第105章 一直卡bug,一直爽
瘋了吧!你管這叫SSS級天賦 作者:明月老賊 投票推薦 加入書簽 留言反饋
葉白最終滿載而歸。
迴到神秘礦坑,葉白將成噸的生活物資放下,讓礦工首領分發下去。
就連蜥蜴老哥都有了一套沙灘皮膚,躺在沙坑裏曬月亮。
“免費的東西不一定是最好的,但是一定是最爽的。”
對這句話,葉白深有體會。
將物資分的七七八八,葉白叮囑到,
“喝酒不挖礦,挖礦不喝酒,記住了嗎?”
“記住了!”
礦工首領和矮人小古都向葉白保證,不會讓人在工作期間飲酒。
葉白當著所有人的麵,叮囑蜥蜴老哥。
“如果你聞到誰帶酒味下礦,就當加餐了。”
蜥蜴老哥:“阿巴阿巴(可我不想吃,人肉柴)”
“我迴頭給你整個燒烤架,吃熟的。”
有了蜥蜴老哥當督工,多一重保險,絕對不敢有人邊喝酒邊工作。
葉白走的時候,矮人工匠們臉上掛滿了開心的沮喪。
時間也來到12點。
葉白再次進入永恆核心城,直奔永恆高塔第九層而去。
“祝您早日通關永恆高塔!”
故地重遊。
葉白麵前三道元素之門,靜靜豎立,等待他的選擇。
風元素轉職秘境已經通關。
葉白看向剩下兩道元素之門:
一道門由火元素構成,哪怕沒有靠近,也能感受到灼燒的炙熱。
另一道門閃爍著雷霆,電弧不斷跳躍,轟鳴聲從元素之門中傳出。
“輸出我有【蓄勢待發】和【天雷】,【風之無距】集合輸出與位移一體。”
葉白分析著自己當前各方麵的實力,
“我所欠缺的有方麵:續航、持續傷害、群體傷害、保命...”
兩個sss級技能,兩次機會,葉白心底有了大概的方向。
“先闖雷係吧。”
葉白走向雷元素之門,閃電落在他皮膚上,沒有造成任何傷害,反倒傳來酥麻的感覺,整個人被雷電吞噬,從原地消失。
一個小時後,葉白從雷元素之門走出,滿臉遺憾。
“雷係轉職怎麽這麽簡單啊,一不小心就拿著sss級技能通關了。”
有【蓄勢待發】、【雷電祝福】、【天雷】等技能加持,葉白整個轉職過程就像德芙一樣絲滑。
最終,葉白重置出sss級技能後。
又重置了幾次,便獲得了符合自己需求的技能:
“【雷靈虛化】:將目標轉變為雷靈形態,持續15秒。
雷靈形態下,無法進行物理攻擊或被攻擊,免疫物理傷害,受到的魔法傷害+30%
如果對自己釋放,將免疫雷係傷害,隨時可以解除雷靈狀態。
如果對敵人釋放,敵人所受雷係傷害額外+50%。
消耗:1500
冷卻:60秒”
【雷靈虛化】最大的優點在於免疫物理傷害!
配合【禁魔通碟】,葉白在雷靈狀態下,免疫物理傷害,享受高額魔法傷害減免,堪稱移動的輸出炮台!
當然,葉白也可以將【雷靈虛化】釋放在敵人身上,起到困敵的作用!
雷靈狀態下,無法發起物理攻擊,同時要承受高額的魔法傷害。
當然,雷靈狀態的持續時間也受抗性影響。
這種buff技能,大多會被敵人驅散或者淨化。
作為葉白底牌的一種補充,起碼是合格的。
和【風之無距】不同,【雷靈虛化】這類壓箱底技能,很少有人會製造技能書售賣。
【風之無距】是因為效果實在太強,推廣開能讓整個人族的實力提升,才會製造大批量的技能書銷售。
雷靈虛弱作為葉白的底牌,製成技能書意味著底牌曝光。
一旦知道了【雷靈虛化】的效果,想要針對就會變得十分容易。
也正是因此,葉白需要確保,每一個見識過【雷靈虛化】的人,都沒辦法活著向外傳遞信息,自己的底牌就保住了。
【雷靈虛化】的使用場景很苛刻,更像是為葉白個人定製的技能。
【雷係專精】能讓雷係技能效果+100%,冷卻時間-50%。
換而言之,葉白使用【雷靈虛化】可以持續30秒,冷卻時間也隻有30秒。
無限續杯!
“在我的防具打造好之前,有雷靈虛化在手,物理傷害不用太過擔心。”
葉白收起技能的介紹,走向最後一扇元素之門——火元素之門。
青色火焰一擁而上,在他肩上跳躍,歡唿。
再睜開眼,葉白出現無數活火山之間。
每座活火山都冒著黑煙,不時噴發出熔漿,一個又一個火元素怪物從熔漿中掙紮著爬出。
“該秘境隻允許使用火係技能!”
有了前兩次通關經驗,葉白很快進入狀態。
“點燃!”
“走位走位,迴首掏!”
“....”
和雷係相比,火係轉職秘境的進展就沒那麽絲滑了。
對於火係的sss技能,葉白心中也有想法。
“爆發傷害交給雷係,製造出來的技能,側重於持續傷害和群體傷害。”
這也是葉白之前選擇火係的原因。
一個個元素怪物哀嚎著倒下,身體破碎成熔漿,留下一枚枚元素核心。
“生成技能【火之高興】,s級!”
“重置!”
“生成技能【火炎焱燚】,ss級!”
“重置!”
“......”
鏖戰了三四個小時,葉白總算將技能重置到了sss級。
“生成技能【烈火焚身】,sss級!”
葉白掃了一眼,技能不太符合自己的需求。
烈火焚身是傷敵一千,自損八百的套路,燃燒一部分hp,提升全狀態,獲得各種強力buff。
燃燒血量越多,自身戰力越強!
“很強勢,但不適合我。”
葉白一邊獵殺火元素怪物,一邊重置sss級技能。
洞察之眼有過提示:
【最好空點時間出來,三個轉職秘境通過後,還有驚喜】
葉白掃了一眼時間,還有90分鍾。
又接連重置了三次,葉白麵前出現了一個不錯的選擇。
“生成技能【烈焰風暴】,sss級!”
烈焰風暴是典型的群傷,對範圍內高額火焰傷害,附著持續的灼燒傷害。
高藍耗、不長的冷卻,短吟唱時間。
完美契合葉白一開始的設想,是現階段很好的補充手段。
但是,
烈焰風暴各方麵比較均衡的同時,也意味著,沒有特別突出的優點。
很普通的一個sss級技能。
大概用到戰神階就到頭了,再往後就沒什麽用武之地了。
“將就一下吧。”
葉白擺平心態,安慰自己。
吃慣了山珍海味,偶爾也要吃點青菜蘿卜。
就像玩遊戲卡bug時間久了,時不時體驗一下正常的遊戲過程,也不失為一種樂趣。
正當葉白準備學習【烈焰風暴】時,視野中的技能熔煉器,跳出一個提示:
【下次重置技能:星星之火....】
葉白掃了一眼【星星之火】的技能介紹,立刻被吸引住了。
【烈焰風暴】?
真不熟,別聯係了,我怕【星星之火】誤會!
葉白又一次投入了新的戰鬥中,收集元素核心,準備重置技能!
能卡bug,誰特麽正常玩遊戲!
一時卡bug,一時爽。
一直卡bug,一直爽!
迴到神秘礦坑,葉白將成噸的生活物資放下,讓礦工首領分發下去。
就連蜥蜴老哥都有了一套沙灘皮膚,躺在沙坑裏曬月亮。
“免費的東西不一定是最好的,但是一定是最爽的。”
對這句話,葉白深有體會。
將物資分的七七八八,葉白叮囑到,
“喝酒不挖礦,挖礦不喝酒,記住了嗎?”
“記住了!”
礦工首領和矮人小古都向葉白保證,不會讓人在工作期間飲酒。
葉白當著所有人的麵,叮囑蜥蜴老哥。
“如果你聞到誰帶酒味下礦,就當加餐了。”
蜥蜴老哥:“阿巴阿巴(可我不想吃,人肉柴)”
“我迴頭給你整個燒烤架,吃熟的。”
有了蜥蜴老哥當督工,多一重保險,絕對不敢有人邊喝酒邊工作。
葉白走的時候,矮人工匠們臉上掛滿了開心的沮喪。
時間也來到12點。
葉白再次進入永恆核心城,直奔永恆高塔第九層而去。
“祝您早日通關永恆高塔!”
故地重遊。
葉白麵前三道元素之門,靜靜豎立,等待他的選擇。
風元素轉職秘境已經通關。
葉白看向剩下兩道元素之門:
一道門由火元素構成,哪怕沒有靠近,也能感受到灼燒的炙熱。
另一道門閃爍著雷霆,電弧不斷跳躍,轟鳴聲從元素之門中傳出。
“輸出我有【蓄勢待發】和【天雷】,【風之無距】集合輸出與位移一體。”
葉白分析著自己當前各方麵的實力,
“我所欠缺的有方麵:續航、持續傷害、群體傷害、保命...”
兩個sss級技能,兩次機會,葉白心底有了大概的方向。
“先闖雷係吧。”
葉白走向雷元素之門,閃電落在他皮膚上,沒有造成任何傷害,反倒傳來酥麻的感覺,整個人被雷電吞噬,從原地消失。
一個小時後,葉白從雷元素之門走出,滿臉遺憾。
“雷係轉職怎麽這麽簡單啊,一不小心就拿著sss級技能通關了。”
有【蓄勢待發】、【雷電祝福】、【天雷】等技能加持,葉白整個轉職過程就像德芙一樣絲滑。
最終,葉白重置出sss級技能後。
又重置了幾次,便獲得了符合自己需求的技能:
“【雷靈虛化】:將目標轉變為雷靈形態,持續15秒。
雷靈形態下,無法進行物理攻擊或被攻擊,免疫物理傷害,受到的魔法傷害+30%
如果對自己釋放,將免疫雷係傷害,隨時可以解除雷靈狀態。
如果對敵人釋放,敵人所受雷係傷害額外+50%。
消耗:1500
冷卻:60秒”
【雷靈虛化】最大的優點在於免疫物理傷害!
配合【禁魔通碟】,葉白在雷靈狀態下,免疫物理傷害,享受高額魔法傷害減免,堪稱移動的輸出炮台!
當然,葉白也可以將【雷靈虛化】釋放在敵人身上,起到困敵的作用!
雷靈狀態下,無法發起物理攻擊,同時要承受高額的魔法傷害。
當然,雷靈狀態的持續時間也受抗性影響。
這種buff技能,大多會被敵人驅散或者淨化。
作為葉白底牌的一種補充,起碼是合格的。
和【風之無距】不同,【雷靈虛化】這類壓箱底技能,很少有人會製造技能書售賣。
【風之無距】是因為效果實在太強,推廣開能讓整個人族的實力提升,才會製造大批量的技能書銷售。
雷靈虛弱作為葉白的底牌,製成技能書意味著底牌曝光。
一旦知道了【雷靈虛化】的效果,想要針對就會變得十分容易。
也正是因此,葉白需要確保,每一個見識過【雷靈虛化】的人,都沒辦法活著向外傳遞信息,自己的底牌就保住了。
【雷靈虛化】的使用場景很苛刻,更像是為葉白個人定製的技能。
【雷係專精】能讓雷係技能效果+100%,冷卻時間-50%。
換而言之,葉白使用【雷靈虛化】可以持續30秒,冷卻時間也隻有30秒。
無限續杯!
“在我的防具打造好之前,有雷靈虛化在手,物理傷害不用太過擔心。”
葉白收起技能的介紹,走向最後一扇元素之門——火元素之門。
青色火焰一擁而上,在他肩上跳躍,歡唿。
再睜開眼,葉白出現無數活火山之間。
每座活火山都冒著黑煙,不時噴發出熔漿,一個又一個火元素怪物從熔漿中掙紮著爬出。
“該秘境隻允許使用火係技能!”
有了前兩次通關經驗,葉白很快進入狀態。
“點燃!”
“走位走位,迴首掏!”
“....”
和雷係相比,火係轉職秘境的進展就沒那麽絲滑了。
對於火係的sss技能,葉白心中也有想法。
“爆發傷害交給雷係,製造出來的技能,側重於持續傷害和群體傷害。”
這也是葉白之前選擇火係的原因。
一個個元素怪物哀嚎著倒下,身體破碎成熔漿,留下一枚枚元素核心。
“生成技能【火之高興】,s級!”
“重置!”
“生成技能【火炎焱燚】,ss級!”
“重置!”
“......”
鏖戰了三四個小時,葉白總算將技能重置到了sss級。
“生成技能【烈火焚身】,sss級!”
葉白掃了一眼,技能不太符合自己的需求。
烈火焚身是傷敵一千,自損八百的套路,燃燒一部分hp,提升全狀態,獲得各種強力buff。
燃燒血量越多,自身戰力越強!
“很強勢,但不適合我。”
葉白一邊獵殺火元素怪物,一邊重置sss級技能。
洞察之眼有過提示:
【最好空點時間出來,三個轉職秘境通過後,還有驚喜】
葉白掃了一眼時間,還有90分鍾。
又接連重置了三次,葉白麵前出現了一個不錯的選擇。
“生成技能【烈焰風暴】,sss級!”
烈焰風暴是典型的群傷,對範圍內高額火焰傷害,附著持續的灼燒傷害。
高藍耗、不長的冷卻,短吟唱時間。
完美契合葉白一開始的設想,是現階段很好的補充手段。
但是,
烈焰風暴各方麵比較均衡的同時,也意味著,沒有特別突出的優點。
很普通的一個sss級技能。
大概用到戰神階就到頭了,再往後就沒什麽用武之地了。
“將就一下吧。”
葉白擺平心態,安慰自己。
吃慣了山珍海味,偶爾也要吃點青菜蘿卜。
就像玩遊戲卡bug時間久了,時不時體驗一下正常的遊戲過程,也不失為一種樂趣。
正當葉白準備學習【烈焰風暴】時,視野中的技能熔煉器,跳出一個提示:
【下次重置技能:星星之火....】
葉白掃了一眼【星星之火】的技能介紹,立刻被吸引住了。
【烈焰風暴】?
真不熟,別聯係了,我怕【星星之火】誤會!
葉白又一次投入了新的戰鬥中,收集元素核心,準備重置技能!
能卡bug,誰特麽正常玩遊戲!
一時卡bug,一時爽。
一直卡bug,一直爽!