第55章 遊戲公司
漢東趙瑞龍:堅如磐石,隻手遮天 作者:人我兩忘 投票推薦 加入書簽 留言反饋
如今1億5000萬rmb轉到吳劍秋可以操控的第三方賬戶,趙瑞龍【弓商銀行】賬戶內,還有13億5000萬rmb的資金可以使用。
目前而言,趙瑞龍在國內暫時沒有什麽優質的項目可投了。
但是國外,卻還有一些趙瑞龍想要染指的項目。
趙瑞龍想了想,目前他在美利堅的布局覆蓋麵雖然很廣,但並不全麵,還有非常吸金的電腦遊戲行業沒有布局。
說起電腦遊戲,全世界範圍內最出名的遊戲公司,要數小日子的【任天堂公司】、美利堅的【暴雪公司】、泡菜棒子國的【we made entertainment遊戲開發公司,簡稱(娛美德遊戲開發公司)】。
泡菜棒子國的【娛美德遊戲開發公司】,是後來聞名亞洲的《熱血傳奇》的遊戲開發商,是【娛美德遊戲開發公司】把《熱血傳奇》這款遊戲的代理權以30萬美金的價格賣給了【盛達網絡】的陳天橋,這才讓陳天橋有機會把公司從破產的邊緣拯救迴來,並助他在2004年一舉登上全國首富的寶座。
是全國迷戀網吧《傳奇》遊戲的網癮少年們,助力陳天橋成為億萬富翁、助力陳天橋給外國大學慷慨捐了上億美金。
想到【娛美德遊戲開發公司】,趙瑞龍直接把它pass掉了,倒不是不想投它,而是因為這家公司要等到2000年2月10日,才會花50多萬美金把公司成立在泡菜棒子國。
如今距離【娛美德遊戲開發公司】成立還有5年時間,所以隻能放棄。
至於小日子的【任天堂遊戲公司】,目前以趙瑞龍手裏13億5000萬rmb的資金,根本投不起。
不得不說,【任天堂遊戲公司】還是非常牛叉的。
【任天堂遊戲公司】屬於老牌遊戲公司了,100多年前的1889年成立,是個跨越世紀的百年企業。起初就是個賣撲克牌的,家族依靠銷售撲克牌完成了原始資本的積累……於1962年,在小日子的資本市場成功上市……
上市之後圈到了錢,任天堂公司的社長飄了,他野心勃勃打算在各個行業分得一杯羹,於是拿著上市圈來的錢開連鎖麵館、開快捷酒店、開出租車公司……
無一例外,這些他不了解的行業全都隱藏著門門道道,懵懂無知的一頭紮進去,年年都在賠錢。
所以無奈之下,任天堂公司關閉了這些額外領域,重新專注於娛樂領域。
在20世紀六十年代中期,【任天堂公司】先後斥資研發出了幾款手按電子遊戲機,依靠在小日子本土爆火的遊戲機,【任天堂公司】的業績重新站穩了腳跟,積累了大量的現金……
直到20世紀八十年代初,任天堂公司厚積薄發,開發出了驚人的液晶電子遊戲和按鍵盤結合的遊戲設備,直接在1980年當年賣出去了6000萬套,賺的盆滿缽滿……
之後十幾年中,所有跟任天堂公司合作開發銷售遊戲的公司,全球年度營業額都達到了上億美金,單是1990年《忍者神龜》這一款電子遊戲,就讓公司淨賺了一億多美金,之後的兩年時間,每年《忍者神龜》這款遊戲的盈利都在2億美金之上,除此之外,《超級馬裏奧》也幫任天堂公司在全球賺取了巨額財富……
總而言之,如今【任天堂公司】的繁華程度,已經不是趙瑞龍現在兜裏這仨瓜倆棗的十幾億rmb能夠染指的。
所以當下,唯一有機會能立刻進行投資的有巨大潛力的遊戲公司,就隻剩美利堅的【暴雪娛樂公司】了。
【暴雪娛樂公司】原先叫【chaos混沌工作室】,因為與美利堅其他公司重名,所以想要使用需要支付對方10萬美金,無奈之下,才改名為【暴雪娛樂公司】。
公司是4年前的1991年,由美利堅加利福尼亞大學三個計算機畢業生共同創立的。
他們跟所有創業者一樣,萬事開頭難,創業前兩年步履維艱,饑一頓飽一頓,全靠啃老和信用卡才能勉強活下去,在此期間設計研發出了《搖滾賽車遊戲》~《遺忘的維京人》~《超人:逃出生天》~《龍眼》~《魔獸爭霸1:人類與獸人》……
這些遊戲並沒有為【暴雪娛樂公司】賺到大錢,不過卻在1994年3月份吸引了【加利福尼亞州~爾灣市】一家發行商【戴維森】的注意,於是【暴雪娛樂】接受了【戴維森】的股份收購,收了50萬美金賣給對方20%的股份。
如今1995年1月,【暴雪娛樂公司】的三位創始人應該正拿著賣掉20%股份的錢,專心研發《魔獸爭霸》,並在1995年11月對外正式發布《魔獸爭霸2:黑潮》這款遊戲,然後在短短幾個月時間銷量就破了幾十萬,同時還打算發布《暗黑破壞神》係列遊戲……
想到此,趙瑞龍也顧不上時差問題,電話立刻打給大洋彼岸的雷軍。
正在唿唿大睡的雷軍接聽了電話,問道:“師弟,你咋大半夜給我打電話,是有什麽要緊的事嗎?”
“當然,你拿筆記一下,等天亮了去幫我找個人談談融資的事。”
聽到趙瑞龍的話,雷軍頓時來了精神:“你又看上哪家公司了,說說,紙筆我已經準備好了,隨時可以記錄。”
趙瑞龍說道:“在加利福尼亞的【爾灣】,有一家名為【暴雪娛樂】的遊戲製作和發行公司,它是由三個年輕人【麥克莫懷米】~【埃倫阿德汗】~【弗蘭克皮爾斯】合夥創立的。目前有一個【爾灣】本土的發行商【戴維森】用50萬美金買下來【暴雪娛樂】20%的股份。”
“師哥,我需要你明天立馬飛到洛杉磯爾灣,把【戴維森】手中20%的股份買下來,同時再給【暴雪娛樂公司】進行融資,拿下對方30%的股份,二者合計起來,我們一共拿到手50%的股份。”
雷軍問道:“師弟,這筆投資預算是多少?”
“【戴維森】手裏20%的股份,預算最高不超過500萬美金,【暴雪娛樂公司】30%的股份,預算最高不超過800萬美金。總之我從公司跨國賬戶一共給你轉賬1300萬美金,你盡量想盡一切辦法,用這些錢幫我拿下【暴雪娛樂公司】更多的股份。”
雷軍追問道:“跟這家公司融資,我們需要跟之前一樣放棄決策權嗎?”
趙瑞龍想了想,開口道:“嗯,可以放棄決策權。”
“好,那就好辦了,一般公司創始人都會死守住控股權,就是怕公司他們說的不算。隻要咱們放棄決策權,我絕對能給你拿到至少50%以上的股份!”
“嗯,師哥麻煩你了。”
“不麻煩,我現在已經喜歡上做投資人高高在上的感覺了,這種感覺很讓人上癮,所以我一點也不覺得麻煩……”
“好,那此事就交給你了,咱們還是之前的老計劃,合同談下來之後,你幫我股份代持。”
“嗯,放心吧!”
“……”
對於趙瑞龍來說,【暴雪娛樂公司】他必須拿下,別看如今的【暴雪娛樂公司】不起眼,但幾年之後,它不但開發出了火爆全球的《魔獸爭霸》係列電腦遊戲,還開發出了更加火爆的《星際爭霸》《暗黑破壞神》,在21世紀之前的1999年,便在全世界積累了1000多萬名購買遊戲的用戶……
這還不是【暴雪娛樂公司】的巔峰,在2003年,公司正式開始研發《魔獸世界》,在2004年,付費遊戲《魔獸世界》開始在美利堅發行,迅速風靡全美,並進一步風靡全世界,短短幾年時間,付費用戶便突破了1000萬。
【暴雪娛樂公司】借此《魔獸世界》的ip,成功登頂全世界最賺錢的遊戲公司行列,還把《魔獸世界》搬上了大熒幕在全球播放,賺的盆滿缽滿……
所以,對於現在股份還很廉價的【暴雪娛樂公司】,趙瑞龍勢在必得……
(昨天熬了一通宵看了《雲之羽》的18到24集,本來看著很帶勁,結局卻很拉垮。要不是目前正寫著這本書,我就打算寫個《雲之羽》同人了。)
目前而言,趙瑞龍在國內暫時沒有什麽優質的項目可投了。
但是國外,卻還有一些趙瑞龍想要染指的項目。
趙瑞龍想了想,目前他在美利堅的布局覆蓋麵雖然很廣,但並不全麵,還有非常吸金的電腦遊戲行業沒有布局。
說起電腦遊戲,全世界範圍內最出名的遊戲公司,要數小日子的【任天堂公司】、美利堅的【暴雪公司】、泡菜棒子國的【we made entertainment遊戲開發公司,簡稱(娛美德遊戲開發公司)】。
泡菜棒子國的【娛美德遊戲開發公司】,是後來聞名亞洲的《熱血傳奇》的遊戲開發商,是【娛美德遊戲開發公司】把《熱血傳奇》這款遊戲的代理權以30萬美金的價格賣給了【盛達網絡】的陳天橋,這才讓陳天橋有機會把公司從破產的邊緣拯救迴來,並助他在2004年一舉登上全國首富的寶座。
是全國迷戀網吧《傳奇》遊戲的網癮少年們,助力陳天橋成為億萬富翁、助力陳天橋給外國大學慷慨捐了上億美金。
想到【娛美德遊戲開發公司】,趙瑞龍直接把它pass掉了,倒不是不想投它,而是因為這家公司要等到2000年2月10日,才會花50多萬美金把公司成立在泡菜棒子國。
如今距離【娛美德遊戲開發公司】成立還有5年時間,所以隻能放棄。
至於小日子的【任天堂遊戲公司】,目前以趙瑞龍手裏13億5000萬rmb的資金,根本投不起。
不得不說,【任天堂遊戲公司】還是非常牛叉的。
【任天堂遊戲公司】屬於老牌遊戲公司了,100多年前的1889年成立,是個跨越世紀的百年企業。起初就是個賣撲克牌的,家族依靠銷售撲克牌完成了原始資本的積累……於1962年,在小日子的資本市場成功上市……
上市之後圈到了錢,任天堂公司的社長飄了,他野心勃勃打算在各個行業分得一杯羹,於是拿著上市圈來的錢開連鎖麵館、開快捷酒店、開出租車公司……
無一例外,這些他不了解的行業全都隱藏著門門道道,懵懂無知的一頭紮進去,年年都在賠錢。
所以無奈之下,任天堂公司關閉了這些額外領域,重新專注於娛樂領域。
在20世紀六十年代中期,【任天堂公司】先後斥資研發出了幾款手按電子遊戲機,依靠在小日子本土爆火的遊戲機,【任天堂公司】的業績重新站穩了腳跟,積累了大量的現金……
直到20世紀八十年代初,任天堂公司厚積薄發,開發出了驚人的液晶電子遊戲和按鍵盤結合的遊戲設備,直接在1980年當年賣出去了6000萬套,賺的盆滿缽滿……
之後十幾年中,所有跟任天堂公司合作開發銷售遊戲的公司,全球年度營業額都達到了上億美金,單是1990年《忍者神龜》這一款電子遊戲,就讓公司淨賺了一億多美金,之後的兩年時間,每年《忍者神龜》這款遊戲的盈利都在2億美金之上,除此之外,《超級馬裏奧》也幫任天堂公司在全球賺取了巨額財富……
總而言之,如今【任天堂公司】的繁華程度,已經不是趙瑞龍現在兜裏這仨瓜倆棗的十幾億rmb能夠染指的。
所以當下,唯一有機會能立刻進行投資的有巨大潛力的遊戲公司,就隻剩美利堅的【暴雪娛樂公司】了。
【暴雪娛樂公司】原先叫【chaos混沌工作室】,因為與美利堅其他公司重名,所以想要使用需要支付對方10萬美金,無奈之下,才改名為【暴雪娛樂公司】。
公司是4年前的1991年,由美利堅加利福尼亞大學三個計算機畢業生共同創立的。
他們跟所有創業者一樣,萬事開頭難,創業前兩年步履維艱,饑一頓飽一頓,全靠啃老和信用卡才能勉強活下去,在此期間設計研發出了《搖滾賽車遊戲》~《遺忘的維京人》~《超人:逃出生天》~《龍眼》~《魔獸爭霸1:人類與獸人》……
這些遊戲並沒有為【暴雪娛樂公司】賺到大錢,不過卻在1994年3月份吸引了【加利福尼亞州~爾灣市】一家發行商【戴維森】的注意,於是【暴雪娛樂】接受了【戴維森】的股份收購,收了50萬美金賣給對方20%的股份。
如今1995年1月,【暴雪娛樂公司】的三位創始人應該正拿著賣掉20%股份的錢,專心研發《魔獸爭霸》,並在1995年11月對外正式發布《魔獸爭霸2:黑潮》這款遊戲,然後在短短幾個月時間銷量就破了幾十萬,同時還打算發布《暗黑破壞神》係列遊戲……
想到此,趙瑞龍也顧不上時差問題,電話立刻打給大洋彼岸的雷軍。
正在唿唿大睡的雷軍接聽了電話,問道:“師弟,你咋大半夜給我打電話,是有什麽要緊的事嗎?”
“當然,你拿筆記一下,等天亮了去幫我找個人談談融資的事。”
聽到趙瑞龍的話,雷軍頓時來了精神:“你又看上哪家公司了,說說,紙筆我已經準備好了,隨時可以記錄。”
趙瑞龍說道:“在加利福尼亞的【爾灣】,有一家名為【暴雪娛樂】的遊戲製作和發行公司,它是由三個年輕人【麥克莫懷米】~【埃倫阿德汗】~【弗蘭克皮爾斯】合夥創立的。目前有一個【爾灣】本土的發行商【戴維森】用50萬美金買下來【暴雪娛樂】20%的股份。”
“師哥,我需要你明天立馬飛到洛杉磯爾灣,把【戴維森】手中20%的股份買下來,同時再給【暴雪娛樂公司】進行融資,拿下對方30%的股份,二者合計起來,我們一共拿到手50%的股份。”
雷軍問道:“師弟,這筆投資預算是多少?”
“【戴維森】手裏20%的股份,預算最高不超過500萬美金,【暴雪娛樂公司】30%的股份,預算最高不超過800萬美金。總之我從公司跨國賬戶一共給你轉賬1300萬美金,你盡量想盡一切辦法,用這些錢幫我拿下【暴雪娛樂公司】更多的股份。”
雷軍追問道:“跟這家公司融資,我們需要跟之前一樣放棄決策權嗎?”
趙瑞龍想了想,開口道:“嗯,可以放棄決策權。”
“好,那就好辦了,一般公司創始人都會死守住控股權,就是怕公司他們說的不算。隻要咱們放棄決策權,我絕對能給你拿到至少50%以上的股份!”
“嗯,師哥麻煩你了。”
“不麻煩,我現在已經喜歡上做投資人高高在上的感覺了,這種感覺很讓人上癮,所以我一點也不覺得麻煩……”
“好,那此事就交給你了,咱們還是之前的老計劃,合同談下來之後,你幫我股份代持。”
“嗯,放心吧!”
“……”
對於趙瑞龍來說,【暴雪娛樂公司】他必須拿下,別看如今的【暴雪娛樂公司】不起眼,但幾年之後,它不但開發出了火爆全球的《魔獸爭霸》係列電腦遊戲,還開發出了更加火爆的《星際爭霸》《暗黑破壞神》,在21世紀之前的1999年,便在全世界積累了1000多萬名購買遊戲的用戶……
這還不是【暴雪娛樂公司】的巔峰,在2003年,公司正式開始研發《魔獸世界》,在2004年,付費遊戲《魔獸世界》開始在美利堅發行,迅速風靡全美,並進一步風靡全世界,短短幾年時間,付費用戶便突破了1000萬。
【暴雪娛樂公司】借此《魔獸世界》的ip,成功登頂全世界最賺錢的遊戲公司行列,還把《魔獸世界》搬上了大熒幕在全球播放,賺的盆滿缽滿……
所以,對於現在股份還很廉價的【暴雪娛樂公司】,趙瑞龍勢在必得……
(昨天熬了一通宵看了《雲之羽》的18到24集,本來看著很帶勁,結局卻很拉垮。要不是目前正寫著這本書,我就打算寫個《雲之羽》同人了。)