其中電熟的那些魚。


    不僅賣相不怎好,味道也是不如人意。


    所以周洋隻是品嚐了一口,就將它們全部掛在了交易區。


    至於死在陷阱上的,則是和這兩天攢下的魚一起,用了半個多小時處理。


    全部製作成魚幹晾曬起來。


    接著站起來休息了兩分鍾,才是金屬箱子改造的事情。


    和第一個簡易灶台一樣,這一次同樣是兩個金屬箱子,外加一口鐵鍋。


    箱子的缺口切割出來後,直接用釘子焊死在一起。


    然後周洋又用切割出的細木棒,拚接了兩個一模一樣的木頭架子。


    有點像是放大版的木凳子,不過最上麵是空心的。


    這樣再將塑料布搭在上麵,就可以開始蒸餾,相比用木矛搭建的架子,要更加的方便。


    可以說是又一次改進。


    等到兩個蒸餾裝置都開始工作時。


    周洋思考了一會兒,轉身來到一旁坐下,再一次將麵板召喚出來。


    接近兩百點經驗,也是時候再升一級了。


    接著隨著100點經驗消失,等級也慢慢變成了兩位數。


    至於升級得到了兩點自由屬性點,則是一點加在敏捷上,一點加在智力上。


    升級完成後,經驗還剩下82點。


    盯著麵板上下觀察了兩圈後,周洋又消耗了60點經驗,將炮拳和挪移升到了四級。


    因為幾個技能中,這兩個在戰鬥中的作用最大。


    升級它們也是最合適的。


    至於幾種物品和等級武器的分析,周洋決定暫時先放一放。


    因為隻有十分之一的概率,很容易把經驗值砸進去浪費掉,卻沒有任何成果出來。


    而自己現在沒有這麽多經驗去浪費。


    所以選擇了暫時停止分析。


    等以後攢出更多的經驗時,再考慮繼續。


    接著周洋再次看向麵板,經過這次升級後,各種屬性又都發生了或多或少的變化。


    【周洋】:c0010


    生命值:59\/60(亞健康)


    體力值:58\/60(又是元氣滿滿的一天!)


    首先是生命和體力,上限依舊是提升五點,最高達到了60點。


    如果再加上種族天賦恢複的體力,周洋現在每天有接近80點體力可以用。


    幹活的效率和最開始比起來,已經翻上了好幾倍。


    【種族】:純血華夏人


    種族加成:吃苦耐勞lv1(28\/100)


    然後就是種族天賦了,和個人天賦的提升比起來,它的進度要緩慢的多。


    按照周洋的估計,如果一直不用經驗進行升級。


    每天隻靠勞動來增加熟練度的話,種族天賦想要完成升級,最少還得兩周左右。


    這還是因為自己實力提升,勞動效率增加的結果,否則需要的時間更長。


    【個人屬性】:


    基礎:力量12、敏捷8、智力5


    神秘:幸運3、魔神1、魅力1


    自由屬性點:0


    神秘屬性點:0


    個人屬性的這次分配,因為考慮到力量現階段還可以通過鍛煉提升。


    所以周洋就沒給力量加點,將2點分別加給了敏捷和智力,讓敏捷也接近兩位數。


    同時周洋還做了一個決定,那就是下次升級的時候,把自由屬性點都加到敏捷上。


    讓敏捷也和力量一樣,先達到兩位數。


    發揮出更好的效果。


    再然後是圖紙和個人天賦。


    這兩天下來,隻是靠著物資箱,周洋就開出了接近五十張圖紙。


    再加上交易到的,以及任務獎勵的,可以記憶的圖紙總數量,超過了百份。


    另外分析出來的漁網圖紙,以及昨天的兩張殘圖,加起來也貢獻了接近20點熟練度。


    這些全部加在一起,讓天賦熟練度直逼200點。


    【天賦】:機械之心lv2(177\/1000)


    【圖紙】:……


    按照這個速度下去,個人天賦晉升三級的時間,說不定比種族天賦晉升二級還早。


    這個對於周洋而言,也是樂意看到的。


    因為天賦的等級越高,發揮出的效果才會更強,讓自己晉升的更快。


    【職業】:機械學徒lv10(0\/150)


    【等級】:10級


    【可用經驗值】:22(經驗值可用來升級技能、職業、天賦同時也是交易貨幣。)


    剩餘經驗不用多說,一圈消耗下來,隻剩下二十多點。


    而這還是隻強化了兩個技能,其他技能和武器這些,全部都沒有升級。


    否則別說剩幾十點經驗,就是倒欠幾百點都有可能。


    也讓周洋再一次覺得,養了這麽多吃經驗的大戶,好像攢多少經驗都不夠用。


    另外職業等級這次也有一點需要注意,那就是晉升需要的經驗增加了。


    之前每個等級增加10點,這次則是增加了50點。


    同樣也意味著,以後升級會越來越慢。


    【技能】:〔炮拳\/lv4(0\/40)〕、〔挪移\/lv4(0\/40)〕、〔滑鏟\/lv3(0\/30)〕、〔馬步\/lv3(0\/30)〕、〔偵查\/lv3(0\/30)〕


    【裝備】:〔鐮刀\/lv4(0\/40)〕、〔機械臂\/lv5(0\/50)〕、〔機械肩甲\/lv5(0\/50)〕、〔指南針\/lv1(0\/10)〕


    【戰力】:60-71(e-)


    最後是技能、裝備,和增強後的戰力。


    兩個主戰技能的升級,以及機械肩甲的裝備,讓戰力再次提升了一大截。


    下限增加10點,上限則是提升15點,提升後直接超過了70。


    看到這個數字後,周洋明顯有些呆住。


    因為按照他的計算,上限能達到65就算不錯了,根本就沒考慮可以達到70。


    畢竟裝備介紹中說的很清楚,機械肩甲隻能提升5點戰力。


    想到這裏,周洋忽然愣了一下。


    接著好像明白過來,為什麽戰力比自己預料的,提升的多了。


    因為介紹中說的隻是肩甲單獨的戰力加成。


    而自己除了肩甲外,還有機械臂,並且兩者可以組合在一起使用。


    相當於集齊了套裝x103的一部分。


    對於戰力的加成更大,自然是理所當然的事情。


    這個時候的周洋也想起了,自己裝備肩甲後練習時的情況,力量增幅直接翻倍。


    當時沒怎麽多想。


    現在看來,這就是套裝效果。

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