無需江雲開口,早已經藏在另一邊樹上的淩秋雁,就按照之前商量好的計劃,順勢展開了攻勢。


    天邪鬼們一開始沒有發現,等到發現的時候,在這種混亂的情況下,也很難進行針對性的攻擊,更別提給淩秋雁造成傷害了。


    後麵的兩頭大天邪鬼雖然注意到了這裏的情況,可由於它們本來就慢了一步,再加上投石者在進入森林之後,有黃色天邪鬼的輔助加速。


    這就進一步的拉開了和兩頭大天邪鬼之間的距離,直接導致它們隻能眼睜睜的看著自己的同伴,死於淩秋雁的幽冥鬼爪之下。


    到了這個時候,江雲自然不會再讓她節省法力了。


    兩頭投石者一死,淩秋雁就變得更加肆無忌憚了,她轉而殺向了那兩頭黃色天邪鬼。


    這種輔助型的兵種,自然較為脆弱,偏偏起到的作用還不小,自然是需要優先處理掉的。


    而欽原們卻餘怒未消,它們繼續朝其他天邪鬼展開了攻擊。


    稍微想了一下,江雲也把自己的兩隻欽原派了出去,讓它們參加戰鬥是其次,他主要想進一步搞清楚影響士氣的其他因素。


    然後江雲就發現不僅那個居高臨下的正麵影響重新迴來了,附近敵軍更強和敵軍人多勢眾消失了,更多了一個新的正麵效果:


    獲得中立部隊支援,士氣+3。


    這一正一反,連原本那頭受傷的欽原,都如同被打了雞血一般,展現出了非同一般的勇猛。


    盡管其屬性或者攻擊力等等,都並未有任何的提升,但江雲能夠明顯感覺得到,它們對於自己命令的響應的速度,和之前的確是有所不同了。


    而在欽原的助力下,淩秋雁很快又幹掉了好幾頭天邪鬼。


    她倒是十分聰明,專挑那些中了毒,剩餘生命較少的進行收割。


    雖然在正常的戰鬥中,係統是根據所有參戰者在戰鬥中的綜合表現,在戰後進行劃分相應的經驗值,但拿下最後一擊,多少也是會有點格外獎勵的。


    就這樣,等另外兩頭大天邪鬼趕到的時候,這一整支天邪鬼小隊,已經被打殘了。


    盡管它們的攻擊大概在15點左右,已經能夠給淩秋雁造成傷害了,可整體來說,這個掉血的速度還是太慢了,影響不了大局。


    它們倒是還會一招重擊,在蓄力大概不到一秒鍾之後,可以用出更強的一擊。


    可無論淩秋雁還是欽原,都是以敏捷、速度著稱的,一秒鍾還是太久了,它們的重擊就沒有一次能夠成功的命中。


    所以在圍攻之下,很快它們就和之前的同伴,一起化為了屍體。


    略微有點遺憾的是,有一頭中立的欽原之前就已經被其他天邪鬼擊傷,這次又衝的太猛,直接被打成了一團肉泥。


    江雲感覺有些惋惜,他本來都計劃好了,要把它們全都招募走的。


    但沒辦法,它們是中立部隊,完全不受他控製,現在能跟己方並肩作戰,就已經十分值得感恩了。


    兩頭大天邪鬼一死,殘餘的兩頭天邪鬼的士氣,終於徹底維持不住了,它們顧不得眼前的敵人,紛紛嚎叫著四散奔逃。


    但不管是淩秋雁還是欽原,顯然都不可能給它們這個機會的,兩個逃兵根本沒跑出去幾十米,就被徹底的殺死了。


    看著散落在方圓數百米內,那稀稀拉拉的戰利品,大半時間都蹲在樹上,居高臨下的進行指揮的江雲,當即歡唿一聲,開始打掃戰場。


    而又過了幾分鍾,他們徹底脫離了戰鬥之後,係統的提升聲才姍姍來遲。


    這也意味著江雲初入遊戲的第一場戰鬥,到現在才徹底落下帷幕。


    “本次戰鬥結算:


    本次戰鬥參戰勢力數量:3。


    己方:


    英雄單位:江雲(0/0級神選英雄英雄)


    精英/稀有單位:淩秋雁(3階精英)


    普通單位:欽原(1階)x2


    總計:4,狀態:全員幸存。


    中立方:


    普通單位:欽原(1階)x6


    總計:6,狀態:戰死1,幸存5。


    敵方:


    普通單位:


    大天邪鬼(2階)x2、天邪鬼投石者(2階)x2、天邪鬼(1階)x48


    總計:52,狀態:全軍覆沒。


    你和中立方共同分享總計60點的經驗值,你所在的隊伍的綜合貢獻為75%,你的隊伍獲得了其中45點經驗值。


    基於你的隊伍的整體表現,本次戰鬥綜合評價為:酣暢大勝,經驗值獲取倍率為120%。


    你的隊伍實際獲得了54點經驗值,作為指揮本次戰鬥的英雄單位,你從中分享50%的經驗值,即27。


    本次戰鬥貢獻最高者為淩秋雁,基於本次的戰鬥評價和敵人的整體實力及平均實力,她獲得了20點額外經驗值作為獎勵。”


    “你和中立方共消滅了4頭2階天邪鬼,48頭1階天邪鬼,由於中立方無法在震旦天朝獲取功勳,故你獲得了全部的60點功勳。”


    耗費了好一陣子,江雲才吸收並消化了這些信息。


    經驗值是按照戰鬥中的貢獻,但如果是拉中立的野怪來幫忙,它們擊殺的天邪鬼,功勳卻可以算在自己的頭上?


    隻不過,這樣的機會應該不是特別的好找。


    欽原雖然看起來有點兇猛,可本質上還是比較和善的,它們更加傾向於保衛巢穴,這大概是源自蜜蜂的某種本能。


    如果換成了豺狼虎豹之流,恐怕會連己方和那些天邪鬼,都一起揍吧?


    江雲又看了一眼經驗值,他可以自由的將之分配到戰鬥等級和戰役等級上。


    前者可提升個人能力,後者則可提升軍隊整體的作戰能力。


    但二者升級所需要的經驗值,相差10倍,前期肯定是以提升個人等級為優先。


    “係統,提升戰鬥等級!”


    “經驗值-10,當前等級為1,你的生命上限+10,法力上限+10,你的生命/法力恢複上限的20%,你獲得了1點自由屬性點。”


    還有個恢複效果?那在某種特殊情況下,是不是可以靠這招來逆轉乾坤呢?


    不過,應該也就是前期能有較為明顯的效果吧,到了後期,任誰也不會缺少恢複類的道具。


    江雲直接把那點自由屬性點加在了智力上,他是打算朝法師方向轉職的,自然是要盡可能的強化智力屬性。


    接著他又檢查了一下其他戰利品。


    首先是靈石碎片12枚,2階天邪鬼幾乎是每頭都會掉落,正好可以用來再招募四隻欽原。


    大天邪鬼掉落了一把白色品質的岩石棍棒,攻擊力+4,倒是比他那把新手長劍強上一些。


    江雲的屬性也符合使用要求,可他上手嚐試了幾下,又直接放棄了。


    因為岩石棍棒的重量足足有新手長劍的10倍左右,揮舞起來十分費力氣,攻擊速度將直線下降,簡直得不償失。


    攻擊速度這玩意,雖然沒有在係統麵板上寫明,可它的確是實際存在的。


    接下來是投石天邪鬼背後的麻袋和配套的幾十塊石頭,在遠處看著的時候,江雲還覺得可能會是件魔法道具,實際上它也的確是,就是非常的低級。


    其名為天邪鬼的附魔袋,效果是在放入合適的石頭,以靈石碎片為材料後,每小時可將普通的石頭轉化成附魔石,攻擊時附帶2點法術傷害。


    對於這個世界的原住民來說,這好像還挺厲害的。


    不僅可以更加有效的傷害到淩秋雁這樣的鬼類,而且一天還能出產24顆,日積月累之下,數量也將頗為可觀。


    可對於江雲來說,如果有靈石碎片的話,他完全可以拿去招募更多的,類似於欽原的妖怪類部下,用在給石頭附魔上,那可實在太浪費了。


    最後一樣物品是一件直徑一尺多的小鼓。


    天邪鬼皮鼓(綠色-精致):


    效果1,擂鼓助威:主動技能,消耗5點法力,為指定目標提供3點移動速度/2點攻擊/2點防禦,以上三種效果中的任意一種,持續15秒。


    效果2,法力上限+10。


    裝備要求:智力5


    (盡管效果很弱,但對於天邪鬼來說,這已經是難得一見的珍寶了)

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