第二百二十五章 衝出新世界的包圍圈!
撼動世界的遊戲開發商 作者:眼圓 投票推薦 加入書簽 留言反饋
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12月10日,華夏國帝都的國際商貿大樓,這裏正在舉行“電子遊戲市場戰略合作研討會”,這次研討會是目前國內首次行業內的重大集會,然而,沒有任何媒體知道這次會議的舉辦。
來會的成員涵蓋了手機遊戲市場,pc端遊戲市場,街機市場研發三大領域,來自全國一百三十多家遊戲開發商,開發團隊的七百多名精英聚集在這裏。
此時,講台上,qq遊戲事業部的朱瑞正在對著投影儀投射出的巨大影像講解。
“各位,現在的電子遊戲市場,已經今非昔比,在全球絕大多數國家政府的大力支持下,電子遊戲產業以我們都無法想象的速度急速發展。”
“這是我統計一七年,一八年和一九年三年全球電子遊戲市場總量分析的圖標。”朱瑞手拿激光筆,指著身後的一張圓形圖標。
“一七年,全球的電子遊戲市場,包括棋牌,桌遊,電子遊戲在內,玩家總數在4.7億左右,消費能力方麵,粗略統計,總量在62.3億美元,人均消費在13.25美元,折合人民幣,80多塊錢。很少對不對,我們繼續看一八年的。”
“一八年,全球玩家總量翻了近一倍,8.8億,人均消費更誇張,翻了5倍!達到68.4美元,折合人民幣,424塊錢!消費總量翻了10倍,達到601億美元!已經有點規模了對不對?好,我們再看一九年。”
“一九年,到目前為止,全球玩家總量已經達到了14.7億,也就是說,全球12個人中,就有一個人玩電子遊戲!這是多麽恐怖的概念?人均消費118.6美元,折合人民幣元735元!比一七年翻了九倍!”
“一九年,消費總量達到1862億美元,比去年翻了三倍!是一七年的三十倍!三十倍啊!這才是短短兩年啊!”
人們總是說,電子遊戲市場有多大,但是這也就是一種說法,電子遊戲市場到底是多大,這塊蛋糕到底是個什麽樣子,誰也沒有清楚的概念,但是現在,當看到這組qq帶來的數據後,在場的所有人沒有人不感到震驚。
電子遊戲市場的發展已經超出了他們的預料。不,是超出了所有人的預料。
“然而,可笑的,有一家公司,僅僅憑一己之力,就占據了全球電子遊戲市場的半壁江山!”朱瑞冷冷一笑,話鋒一轉,“準確來說,遠遠不止半壁江山。”
“大家都知道這家公司吧。”
台下眾人都是會心一笑,這還用說嘛,他們來的目的不就是為了這個遊戲界的“半壁江山”,新世界遊戲嘛。
“之所以說新世界不止占據半壁江山,原因大家也知道,一九年,全球22.7億玩家,但是最活躍的玩家,都在新世界!玩家消費方麵,我這裏沒有準確數據額,不過,一八年,一九年,玩家的消費出現大梯度提升,可是在座的各位,誰賺到錢了嗎?”
都是苦逼,大家相視而笑。
“什麽?我們qq?我也不怕大家笑話,我們qq遊戲在有全國,甚至全球最好的推廣渠道的情況下,我們的兩款遊戲《劍氣縱橫》,《劍指軒轅》都是僅僅能維持收支平衡。”
朱瑞的自曝身家也拉近了qq遊戲與一些中小型開發商的距離,我雖然是qq,但是老子也不賺錢好嗎!
既然大家達成了某種默契,朱瑞就正式進入主題了。
“這次來的目的,大家其實也是心知肚明,我這個人,也不喜歡繞太多圈子,大家這次來,就是為了打破新世界在電子遊戲市場的壟斷地位,讓這上萬億的資金,能夠進入更多開發商的口袋,這樣才是一個健康的電子遊戲市場該有的樣子,才有利於電子遊戲市場長久穩定的發展。”
台下不知道誰喊了一句,“對,憑什麽這個錢都是新世界賺?他們實力強可以,但是也強的太過分了吧!”
一人發言,馬上激起眾人的群憤。
“就是,我們辛辛苦苦研發遊戲,結果人家一個活動就把我們半年的努力秒的連渣都不剩!”
“更可氣的是那些玩家,那麽貴的遊戲,動不動幾百塊,他們眼睛都不眨,居然還喊著要新世界出新遊戲?”
“是啊,今年新世界周年慶的時候,七款遊戲上線晚了,多少玩家在那罵?我當時看的都快吐血了。”
“新世界遊戲那麽貴都沒人說,我們遊戲不到100塊都要被罵,還有天理嗎!這都是我們的心血啊!”
“別的不說,新世界去年周年慶的時候,居然故意讓玩家到其他遊戲裏拉人!我們的遊戲就是這麽被玩死的!”
“是啊,我們的遊戲也是。”
王子文此時,突然覺得好委屈好委屈。
新世界太他麽過分了!
看到周圍那麽多被新世界坑害的同道中人,王子文眼睛微微泛紅,這些人,都是親人啊!
一時之間,會場群情激奮,每個人恨不得上台好好說說自己的辛酸史。
朱瑞聽著台下的開發商們的控訴,心裏也是熱血沸騰。
是啊,要不是工作原因,他真的不想去看新世界的論壇,真的,看久了高血壓都能給氣出來!
除了台下說的這些,作為一個高級管理著,看著新世界馬馬虎虎的宣傳做法簡直不要太來氣!
以前新世界發公告居然都是在論壇裏發置頂帖?有正規企業是這樣的嗎?現在好一點了,有個官網公告頁麵了,可是居然藏的那麽深,一副“有沒有無所謂”“玩家看得到看不到也無所謂”的德行,他們發公告也是要多隨意有多隨意,最氣人的是,就這麽吊兒郎當的經營著,玩家卻一個個跟著了魔似的,一旦新世界有新動作,玩家準能第一時間發現。
不要欺負我隻讀到mba博士好嗎?有這麽經營網站的嗎!
就這麽經營著,效果還奇佳!每每想到這裏,朱瑞就不能再繼續想下去了,不然真的會氣出毛病的。
調整了下情緒,朱瑞重新振作起來。
也好,現在有這麽多開發商統一了戰線,你新世界不是半壁江山嗎?我們這麽多人還打不下來你?
“大家先靜一靜。”朱瑞安撫住群眾激動的情緒。“兵法有雲,知己知彼百戰不殆,我們先來看看新世界這兩年來的動作。”
“從2017年11月2日,新世界遊戲正式上線,同時,推出了第一款遊戲“俄羅斯方塊”,這款遊戲大家應該沒有人不知道,這款遊戲,徹底顛覆了整個電子遊戲圈,隨後,新世界上線第一家實體店,推出更加先進的遊戲,彩京1945!我相信到現在為止,仍然有不少人想模仿這款遊戲出戰機類遊戲……之後,如果說俄羅斯方塊是新世界遊戲的開山之作,那麽下麵這款遊戲,就是新世界的第一個裏程碑,這款遊戲直到現在,每天的在線玩家依然突破2000萬,對,這就是反恐精英……2018年,新世界的創作激情,創意,技術繼續迅猛發展,著名的“三劍”也在這個時候橫空出世……新世界傳奇的出現,創造了無數電子遊戲行業的奇跡……從拳皇97開始,掀起了全民格鬥的熱潮……無盡之劍,這款遊戲的精致程度,在手機遊戲行業,至今無人出其右……”
“這就是新世界的履曆,說實話,介紹新世界的時候,我竟然是懷著無比崇拜的心情來介紹的。不得不說,新世界能取得今天的成就,最主要的原因,是它的核心競爭力實在是……足以撼動整個電子遊戲圈!”
台下,當看到新世界這一款款經典至極的遊戲,剛才的群情激憤已經漸漸平息了。
麵對這樣一份簡曆,沒有人敢否認朱瑞的說法。
遊戲研發,核心競爭力就是遊戲的質量,新世界的核心競爭力,足以撼動整個電子遊戲圈!
“不過,我們也不用灰心,再強大的對手,也有弱點,新世界也一樣,也一定有他的弱點。”
朱瑞重新振作起來,“在沉寂半年後,新世界在今年周年慶推出了七款遊戲,又將在12月,明年一月著手研發《仙劍奇俠傳》,《星際爭霸》兩款遊戲的續作,所以我相信,在短時間內,新世界一定會將絕大部分精力放在新遊戲研發上,如果我們在這個時候,能夠聯合所有人的力量,一方麵避開仙劍的角色扮演類遊戲,一方麵避開星際的rts類遊戲,將注意力放在研發難度相對較低,但非常容易出成績的休閑類遊戲上,我覺得未必我們不能殺出新世界的包圍圈。”
如果林迪在這,估計要哭了,他一個人包圍了華夏整個遊戲圈?有這麽說話的嘛!
“在這方麵,憤怒的小鳥就是一個很好的例子,休閑遊戲,一樣可以創造奇跡!”
……………………
電子遊戲市場戰略合作研討會在帝都緊張舉行中,不過很遺憾,林迪沒有在受邀行列,事實上,他壓根就不知道有這麽個會議在召開。
此時他正在看著手上新解鎖的四款遊戲。
“有意思,居然是這幾款遊戲。”林迪笑著搖了搖頭。
12月10日,華夏國帝都的國際商貿大樓,這裏正在舉行“電子遊戲市場戰略合作研討會”,這次研討會是目前國內首次行業內的重大集會,然而,沒有任何媒體知道這次會議的舉辦。
來會的成員涵蓋了手機遊戲市場,pc端遊戲市場,街機市場研發三大領域,來自全國一百三十多家遊戲開發商,開發團隊的七百多名精英聚集在這裏。
此時,講台上,qq遊戲事業部的朱瑞正在對著投影儀投射出的巨大影像講解。
“各位,現在的電子遊戲市場,已經今非昔比,在全球絕大多數國家政府的大力支持下,電子遊戲產業以我們都無法想象的速度急速發展。”
“這是我統計一七年,一八年和一九年三年全球電子遊戲市場總量分析的圖標。”朱瑞手拿激光筆,指著身後的一張圓形圖標。
“一七年,全球的電子遊戲市場,包括棋牌,桌遊,電子遊戲在內,玩家總數在4.7億左右,消費能力方麵,粗略統計,總量在62.3億美元,人均消費在13.25美元,折合人民幣,80多塊錢。很少對不對,我們繼續看一八年的。”
“一八年,全球玩家總量翻了近一倍,8.8億,人均消費更誇張,翻了5倍!達到68.4美元,折合人民幣,424塊錢!消費總量翻了10倍,達到601億美元!已經有點規模了對不對?好,我們再看一九年。”
“一九年,到目前為止,全球玩家總量已經達到了14.7億,也就是說,全球12個人中,就有一個人玩電子遊戲!這是多麽恐怖的概念?人均消費118.6美元,折合人民幣元735元!比一七年翻了九倍!”
“一九年,消費總量達到1862億美元,比去年翻了三倍!是一七年的三十倍!三十倍啊!這才是短短兩年啊!”
人們總是說,電子遊戲市場有多大,但是這也就是一種說法,電子遊戲市場到底是多大,這塊蛋糕到底是個什麽樣子,誰也沒有清楚的概念,但是現在,當看到這組qq帶來的數據後,在場的所有人沒有人不感到震驚。
電子遊戲市場的發展已經超出了他們的預料。不,是超出了所有人的預料。
“然而,可笑的,有一家公司,僅僅憑一己之力,就占據了全球電子遊戲市場的半壁江山!”朱瑞冷冷一笑,話鋒一轉,“準確來說,遠遠不止半壁江山。”
“大家都知道這家公司吧。”
台下眾人都是會心一笑,這還用說嘛,他們來的目的不就是為了這個遊戲界的“半壁江山”,新世界遊戲嘛。
“之所以說新世界不止占據半壁江山,原因大家也知道,一九年,全球22.7億玩家,但是最活躍的玩家,都在新世界!玩家消費方麵,我這裏沒有準確數據額,不過,一八年,一九年,玩家的消費出現大梯度提升,可是在座的各位,誰賺到錢了嗎?”
都是苦逼,大家相視而笑。
“什麽?我們qq?我也不怕大家笑話,我們qq遊戲在有全國,甚至全球最好的推廣渠道的情況下,我們的兩款遊戲《劍氣縱橫》,《劍指軒轅》都是僅僅能維持收支平衡。”
朱瑞的自曝身家也拉近了qq遊戲與一些中小型開發商的距離,我雖然是qq,但是老子也不賺錢好嗎!
既然大家達成了某種默契,朱瑞就正式進入主題了。
“這次來的目的,大家其實也是心知肚明,我這個人,也不喜歡繞太多圈子,大家這次來,就是為了打破新世界在電子遊戲市場的壟斷地位,讓這上萬億的資金,能夠進入更多開發商的口袋,這樣才是一個健康的電子遊戲市場該有的樣子,才有利於電子遊戲市場長久穩定的發展。”
台下不知道誰喊了一句,“對,憑什麽這個錢都是新世界賺?他們實力強可以,但是也強的太過分了吧!”
一人發言,馬上激起眾人的群憤。
“就是,我們辛辛苦苦研發遊戲,結果人家一個活動就把我們半年的努力秒的連渣都不剩!”
“更可氣的是那些玩家,那麽貴的遊戲,動不動幾百塊,他們眼睛都不眨,居然還喊著要新世界出新遊戲?”
“是啊,今年新世界周年慶的時候,七款遊戲上線晚了,多少玩家在那罵?我當時看的都快吐血了。”
“新世界遊戲那麽貴都沒人說,我們遊戲不到100塊都要被罵,還有天理嗎!這都是我們的心血啊!”
“別的不說,新世界去年周年慶的時候,居然故意讓玩家到其他遊戲裏拉人!我們的遊戲就是這麽被玩死的!”
“是啊,我們的遊戲也是。”
王子文此時,突然覺得好委屈好委屈。
新世界太他麽過分了!
看到周圍那麽多被新世界坑害的同道中人,王子文眼睛微微泛紅,這些人,都是親人啊!
一時之間,會場群情激奮,每個人恨不得上台好好說說自己的辛酸史。
朱瑞聽著台下的開發商們的控訴,心裏也是熱血沸騰。
是啊,要不是工作原因,他真的不想去看新世界的論壇,真的,看久了高血壓都能給氣出來!
除了台下說的這些,作為一個高級管理著,看著新世界馬馬虎虎的宣傳做法簡直不要太來氣!
以前新世界發公告居然都是在論壇裏發置頂帖?有正規企業是這樣的嗎?現在好一點了,有個官網公告頁麵了,可是居然藏的那麽深,一副“有沒有無所謂”“玩家看得到看不到也無所謂”的德行,他們發公告也是要多隨意有多隨意,最氣人的是,就這麽吊兒郎當的經營著,玩家卻一個個跟著了魔似的,一旦新世界有新動作,玩家準能第一時間發現。
不要欺負我隻讀到mba博士好嗎?有這麽經營網站的嗎!
就這麽經營著,效果還奇佳!每每想到這裏,朱瑞就不能再繼續想下去了,不然真的會氣出毛病的。
調整了下情緒,朱瑞重新振作起來。
也好,現在有這麽多開發商統一了戰線,你新世界不是半壁江山嗎?我們這麽多人還打不下來你?
“大家先靜一靜。”朱瑞安撫住群眾激動的情緒。“兵法有雲,知己知彼百戰不殆,我們先來看看新世界這兩年來的動作。”
“從2017年11月2日,新世界遊戲正式上線,同時,推出了第一款遊戲“俄羅斯方塊”,這款遊戲大家應該沒有人不知道,這款遊戲,徹底顛覆了整個電子遊戲圈,隨後,新世界上線第一家實體店,推出更加先進的遊戲,彩京1945!我相信到現在為止,仍然有不少人想模仿這款遊戲出戰機類遊戲……之後,如果說俄羅斯方塊是新世界遊戲的開山之作,那麽下麵這款遊戲,就是新世界的第一個裏程碑,這款遊戲直到現在,每天的在線玩家依然突破2000萬,對,這就是反恐精英……2018年,新世界的創作激情,創意,技術繼續迅猛發展,著名的“三劍”也在這個時候橫空出世……新世界傳奇的出現,創造了無數電子遊戲行業的奇跡……從拳皇97開始,掀起了全民格鬥的熱潮……無盡之劍,這款遊戲的精致程度,在手機遊戲行業,至今無人出其右……”
“這就是新世界的履曆,說實話,介紹新世界的時候,我竟然是懷著無比崇拜的心情來介紹的。不得不說,新世界能取得今天的成就,最主要的原因,是它的核心競爭力實在是……足以撼動整個電子遊戲圈!”
台下,當看到新世界這一款款經典至極的遊戲,剛才的群情激憤已經漸漸平息了。
麵對這樣一份簡曆,沒有人敢否認朱瑞的說法。
遊戲研發,核心競爭力就是遊戲的質量,新世界的核心競爭力,足以撼動整個電子遊戲圈!
“不過,我們也不用灰心,再強大的對手,也有弱點,新世界也一樣,也一定有他的弱點。”
朱瑞重新振作起來,“在沉寂半年後,新世界在今年周年慶推出了七款遊戲,又將在12月,明年一月著手研發《仙劍奇俠傳》,《星際爭霸》兩款遊戲的續作,所以我相信,在短時間內,新世界一定會將絕大部分精力放在新遊戲研發上,如果我們在這個時候,能夠聯合所有人的力量,一方麵避開仙劍的角色扮演類遊戲,一方麵避開星際的rts類遊戲,將注意力放在研發難度相對較低,但非常容易出成績的休閑類遊戲上,我覺得未必我們不能殺出新世界的包圍圈。”
如果林迪在這,估計要哭了,他一個人包圍了華夏整個遊戲圈?有這麽說話的嘛!
“在這方麵,憤怒的小鳥就是一個很好的例子,休閑遊戲,一樣可以創造奇跡!”
……………………
電子遊戲市場戰略合作研討會在帝都緊張舉行中,不過很遺憾,林迪沒有在受邀行列,事實上,他壓根就不知道有這麽個會議在召開。
此時他正在看著手上新解鎖的四款遊戲。
“有意思,居然是這幾款遊戲。”林迪笑著搖了搖頭。