,nk來的時間點非常精妙!”
咆哮帝忍不住眼前一亮。
這波skt是在下半野區看到盲僧的蹤跡,所以才臨時有了這次的上野聯動。
由陳一秋提出計劃,利用新流派小魚人平a的輸出能力,將傑斯打殘,然後由blnak收尾。
至於為什麽小魚人不閃現過去拿人頭。
一是因為looper閃現的時候,已經估算了自己的狀態,技能同樣全出的小魚人是無法殺死自己的。
不然傑斯這波剛開始就會閃現,哪裏需要等到最後時刻。
另一點原因,就是小魚人現階段能打出這種效果,已經非常好了,沒有多餘的傷害殺傑斯。
但沒關係,傑斯死了一次,loopertp一交,三分鍾內,就再也沒了容錯率,一旦死一次,上路就會虧損大量的兵線和經驗。
nk的千玨則得到發育。
“nk今天在拿到千玨後的表現真的很不錯。”
lpl解說也很認可小黑拿到千玨之後的發揮。
畢竟一個賽季的絕活哥了。
“那這樣的話…我們其他幾條路過的也不太好啊,下路香鍋沒找到機會。”
比賽時間6分鍾。
除了上路發生了一次擊殺外,本場比賽的其他幾條線路,都表現的非常穩健。
和上場比賽看似一樣,卻又迥然不同。
上場比賽skt是等瑞茲發育,等大核裝備成型。
這場比賽,他們的陣容則需要到了中後期才會發力。
發條、千玨的強勢期都在中後期。
而唯一比較激烈的下路,bang和wolf的發揮一如既往的恐怖,麻辣香鍋在nk上路露麵前就想動下路。
結果卻被盧錫安e躲掉了q,隨後還反著被盧錫安消耗了一套技能。
中路方麵,因為妖姬前期的線上強勢,小虎掌握了線權,但也僅僅就是掌握,雙方補刀差距暫時並不大。
“還是得看上路啊…”
觀察了一下全盤局勢,米勒將目光重新落在上路身上。
傑斯,是rng本場比賽陣容的前期節奏點,因為相比起其他線路,傑斯對線小魚人,應該要拿到一些優勢。
然後配合盲僧和妖姬,形成一個前中期經典的強勢上中野聯動,打小規模團戰,掠奪地圖資源。
這才是rng該有的劇本。
“looper剛才死了一次,但還好的是,人頭沒有給到小魚人,同樣我們自己也有tp,兵線和經驗沒虧損太多。”
娃娃習慣性不虧了一波,隨後眼神一凝:“looper…哦豁!好漂亮的拉扯!”
卻是場上,looper的傑斯並沒有因為陣亡一次而有所頹勢,主要原因是陳一秋剛才沒迴家。
因為他想把耀光給憋出來,現在還差一點錢。
looper本來就沒虧多少兵線和經驗,此刻抓住機會,傑斯在小魚人補兵的間隙,w小炮彈追著a了三下,隨後瀟灑的一發qe加農炮轟出。
沒命中小魚人,卻位置精妙的波及到了不遠處的兵線,aoe範圍傷害輸出到小魚人。
陳一秋狀態奇差,必須迴家。
場下歡唿聲響起,looper傑斯的熟練度同樣很恐怖。
“looper對線處理真的不錯啊,可惜的是這波小魚人一直捏著e,還有閃現,很難殺死。”
娃娃可惜道。
米勒點頭,隨後很認真的說道:“現在rng必須想辦法搞死這個小魚人一次了。”
“rng現在需要打開一個突破口,如果香鍋配合looper,能搞死這個小魚人,我覺得這樣傑斯的對線環境和後續發育,就會徹底好起來了。”
“唯一的問題是…小魚人現在領先了傑斯一個閃現,而且這英雄很靈活,以reaper今天表現的機警程度來看,必須得找一波非常好的機會gank,不然失敗概率很大。”
米勒說著,旁邊的人都很讚同他的話。
——搞死小魚人,他們很迫切的想讓小魚人死。
但現在的陳一秋並不是那麽好抓。
同時…
“得殺這個傑斯一次了。”
迴家重新tp上線,陳一秋看了看上路的線況,以及此刻比賽的局勢。
skt對線上麵下路已經小優勢,中路是這場比賽雙方打野的聚焦點,目前沒什麽波瀾。
總體的局麵看不出太大的起伏,那他就必須打開突破口。
最好是能和今天的幾場比賽一樣,以自身帶動節奏。
他還是比較將節奏放在自己身上,這樣心裏會更有底。
隻是,looper經過這麽多次的‘淬煉’,加上之前還被打野抓死過一次,並不會給陳一秋太多的機會。
比賽時間7分鍾。
上路兩個人都已經六級,雙方打野各來過一次,都沒什麽斬獲。
此刻,小魚人來到了自己第二個爆發點,但looper明顯很清楚這一點,傑斯不但站位非常謹慎,就連兵線都時刻注意著。
——防止小魚人突然上前,或者給大招。
因為英雄機製的原因,雖然這場比賽陳一秋走的是ad流派,可6級的前期,小魚人大招一套爆發下來,閃現還沒好的傑斯夠嗆撐得住。
原本掌握線況的傑斯開始穩健,主動放手,陳一秋卻恨不得他不放手,更激進一點。
“難搞哦。”
再有一次試探性無果後,陳一秋有點頭疼。
looper這名選手,其實是一名綜合性很強的對手,之前就說過,他的風格就像是麵團,融合性之強,很少在其他選手身上看到。
這種本來對線很舒服,結果等到對麵強勢後,果斷放棄優勢,固若金湯的打法,很多人心裏明白,卻很難做到。
looper做到了,這是rng今天最後的機會,他不想讓隊伍飲恨在此。
但…
“無異議的退讓,其實不是‘上路之道’啊,looper選手。”
新的兵線上線,片刻後,陳一秋看著線況,眼神露出笑意。
他找到機會了。
小魚人走上去補掉一個靠近自己的近戰兵,同時很正常的斜拉一下自己的身位,將吸引到的藍色方小兵仇恨規避一下。
藍色方小兵位置則被拉的下意識偏移了幾碼距離。
看不出任何異常的一次普通補兵,之前小魚人和傑斯已經進行過無數次。
looper抓住機會,謹而慎之的隻點了小魚人一下,這波其實可以點兩下,但looper並沒有那麽做。
一切迴歸如初。
似乎這種僵持的局麵要一直進行下去。
但2s後,處於陳一秋這邊的紅色方小兵,足足兩個小兵,站位不同,一個左側上方,一個偏向下方,狀態在之前陳一秋特意拉仇恨的指引下,狀態逐漸降低。
傑斯此刻的身位想補到這兩個兵,平a已經來不及,隻能用技能。
用什麽技能?
qe。
looper沒有猶豫,這和上波不同,這段時間傑斯站位很安全,很穩健,一直在防備著小魚人的正麵以及同方向的兵線。
換句話說,打不起來。
所以,他qe加農炮轟出,輕鬆補掉了兩個很遠的小兵。
收獲了金幣,looper淡定如初。
隻是,就在兩個小兵陣亡的時候,誰也沒有注意到,原本正向替自己英雄攻擊這兩個敵方小兵的rng的兵線,瞬間丟失攻擊目標。
頓了頓,很自然的將目標重新鎖定在小魚人身側的一個近戰兵上。
原本正常要5s之後才會陣亡的小兵,狀態下降速度突然加快。
1s後。
毫無征兆,陳一秋的小魚人q技能瞬間斜著刺出,目標直指殘血兵,以及兵線身後的——傑斯。
“不好!”
looper眼神瞬間一變,幾乎沒有任何思索,傑斯秒轉換錘形態,隨後一個q技能蒼穹之躍就朝著有右側居中的某個殘血小兵錘去。
他閃現沒好,唯一能防範小魚人突然給大的,隻有q躲避。
而以他全神貫注的反應速度之下,躲過小魚人的大招完全不成問題。
至於為什麽選這個位置q…這是線況決定的,朝下q靠近河道,害怕打野,其實最好的途徑是朝上q,或者朝左側斜下方,以小魚人現在的位置角度看,至少有三個絕佳的躲避位置。
但,剛才驚鴻一瞥之下,looper發現剩下兩個位置已經隨著兵線悄然變化,似乎就是在上一秒變換的。
他沒工夫多想,之前的深思熟慮,讓他下意識q向了最後,也是現在唯一一個絕佳位置。
要的就是你q到這裏。
陳一秋眼神眯起,甚至都沒細看,小魚人幾乎在傑斯動手的同時,q中途猛地摁出閃現。
嘭地一聲。
魚人反向拉開距離,自信無比,秒對著距離自己之前不遠的側後方反向扔出大招。
——“鯊魚!!”
菲茲乘風破浪的聲音響起,就見前一秒還空無一人的skt兵堆裏,在鯊魚即將落地的刹那,一個q飛過來的傑斯直接主動撞了上去。
時間一分不多一分不少,looper甚至沒有任何反應的時間。
傑斯瞬間吃到小魚人大招,移速龜爬,滿臉驚愕。
“傑斯主動q在小魚人的大招上!”
“啊?陳太公釣魚,願者上鉤?!”
“這波小魚人為什麽交閃?!”
“傑斯要死了啊!”
混亂與驚愕的尖叫聲此起彼伏,場上的looper在吃到陳一秋這個預判大招後,大腦就瞬間嗡鳴一聲。
不是驚訝,不是懵逼,是極度的悚然。
是的,他反應過來了。
這波在外界看來,隻是‘平平無奇’的一次預判的操作,在looper這個當事人眼中,卻驚出一身白毛汗。
什麽人啊!
能把兵線玩到這種程度?
唰!
巨浪襲來,鯊魚出沒,傑斯還算健康的狀態,居然在小魚人這一個大招之下,直接沒了一大截的血線。
“我超!”
“不對!”
“小魚人大招怎麽可能這麽高的傷害,他是ad魚人啊!”
娃娃瞬間被小魚人的傷害嚇了一跳。
但另一邊,looper卻已經明白,這波陳一秋不但幫他‘選了’q的位置,甚至還極其自信的閃現拉開距離,將自己的大招範圍最大化。
——小魚人大招是隨著距離增加傷害的,一級大招1300極限距離,則可以打出300+120%的法術傷害以及70%減速效果。
相比於距離最短的大招150的傷害,足足翻了一倍。
ad魚人大招確實沒傷害,但耐不住陳一秋敢這麽拉距離,比賽時間還處於前期啊!
這一波對拚,looper已經做到自己能做到的一切,但對麵的reaper似乎可以讀懂人心,操控一切,將他完全玩弄於股掌之間。
這,才是looper最難以接受的一點。
沒有懸念,小魚人迴身,大招傷害+減速,一個沒閃沒技能,同時身處於skt兵堆裏的傑斯,毫無生還可能。
五秒後,小魚人輕取傑斯人頭,瀟灑離去。
(本章完)
looper眼皮跳了跳,立刻就意識到了陳一秋玩法的不同。
小魚人q過來wa傑斯,熱誠被瞬間疊到8層,平a傷害之高,遠超他的預料。
此刻線況剛好進入兩波兵線的薄弱處,每方都隻有四個小兵,兩個近戰和遠程,小魚人遊刃有餘,走a著looper的傑斯。
傑斯狀態持續下降,looper沒有猶豫,發現不對,立刻qe貼臉一炮轟在小魚人身上,隨後w錘形態e將小魚人錘飛。
同時q技能下一步接小兵,想等到小魚人落地後,第一時間接錘形態q範圍傷害+炮形態w維持的三下小爆發,反打小魚人一套。
——但。
陳一秋的手速明顯比他快多了。
作為先一步被傑斯錘飛的小魚人,在傑斯q飛到一半的途中,就已經落地。
秒e技能跳起。
進入不可選擇的無敵狀態前躍。
嘭地一聲,傑斯q技能落在旁邊的小兵上,aoe範圍沒有波及到小魚人。
陳一秋同步迴頭,二段e精準砸在傑斯身上。
嘭。
傷害爆發,傑斯被減速。
“躲過去了…”
looper眼神一凝,錘形態w以及炮形態w三下平a下意識錘在小魚人身上。
嘭嘭嘭。
三錘子落下,小魚人狀態猛降,已經比傑斯差了。
可幾乎與此同時。
紅色方一波嶄新的兵線上線,剛好進入攻擊傑斯的範圍內。
looper立刻選擇後撤,但因為自身被小魚人e減速了2s,移速並不快,硬扛著小兵輸出,同時,旁邊的小魚人也在不斷的粘著走a傑斯。
一下,兩下,三下…
looper返迴自家兵堆裏,一波消耗下去,狀態已經沒了大半,小魚人卻還有半血多的血線。
“好虧…”
“上路,一波消耗對拚…傑斯更虧一點啊,怎麽被打掉那麽多血線?”
外界,看到上路傑斯和小魚人的消耗結束,結果卻是自己反而把自己的狀態給打沒了。
眾人驚訝,充滿不解。
因為按照常理來說,小魚人三級雖然是個爆發點,但ad小魚人輸出有這麽高嗎?傑斯兩套技能齊出,都沒占到便宜?
不,不隻是沒占到便宜,looper這波虧了很多。
“這波reaper是用e躲掉了傑斯錘形態的後續傷害爆發,沒能第一時間打出自己的消耗,反而被減速了,新兵線上線,扛了不少小兵的輸出。”
咆哮帝解釋道:“對線細節方麵,兩名選手這波做的都不錯,但相比之下,reaper顯然要更優勢一點。”
“是,ad魚人的爆發傷害似乎比我們想的要更高。”
李賢京也看出了端倪。
與此同時。
場上。
這波消耗結束,looper吃著身上的血藥迴血,同時繼續與小魚人對線補刀。
而看到對麵沒有選擇迴家,陳一秋也並不意外。
這隻是一波消耗,雖然傑斯傷的更重,但自身血線在,還有多蘭劍,在所有人看來,這都沒必要迴家,更沒必要在這種關鍵比賽中,浪費掉tp。
但在陳一秋眼中,傑斯卻已經是個死人了。
傑斯這個狀態,小魚人確實殺不死對方,可這是正常情況。
——任何小魚人玩家,都是不甘寂寞的,刺客之所以是刺客,就因為他們的操作性。
20s後。
第二輪技能已經全部轉好,陳一秋等待的機會也到來了。
looper尋找到一波兵線空隙,同時想一次性補掉靠近小魚人後排的兩個遠程殘血兵+消耗陳一秋。
qe加農炮幾乎不假思索的轟出來,很常規的操作。
可在這一瞬間,陳一秋的小魚人主動先手一段e,刹那規避掉傑斯的qe炮彈,隨後二段e落下,直接極限距離砸住傑斯。
打出傷害+減速。
“又來了。”
looper深吸口氣,這次他不想和小魚人消耗,一是自己狀態沒對方好,二是qe都空了,傑斯現在輸出的手段並不多。
炮形態w之後立刻轉換錘形態,對著脫離e技能想借助被動優勢靠近的小魚人就是一錘子。
嘭。
陳一秋再次被錘飛,卻立刻秒接q,直接重新黏住傑斯。
同時wa起手,熱誠瞬間再度疊滿。
“西八,好流氓啊。”
looper瞬間被惡心到了。
但他也沒有其他辦法,隻能借助轉換形態的加速效果往後跑,想和小魚人拉開距離。
但陳一秋的q本來就是前衝著劃過傑斯,位置就在他身後,不慌不忙,走在傑斯側上方,不斷走a,走a,走a。
短短片刻間,傑斯狀態變成了大殘。
“這不叫閃?”
陳一秋一挑眉。
下一刻。
猶如言出法隨般,looper無奈之下交出閃現。
同一時間,nk的千玨從河道上方繞過,給上減速,q拉近距離,遠距離對著剛到防禦塔邊緣的大殘傑斯aaa,打出三環。
嘭地一聲。
傑斯血線清空,倒地。
【sktnk擊殺了rnglooper!】
【firstblood!】
第一滴血!
“漂亮!nk拿下人頭!這波skt上野配合的非常默契,nk來的時間點非常精妙!”
咆哮帝忍不住眼前一亮。
這波skt是在下半野區看到盲僧的蹤跡,所以才臨時有了這次的上野聯動。
由陳一秋提出計劃,利用新流派小魚人平a的輸出能力,將傑斯打殘,然後由blnak收尾。
至於為什麽小魚人不閃現過去拿人頭。
一是因為looper閃現的時候,已經估算了自己的狀態,技能同樣全出的小魚人是無法殺死自己的。
不然傑斯這波剛開始就會閃現,哪裏需要等到最後時刻。
另一點原因,就是小魚人現階段能打出這種效果,已經非常好了,沒有多餘的傷害殺傑斯。
但沒關係,傑斯死了一次,loopertp一交,三分鍾內,就再也沒了容錯率,一旦死一次,上路就會虧損大量的兵線和經驗。
nk的千玨則得到發育。
“nk今天在拿到千玨後的表現真的很不錯。”
lpl解說也很認可小黑拿到千玨之後的發揮。
畢竟一個賽季的絕活哥了。
“那這樣的話…我們其他幾條路過的也不太好啊,下路香鍋沒找到機會。”
比賽時間6分鍾。
除了上路發生了一次擊殺外,本場比賽的其他幾條線路,都表現的非常穩健。
和上場比賽看似一樣,卻又迥然不同。
上場比賽skt是等瑞茲發育,等大核裝備成型。
這場比賽,他們的陣容則需要到了中後期才會發力。
發條、千玨的強勢期都在中後期。
而唯一比較激烈的下路,bang和wolf的發揮一如既往的恐怖,麻辣香鍋在nk上路露麵前就想動下路。
結果卻被盧錫安e躲掉了q,隨後還反著被盧錫安消耗了一套技能。
中路方麵,因為妖姬前期的線上強勢,小虎掌握了線權,但也僅僅就是掌握,雙方補刀差距暫時並不大。
“還是得看上路啊…”
觀察了一下全盤局勢,米勒將目光重新落在上路身上。
傑斯,是rng本場比賽陣容的前期節奏點,因為相比起其他線路,傑斯對線小魚人,應該要拿到一些優勢。
然後配合盲僧和妖姬,形成一個前中期經典的強勢上中野聯動,打小規模團戰,掠奪地圖資源。
這才是rng該有的劇本。
“looper剛才死了一次,但還好的是,人頭沒有給到小魚人,同樣我們自己也有tp,兵線和經驗沒虧損太多。”
娃娃習慣性不虧了一波,隨後眼神一凝:“looper…哦豁!好漂亮的拉扯!”
卻是場上,looper的傑斯並沒有因為陣亡一次而有所頹勢,主要原因是陳一秋剛才沒迴家。
因為他想把耀光給憋出來,現在還差一點錢。
looper本來就沒虧多少兵線和經驗,此刻抓住機會,傑斯在小魚人補兵的間隙,w小炮彈追著a了三下,隨後瀟灑的一發qe加農炮轟出。
沒命中小魚人,卻位置精妙的波及到了不遠處的兵線,aoe範圍傷害輸出到小魚人。
陳一秋狀態奇差,必須迴家。
場下歡唿聲響起,looper傑斯的熟練度同樣很恐怖。
“looper對線處理真的不錯啊,可惜的是這波小魚人一直捏著e,還有閃現,很難殺死。”
娃娃可惜道。
米勒點頭,隨後很認真的說道:“現在rng必須想辦法搞死這個小魚人一次了。”
“rng現在需要打開一個突破口,如果香鍋配合looper,能搞死這個小魚人,我覺得這樣傑斯的對線環境和後續發育,就會徹底好起來了。”
“唯一的問題是…小魚人現在領先了傑斯一個閃現,而且這英雄很靈活,以reaper今天表現的機警程度來看,必須得找一波非常好的機會gank,不然失敗概率很大。”
米勒說著,旁邊的人都很讚同他的話。
——搞死小魚人,他們很迫切的想讓小魚人死。
但現在的陳一秋並不是那麽好抓。
同時…
“得殺這個傑斯一次了。”
迴家重新tp上線,陳一秋看了看上路的線況,以及此刻比賽的局勢。
skt對線上麵下路已經小優勢,中路是這場比賽雙方打野的聚焦點,目前沒什麽波瀾。
總體的局麵看不出太大的起伏,那他就必須打開突破口。
最好是能和今天的幾場比賽一樣,以自身帶動節奏。
他還是比較將節奏放在自己身上,這樣心裏會更有底。
隻是,looper經過這麽多次的‘淬煉’,加上之前還被打野抓死過一次,並不會給陳一秋太多的機會。
比賽時間7分鍾。
上路兩個人都已經六級,雙方打野各來過一次,都沒什麽斬獲。
此刻,小魚人來到了自己第二個爆發點,但looper明顯很清楚這一點,傑斯不但站位非常謹慎,就連兵線都時刻注意著。
——防止小魚人突然上前,或者給大招。
因為英雄機製的原因,雖然這場比賽陳一秋走的是ad流派,可6級的前期,小魚人大招一套爆發下來,閃現還沒好的傑斯夠嗆撐得住。
原本掌握線況的傑斯開始穩健,主動放手,陳一秋卻恨不得他不放手,更激進一點。
“難搞哦。”
再有一次試探性無果後,陳一秋有點頭疼。
looper這名選手,其實是一名綜合性很強的對手,之前就說過,他的風格就像是麵團,融合性之強,很少在其他選手身上看到。
這種本來對線很舒服,結果等到對麵強勢後,果斷放棄優勢,固若金湯的打法,很多人心裏明白,卻很難做到。
looper做到了,這是rng今天最後的機會,他不想讓隊伍飲恨在此。
但…
“無異議的退讓,其實不是‘上路之道’啊,looper選手。”
新的兵線上線,片刻後,陳一秋看著線況,眼神露出笑意。
他找到機會了。
小魚人走上去補掉一個靠近自己的近戰兵,同時很正常的斜拉一下自己的身位,將吸引到的藍色方小兵仇恨規避一下。
藍色方小兵位置則被拉的下意識偏移了幾碼距離。
看不出任何異常的一次普通補兵,之前小魚人和傑斯已經進行過無數次。
looper抓住機會,謹而慎之的隻點了小魚人一下,這波其實可以點兩下,但looper並沒有那麽做。
一切迴歸如初。
似乎這種僵持的局麵要一直進行下去。
但2s後,處於陳一秋這邊的紅色方小兵,足足兩個小兵,站位不同,一個左側上方,一個偏向下方,狀態在之前陳一秋特意拉仇恨的指引下,狀態逐漸降低。
傑斯此刻的身位想補到這兩個兵,平a已經來不及,隻能用技能。
用什麽技能?
qe。
looper沒有猶豫,這和上波不同,這段時間傑斯站位很安全,很穩健,一直在防備著小魚人的正麵以及同方向的兵線。
換句話說,打不起來。
所以,他qe加農炮轟出,輕鬆補掉了兩個很遠的小兵。
收獲了金幣,looper淡定如初。
隻是,就在兩個小兵陣亡的時候,誰也沒有注意到,原本正向替自己英雄攻擊這兩個敵方小兵的rng的兵線,瞬間丟失攻擊目標。
頓了頓,很自然的將目標重新鎖定在小魚人身側的一個近戰兵上。
原本正常要5s之後才會陣亡的小兵,狀態下降速度突然加快。
1s後。
毫無征兆,陳一秋的小魚人q技能瞬間斜著刺出,目標直指殘血兵,以及兵線身後的——傑斯。
“不好!”
looper眼神瞬間一變,幾乎沒有任何思索,傑斯秒轉換錘形態,隨後一個q技能蒼穹之躍就朝著有右側居中的某個殘血小兵錘去。
他閃現沒好,唯一能防範小魚人突然給大的,隻有q躲避。
而以他全神貫注的反應速度之下,躲過小魚人的大招完全不成問題。
至於為什麽選這個位置q…這是線況決定的,朝下q靠近河道,害怕打野,其實最好的途徑是朝上q,或者朝左側斜下方,以小魚人現在的位置角度看,至少有三個絕佳的躲避位置。
但,剛才驚鴻一瞥之下,looper發現剩下兩個位置已經隨著兵線悄然變化,似乎就是在上一秒變換的。
他沒工夫多想,之前的深思熟慮,讓他下意識q向了最後,也是現在唯一一個絕佳位置。
要的就是你q到這裏。
陳一秋眼神眯起,甚至都沒細看,小魚人幾乎在傑斯動手的同時,q中途猛地摁出閃現。
嘭地一聲。
魚人反向拉開距離,自信無比,秒對著距離自己之前不遠的側後方反向扔出大招。
——“鯊魚!!”
菲茲乘風破浪的聲音響起,就見前一秒還空無一人的skt兵堆裏,在鯊魚即將落地的刹那,一個q飛過來的傑斯直接主動撞了上去。
時間一分不多一分不少,looper甚至沒有任何反應的時間。
傑斯瞬間吃到小魚人大招,移速龜爬,滿臉驚愕。
“傑斯主動q在小魚人的大招上!”
“啊?陳太公釣魚,願者上鉤?!”
“這波小魚人為什麽交閃?!”
“傑斯要死了啊!”
混亂與驚愕的尖叫聲此起彼伏,場上的looper在吃到陳一秋這個預判大招後,大腦就瞬間嗡鳴一聲。
不是驚訝,不是懵逼,是極度的悚然。
是的,他反應過來了。
這波在外界看來,隻是‘平平無奇’的一次預判的操作,在looper這個當事人眼中,卻驚出一身白毛汗。
什麽人啊!
能把兵線玩到這種程度?
唰!
巨浪襲來,鯊魚出沒,傑斯還算健康的狀態,居然在小魚人這一個大招之下,直接沒了一大截的血線。
“我超!”
“不對!”
“小魚人大招怎麽可能這麽高的傷害,他是ad魚人啊!”
娃娃瞬間被小魚人的傷害嚇了一跳。
但另一邊,looper卻已經明白,這波陳一秋不但幫他‘選了’q的位置,甚至還極其自信的閃現拉開距離,將自己的大招範圍最大化。
——小魚人大招是隨著距離增加傷害的,一級大招1300極限距離,則可以打出300+120%的法術傷害以及70%減速效果。
相比於距離最短的大招150的傷害,足足翻了一倍。
ad魚人大招確實沒傷害,但耐不住陳一秋敢這麽拉距離,比賽時間還處於前期啊!
這一波對拚,looper已經做到自己能做到的一切,但對麵的reaper似乎可以讀懂人心,操控一切,將他完全玩弄於股掌之間。
這,才是looper最難以接受的一點。
沒有懸念,小魚人迴身,大招傷害+減速,一個沒閃沒技能,同時身處於skt兵堆裏的傑斯,毫無生還可能。
五秒後,小魚人輕取傑斯人頭,瀟灑離去。
(本章完)