消耗了九十點本源點,秋清在這片土地上投擲下了了五個e級,十四個f級的黏土怪。


    大小不一,形狀不一,動作不一,各種不協調的它們沒有依靠發聲器官,就能發出“嗬嗬嗬”或是“啊啊啊”的怪異咆哮,讓秋清抽了抽嘴角,這些與生靈沒有半毛線關係的家夥,還真是一言難盡。


    黏土怪是他隨意取得名字,也隻有五頭e級的黏土怪被他命名為了一號到五號,其他f級的,都屬於雜魚級別,連命名都費勁。


    這個數量還在他的承受範圍之內,先行做個小規模試驗。


    沒有讓十九頭黏土怪都聚在一起殺怪。


    分成兩組,效率和強度並存,向著秋清所指定的方向而去,似是適應了身軀,它們行動沒有過於僵硬,又或許是身軀屬於可隨意變動的黏土,與地麵接觸的部分,可以輕鬆的借力前進。


    至少行動上還挺快,秋清就坐在原地,打了個哈欠,等待接下來與眷者的碰撞和廝殺。


    看著看著,秋清就有著古怪的感覺,這種操作,就像是那些即時戰略遊戲,真的有點像是他玩的遊戲了。


    當然,他並不擅長這類遊戲,也不喜歡這類遊戲。


    繁瑣的操作,簡直就是在為娛樂添上頭腦風暴,有人樂在其中,他卻沒有絲毫興趣。


    所以,對於十九頭黏土怪,他都是指定個目標,讓它們自由發揮。


    秋清可以隨意地操控著這些黏土怪,但秋清並沒有賦予他們太多的智慧,唯一被賦予的,就是那如同奇跡的創生。


    即便是他有心操作,它們的高延遲或呆頭呆腦的行動,也不可能如他預期的那樣。


    好在黏土怪占據著數量多的優勢,多打一,即便是刮痧,總能殺死一頭......吧?


    秋清不禁懷疑,等到眷者與黏土怪接觸,他不禁抽了抽嘴角。


    其中一組碰上的是一頭能夠將身軀化為鋒利刀刃的眷者,在各種詭異能力中並不出眾,也是秋清專門挑的,測試這些黏土怪的物理抗性。


    當然了,他更好奇的是,被眷者切成兩半,黏土怪還會不會死,是分裂,還是選擇一半死亡?


    剛接觸,雙方都以聲音威懾,嘶吼聲像是在傳遞恐懼,不過雙方都沒有太高的智慧,嘶吼隻是給了雙方打個照麵的時間。


    眷者的身軀上有數隻“手”,在轉眼間就成為了刀片一樣的存在,朝著最前方的一頭e級黏土怪從多角度斬擊,黏土怪那柔弱的身軀根本無法阻攔,轉眼間就被分成了數段。


    然而,這種分割,卻並沒有對黏土怪產生多少傷害,黏土自身相互重新糅合,形成一體,並未產生致命的傷害。


    而黏土怪身軀直接撲到了眷者身上,腐敗的泥土卻帶著重重的力量不斷的砸在眷者的身軀上,悶響不斷,急促而強力的攻擊,將眷者不同區域砸的凹陷。


    眷者卻依然無所察覺的對著黏土怪瘋狂切割,造成的傷害並不理想,隻是將屬於黏土怪身上的黏土摔了出去,那些黏土失去了活性,隻成為了與這片土地上並無區別的肮髒土壤。


    隨著其他黏土怪的擠壓而上,壓住了眷者能動的部位,朝著它的身軀以最簡單的砸擊將一頭眷者活活打得身軀破敗,最終被挖出了本源能晶,讓其身死。


    秋清看得牙疼,對於物理傷害的抗性確實還不錯,但這應該是屬於黏土的特性,要是是其他物體創造的生靈,或許不具有這種生命力。


    更為麻煩的,是它們的攻擊手段,單一,且傷害性較低,圍毆確實能夠殺眷者。


    但並不是所有眷者都是這種簡單的物理攻擊。


    在一段時間的試驗中,秋清找了幾個不同能力的眷者,除了單純物理破壞的眷者能夠稍微沒那麽容易暴斃外,其他的能力都能輕鬆擊殺他們。


    甚至還有不少不用嚐試就知道結果的能力眷者。


    最終的結果,也即是代價,是f級黏土怪幾乎死完,三頭e級黏土怪的重傷,一頭e級死亡。


    這種情況讓秋清忍不住抽了抽眉毛,他還沒賺迴本呢。


    毋庸置疑,血虧。


    好在隻是一次嚐試,他投入的本源點尚且不足以讓他傷筋動骨。


    看著那群黏土怪將本源能晶帶迴,秋清接過看了一眼,就放在攢在手中把玩,重新為黏土怪尋找了個目標,就算價值不高,也得發揮最後的作用。


    這顆本源能晶的光較為微弱,同樣也代表了那被他選中眷者的弱小。


    輕歎了一口氣,就將這塊本源能晶轉化成了係統點。


    暫時不去理會這些黏土怪,考慮起對計劃的改善。


    他已經對這項被他命名為“創生——真靈賦予”的能力有了些許了解。


    給死物賦予生命,點醒真靈,這些另類的生命都具有原本物體的特征,根據等級不同,物體的特征也會或多或少的有所強化。


    就比如黏土怪的重塑能力,幾乎成為了黏土怪的恢複能力,並且比起一般的黏土更快,更加難以擊殺。


    這種條件下,小地圖並沒有對材料有所要求,所以越是堅硬,越是特殊的材料,投入這個小地圖的收益才更大。


    放在天海星這種科技世界當中,或許就找最硬的金屬就可以了。


    但要是碰上其他玄幻側的世界,挑些能夠釋放某種力量的材料才是王道。


    可惜他都沒有。


    嗯,也不是沒有,他手中的神傘、寒絲之類的也能扔進去放大,甚至是賦予生命,但這些對他目前較為重要的道具就這麽用來實驗了,總感覺對之後的存活不太靠譜。


    黏土怪能夠擊殺眷者,就已經在一定程度上達成了他的預期,不需要細致操控,就能自動刷怪。


    要是能夠彌補弱小這一特點,這無疑就是神技!


    找些好材料可以暫時拋在後麵進行考慮,不過目前可以挑些殘次品暫時使用著。


    例如那些同樣可以在地麵上撿到的石子,或是眷者的殘軀。


    秋清還是比較傾向於後者,一些眷者的身軀可比石頭硬多了,就是同樣存在有些不穩定因素,誰也無法確定,這些眷者的殘軀活過來,究竟是眷者,還是他控製的創生物?


    飯要一口一口吃,路要一步一步走,倒不如先用石頭試驗一番,之後有機會再用眷者的身軀。


    隻要創造出更強的創生物,以強淩弱,靠怪物的數量堆積,依然能夠給他帶來不低的收入。


    “也不知道這些石頭該怎麽移動......”

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