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而優秀的聲優,甚至能夠以自己的聲音,來讓角色的形象更加飽滿。就好似一個角色的設定是萌係,並且偶爾還會犯蠢。那麽聲音的甜美程度,語氣的強烈與否,語調的起承轉合……
這些東西,在製作動畫時,會有音響監督專門負責指示,並且如果新人聲優遇上了好脾氣的前輩,也不是不能從中學到幾手。
但遊戲配音,就要簡單粗暴得多了。大多數時候,靠的都是聲優的個人本領,除非是什麽大公司進行製作,才有可能有專門的一個部門,來進行相關的工作指導。
並且在聲優偶像化的現在,一個知名聲優,對於一款遊戲來講,也是一個簡單卻又實用的宣傳點——大多數聲優的粉絲,都是不會吝嗇於購買一份遊戲,特地去聽聽自己偶像的表演的。
就像上個世界的時候,每每看到某款galgame裏,聲優表上有著桐穀華、沢澤砂羽或者種崎敦美時,薑煜也總是控製不住自己下載遊戲的**。
迴過神來時,已然把其配音的那個角色路線,都已經推完了。
……言歸正傳。倫也這次的提醒,可以說是到點子上了。倒不如說,他們預計在冬i上發布「命運石之門」的話,現在這個時間,甚至稍微有點嫌晚了。畢竟你先要尋找願意出演的聲優,然後還要給對方時間去熟悉劇本,最後還要在正式錄製時確保一切順利。
並且這些還要建立在接劇本的聲優,本身具有一定實力的同時,檔期的安排又不會衝突上。雖說也不是不能像《春物》廣播劇那樣,去啟用新人聲優。但那樣光是花費在尋找上的時間,就不知道會有多少。
畢竟他們隻是剛成立的遊戲社團,而非不死川文庫那樣已經在業界內站穩了腳的龐大出版社。
一念至此,薑煜不禁頭疼了起來——去尋找適合的聲優,不一定趕得上;拿出一個無配音版本的,他又不太願意。
想了想,他有些試探性地衝倫也發過去了一條消息。
屠蘇:「實話實說,我完全沒有頭緒。倫也你有相關的人脈資源可以利用嗎?」
話語中,透露著滿滿的期待。
而此刻剛剛送完早上的報紙迴到家裏的倫也,看到這樣的消息,臉頰抽搐了一下,然後深深地歎了口氣。
雖然在發過去消息之前,他就已經有了不好的預感。但真的看見這種暗含了“真希望你能搞定呢~”、“要不就全部交給你吧?”一類意義的話,倫也還是感到胸口悶得慌。
taki:「……話先說在前頭,我可以任何一個聲優都不認識!話說阿煜你別把我想象得那樣厲害啊?我又不是相關的從業人員,能夠認識町田小姐都已經很不錯了,怎麽可能還會認識那些知名聲優啊?」
見到這則似乎蘊含了淡淡抱怨情感的消息,薑煜輕嘖一聲,無奈搖了搖頭,右手的食指和大拇指,開始下意識地摩挲起下巴來。
一開始的確是他想當然了。光想著拿出動人心魄的遊戲,卻忘記了一個優秀的遊戲,是決計離不開一個優秀的團隊的。
他們現在搭建的這個草台班子,靈感有了,天賦也有了,唯獨沒有的,卻是遊戲開發中至關重要的經驗。
之前隻是單純的消費豚的倫也,自然不清楚遊戲製作過程中的彎彎道道。而上個世界要不就是埋頭自己做遊戲,要不就是聽從上麵的安排寫代碼的薑煜,也不明白其中的具體情況。
這也就導致了一個相當尷尬的事情——這個具體成員在同人社團中堪稱豪華的團隊,卻一直在以低效得不行的方法,蹣跚前進著。
想明白這個道理後,薑煜不由得有些泄氣——他作為一個單純的程序員,或者策劃,都可以說是綽綽有餘了。但若是想要成為遊戲監督,成為獨當一麵的遊戲製作人,卻是還遠遠不夠。
那其中的差距,不是能夠通過書本縮短的。隻有靠不斷的實踐以及學習,才能成為他想象中的那種始終不緊不慢,一副智珠在握模樣的製作人先生。
不那個……智珠在握是不是有什麽不對啊?軍師嗎?話說你隻是想加班吧?
思來想去,沒什麽好辦法的薑煜,忽的想到了很久之前跟父親薑河談話時,對方所說的差不多等同於“有困難時可以找家裏幫忙”這個意思的話。心中一陣掙紮後,他還是默默放棄了這個想法。
稍微有點拉不下麵子是一方麵,更重要的卻是,對於這個他跟同年齡的夥伴一起完成的遊戲,他想隻靠他們一群人的力量,去做到最後。
就像繆斯那樣,他想他們這個「simplensoftare」所要做的,也是一個“大家一起實現的故事”。
當然薑煜還是試著最後進行了一下掙紮——他向赤阪龍之介諮詢一下相關的事情,理所當然的,身為家裏蹲加程序員的對方,也沒有絲毫相關的人脈。
沒什麽辦法的薑煜,沉吟片刻後,隻得向倫也發去了這樣一條消息。
屠蘇:「那就直接推出沒有語音的版本吧?對於剛成立的同人社團來說,想要在兩個月的時間完成遊戲的配音工作,並且還要順利讓遊戲完工,果然還是過於困難了……」
taki:「那遊戲的配音……」
屠蘇:「冬i之後,我們若是打響了名氣,那麽倫也你還會擔心,這款遊戲會找不到願意出演的聲優嗎?」
對於遊戲配音——特別是類似「命運石之門」這種劇情超神,同時角色塑造也相當豐滿的全年齡遊戲來說,許多聲優是並不會吝嗇於參演的。
尤其是那些有一定實力,但卻沒有得到機會的聲優來講,從tv動畫之外的領域打響名氣,也不失為一條捷徑。而其中最好的途徑,當然是跟動畫配音領域密不可分的galgame領域。
到時候,他們就可以花費一點時間,推出遊戲的“複刻版”。並且有語音和沒語音的galgame,簡直是兩個概念,完全不算是炒冷飯。
更別提,上個世界的同人奇跡「月姬」,一開始發售的,也是沒有配音的版本。後來在型月十周年的時候,說是要製作重製版,結果直到8102年,也沒有見到成品。想和更多誌同道合的人一起聊《程序員在二次元》,微信關注“優讀文學”,聊人生,尋知己~
而優秀的聲優,甚至能夠以自己的聲音,來讓角色的形象更加飽滿。就好似一個角色的設定是萌係,並且偶爾還會犯蠢。那麽聲音的甜美程度,語氣的強烈與否,語調的起承轉合……
這些東西,在製作動畫時,會有音響監督專門負責指示,並且如果新人聲優遇上了好脾氣的前輩,也不是不能從中學到幾手。
但遊戲配音,就要簡單粗暴得多了。大多數時候,靠的都是聲優的個人本領,除非是什麽大公司進行製作,才有可能有專門的一個部門,來進行相關的工作指導。
並且在聲優偶像化的現在,一個知名聲優,對於一款遊戲來講,也是一個簡單卻又實用的宣傳點——大多數聲優的粉絲,都是不會吝嗇於購買一份遊戲,特地去聽聽自己偶像的表演的。
就像上個世界的時候,每每看到某款galgame裏,聲優表上有著桐穀華、沢澤砂羽或者種崎敦美時,薑煜也總是控製不住自己下載遊戲的**。
迴過神來時,已然把其配音的那個角色路線,都已經推完了。
……言歸正傳。倫也這次的提醒,可以說是到點子上了。倒不如說,他們預計在冬i上發布「命運石之門」的話,現在這個時間,甚至稍微有點嫌晚了。畢竟你先要尋找願意出演的聲優,然後還要給對方時間去熟悉劇本,最後還要在正式錄製時確保一切順利。
並且這些還要建立在接劇本的聲優,本身具有一定實力的同時,檔期的安排又不會衝突上。雖說也不是不能像《春物》廣播劇那樣,去啟用新人聲優。但那樣光是花費在尋找上的時間,就不知道會有多少。
畢竟他們隻是剛成立的遊戲社團,而非不死川文庫那樣已經在業界內站穩了腳的龐大出版社。
一念至此,薑煜不禁頭疼了起來——去尋找適合的聲優,不一定趕得上;拿出一個無配音版本的,他又不太願意。
想了想,他有些試探性地衝倫也發過去了一條消息。
屠蘇:「實話實說,我完全沒有頭緒。倫也你有相關的人脈資源可以利用嗎?」
話語中,透露著滿滿的期待。
而此刻剛剛送完早上的報紙迴到家裏的倫也,看到這樣的消息,臉頰抽搐了一下,然後深深地歎了口氣。
雖然在發過去消息之前,他就已經有了不好的預感。但真的看見這種暗含了“真希望你能搞定呢~”、“要不就全部交給你吧?”一類意義的話,倫也還是感到胸口悶得慌。
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他們現在搭建的這個草台班子,靈感有了,天賦也有了,唯獨沒有的,卻是遊戲開發中至關重要的經驗。
之前隻是單純的消費豚的倫也,自然不清楚遊戲製作過程中的彎彎道道。而上個世界要不就是埋頭自己做遊戲,要不就是聽從上麵的安排寫代碼的薑煜,也不明白其中的具體情況。
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當然薑煜還是試著最後進行了一下掙紮——他向赤阪龍之介諮詢一下相關的事情,理所當然的,身為家裏蹲加程序員的對方,也沒有絲毫相關的人脈。
沒什麽辦法的薑煜,沉吟片刻後,隻得向倫也發去了這樣一條消息。
屠蘇:「那就直接推出沒有語音的版本吧?對於剛成立的同人社團來說,想要在兩個月的時間完成遊戲的配音工作,並且還要順利讓遊戲完工,果然還是過於困難了……」
taki:「那遊戲的配音……」
屠蘇:「冬i之後,我們若是打響了名氣,那麽倫也你還會擔心,這款遊戲會找不到願意出演的聲優嗎?」
對於遊戲配音——特別是類似「命運石之門」這種劇情超神,同時角色塑造也相當豐滿的全年齡遊戲來說,許多聲優是並不會吝嗇於參演的。
尤其是那些有一定實力,但卻沒有得到機會的聲優來講,從tv動畫之外的領域打響名氣,也不失為一條捷徑。而其中最好的途徑,當然是跟動畫配音領域密不可分的galgame領域。
到時候,他們就可以花費一點時間,推出遊戲的“複刻版”。並且有語音和沒語音的galgame,簡直是兩個概念,完全不算是炒冷飯。
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