江雲雖然感覺有些可惜,卻又覺得理所當然。


    從一開始,就是自己從村長那接的任務,之後無論是殺死那些兵俑,還是殺死犬神,實際上對這些英魂們都沒有什麽好處。


    甚至恰恰相反,是淩秋雁請他們過來幫忙的。


    但不管怎麽說,現在自己能獲得一個比較穩定的招募他們的機會,就已經勝過九成九的神選英雄了!


    “先給我看看招募的名單和價格吧。”


    特殊招募建築:英魂玉勇傳送門(臨時)(剩餘持續時間:864小時)


    當前可招募:


    4階:英魂玉勇(長戟)、英魂玉勇(大刀)、英魂玉勇(槍盾),招募價格為20-30枚小靈石不等,剩餘總量45。


    3階:英魂玉勇(投矛)、英魂玉勇(長矛)、英魂玉勇(狼牙棒)、英魂玉勇(刀盾)、英魂玉勇(劍盾),招募價格為8-10枚小靈石不等,剩餘總量96。


    等到看清楚價格之後,江雲頓時忍不住一陣咋舌。


    正常來說,一枚靈石碎片的價格是30-50銅幣,一枚完整的小靈石的價值是其3倍,也就是90-150銅幣。


    這麽換算過來,等於說一名4階英魂玉勇的招募價格,大概是1800-4500銅幣,3階的則相當於720-1500銅幣?


    比起1階、2階的兵種的招募價格,這漲價漲的可太快了。


    江雲之前還認為靈風寺的石獅子賣的很貴,可現在看來,說不定對方真的是已經給自己打過折扣了。


    唯一值得慶幸的是,這些英魂玉勇相比活著的時候,階級普遍要高上1階,更兼是特殊的幽冥係部隊,實力大概率是不會辜負這個招募價格的。


    但現在江雲已經一窮二白了,也隻能先過過眼癮,等稍後從地下返迴之後,再根據收獲的多少,來決定招募多少部隊了。


    一迴頭,江雲就看到淩秋雁略微有些調皮的看著他:“公子,有兩名英魂有感於您的智慧與力量,想要暫時協助您剿滅此地的邪惡。”


    江雲頓時有些啼笑皆非,智慧?我要是真的足夠聰明,就不會浪費那麽多的時間,直到最後一刻才發現真相了。


    隨便想想就知道,這多半是淩秋雁動用了她的某些關係之類的,說服了對方。


    江雲當下非常誠懇的向對方道謝:“秋雁,辛苦你了,就算你我之前的召喚契約結束,我也希望你能經常來人間找我玩。”


    明明是鬼族,可淩秋雁的臉上卻飄起了十分可疑的紅暈,她連忙轉移話題:


    “那個,公子,我還是給你介紹一下他們吧,他們除了擅長近身戰鬥以外,還能投擲長矛作戰!”


    姓名:英魂玉勇(投矛)


    種族:鬼


    派係:震旦天朝-幽冥係


    階級:3階,經驗值0%


    潛力:丙


    屬性:力量14、敏捷12、體質12、智力6、感知11、魅力8


    生命值:120/120


    士氣:75


    維護費:1枚小靈石(每周)


    (注意:當前為臨時協助狀態,故無需維護費,剩餘持續時間:48小時,限定區域:李家村)


    天賦:


    1,武道寧和(幽冥-陰),當任意數量的陰陽部隊處於一定範圍之內時,且在場存在擁有武道寧和(統禦)的英雄單位時,可觸發武道寧和效果,獲得移動速度、閃避率和命中率方麵的強化;


    技能:


    1,鬼體,被動技能,攻擊時無視5點物理防禦,附帶5點法術傷害,遭受攻擊時減免8點物理傷害,但如果是雷、火、光、自然等攻擊,則所受傷害提高;


    2,英魂,被動技能,與震旦天庭係兵種處於同一部隊時,彼此不會因為種族的不同而產生士氣影響。


    並可無懼於烈日而出戰,但屆時將根據陽光的強烈程度,全屬性降低1-3;


    3,淩空,被動技能,可保持距離地麵一尺的懸浮狀態,移動速度提高10%,且無視大多數地形影響;


    4,秘傳長矛,主動技能,每隔10分鍾,可耗費30秒鍾,凝聚一根能量長矛備用,長矛可用於近身格鬥或投擲殺敵,最多可同時存在5根長矛。


    (即使早已並非人身,但英魂戰士仍時刻不忘保家衛國,而凡人們也從未將他們遺忘)


    看完之後,江雲也不由得讚歎,果然不愧是稀有的英魂戰士,各種技能的確很強。


    鬼體和淩空是淩秋雁的的技能的削弱版,但仍然有很大的用處。


    英魂技能更是其他鬼族最為渴望的技能之一了,就算全屬性-3,那也不是普通的3階天邪鬼勇士能隨便碰瓷的。


    秘傳長矛則令其可遠可近,還不用江雲花錢購買備用的長矛。


    再配合他們淩空技能所帶來的機動性,在遭遇敵人的時候,他們完全可以隻保留一根長矛,其他四根全都投擲出去。


    這樣一來,除非是弓箭手等遠程單位,或許刺客之類閃避率極高的兵種,否則在同階兵種相爭之時,他們往往能占據不小的優勢。


    如果是對付2階兵種,無傷擊殺對方,也並非難事。


    盡管是限定區域、限定時間的協助,接下來也肯定能派的上用場。


    隻是讓江雲略微有些不解的是,英魂玉勇的士氣是75,而非恆定的100,難不成已經死過一次的他們,仍然會因為恐懼而逃離戰場?


    稍微和淩秋雁溝通了一下,江雲才明白,事實和他猜測的有一點點差別。


    英魂們固然不會如凡人般輕易受到恐懼,但如果是他們的士氣過低,那會影響到他們與人間的聯係,以及他們本身的穩固性。


    英魂,本應代表的是無所畏懼,當他們恐懼之時,或許就是他們迎來終結之時。


    屆時他們通常有兩個選擇:


    1,潰逃至幽冥黃泉,或者其他和英魂們以法術進行過綁定的,陰氣濃鬱之地休養;


    2,持續損失生命,直至徹底煙消雲散。


    其實其他幽冥係兵種也大都是類似的情況,幽冥係兵種本來就是死過一次的,維係著他們存在的除了能量以外,還有執念。


    如果士氣過低,他們的執念或許也會因此而被動搖,若是不采取緊急措施,就算不遭受攻擊,他們也很有可能會就此消亡。


    在真正的戰鬥中,打擊士氣同樣會對他們產生極強的作用,甚至可能效果還要勝於對凡人的士氣打擊。


    後者也不過是潰逃而已,前者卻是真的有可能因此而導致徹底死亡。


    類似的還有一些來自異界的惡魔,士氣往往意味著它們與主世界鏈接的穩定度。


    一旦士氣過低,惡魔們在未被殺死的情況下,也有可能就率先一步被強行驅逐迴原本的世界了。


    對於受亡靈法師或巫妖等奴役的低中階不死族,也是差不多的情況。


    如果士氣過低,往往代表著支撐著它們行動的能量,以及它們和亡靈法師之間的鏈接被切斷,它們也會持續損失生命。


    士氣對於不同種族的不同兵種來說,代表的真實意義可能會有較大的差別,但卻都是非常重要的一項屬性。


    這個世界上很多以弱勝強的戰爭,往往都和士氣密切相關。


    倒是部分無心智的機械構裝體,比如江雲手底下的兩頭石獅子,以及一些可能壓根不存在智慧的植物類兵種等等,可能會不存在士氣問題。


    當然了,很多實力強大的幽冥係兵種,信念也早已經堅固更勝鋼鐵,很難被動搖。


    比如說淩秋雁,她的士氣就是恆定的100,這使得她在戰場之上,幾乎完全不會受到友軍潰逃、被夾擊、被偷襲等外界因素的影響,她始終能發揮出百分之百的戰鬥力。

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