永恆高塔,


    第二十二層。


    白芒閃過,葉白出現在一麵鏡子前。


    他向左看了一眼,接著向右看了一眼。


    二十二層也被稱為【鏡像層】。


    在這一層,有一個特殊規則:


    做任何動作,必須在規定時間內做出鏡像動作,否則就要受到對應懲罰。


    輕則受傷掉血,重則扣探索度,直接淘汰!


    鏡子裏浮現葉白的身影,很快又消失不見,連帶著鏡子一起淡化。


    【左後方230米處一波小怪】


    葉白抬起右手,向左後方釋放了一次天雷,將其秒殺。


    等待了幾秒,他又抬起左手,在右後方的空地上釋放天雷,劈在空處。


    “這規則還挺有意思。”


    解決掉第一波小怪後,葉白腳下的整塊大理石漂浮起來。


    大理石帶著葉白,在空間裏四處飛翔,同時空間也在隨機刷新怪物。


    鏡像規則的存在,決定了葉白如果向前走一步,就需要再向後退一步。


    也就是說,整個闖關過程中,葉白其實是無法離開原地太久,必須盡快迴到大理石上!


    而且,這一層探索度的獲得,來源於擊殺怪物。


    怪物總數是固定的,全部擊殺可以獲得100%探索度。


    一個怪物被刷新後,必須在限定時間內擊殺。


    否則等到怪物消失,這部分探索度也就永遠失去。


    鏡像規則、懸浮位移平台、限時怪物。


    三重因素疊加之下,讓二十二層的難度直接飆升!


    曆史上,在二十二層達到sss級評分的,也隻有夢魘、無痕兩人!


    要知道,其他關卡有些天才拚一拚,也有機會sss級通關。


    可見二十二層的難度之大,滿探索度通關之難!


    哪怕是葉白,剛剛進入第二十二層,也有些不適應。


    洞察之眼會給出怪物的刷新地點和時間,葉白則迅速規劃出效率最高的擊殺順序和最簡潔的操作。


    度過了最開始的不適後,葉白整個人進入極其投入的狀態,每一個動作都精準無誤。


    他甚至漸漸忽略了洞察之眼的提示。


    不需要提前知道怪物的刷新,葉白一樣能夠完美處理眼前的局麵。


    葉白的操作越來越頻繁,一個個怪物倒在他各種技能狂轟亂炸之下。


    “摘星!”


    “風之無距!”


    “星星之火!”


    “......”


    事實上,在二十二層,以往的通關攻略會反複強調:簡潔,高效!


    能一招秒殺,就不要出第二招。


    鏡像規則要求限時複刻之前的所有行為。


    一通操作花裏胡哨,鏡像複刻滿頭是包。


    這不是給自己找事嘛!


    葉白進入忘我的狀態之後,心境空靈,再無半點雜念。


    直接拋開了所有的教條束縛,隨心所欲。


    偏偏做的滴水不漏,一次也沒有觸發鏡像規則的懲罰!


    與此同時,探索度也在瘋狂提升。


    10%...25%...46%..90%!


    轟——


    先前的魔鏡再次出現,裂成無數碎片,每一個碎片中都有怪物衝出,一湧而上,想要將葉白撕成碎片。


    這也是本關最難的地方,怪物太多,很容易手忙腳亂,操作不過來。


    “鏡..影...”


    忘我中的葉白,自然將雙眼閉上,隨手一擊斬出。


    這種感覺,很熟悉。


    就像昨天才體會過一樣。


    影係元素在葉白周圍浮現,他腳下的影子越多越多。


    每一個影子都在模仿葉白的動作,同時對敵人造成殺傷。


    足足有漆黑的九道影子!


    影子的數量不再增加,反倒開始彼此融合。


    九影歸一後,葉白睜開眼,身形向前衝去。


    “摘星!”


    而他腳下的影子,沒有跟隨葉白的步伐,反倒向著完全相反的方向衝去。


    “摘星!”


    人影分離!


    摘星停滯的0.5秒,葉白手持天王劍大殺四方,他的影子也是如此。


    0.5秒後,葉白結束摘星迴到原地,人影合一。


    洞察之眼貼心提示道,


    【無須鏡像複刻動作】


    雪中送炭你不行,錦上添花第一名。


    葉白嘴角微微勾起,淡然一笑。


    隻管出劍。


    摘星!風之無距!撕破傷口!斷水流.....


    刹那間,仿佛有無數道身影在空間中廝殺,出劍,斬擊!


    砰——


    無數身影歸一,葉白迴到原地,天王劍入鞘,不在出手。


    下一瞬間,無數怪物身上浮現出血線,身軀開始一點點崩解。


    轟——


    【當前探索度:100%】


    葉白沒有第一時間結算,而是看向自己的影子。


    就在之前的廝殺中,葉白悟了。


    悟法來咯——


    這悟法,多是美的一件事啊!


    自從悟出【萬物生】之後,葉白第一次嚐到了二哥的快樂,從此停不下來!


    頓悟技能,本就是一迴生,二迴熟。


    過了這道坎,意味著悟性上已經足夠,想要再頓悟技能,更多的是看時機。


    更何況,葉白第一次悟法【萬物生】是直接融合了六係元素!


    而這一次,葉白在忘我境界中,由鏡悟影,單以影係悟法,難度實際上弱了百倍不止。


    葉白看向自己新領悟的技能:


    “技能名:未命名


    效果:製造一道影子,以完全鏡像的動作行動,隻能模仿物理技能和影係技能。


    影子繼承本體100%生命值,造成60%傷害,承受200%傷害


    影子留在本體附近時,可為本體承擔傷害


    影子被擊潰後,技能進入5分鍾冷卻


    10km內,本體可以隨時和影子交換位置


    消耗:維持影子存在(3500mp\/秒)、影子釋放技能時,本體消耗等額mp


    冷卻:無


    ”


    看完技能介紹,葉白微微點頭,隻能說還行。


    有保命,有位移,有輸出,


    要說是頂尖,那就有點吹噓太過了。


    葉白又不是二哥,隨隨便便悟劍斬魔族戰神。


    這個技能,本就是在二十二層的苛刻規則下誕生的,自身局限性比較大。


    在團戰中發揮更加出色一些,能讓殺戮的效率翻倍。


    單打獨鬥,對葉白最有用的是保命和位移。


    “技能倒是悟了,名字怎麽取呢?”


    葉白陷入新的糾結之中。


    二哥頓悟。


    三分功夫在悟劍,七分功夫在取名!


    那名字取的叫一個妙啊,感覺喊出口打人都更疼一些!


    葉白以前很奇怪一件事。


    大家生死廝殺,為什麽會有人願意一邊出招,一邊喊出技能的名稱。


    這不是浪嘛!


    直到見識了二哥出劍,葉白秒懂!


    如果他的技能名平平無奇,那不說也就罷了,能陰一手是一手。


    可架不住二哥出劍帥,劍招帥,劍招名最帥!


    逼格瞬間拉滿!


    如果可以這麽帥,那麽浪一點又有什麽關係呢?


    葉白為什麽一門心思要學挽天傾?


    不就是因為帥嘛!


    取名,是關係到技能使用頻率的終身大事,馬虎不得!


    如果一個技能名字叫【爸爸在上,受孩兒一拜】,


    哪怕能秒殺魔神,葉白都不稀罕用!


    雕蟲小技能,不恥為伍!


    收起技能麵板,葉白暫時沒有給技能命名,而是喚出了永恆核心水晶。


    “正在結算通關評分......”


    永恆高塔內,所有人族同時收到新的通稿,甚至有些麻木。


    “恭喜玩家【修羅】ssss級通關永恆高塔第二十二層!”

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