因為die沒有任何的局限性,所以你自己能夠想到的技能,在這個遊戲裏都可以操作出來。


    至於“踩鬼”其實這個技能的道理很簡單,就是自己踩著自己上天,這種事是當然不可能的,但是在die的設定裏,這個世界上就沒有不可能的事情,隻要你想到了,並且摸索出了門路,那麽這件事情就變成了可能。


    但是現在呢?這已經不是那個可以僅僅靠鍵盤就能操作的遊戲了,但即便如此,這個技能還是出現了,如果說其他的技能還有跡可循的話,那麽“踩鬼”就是一個絕對不可能在現實世界中出現的技能。


    昊海並不熟練,但玄影作為這個技能的開發者,卻清清楚楚的知道,此刻他用的就是踩鬼,除了這個技能之外,沒有任何一個技能可以讓昊海在這種情況下穩定住自己的身子。


    腳掌確實沒有如同真正那般踩踏著空氣或者是自己的另一隻腳而將自己的身體保持懸浮,但是玄影很清楚,昊海的腳掌同樣沒有落到黑虎的身體上,隻不過是腳尖輕輕觸碰在那漆黑的毛發上,僅僅借著那極其微弱的力量,便將整個身體完全挑起。


    這就是踩鬼沒錯,用最小的力量去推動沉重的身體,就亦如傳說中的四兩撥千斤一般。


    昊海的身子仍舊穩定的保持在黑虎的背上,任憑後者如何發狂,他仍舊安安穩穩的保持在原來的位置一動不動,手中的刀刃愈發淩厲,黑虎的背上不知何時已經多了數道鮮紅色的血痕。


    “二十一。”昊海的嘴裏默默的念叨著,“二十二...”


    有是一刀斜斜的刺進黑虎的身體裏,雖然表麵上來看,黑虎的背上已經顯得有些慘不忍睹,但是對方卻仍舊活蹦亂跳,仿佛這些傷痕都不存在一般,唯一讓他在意的就隻有背部那個讓人厭煩的小蟲子。


    玄影似乎仍舊在思考著昊海究竟是怎麽做到的,但是臉上卻是一副享受的表情,不得不說看昊海的戰鬥真的是一種享受,哪怕雙方有著巨大的實力差距,但是昊海卻可以用自己的走位以及遊戲理解,將這些差距輕易彌補,手中的刀刃不斷地在對方身上留下傷口,然而黑虎卻連碰都碰不到昊海一下。


    完完全全的操作碾壓,尤其是在這種低等級boss的麵前,他們對於昊海來說簡直就是一個可愛的小玩具,如果不是因為他們的傷害過於恐怖的話,昊海應該會更喜歡他們才對。


    “準備了。”突然,昊海輕喝一聲,將玄影拉了迴來,他的身子已經在半空中微微彎曲,就如同拉滿弦的弓箭一般,將力量積蓄到了最強。


    “好。”玄影答應一聲,屍毒的起手式已經準備,隻要昊海將易損效果打出來,屍毒也將會以最快的速度將對方吞噬。


    還差五刀,但是昊海很清楚這五刀對於他而言就是一眨眼的事情罷了。


    身子輕輕俯下,手中的刀已經沒入了黑虎的身子裏,緊接著手中的刀刃輕輕閃爍,雙重重擊效果疊加,這應該也不算是什麽特殊的技巧,用雙重重擊來重置普攻應該是每一個刺客都會的技巧,但是如果說熟練,是絕對不可能有人超過昊海的。


    簡單的重置普攻能有什麽熟練與否麽?答案當然是肯定的,不然為什麽這個世界上會有強弱之分,單純的操作和手速麽?要知道這個世界上的單身狗遠遠要比那些不需要過雙十一的人多。


    對於時機的把握,有的時候遠遠要比你的手速更加重要。每一刀之間的間隔或者是說空隙你應該做什麽,是後撤還是前進,又或者是原地不動抓緊時間去砍出第二刀,這都是需要選擇的,而且給你的時間甚至不會超過一秒鍾。刺客分明是一個有諸多保命技能的職業,就算沒有祭祀那麽硬霸的免疫傷害,,但為何這樣一個職業卻是最容易被殺掉的職業?這就是細節,對一個職業的理解。


    昊海那些讓人看不懂的操作,那些讓人驚唿的精彩錦集,無一不是再告訴眾人他對於這個職業的理解。所有人都在分析他的視頻,但是卻完全無法理解,為什麽他殺了人能夠逃迴來,他是怎麽進去的,這個角度為什麽能切進去,一個切人不需要潛行的刺客,完全靠著卡視野這種人究竟有多恐怖?


    或許隻有那些切身實際體會過得人才會明白,一個刺客殺完你然後又毫發無損的溜走了,然而你隻能看著灰色的屏幕去電源地或者是迴城複活。


    普攻的一刀加上雙重重擊的兩刀迅速切出,兩刀剛剛落下,紅色的光芒再度浮起。


    刺喉和背刺同樣的兩刀基本也是在瞬間完成。無縫銜接,如果是在遊戲中,你去放慢動作就會看到,昊海的刀就從未離開過對方的身體,而那隻黑虎的身上就已經多出了五道鮮紅色的血口。


    但是現在,這連續的五刀已經不會像遊戲中的顯示bug,而是以一種幾塊的速度,甚至都沒有人能夠看清楚他做了什麽,手中的刀就已經刺進了對方的身體。


    易損效果的圖標出現,但這個效果隻會持續三秒。


    如果是對於一名毫無準備的幽靈,那自然是不夠的,但是有了昊海的提示,玄影自然也是早早的就做好了準備,易損效果出現的瞬間,那生澀的咒語已經蹦出了最後一個腔調。下一瞬,濃濃的墨綠色從黑虎的身體之中瘋狂翻湧著噴了出來。


    與其他職業不同,幽靈的技能基礎傷害都很低,但變態的是,幽靈的大部分技能都帶有生命百分比傷害。


    “屍毒!”玄影眯著眼睛,雙手抬起,眸子中也劃過一陣綠色的光芒。


    屍毒(每秒鍾對敵方目標造成攻擊力百分之七十的傷害,當敵方目標處於易損狀態時,對敵人造成最大生命值百分之三的傷害持續五秒)


    對於一些小脆皮而言,這點血量根本算不了什麽,但是如果目標換成一個極肉的boss,那麽這個傷害將會變得極其恐怖。

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