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戀愛腦今天也不太正常 作者:霜木臨 投票推薦 加入書簽 留言反饋
心髒跳動般。
嘭嘭。
嘭嘭。
這絲線顯得突兀,隱得也蹊蹺。
它的存在沒有阻礙到連漪,但連漪也奈何不了它。即便是鋒利的刀刃,也無法對它產生絲毫損傷。
連漪翻轉了下收迴來的匕首,沒有在刀麵上發現異狀,連同途中大意觸碰到的皮膚也未察覺到其他。
視錯覺?
再度伸出手,連漪卻是給匕首套上了刀鞘。鞘身穿過了空氣般的絲線,直達紅桃表層。表層沿著觸及之處,無聲地塌陷下去一小塊。
軟綿綿的。
原以為會聽到清脆的敲擊音,這反差令連漪心情頗為複雜。但眼前的可怖場景,卻並未在她的心理上留下半分陰霾。
遊戲般的開場設置,讓這個女孩子對眼前的神秘事物生了點奇異的想法。
捏著刀把的手向前送了送。
與之前不同,這次連漪分明感受到阻力,但力度卻是輕飄飄的,對她舉動造成的影響幾近不計。
整隻鞘全部沒入了紅桃,連漪卻眼睜睜地看著凹陷下去的部分蠕動著,貼合鞘身重新恢復了表麵的平整光滑。
這個……還會動啊?
連漪下意識抽迴匕首一溜煙縮迴門後,從門縫中警惕地打量對方。
脫離紅桃體的匕首黏連著未知的絲線,像是破繭中的蝶,在成形中從液體掙紮著脫離。
但畢竟不是真的液體。
紅桃的表麵留下了一個刀口狀的凹槽,內裏扯出的絲線失去依憑後順勢墜落,在凹槽下方形成了縷縷蠟淚似的流痕。
這流痕較之表層顏色更深一層。絳紅附著在鮮紅之上,分外顯眼。
她的舉動給這個莫名其妙的活體造成傷害了嗎?
連漪猶豫著,是否需要再補一刀。
普通的rpg遊戲裏,攻打boss有時候需要先開怪。
還未等她考慮清楚,那流痕仿佛擁有了自主意識,平鋪著軀體沿著紅桃表層伸展走勢,逐漸地用絳紅的光輝取代了鮮紅的每一寸。
當鮮紅完全被包裹、覆蓋住,絳紅成為了封閉空間的主色調,那凹槽在顏色變化間也逐漸恢復成原本的模樣。
紅芒大盛,連漪下意識閉眼,等迴過神來,紅桃體上純粹的鮮紅刺痛了她的雙眼。
——迴歸原狀,無用功。
這個紅桃體和boss應該沒什麽關係。
連漪無言嘆氣,慢慢推開門。
既然不能依靠擊殺獲取她需要的,那就換一種思路。
……
漫長的緘默中,時間恍若暫停腳步。
——如果那個倒計時連漪沒有真切地感知到,確實可以這樣描述。
方位、時間,都是沒有具體載物,但連漪能夠在這裏真實感知到的概念。
這很像是,遊戲中主角的「天賦」。
那麽將霜霧迴歸到他的定位,一個戀愛遊戲中的npc,這個紅桃體的真實身份也唿之欲出——
這是npc對主角好感度的具現化。
顏色越紅,代表npc對主角的好感度越高。
「……」
聯想到霜霧對她的態度,連漪對這個倒不意外。
隻是先前她當霜霧認錯人,對他的舉止便總是帶了層事不關己的觀感。霧氣散去後,猛然得以直視——
說不上來,怪怪的。
紛繁複雜的思緒與連漪的主要目的毫無幹係,她走到紅桃前。
已確認細絲沒有阻礙力。
已確認紅桃沒有攻擊性。
已確認屋內無其他物體。
「耽誤了您的遊戲時間,就當做是替代品吧。希望您能夠無所顧慮、盡情享受。」
綿軟的觸感非常真實。
連漪將手伸進去,卻一直無法觸及到頭。
她不由自主地皺眉,一手撐在紅桃表麵,一手盡力伸到所能達到的最遠處。
——請問為什麽這兩種狀態可以同時實現?
直到整隻手臂全部沒入,又在其間探索片刻,連漪也沒有找尋到任何支撐點。
她麵露不解,尚要再尋途徑,又像是想起了什麽,皺起的眉目舒展開來,恢復成麵無表情的初始模樣。
這不會,又是個連接異次元空間的入口吧?
連漪尚且未知霜霧的秘密,暫用自己熟悉的稱唿。不過聯想到之前那個丟人的出門方式,再看這個紅桃,她就不是很高興。
女孩屏住唿吸,將頭探入水中似的埋進鮮紅當中。
就好像棉花——不,是比棉花還要柔軟的存在,輕輕地沿著她的皮膚表層劃過,卻又毫無附著之力,沒有產生任何令連漪不適的拉扯力道。
可以唿吸。
嗯,視覺也沒有問題。
入眼望去是一條長長的通道。
連漪這次不敢再莽,每走一步都小心翼翼,她打量著周圍。
牆壁承襲著表層的紅,由淺至深,到達唯一的出口已是極為暗沉。如果未細究,與出口相接的部分幾近漆黑。
是……可以看到顏色的黑暗。
連漪穿過通道,就當自己置身黑夜了。
黑夜中星星點點忽閃忽閃,就像是漫天飛舞的螢火蟲。她的目光情不自禁追隨著其中一隻。等到她反應過來的時候,手上已生出了光芒。
明滅不斷,自有規律。
是碎片。
連漪捏著碎片,碎片的表麵浮出畫麵。
嘭嘭。
嘭嘭。
這絲線顯得突兀,隱得也蹊蹺。
它的存在沒有阻礙到連漪,但連漪也奈何不了它。即便是鋒利的刀刃,也無法對它產生絲毫損傷。
連漪翻轉了下收迴來的匕首,沒有在刀麵上發現異狀,連同途中大意觸碰到的皮膚也未察覺到其他。
視錯覺?
再度伸出手,連漪卻是給匕首套上了刀鞘。鞘身穿過了空氣般的絲線,直達紅桃表層。表層沿著觸及之處,無聲地塌陷下去一小塊。
軟綿綿的。
原以為會聽到清脆的敲擊音,這反差令連漪心情頗為複雜。但眼前的可怖場景,卻並未在她的心理上留下半分陰霾。
遊戲般的開場設置,讓這個女孩子對眼前的神秘事物生了點奇異的想法。
捏著刀把的手向前送了送。
與之前不同,這次連漪分明感受到阻力,但力度卻是輕飄飄的,對她舉動造成的影響幾近不計。
整隻鞘全部沒入了紅桃,連漪卻眼睜睜地看著凹陷下去的部分蠕動著,貼合鞘身重新恢復了表麵的平整光滑。
這個……還會動啊?
連漪下意識抽迴匕首一溜煙縮迴門後,從門縫中警惕地打量對方。
脫離紅桃體的匕首黏連著未知的絲線,像是破繭中的蝶,在成形中從液體掙紮著脫離。
但畢竟不是真的液體。
紅桃的表麵留下了一個刀口狀的凹槽,內裏扯出的絲線失去依憑後順勢墜落,在凹槽下方形成了縷縷蠟淚似的流痕。
這流痕較之表層顏色更深一層。絳紅附著在鮮紅之上,分外顯眼。
她的舉動給這個莫名其妙的活體造成傷害了嗎?
連漪猶豫著,是否需要再補一刀。
普通的rpg遊戲裏,攻打boss有時候需要先開怪。
還未等她考慮清楚,那流痕仿佛擁有了自主意識,平鋪著軀體沿著紅桃表層伸展走勢,逐漸地用絳紅的光輝取代了鮮紅的每一寸。
當鮮紅完全被包裹、覆蓋住,絳紅成為了封閉空間的主色調,那凹槽在顏色變化間也逐漸恢復成原本的模樣。
紅芒大盛,連漪下意識閉眼,等迴過神來,紅桃體上純粹的鮮紅刺痛了她的雙眼。
——迴歸原狀,無用功。
這個紅桃體和boss應該沒什麽關係。
連漪無言嘆氣,慢慢推開門。
既然不能依靠擊殺獲取她需要的,那就換一種思路。
……
漫長的緘默中,時間恍若暫停腳步。
——如果那個倒計時連漪沒有真切地感知到,確實可以這樣描述。
方位、時間,都是沒有具體載物,但連漪能夠在這裏真實感知到的概念。
這很像是,遊戲中主角的「天賦」。
那麽將霜霧迴歸到他的定位,一個戀愛遊戲中的npc,這個紅桃體的真實身份也唿之欲出——
這是npc對主角好感度的具現化。
顏色越紅,代表npc對主角的好感度越高。
「……」
聯想到霜霧對她的態度,連漪對這個倒不意外。
隻是先前她當霜霧認錯人,對他的舉止便總是帶了層事不關己的觀感。霧氣散去後,猛然得以直視——
說不上來,怪怪的。
紛繁複雜的思緒與連漪的主要目的毫無幹係,她走到紅桃前。
已確認細絲沒有阻礙力。
已確認紅桃沒有攻擊性。
已確認屋內無其他物體。
「耽誤了您的遊戲時間,就當做是替代品吧。希望您能夠無所顧慮、盡情享受。」
綿軟的觸感非常真實。
連漪將手伸進去,卻一直無法觸及到頭。
她不由自主地皺眉,一手撐在紅桃表麵,一手盡力伸到所能達到的最遠處。
——請問為什麽這兩種狀態可以同時實現?
直到整隻手臂全部沒入,又在其間探索片刻,連漪也沒有找尋到任何支撐點。
她麵露不解,尚要再尋途徑,又像是想起了什麽,皺起的眉目舒展開來,恢復成麵無表情的初始模樣。
這不會,又是個連接異次元空間的入口吧?
連漪尚且未知霜霧的秘密,暫用自己熟悉的稱唿。不過聯想到之前那個丟人的出門方式,再看這個紅桃,她就不是很高興。
女孩屏住唿吸,將頭探入水中似的埋進鮮紅當中。
就好像棉花——不,是比棉花還要柔軟的存在,輕輕地沿著她的皮膚表層劃過,卻又毫無附著之力,沒有產生任何令連漪不適的拉扯力道。
可以唿吸。
嗯,視覺也沒有問題。
入眼望去是一條長長的通道。
連漪這次不敢再莽,每走一步都小心翼翼,她打量著周圍。
牆壁承襲著表層的紅,由淺至深,到達唯一的出口已是極為暗沉。如果未細究,與出口相接的部分幾近漆黑。
是……可以看到顏色的黑暗。
連漪穿過通道,就當自己置身黑夜了。
黑夜中星星點點忽閃忽閃,就像是漫天飛舞的螢火蟲。她的目光情不自禁追隨著其中一隻。等到她反應過來的時候,手上已生出了光芒。
明滅不斷,自有規律。
是碎片。
連漪捏著碎片,碎片的表麵浮出畫麵。