第403章 公會的大調整
公路求生,開局半條命一條狗 作者:重傷的小浣熊 投票推薦 加入書簽 留言反饋
周白笑了笑,攤開雙手。
“沒了,這迴是真沒了。你們別這麽貪心啊,這已經夠多的了。”
看著堆放在一起的那堆物資,一個個的這才訕笑著低下頭去。
會議總算是能夠繼續下去。
而後張婕加上這些物資,給眾人報出了公會現有的各種物資數量。
初級恢複藥劑的總量,因為抵達中轉站後每人都可以獲得一支,於是也按照現有成員人數進行了增加。
公會的實力和積累一下連上數個台階。
眾人又根據當前公會資源獲取的效率和維持公會運轉需要的工作,調整明確了玩家獲得貢獻的額度。
先是最初定下的,每人每天固定的基礎貢獻值取消,針對不同工作,製定不同等級的報酬製度。
那些勤快的玩家,可以靠自己的雙手獲得貢獻值,購買各種物資,對於工作完成較好的玩家,還能在正常報酬的基礎上進行一定幅度獎勵。
而那些不想做事,每天隻是混著日子,不能為公會提供自己價值的玩家,公會將隻負責他們的基礎食宿問題。
因為提供的崗位不足以覆蓋全部玩家,何洋還提出了參與每日正常訓練,就能獲得最低檔位貢獻的建議。
簡單來說,想要過上更好的生活,就動起來,就算搶不到工作,你去參加訓練,也能攢下足夠兌換各種生活物資的貢獻!
之後,又根據各種物資的需求程度,獲取難度,以及現有庫存的消耗速度等多方麵考慮,將兌換它們所需的貢獻值進行了調整。
保證物價的穩定,也是維持公會內部穩定非常重要的一環。
這樣,算是結束了這個更像是活動結算的第二個議題。
接下來,就是討論公會在接下來一年的運行方式。
何洋先是肯定了在座各位管理的能力。
然後接著之前對貢獻值的調整,給出了一個初創的考核章程。
每個玩家都有一百分的基礎分,一般情況不會增加考核分,在今後一年中,若是出現錯誤,將會根據情況進行扣分。
期間若是公會升級,那麽考核分高者優先晉級。
一年之後,若是下屬的考核分數高過上級百分之五,那麽他們的位置將進行調換。
眾人對此都沒有什麽意見,畢竟這個章程的擬定,讓公會有了隻是針對性的詢問了一些扣分的方向。
比如說戰鬥人員帶隊執行任務的標準如何製定,若是出現突發情況導致減員或是任務評價降低這些,考核分數該如何減扣。
還有後勤管理的時候,畢竟是好幾千人的公會,物資使用上注定是有一定的消耗,多少範圍內屬於正常情況,超出多少算是管理失職,考核分數又要按照什麽方式減扣。
還有針對普通玩家,特別是那些真就混著每日兩餐,無所事事的玩家,又要如何管理。
何洋也對他們的問題一一進行了解答。
先是將任務中的突發情況進行細分,人為造成的,不管是不是帶隊者的原因,都會按照損失程度扣減考核分數。
隻是影響任務評級,視物資消耗減扣1至3分。
若是產生傷亡,則視情況減扣10至50分。
而非人為的突發情況出現幾率極少,若是出現,公會高層將舉行會議,商議決定其表現是否需要減扣分數,以及減扣數額。
後勤的則複雜一些,因為各種物資的管理都不一樣。
像是木材、鐵塊這些最基礎的物資,消耗量是最為龐大的,而且各個方向都會用到,是最不容易計算的。
雖然價值不高,但是積累起來也是很大一筆資金,像是他們公會現在的消耗,每天就在二十枚藍色徽章以上。
若是抵達中轉站,需要進行製作物品進行售賣的話需求更會上升數倍。
負責的幹事隻需要從中貪墨半成,然後帶到外麵賣掉,就算是係統的商店迴收,一個月下來個弄上一兩枚銀色徽章也不是問題。
至於安排人對這些幹事監管,那監管的人也參與其中怎麽辦?繼續安排人去監管?
何洋給出的辦法是,由汪中陽的糾察處輪值監管,各種物資管理的幹事也每月進行輪換,根據實際產出和消耗計算損耗,在年終根據他們在各個崗位的實際損耗,判斷是否需要減扣考核分數。
而那些底層玩家最是簡單,一年下來獲得貢獻低於一千的玩家,最後十名將會持續一個月停止基礎食宿的供給,而且禁止公會其他成員對其進行幫助。
想要活下去,隻能靠自己賺取貢獻值購買食物,若是這都做不到,那餓死了也不會有人同情。
就這一項,就討論了許久,對於各個位置的每種問題分的越來越細,越發的停不下來。
最終還是周白拍板,按照他們當前決定的那些定下初稿,之後遇到新的問題,再往上添加。
而且那些新的問題,第一次是誰觸發,其扣除的考核分數,將會商議後決定的雙倍。
這樣也算是防止了有人故意去鑽規則的空子。
最後,何洋給出了一個大體的目標,交由眾人討論,最後確定他們要做到的程度,他們的具體工作內容也會根據這個目標進行劃分。
戰鬥人員這邊相對簡單,錢文瑞幾人商議後現場就給出自己製定的目標。
從現有的戰鬥人員中,選出部分替換掉現有的那些後勤人員,負責戰鬥中的後勤工作。
最後定下,三個月內保證拿出一支精通各種陣列,配合默契的五百人戰鬥隊列。
由李慧麗配合,讓所有治療人員也都熟悉各種戰法。
半年內,幫助這些治療人員進行特訓,篩選後組建有一定自保能力的戰時治療隊伍,以應對各種規模的戰鬥。
全年目標,優化掉那些懶惰,混日子的正式戰鬥人員,篩選吸納優秀的玩家加入戰鬥隊列。
而後勤方麵就細致的多,不但是涉及到所有玩家,更是要細分到每一位幹事身上。
張婕將會根據各個部門的實際情況,然後擬定明確目標交到何洋處。
最後,因為那些麻痹草的原因,眾人一番商議後決定暫時放緩各種計劃。
給出大家更多準備時間的同時,也盡快的趕到第二中轉站。
這場與眾不同的會議這才算是結束。
“沒了,這迴是真沒了。你們別這麽貪心啊,這已經夠多的了。”
看著堆放在一起的那堆物資,一個個的這才訕笑著低下頭去。
會議總算是能夠繼續下去。
而後張婕加上這些物資,給眾人報出了公會現有的各種物資數量。
初級恢複藥劑的總量,因為抵達中轉站後每人都可以獲得一支,於是也按照現有成員人數進行了增加。
公會的實力和積累一下連上數個台階。
眾人又根據當前公會資源獲取的效率和維持公會運轉需要的工作,調整明確了玩家獲得貢獻的額度。
先是最初定下的,每人每天固定的基礎貢獻值取消,針對不同工作,製定不同等級的報酬製度。
那些勤快的玩家,可以靠自己的雙手獲得貢獻值,購買各種物資,對於工作完成較好的玩家,還能在正常報酬的基礎上進行一定幅度獎勵。
而那些不想做事,每天隻是混著日子,不能為公會提供自己價值的玩家,公會將隻負責他們的基礎食宿問題。
因為提供的崗位不足以覆蓋全部玩家,何洋還提出了參與每日正常訓練,就能獲得最低檔位貢獻的建議。
簡單來說,想要過上更好的生活,就動起來,就算搶不到工作,你去參加訓練,也能攢下足夠兌換各種生活物資的貢獻!
之後,又根據各種物資的需求程度,獲取難度,以及現有庫存的消耗速度等多方麵考慮,將兌換它們所需的貢獻值進行了調整。
保證物價的穩定,也是維持公會內部穩定非常重要的一環。
這樣,算是結束了這個更像是活動結算的第二個議題。
接下來,就是討論公會在接下來一年的運行方式。
何洋先是肯定了在座各位管理的能力。
然後接著之前對貢獻值的調整,給出了一個初創的考核章程。
每個玩家都有一百分的基礎分,一般情況不會增加考核分,在今後一年中,若是出現錯誤,將會根據情況進行扣分。
期間若是公會升級,那麽考核分高者優先晉級。
一年之後,若是下屬的考核分數高過上級百分之五,那麽他們的位置將進行調換。
眾人對此都沒有什麽意見,畢竟這個章程的擬定,讓公會有了隻是針對性的詢問了一些扣分的方向。
比如說戰鬥人員帶隊執行任務的標準如何製定,若是出現突發情況導致減員或是任務評價降低這些,考核分數該如何減扣。
還有後勤管理的時候,畢竟是好幾千人的公會,物資使用上注定是有一定的消耗,多少範圍內屬於正常情況,超出多少算是管理失職,考核分數又要按照什麽方式減扣。
還有針對普通玩家,特別是那些真就混著每日兩餐,無所事事的玩家,又要如何管理。
何洋也對他們的問題一一進行了解答。
先是將任務中的突發情況進行細分,人為造成的,不管是不是帶隊者的原因,都會按照損失程度扣減考核分數。
隻是影響任務評級,視物資消耗減扣1至3分。
若是產生傷亡,則視情況減扣10至50分。
而非人為的突發情況出現幾率極少,若是出現,公會高層將舉行會議,商議決定其表現是否需要減扣分數,以及減扣數額。
後勤的則複雜一些,因為各種物資的管理都不一樣。
像是木材、鐵塊這些最基礎的物資,消耗量是最為龐大的,而且各個方向都會用到,是最不容易計算的。
雖然價值不高,但是積累起來也是很大一筆資金,像是他們公會現在的消耗,每天就在二十枚藍色徽章以上。
若是抵達中轉站,需要進行製作物品進行售賣的話需求更會上升數倍。
負責的幹事隻需要從中貪墨半成,然後帶到外麵賣掉,就算是係統的商店迴收,一個月下來個弄上一兩枚銀色徽章也不是問題。
至於安排人對這些幹事監管,那監管的人也參與其中怎麽辦?繼續安排人去監管?
何洋給出的辦法是,由汪中陽的糾察處輪值監管,各種物資管理的幹事也每月進行輪換,根據實際產出和消耗計算損耗,在年終根據他們在各個崗位的實際損耗,判斷是否需要減扣考核分數。
而那些底層玩家最是簡單,一年下來獲得貢獻低於一千的玩家,最後十名將會持續一個月停止基礎食宿的供給,而且禁止公會其他成員對其進行幫助。
想要活下去,隻能靠自己賺取貢獻值購買食物,若是這都做不到,那餓死了也不會有人同情。
就這一項,就討論了許久,對於各個位置的每種問題分的越來越細,越發的停不下來。
最終還是周白拍板,按照他們當前決定的那些定下初稿,之後遇到新的問題,再往上添加。
而且那些新的問題,第一次是誰觸發,其扣除的考核分數,將會商議後決定的雙倍。
這樣也算是防止了有人故意去鑽規則的空子。
最後,何洋給出了一個大體的目標,交由眾人討論,最後確定他們要做到的程度,他們的具體工作內容也會根據這個目標進行劃分。
戰鬥人員這邊相對簡單,錢文瑞幾人商議後現場就給出自己製定的目標。
從現有的戰鬥人員中,選出部分替換掉現有的那些後勤人員,負責戰鬥中的後勤工作。
最後定下,三個月內保證拿出一支精通各種陣列,配合默契的五百人戰鬥隊列。
由李慧麗配合,讓所有治療人員也都熟悉各種戰法。
半年內,幫助這些治療人員進行特訓,篩選後組建有一定自保能力的戰時治療隊伍,以應對各種規模的戰鬥。
全年目標,優化掉那些懶惰,混日子的正式戰鬥人員,篩選吸納優秀的玩家加入戰鬥隊列。
而後勤方麵就細致的多,不但是涉及到所有玩家,更是要細分到每一位幹事身上。
張婕將會根據各個部門的實際情況,然後擬定明確目標交到何洋處。
最後,因為那些麻痹草的原因,眾人一番商議後決定暫時放緩各種計劃。
給出大家更多準備時間的同時,也盡快的趕到第二中轉站。
這場與眾不同的會議這才算是結束。