大概的明白這些情報之後,江雲卻暫時沒有任何動作,反而越發謹慎。
但天邪鬼們卻沒有消停,先是挖了個大坑,將引路石埋入其中,又一口氣召喚了數百頭天邪鬼,接著天邪鬼用它們的妖怪語溝通了幾句之後,很快又有了新的動作。
隻見每頭天邪鬼將軍大概帶著10頭3階的大天邪鬼,30頭2階的,一百多頭1階的,同樣分成數隊,朝不同的方向大踏步的出發了。
其中有一隊隱約是朝荒林村所在的方向前進。
江雲覺得就算荒林村早已經有所警惕,又有神選英雄們臨時助陣,出現少許傷亡,也絕對是在所難免的事情。
按照淩秋雁之前所說,隨著階級的提高,不同階級的兵種之間的差距,也會逐漸的拉大,4階兵種可能會較為輕鬆的連續擊敗3、4名3階的兵種。
這樣的話,當觸發了暴擊,或者用上點小技能的情況下,4階兵種很大可能具備直接秒殺1階兵種的能力。
但應該還不至於被攻破村莊,畢竟村莊是處於防守位置,擁有地利,人數也占據絕對性的優勢。
而且荒林村的祠堂也有些古怪,同樣是支隱藏的力量。
最後的最後,還有酒館裏那些暫時停留在荒林村的英雄和小兵們。
如果荒林村真的陷入生死危機時刻,他們會坐視不理嗎?
一旦讓天邪鬼攻破了村子,它們大概率不會考慮哪些是村子的原住民,哪些又是短暫的過客,統一都是肉罷了。
而無一例外,這些天邪鬼將軍都選擇縮小自己的體型,隱藏在普通天邪鬼之中,顯然是打算搞點陰謀詭計了。
又等了兩刻鍾,大部分天邪鬼都離開了,原地隻剩下一頭疑似4階的天邪鬼將軍,帶著10幾頭3階的天邪鬼勇士,四五十頭2階,以及不到兩百頭1階的嘍囉。
盡管它們的實力仍然很強,但對於江雲來說,已經不是完全不能挑戰的了。
當然了,要是正麵硬上的話,那就是純粹找死,還是要分而治之才行。
看了一眼蜷縮在陰影之中,仍然在努力試圖消弭自身存在感的瑪瑙鴉人,江雲知道這家夥是壓根不可能指望得上了。
江雲再次看向了淩秋雁,卻見對方隻是搖頭。
雖然她也是首次見識到這種天邪鬼將軍,可她也能大概的推斷出對方的實力。
短時間內強行拖住對方應該勉強可以做到,但要想消滅對方,那就幾乎不可能了。
雖說她鬼族的身份很占便宜,可作為4階的妖怪,天邪鬼將軍怎麽可能一點法術方麵的能力都沒有呢?
而且妖怪之靈除了可以強化實力以外,還擁有一項非常重要能力,那就是將力量附著到武器之上,使之可以傷害到鬼類等虛體生物。
這招對於鬼類的克製性毋庸置疑。
要知道淩秋雁一共也隻有那麽120點生命而已,如果不靠技能,而是硬吃傷害的話,估計對方兩三棒子就能擊敗她了。
聽完之後,江雲也不意外,他隻是轉而問道:“周兄,如果對方的首領真是4階的,不知你有幾成把握?”
周倉也知道這個問題將直接關係到接下來己方行動的成敗,所以他沒有打包票,而是實事求是道:
“如果以普通天邪鬼的能力來推斷,大概是六四開,我六它四,稍後真正開戰之後,我會嚐試使用偵查術,偵查一下它的具體屬性,以求更進一步的確定我殺死它的成功率。”
英雄單位當然很強,他們的成長幾乎沒有極限,更有一大堆的裝備、技能和寶物,是隻有英雄單位才能裝備並發揮效果的。
可實際上在初期,英雄單位都並不以戰鬥力見長。
甚至可以說大多數的英雄單位,一輩子都很難突破到能在一對一的單挑中,戰勝5階兵種的地步。
一方麵,他們往往會因為裝備、技能或部下不足等各種原因,無法獵殺足夠多的敵人,也就無法得到足夠多的經驗值去成長。
他們需要同時兼顧戰鬥等級和戰役等級,甚至在很多勢力中,都更加傾向於後者,可後者顯然是無法迅速增強他們個人戰鬥力的。
而且兵種在階級得到突破之後,除了各項屬性的增強,還會直接獲得攻擊、防禦和生命方麵的額外獎勵。
可英雄單位呢?每次升級隻有1個自由屬性點、生命和魔法各10點。
就算升到10級,全體質加點,理論上也才300點左右的生命值,其他方麵則會一塌糊塗,單靠屬性,根本不可能打得過5階兵種。
英雄單位想要提升戰鬥力,更多的是依靠裝備、技能以及部下,而非升級時獲得的那可憐巴巴的1點自由屬性。
屬性更多的是為了滿足學習技能和穿戴裝備等的前置條件罷了,這兩者在有所要求的時候,都是不考慮裝備附加的屬性,隻看本身屬性的。
另一方麵,作為英雄單位的他們,在不夠強大的時候,往往也會成為其他存在的獵物。
普通的非英雄單位,會妄圖通過獵殺英雄單位來使自己的模板和階級得到晉升。
普通→精英→英雄,這是常規兵種所追尋的晉升路線。
但如果運氣夠好的話,說不定幹掉某名英雄,一次就能從普通兵種直接躍升為英雄單位,身份和地位都發生根本性的改變。
其他的英雄單位,則想要通過殺戮來獲取豐厚戰利品。
根據其等級的不同,殺死一名英雄所得到的經驗值,有可能是殺死普通兵種的幾十、上百倍,更別提還有可能得到一些裝備了。
在這種情況下,英雄單位所需要承擔的各種風險,也就可想而知了。
甚至在某些邪惡陣營之中,同僚內戰、下屬背刺上級,也都是十分常見的事情。
相比之下,成長潛力反而不是特別大的約束,因為大多數英雄單位都達不到那個程度。
沒錯,英雄單位也是有成長潛力的,那關乎著他們的等級上限,但他們基本上用不到。
哪怕是潛力最低的英雄,戰鬥等級和戰役等級的上限,基本上也有20級。
而20級是什麽概念呢?
一方之主、整個世界都鼎鼎有名的大人物,整個人間(主世界)加起來都不知道有沒有一千位,在原本的情報中,天邪鬼之王的等級也還不到20級呢。
所以這個問題是一些真正的強者和大人物,才會去考慮的問題。
如果是全盛時期,周倉當然不會在乎區區一頭4階的妖怪,但在有了那樣的過去之後,他現在可沒有太大的把握。
之前將他擊傷、擊退的那頭禍鬥獸,似乎也隻是頭4階精英。
玉勇校尉套裝對於法術的抗性,可遠遠沒有對物理攻擊的抗性來得高。
江雲再次點頭,這差不多就夠了,他又不是真的要周倉去和對方這麽多天邪鬼硬拚。
分而治之、逐個擊破,方為王道!
就在江雲又觀望了一陣,確定計劃沒有明顯的疏漏,準備下令開始行動之時,東北方一處荒山之後,卻忽然間傳來了一串呐喊聲。
接著五六名頭戴鬥笠,騎著瘦馬的騎兵,在一陣煙塵中現身了,正是1階的役農馬軍。
也沒廢什麽話,為首攜帶弓箭的騎兵,率先射出了箭矢。
也正是這一箭,讓江雲立刻就意識到,對方如果不是精英或英雄單位,就必定是其他神選英雄,普通的役農馬軍可不具備弓箭方麵的能力。
接著也不管中沒中,這些役農馬軍就齊齊呐喊一聲,朝遊蕩在最外側的天邪鬼們發動了衝鋒。
這頓時讓江雲看傻眼了,這麽勇的嗎?
但他同時也知道,事情絕對不會就這麽簡單。
對方不會蠢到輕易去送死,他們一定還有其他計劃。
而這,或許也將是己方的一個機會!
但天邪鬼們卻沒有消停,先是挖了個大坑,將引路石埋入其中,又一口氣召喚了數百頭天邪鬼,接著天邪鬼用它們的妖怪語溝通了幾句之後,很快又有了新的動作。
隻見每頭天邪鬼將軍大概帶著10頭3階的大天邪鬼,30頭2階的,一百多頭1階的,同樣分成數隊,朝不同的方向大踏步的出發了。
其中有一隊隱約是朝荒林村所在的方向前進。
江雲覺得就算荒林村早已經有所警惕,又有神選英雄們臨時助陣,出現少許傷亡,也絕對是在所難免的事情。
按照淩秋雁之前所說,隨著階級的提高,不同階級的兵種之間的差距,也會逐漸的拉大,4階兵種可能會較為輕鬆的連續擊敗3、4名3階的兵種。
這樣的話,當觸發了暴擊,或者用上點小技能的情況下,4階兵種很大可能具備直接秒殺1階兵種的能力。
但應該還不至於被攻破村莊,畢竟村莊是處於防守位置,擁有地利,人數也占據絕對性的優勢。
而且荒林村的祠堂也有些古怪,同樣是支隱藏的力量。
最後的最後,還有酒館裏那些暫時停留在荒林村的英雄和小兵們。
如果荒林村真的陷入生死危機時刻,他們會坐視不理嗎?
一旦讓天邪鬼攻破了村子,它們大概率不會考慮哪些是村子的原住民,哪些又是短暫的過客,統一都是肉罷了。
而無一例外,這些天邪鬼將軍都選擇縮小自己的體型,隱藏在普通天邪鬼之中,顯然是打算搞點陰謀詭計了。
又等了兩刻鍾,大部分天邪鬼都離開了,原地隻剩下一頭疑似4階的天邪鬼將軍,帶著10幾頭3階的天邪鬼勇士,四五十頭2階,以及不到兩百頭1階的嘍囉。
盡管它們的實力仍然很強,但對於江雲來說,已經不是完全不能挑戰的了。
當然了,要是正麵硬上的話,那就是純粹找死,還是要分而治之才行。
看了一眼蜷縮在陰影之中,仍然在努力試圖消弭自身存在感的瑪瑙鴉人,江雲知道這家夥是壓根不可能指望得上了。
江雲再次看向了淩秋雁,卻見對方隻是搖頭。
雖然她也是首次見識到這種天邪鬼將軍,可她也能大概的推斷出對方的實力。
短時間內強行拖住對方應該勉強可以做到,但要想消滅對方,那就幾乎不可能了。
雖說她鬼族的身份很占便宜,可作為4階的妖怪,天邪鬼將軍怎麽可能一點法術方麵的能力都沒有呢?
而且妖怪之靈除了可以強化實力以外,還擁有一項非常重要能力,那就是將力量附著到武器之上,使之可以傷害到鬼類等虛體生物。
這招對於鬼類的克製性毋庸置疑。
要知道淩秋雁一共也隻有那麽120點生命而已,如果不靠技能,而是硬吃傷害的話,估計對方兩三棒子就能擊敗她了。
聽完之後,江雲也不意外,他隻是轉而問道:“周兄,如果對方的首領真是4階的,不知你有幾成把握?”
周倉也知道這個問題將直接關係到接下來己方行動的成敗,所以他沒有打包票,而是實事求是道:
“如果以普通天邪鬼的能力來推斷,大概是六四開,我六它四,稍後真正開戰之後,我會嚐試使用偵查術,偵查一下它的具體屬性,以求更進一步的確定我殺死它的成功率。”
英雄單位當然很強,他們的成長幾乎沒有極限,更有一大堆的裝備、技能和寶物,是隻有英雄單位才能裝備並發揮效果的。
可實際上在初期,英雄單位都並不以戰鬥力見長。
甚至可以說大多數的英雄單位,一輩子都很難突破到能在一對一的單挑中,戰勝5階兵種的地步。
一方麵,他們往往會因為裝備、技能或部下不足等各種原因,無法獵殺足夠多的敵人,也就無法得到足夠多的經驗值去成長。
他們需要同時兼顧戰鬥等級和戰役等級,甚至在很多勢力中,都更加傾向於後者,可後者顯然是無法迅速增強他們個人戰鬥力的。
而且兵種在階級得到突破之後,除了各項屬性的增強,還會直接獲得攻擊、防禦和生命方麵的額外獎勵。
可英雄單位呢?每次升級隻有1個自由屬性點、生命和魔法各10點。
就算升到10級,全體質加點,理論上也才300點左右的生命值,其他方麵則會一塌糊塗,單靠屬性,根本不可能打得過5階兵種。
英雄單位想要提升戰鬥力,更多的是依靠裝備、技能以及部下,而非升級時獲得的那可憐巴巴的1點自由屬性。
屬性更多的是為了滿足學習技能和穿戴裝備等的前置條件罷了,這兩者在有所要求的時候,都是不考慮裝備附加的屬性,隻看本身屬性的。
另一方麵,作為英雄單位的他們,在不夠強大的時候,往往也會成為其他存在的獵物。
普通的非英雄單位,會妄圖通過獵殺英雄單位來使自己的模板和階級得到晉升。
普通→精英→英雄,這是常規兵種所追尋的晉升路線。
但如果運氣夠好的話,說不定幹掉某名英雄,一次就能從普通兵種直接躍升為英雄單位,身份和地位都發生根本性的改變。
其他的英雄單位,則想要通過殺戮來獲取豐厚戰利品。
根據其等級的不同,殺死一名英雄所得到的經驗值,有可能是殺死普通兵種的幾十、上百倍,更別提還有可能得到一些裝備了。
在這種情況下,英雄單位所需要承擔的各種風險,也就可想而知了。
甚至在某些邪惡陣營之中,同僚內戰、下屬背刺上級,也都是十分常見的事情。
相比之下,成長潛力反而不是特別大的約束,因為大多數英雄單位都達不到那個程度。
沒錯,英雄單位也是有成長潛力的,那關乎著他們的等級上限,但他們基本上用不到。
哪怕是潛力最低的英雄,戰鬥等級和戰役等級的上限,基本上也有20級。
而20級是什麽概念呢?
一方之主、整個世界都鼎鼎有名的大人物,整個人間(主世界)加起來都不知道有沒有一千位,在原本的情報中,天邪鬼之王的等級也還不到20級呢。
所以這個問題是一些真正的強者和大人物,才會去考慮的問題。
如果是全盛時期,周倉當然不會在乎區區一頭4階的妖怪,但在有了那樣的過去之後,他現在可沒有太大的把握。
之前將他擊傷、擊退的那頭禍鬥獸,似乎也隻是頭4階精英。
玉勇校尉套裝對於法術的抗性,可遠遠沒有對物理攻擊的抗性來得高。
江雲再次點頭,這差不多就夠了,他又不是真的要周倉去和對方這麽多天邪鬼硬拚。
分而治之、逐個擊破,方為王道!
就在江雲又觀望了一陣,確定計劃沒有明顯的疏漏,準備下令開始行動之時,東北方一處荒山之後,卻忽然間傳來了一串呐喊聲。
接著五六名頭戴鬥笠,騎著瘦馬的騎兵,在一陣煙塵中現身了,正是1階的役農馬軍。
也沒廢什麽話,為首攜帶弓箭的騎兵,率先射出了箭矢。
也正是這一箭,讓江雲立刻就意識到,對方如果不是精英或英雄單位,就必定是其他神選英雄,普通的役農馬軍可不具備弓箭方麵的能力。
接著也不管中沒中,這些役農馬軍就齊齊呐喊一聲,朝遊蕩在最外側的天邪鬼們發動了衝鋒。
這頓時讓江雲看傻眼了,這麽勇的嗎?
但他同時也知道,事情絕對不會就這麽簡單。
對方不會蠢到輕易去送死,他們一定還有其他計劃。
而這,或許也將是己方的一個機會!