第13章 暗黑之力升級
全民無限求生:開局打造亡靈軍團 作者:心淵 投票推薦 加入書簽 留言反饋
沈霖拿著‘盧錫安的開山刀’看了又看。
裝備竟然還有需求。
要不是獲得了‘領主殺手’這個稱號,加了5點力量,還用不了這把刀了。
沈霖扛著開山刀,領著骷髏兵來到城堡的房屋內。
房間裏麵空蕩蕩的也沒什麽東西。
一把骨頭做的大椅子靠牆放著。
沈霖走到椅子前麵,發現椅子上竟然放著一串骨頭做的項鏈。
【獲得‘盧錫安的珍藏’】
盧錫安的珍藏
產地:幽冥大陸
品質:普通(白色)
物品類別:項鏈
材質:龍骨
耐久度:300\/300
裝備需求:無
裝備效果:生命值+50,法力值+50
評分:9
簡介:骷髏領主盧錫安使用龍骨頭製作的項鏈,盧錫安一直將其視若珍寶。
價格:420空間幣
【檢測到輪迴者已擁有兩件裝備,裝備係統開啟】
【‘個人信息’將顯示‘裝備欄’】
【‘裝備欄’分別為:頭盔、上衣、褲子、靴子、左手武器、右手武器、項鏈位、左手戒指位、右手戒指位、補充位一、補充位二、補充位三】
【打開‘裝備欄’可以檢查已使用裝備及其屬性】
【‘個人信息’將顯示‘裝備合計攻擊力’和‘裝備合計防禦力’】
【是否裝備‘盧錫安的珍藏’】
“是。”
項鏈瞬間自動掛到了沈霖的脖子上。
沈霖有打開【個人信息】【裝備欄】查看情況。
【項鏈位】已經裝備‘盧錫安的珍藏’。
【右手武器】竟然已經裝備了‘盧錫安的開山刀’。
看來武器隻要拿在手裏就默認已裝備了。
看完【裝備欄】沈霖關了【個人信息】,然後坐在椅子上。
戰鬥尚未結束,諸君仍需努力。
沈霖命令在外麵拖著城堡兵一直跑的骷髏兵,把那些殘兵引到城堡裏來。
然後那些殘兵就被輕鬆解決掉了。
下一步該做什麽了?
好像該拆了這座城堡。
骸骨城堡雖然不大,但是就憑沈霖的這些骷髏兵一點一點的去拆,最少也得三、五天。
沈霖想了想,決定先讓骷髏兵們去拆除東西兩麵不相臨的骨牆。
這樣剩下的牆沒有了其它方向的支撐,會更好拆。
而且沈霖也沒有讓骷髏兵們從上往下拆,而是在骨牆的根部去掏空骨牆。
隻要牆根空到一定程度,整麵牆一推就倒。
安排好骷髏兵幹活,沈霖坐在椅子上休息。
查看了一下任務時間,估計還有48小時主線任務就結束了。
所以拆牆的事情還必須得抓緊。
幸好骷髏兵不用吃東西,也不用休息,可以一直幹活。
為了監督骷髏兵幹活,沈霖也隻能跟著住在骸骨城堡了。
24小時以後,骸骨城堡東西兩麵牆下麵,已經被骷髏兵各掏出了一條大裂縫。
沈霖看到時機已經成熟了,就命令所有的骷髏兵,全部去推東麵那道牆。
然而東麵牆竟然紋絲沒動。
沈霖突然想到,要掰斷一個東西,就要往兩個不同的方向來迴扭。
這樣東西更容易被掰斷。
於是沈霖命令全體骷髏兵猛然的去推東麵那道牆。
然後鬆手。
然後再猛然去推。
如此反複幾次之後。
再去推東麵牆的時候,牆根發出了嘎巴嘎巴的響聲。
緊接著轟隆一聲巨響。
東麵牆就倒了。
然後如法炮製西麵牆也被推倒了。
【你推到了骸骨城堡兩麵牆】
【支線任務:解決貪婪的領主,條件二已經完成】
【你完成了支線任務:解決貪婪的領主】
【空間係統已將獎勵發放至輪迴者儲物空間】
啊咧!
這就算完成任務啦!
又一個‘黃金技能點’到手了。
雖然得了大好處,沈霖卻發起愁來了。
<創造骷髏>這個技能目前夠用了,現在需要強化自身的實力。
要是有一個自己可用的強力技能就好了,正好用‘黃金技能點’強化一下。
<暗黑之力>這個天賦雖然給力,但是可惜不能用技能點強化。
沈霖嚐試著用‘黃金技能點’在天賦<暗黑之力>上點了一下。
【你是否用‘黃金技能點’強化天賦<暗黑之力>?】
嗯?
“強化。”
【天賦<暗黑之力>升級為s+】
【受天賦<暗黑之力>影響,你獲得了通用技能:暗元素掌控】
暗元素掌控:基礎lv.1.(可升級被動技能)
品質:f
技能效果:可以感應並掌控暗元素,暗元素傷害增加0.1%。
備注:使用暗元素魔法的基礎。
【受天賦<暗黑之力>影響,你獲得了技能:元素之刃】
元素之刃:等級lv.max.(主動技能)
品質:e
法力消耗:施法期間按1點\/秒持續消耗法力
技能效果:將魔法元素附在武器上,使武器在攻擊時附加魔法傷害。
備注:實際上這是對法力值的低效利用。
【受天賦<暗黑之力>影響,你獲得了一個不穩定的混沌空間】
【正在檢測不穩定的混沌空間的用途】
【開始改造不穩定的混沌空間】
【你獲得了召喚物專屬存放空間】
【召喚物專屬存放空間】(目前可存放50個骷髏兵)
……
天賦<暗黑之力>升級後沒有獲得強力的技能,但是卻獲得了兩個技能和一個專屬空間。
兩個技能沒什麽亮點,【召喚物專屬存放空間】有點意思。
沈霖嚐試把骷髏兵收進去再放出來。
和【儲物空間】用起來差不多,但是沒有【儲物空間】方便。
【儲物空間】內的東西,係統會自動整理。
想取出某樣東西,隻需要一個意念就行。
但是【召喚物專屬存放空間】沒有自動整理和自動檢索功能,取出東西時隻能自己用意念去檢查和尋找那個東西。
雖然也能存放物品,但是取用卻不方便,東西多了就沒法找到要取的東西了,到時隻能全取出來再慢慢找。
難怪係統給起名叫【召喚物專屬存放空間】,看來隻用來存放骷髏兵還是沒問題的。
可是如果有了【召喚物專屬存放空間】,那個<召喚骷髏>技能還有用嗎?
沈霖決定研究一下<召喚骷髏>技能相關的一係列問題。
首先說<召喚骷髏>技能其實是<創造骷髏>技能的後備技能。
當遇到沒有動物骨頭和動物屍體的情況時,是沒法使用<創造骷髏>技能的。
這個時候可以使用<召喚骷髏>技能,把自己事先存放的骷髏召喚出來。
裝備竟然還有需求。
要不是獲得了‘領主殺手’這個稱號,加了5點力量,還用不了這把刀了。
沈霖扛著開山刀,領著骷髏兵來到城堡的房屋內。
房間裏麵空蕩蕩的也沒什麽東西。
一把骨頭做的大椅子靠牆放著。
沈霖走到椅子前麵,發現椅子上竟然放著一串骨頭做的項鏈。
【獲得‘盧錫安的珍藏’】
盧錫安的珍藏
產地:幽冥大陸
品質:普通(白色)
物品類別:項鏈
材質:龍骨
耐久度:300\/300
裝備需求:無
裝備效果:生命值+50,法力值+50
評分:9
簡介:骷髏領主盧錫安使用龍骨頭製作的項鏈,盧錫安一直將其視若珍寶。
價格:420空間幣
【檢測到輪迴者已擁有兩件裝備,裝備係統開啟】
【‘個人信息’將顯示‘裝備欄’】
【‘裝備欄’分別為:頭盔、上衣、褲子、靴子、左手武器、右手武器、項鏈位、左手戒指位、右手戒指位、補充位一、補充位二、補充位三】
【打開‘裝備欄’可以檢查已使用裝備及其屬性】
【‘個人信息’將顯示‘裝備合計攻擊力’和‘裝備合計防禦力’】
【是否裝備‘盧錫安的珍藏’】
“是。”
項鏈瞬間自動掛到了沈霖的脖子上。
沈霖有打開【個人信息】【裝備欄】查看情況。
【項鏈位】已經裝備‘盧錫安的珍藏’。
【右手武器】竟然已經裝備了‘盧錫安的開山刀’。
看來武器隻要拿在手裏就默認已裝備了。
看完【裝備欄】沈霖關了【個人信息】,然後坐在椅子上。
戰鬥尚未結束,諸君仍需努力。
沈霖命令在外麵拖著城堡兵一直跑的骷髏兵,把那些殘兵引到城堡裏來。
然後那些殘兵就被輕鬆解決掉了。
下一步該做什麽了?
好像該拆了這座城堡。
骸骨城堡雖然不大,但是就憑沈霖的這些骷髏兵一點一點的去拆,最少也得三、五天。
沈霖想了想,決定先讓骷髏兵們去拆除東西兩麵不相臨的骨牆。
這樣剩下的牆沒有了其它方向的支撐,會更好拆。
而且沈霖也沒有讓骷髏兵們從上往下拆,而是在骨牆的根部去掏空骨牆。
隻要牆根空到一定程度,整麵牆一推就倒。
安排好骷髏兵幹活,沈霖坐在椅子上休息。
查看了一下任務時間,估計還有48小時主線任務就結束了。
所以拆牆的事情還必須得抓緊。
幸好骷髏兵不用吃東西,也不用休息,可以一直幹活。
為了監督骷髏兵幹活,沈霖也隻能跟著住在骸骨城堡了。
24小時以後,骸骨城堡東西兩麵牆下麵,已經被骷髏兵各掏出了一條大裂縫。
沈霖看到時機已經成熟了,就命令所有的骷髏兵,全部去推東麵那道牆。
然而東麵牆竟然紋絲沒動。
沈霖突然想到,要掰斷一個東西,就要往兩個不同的方向來迴扭。
這樣東西更容易被掰斷。
於是沈霖命令全體骷髏兵猛然的去推東麵那道牆。
然後鬆手。
然後再猛然去推。
如此反複幾次之後。
再去推東麵牆的時候,牆根發出了嘎巴嘎巴的響聲。
緊接著轟隆一聲巨響。
東麵牆就倒了。
然後如法炮製西麵牆也被推倒了。
【你推到了骸骨城堡兩麵牆】
【支線任務:解決貪婪的領主,條件二已經完成】
【你完成了支線任務:解決貪婪的領主】
【空間係統已將獎勵發放至輪迴者儲物空間】
啊咧!
這就算完成任務啦!
又一個‘黃金技能點’到手了。
雖然得了大好處,沈霖卻發起愁來了。
<創造骷髏>這個技能目前夠用了,現在需要強化自身的實力。
要是有一個自己可用的強力技能就好了,正好用‘黃金技能點’強化一下。
<暗黑之力>這個天賦雖然給力,但是可惜不能用技能點強化。
沈霖嚐試著用‘黃金技能點’在天賦<暗黑之力>上點了一下。
【你是否用‘黃金技能點’強化天賦<暗黑之力>?】
嗯?
“強化。”
【天賦<暗黑之力>升級為s+】
【受天賦<暗黑之力>影響,你獲得了通用技能:暗元素掌控】
暗元素掌控:基礎lv.1.(可升級被動技能)
品質:f
技能效果:可以感應並掌控暗元素,暗元素傷害增加0.1%。
備注:使用暗元素魔法的基礎。
【受天賦<暗黑之力>影響,你獲得了技能:元素之刃】
元素之刃:等級lv.max.(主動技能)
品質:e
法力消耗:施法期間按1點\/秒持續消耗法力
技能效果:將魔法元素附在武器上,使武器在攻擊時附加魔法傷害。
備注:實際上這是對法力值的低效利用。
【受天賦<暗黑之力>影響,你獲得了一個不穩定的混沌空間】
【正在檢測不穩定的混沌空間的用途】
【開始改造不穩定的混沌空間】
【你獲得了召喚物專屬存放空間】
【召喚物專屬存放空間】(目前可存放50個骷髏兵)
……
天賦<暗黑之力>升級後沒有獲得強力的技能,但是卻獲得了兩個技能和一個專屬空間。
兩個技能沒什麽亮點,【召喚物專屬存放空間】有點意思。
沈霖嚐試把骷髏兵收進去再放出來。
和【儲物空間】用起來差不多,但是沒有【儲物空間】方便。
【儲物空間】內的東西,係統會自動整理。
想取出某樣東西,隻需要一個意念就行。
但是【召喚物專屬存放空間】沒有自動整理和自動檢索功能,取出東西時隻能自己用意念去檢查和尋找那個東西。
雖然也能存放物品,但是取用卻不方便,東西多了就沒法找到要取的東西了,到時隻能全取出來再慢慢找。
難怪係統給起名叫【召喚物專屬存放空間】,看來隻用來存放骷髏兵還是沒問題的。
可是如果有了【召喚物專屬存放空間】,那個<召喚骷髏>技能還有用嗎?
沈霖決定研究一下<召喚骷髏>技能相關的一係列問題。
首先說<召喚骷髏>技能其實是<創造骷髏>技能的後備技能。
當遇到沒有動物骨頭和動物屍體的情況時,是沒法使用<創造骷髏>技能的。
這個時候可以使用<召喚骷髏>技能,把自己事先存放的骷髏召喚出來。