第二天一早,半夜訂購的一萬養殖雞就送到了李想家門口。
根據李想的要求這些養殖雞隻是簡單擊殺並沒有做進一步的處理。
將儲物袋中的一萬養殖雞轉移到小世界中,李想簽字返迴家中準備實驗一番。
現在亡靈空間中有兩個特殊地形,將屍體投入死亡深淵會產生死亡能量,卻不知道投入埋骨之地會有什麽變化。
沒有過多糾結,一百多隻養殖雞的屍體落入其中,沒過多久就在周圍能量的作用下皮肉消融,最終化為瑩白的雞骨。就連雞毛最終都全部消融了。
看著那一小堆白骨,李想暗自思索:“自己現在需要的是能夠幫忙幹些雜活的人形骷髏或者骷髏戰士,按照埋骨之地的特性,很大可能形成的是獸形骷髏。而且相對於獸屍,以李想的渠道基本無法獲取大量的人形屍體。要知道人形生物和屍體在明麵上是禁止買賣的。”
當年的亡靈法師們為了解決亡靈召喚物千奇百怪的模樣進行了標準化改造,最簡單的骷髏召喚術就是這麽來的。這是不是可以將特殊地形做出一番改變?
李想準備在創網之上好好找一下相關的信息。
【如何讓特殊地形埋骨之地產出人形亡靈?】
隨著他點擊搜索開始,大量信息紛紛彈出。
李想簡略查看,大多數都是建議使用人形屍體,也有說建一座永久性的骷髏戰士召喚祭台的。
不過這些都不是他想要的。
最終一條將埋骨之地晉升為白骨平原的信息引起了李想的注意。
這白骨平原算是一種比較常見的亡靈類特殊地形,隻是沒想到可以通過埋骨之地晉級而來。
不過這卻是一個收費信息。在創網之上,很多有用的信息都是需要收費的。當然,這樣的收費信息都是必須通過評估的。
如果說埋骨之地隻是一個小型的特殊地形的話,那麽白骨平原就是一個大中型的特殊地形。
畢竟麵積要是不夠大也配不上平原二字。
知識就是最大的財富,整整花費了十萬能量點才將這條信息解鎖!
也不知道白骨平原這個典型的亡靈類特殊地形是怎麽樣演化成的。
如果能夠將亡靈空間中的埋骨之地演化成白骨平原,自己小世界的底蘊定然能夠再提升一截。
一番研究之下終於明白,想要完成演化其實不難,隻是這資源需求對於現在的李想來說有點高。
首先能被稱之為平原,最小也有幾個平方公裏,所以想要演化成白骨平原,這空間就必須要有一平方公裏以上。
而這白骨平原之所以有白骨二字,自然是整平原需要有白骨堆積而成。所以演化白骨平原的第二個條件便是需要在一平方公裏以上的平坦土地上堆積一米以上的白骨。
簡單算一下就是需要立方米以上的白骨。
當然,除了這些硬性條件之外,濃鬱的死亡能量和靈魂能量是不可或缺的。
不過亡靈空間有埋骨之地和死亡深淵兩個特殊地形,能夠不斷的產出死亡能量和少量的靈魂能量,達到要求也隻是時間問題。
達到這三點,白骨平原就算初具雛形,也擁有了產出骷髏類亡靈生物的能力。但想要產出骷髏戰士或骷髏弓箭手這樣的標準類白骨亡靈卻還缺少一樣非常重要的東西,那就是塑形符文。
隻有將用於塑形的符文融入特殊地形才能獲得李想想要的結果。
【看來自己是想多了!】很顯然,他暫時是拿不出這麽多的資源的。不過下一步倒是可以按照這個方向發展。
收拾心情,李想購買了一張範圍性的骷髏召喚卷軸,以剩餘的養殖雞為材料召喚出了兩百多個骷髏戰士。
這養殖雞骨架小,骨頭脆,並不是召喚骷髏戰士的好材料。
不過有了兩百多個幹雜活的小弟,在巨獸秘境狩獵的獵物就可以處理起來了。
將獵物剝皮、抽筋、剔肉,剩下的骨架滋養埋骨之地,內髒則投入死亡深淵化為能量。
可除了這些獸類,李想在秘境之中其實還收獲了大量巨型昆蟲,其中還有一條實力不錯的飛天蜈蚣。
不過這些巨型昆蟲種類太雜,也不是每隻都有價值,處理起來有些麻煩。
讓智力不高的骷髏戰士處理基本不可能。
安排好一切,李想看著亡靈空間角落裏那七八米高,堆的猶如小山包一般的昆蟲屍體有些無奈。
總不能讓自己一個人處理吧?
自己分類處理太耗費精力和時間,感覺有些得不償失。但其中很多昆蟲確實是有些價值的,他們身上的毒腺、甲殼或者某些特殊器官還是值些能量點的。直接將它們投入死亡深淵又有些舍不得。
正當李想糾結觀察之際卻突然發現這小山包一般的巨型昆蟲正在吸收周圍的死亡能量。
擁有兩個亡靈類特殊地形的亡靈空間內死亡能量還是很充足的,李想這才沒有第一時間發現其異常。
【這不會是要演化成又一個亡靈類的特殊地形了吧?】李想暗自揣摩。特殊地形種類繁多,形成的原因和條件也是千奇百怪。看這情況也不是不可能。
每一個特殊地形都是小世界難得的底蘊,李想略作思考,不但把單獨存放的飛天蜈蚣屍體放在了昆蟲山包上,還在網上訂購了兩噸蝗蟲和蟑螂。
昆蟲蛋白粉是一種很好的飼料,自然也有人專門進行這方麵的飼養。不過一般養殖的多是麵包蟲、紅蟲、蚯蚓之類的。蝗蟲與蟑螂養殖並不是主流,價錢要稍微貴一些。
看著即將成形的第三個特殊地形,李想不得不感歎,亡靈世界不愧是創世者中公認的平民類世界。
根據李想的要求這些養殖雞隻是簡單擊殺並沒有做進一步的處理。
將儲物袋中的一萬養殖雞轉移到小世界中,李想簽字返迴家中準備實驗一番。
現在亡靈空間中有兩個特殊地形,將屍體投入死亡深淵會產生死亡能量,卻不知道投入埋骨之地會有什麽變化。
沒有過多糾結,一百多隻養殖雞的屍體落入其中,沒過多久就在周圍能量的作用下皮肉消融,最終化為瑩白的雞骨。就連雞毛最終都全部消融了。
看著那一小堆白骨,李想暗自思索:“自己現在需要的是能夠幫忙幹些雜活的人形骷髏或者骷髏戰士,按照埋骨之地的特性,很大可能形成的是獸形骷髏。而且相對於獸屍,以李想的渠道基本無法獲取大量的人形屍體。要知道人形生物和屍體在明麵上是禁止買賣的。”
當年的亡靈法師們為了解決亡靈召喚物千奇百怪的模樣進行了標準化改造,最簡單的骷髏召喚術就是這麽來的。這是不是可以將特殊地形做出一番改變?
李想準備在創網之上好好找一下相關的信息。
【如何讓特殊地形埋骨之地產出人形亡靈?】
隨著他點擊搜索開始,大量信息紛紛彈出。
李想簡略查看,大多數都是建議使用人形屍體,也有說建一座永久性的骷髏戰士召喚祭台的。
不過這些都不是他想要的。
最終一條將埋骨之地晉升為白骨平原的信息引起了李想的注意。
這白骨平原算是一種比較常見的亡靈類特殊地形,隻是沒想到可以通過埋骨之地晉級而來。
不過這卻是一個收費信息。在創網之上,很多有用的信息都是需要收費的。當然,這樣的收費信息都是必須通過評估的。
如果說埋骨之地隻是一個小型的特殊地形的話,那麽白骨平原就是一個大中型的特殊地形。
畢竟麵積要是不夠大也配不上平原二字。
知識就是最大的財富,整整花費了十萬能量點才將這條信息解鎖!
也不知道白骨平原這個典型的亡靈類特殊地形是怎麽樣演化成的。
如果能夠將亡靈空間中的埋骨之地演化成白骨平原,自己小世界的底蘊定然能夠再提升一截。
一番研究之下終於明白,想要完成演化其實不難,隻是這資源需求對於現在的李想來說有點高。
首先能被稱之為平原,最小也有幾個平方公裏,所以想要演化成白骨平原,這空間就必須要有一平方公裏以上。
而這白骨平原之所以有白骨二字,自然是整平原需要有白骨堆積而成。所以演化白骨平原的第二個條件便是需要在一平方公裏以上的平坦土地上堆積一米以上的白骨。
簡單算一下就是需要立方米以上的白骨。
當然,除了這些硬性條件之外,濃鬱的死亡能量和靈魂能量是不可或缺的。
不過亡靈空間有埋骨之地和死亡深淵兩個特殊地形,能夠不斷的產出死亡能量和少量的靈魂能量,達到要求也隻是時間問題。
達到這三點,白骨平原就算初具雛形,也擁有了產出骷髏類亡靈生物的能力。但想要產出骷髏戰士或骷髏弓箭手這樣的標準類白骨亡靈卻還缺少一樣非常重要的東西,那就是塑形符文。
隻有將用於塑形的符文融入特殊地形才能獲得李想想要的結果。
【看來自己是想多了!】很顯然,他暫時是拿不出這麽多的資源的。不過下一步倒是可以按照這個方向發展。
收拾心情,李想購買了一張範圍性的骷髏召喚卷軸,以剩餘的養殖雞為材料召喚出了兩百多個骷髏戰士。
這養殖雞骨架小,骨頭脆,並不是召喚骷髏戰士的好材料。
不過有了兩百多個幹雜活的小弟,在巨獸秘境狩獵的獵物就可以處理起來了。
將獵物剝皮、抽筋、剔肉,剩下的骨架滋養埋骨之地,內髒則投入死亡深淵化為能量。
可除了這些獸類,李想在秘境之中其實還收獲了大量巨型昆蟲,其中還有一條實力不錯的飛天蜈蚣。
不過這些巨型昆蟲種類太雜,也不是每隻都有價值,處理起來有些麻煩。
讓智力不高的骷髏戰士處理基本不可能。
安排好一切,李想看著亡靈空間角落裏那七八米高,堆的猶如小山包一般的昆蟲屍體有些無奈。
總不能讓自己一個人處理吧?
自己分類處理太耗費精力和時間,感覺有些得不償失。但其中很多昆蟲確實是有些價值的,他們身上的毒腺、甲殼或者某些特殊器官還是值些能量點的。直接將它們投入死亡深淵又有些舍不得。
正當李想糾結觀察之際卻突然發現這小山包一般的巨型昆蟲正在吸收周圍的死亡能量。
擁有兩個亡靈類特殊地形的亡靈空間內死亡能量還是很充足的,李想這才沒有第一時間發現其異常。
【這不會是要演化成又一個亡靈類的特殊地形了吧?】李想暗自揣摩。特殊地形種類繁多,形成的原因和條件也是千奇百怪。看這情況也不是不可能。
每一個特殊地形都是小世界難得的底蘊,李想略作思考,不但把單獨存放的飛天蜈蚣屍體放在了昆蟲山包上,還在網上訂購了兩噸蝗蟲和蟑螂。
昆蟲蛋白粉是一種很好的飼料,自然也有人專門進行這方麵的飼養。不過一般養殖的多是麵包蟲、紅蟲、蚯蚓之類的。蝗蟲與蟑螂養殖並不是主流,價錢要稍微貴一些。
看著即將成形的第三個特殊地形,李想不得不感歎,亡靈世界不愧是創世者中公認的平民類世界。