第2章 創造骷髏技能
全民無限求生:開局打造亡靈軍團 作者:心淵 投票推薦 加入書簽 留言反饋
沙丘上的沙土很鬆軟,雖然挖洞好挖,但是很容易塌陷。
這個問題怎麽解決?
當沈霖看到滿地白骨時心裏有了主意。
用骨頭做梁和柱子把洞支撐起來就好了。
說幹就幹。
沈霖開始揮舞著那根大象腿骨挖洞。
【你開始挖掘洞穴,埋骨之地探索度+1】
咦!
探索度這麽好賺的嗎。
先不管它了,挖洞要緊。
開始動手挖洞了,沈霖發現要想不讓沙洞坍塌需要一邊挖一邊找骨頭作支撐。
好在可用於做支撐的大骨頭也好找。
當沙洞挖到可容下一個成年人鑽進去休息的空間時,沈霖懷疑自己用了一整頭大象的骨頭。
既然一身的骨頭都用了,幹脆把大象頭骨也放到洞口頂上做個裝飾品吧。
大象頭骨裝飾品剛放好,空間係統提示就來了。
【你讓一堆零散的骨頭,有了存在價值和意義。】
【你賦予了一具骷髏最初級的靈魂,達到獲得技能條件】
【你獲得技能:賦靈】
賦靈:(主動技能)(不可升級)
品質:d
技能效果:賦予物體一個初級的意識,讓它擁有自己的靈魂。
備注1:目前此技能隻能用於給骷髏賦靈。宇宙萬物都想擁有自己的靈魂,當你賦予一堆骨頭靈魂時,它將成為你的忠實奴仆為你而戰。
備注2:此技能為<創造骷髏>附屬技能無法單獨使用。
(提示:技能品質最高為s,最低為f。)
【你創造了一個有生命的骷髏】
【你獲得技能:創造骷髏】
創造骷髏:等級lv.1. (可升級主動技能)
品質:d
骷髏數量:1 \/ 4(現存數量\/總數量)
法力消耗:2
施法範圍:半徑為2米的圓形區域
每次施法可創造數量上限:2
技能效果:利用一具帶骨頭的屍體或一具較完整的骨架創造出一個骷髏士兵。
備注1:此技能需要有前置技能<賦靈>。
備注2:可以用此技能修複已經存在骷髏的傷勢。
【你獲得技能:召喚骷髏】
召喚骷髏:等級lv.max.(主動技能)
品質:c
法力消耗:5
每次施法可召喚數量上限:max(無上限)
技能效果:利用召喚法陣把存放在其它空間的骷髏召喚出來。
備注1:存放骷髏的空間必須存在已標記的空間錨點坐標。
備注2:僅用於召喚隸屬於個人的骷髏。
備注3:最遠傳送距離為1000時空單位。
【你獲得技能:標記空間錨點】
標記空間錨點:等級lv.max.(主動技能)
品質:d
法力消耗:3
技能效果:可以在主宰空間認可的空間,標記空間錨點。
備注1:此空間錨點坐標僅用於<召喚骷髏>技能傳送骷髏使用。
備注2:此技能可以刪除自己已標記的空間錨點。
【你獲得技能:反向召喚】
反向召喚:等級lv.max.(主動技能)
品質:c
法力消耗:5
每次施法可召喚數量上限:max(無上限)
技能效果:將周圍隸屬於個人的骷髏,傳送到存在空間錨點的地方。
備注1:如果你足夠強大,可以迴應其他亡靈巫師的召喚請求,向他們輸送骷髏兵。
備注2:最遠傳送距離為1000時空單位。
【你獲得技能:釋放骷髏】
釋放骷髏:等級lv.max.(主動技能)
品質:f
法力消耗:1
每次施法可釋放數量:max(無上限)
技能效果:斷開與一頭骷髏之間的靈魂鏈接,讓它可以按自己的意誌活動。
……
哦!
這就獲得技能了。
看來獲得技能也不難嗎。
實際上沈霖沒有意識到,他的天賦<暗黑之力>在其中起了很大作用。
雖然一下獲得了六個技能,但是沈霖仔細研究後發現,其實隻有<創造骷髏>才是有用的技能,其它五個技能都可以看作是它的附屬技能。
有了技能後下一步幹什麽?
當然是使用技能,驗看技能實際效果了。
咦?
創造骷髏還需要一具完整的骨架嗎。
不對呀,剛才隻是撿了一堆碎骨頭也創造出了一個大象骷髏啊。
看來技能簡介說的還是太籠統,技能隻有自己用過了才能知道其中的玄妙。
沈霖找了足矣拚出兩個人形骷髏的人骨頭分成兩堆。
意念一動,使用了<創造骷髏>技能。
然後兩堆骨頭的周圍出現了一個魔法陣閃著藍白色光亮。
緊接著兩堆碎骨頭拚接成了兩個人形骷髏站了起來。
成功了。
沈霖有一點小激動。
可是怎麽才能控製它們呢?
沈霖查看了屬性麵板,竟然多了一個主屬性欄【所屬生物信息】。
可以通過這裏查看所有骷髏兵的信息。
點開【所屬生物信息】,沈霖隨機抽了一個查看。
【骷髏兵信息】(人形)
隸屬輪迴者:沈霖
姓名:無
可控製度:可以理解前進、進攻、防禦、警戒、和堅守五個基礎命令
戰鬥類型:步兵
忠誠度:—(備注:亡靈生物特性,忠誠度恆定不變)
生命資質:普通(對於生命潛質的評估)
生命層級:一階
不死生物特性:
特性1:不用吃食物,無需休息,沒有痛覺,靈魂之火不息不會死亡;
特性2:不受士氣、恐懼等精神類技能的影響。
特性3:陽光下基礎屬性減半,受到聖光屬性魔法攻擊傷害加深,受到白銀和黃金材質武器攻擊傷害加深。
生命值:100%(此數值僅代表全身損害狀況,靈魂之火受到致命打擊會直接死亡。)
法力值:15
體質:4
力量:4
敏捷:3
智慧:1
技能:無
裝備:無
……
看完一個骷髏兵的屬性後,沈霖明白了<創造骷髏>這個技能為什麽品質隻有d級了。
這骷髏兵的基礎屬性有點弱啊,好像隻有正常人類的一半。
唉!
弱就弱吧。
好在是可以升級的技能,以後慢慢就強了。
還有一個控製名額呢。
還是先把骷髏兵數量補滿吧。
【你完成了支線任務:獲得一個技能】
【空間係統已將獎勵發放至輪迴者儲物空間】
哦!
這就完成一個支線任務了。
獎勵是一個技能點吧。
沈霖趕緊去查看儲物空間,發現多了一個紫色藥瓶一樣的東西。
點擊那個藥瓶。
【請選擇你要升級的技能】
升級哪個技能好呢?
目前好像隻有<創造骷髏>技能可以升級。
那就是你了。
點擊升級技能之後,沈霖感覺到有一股能量從頭到腳,把自己掃描了一遍。
這就是升級技能的感覺嗎。
這個問題怎麽解決?
當沈霖看到滿地白骨時心裏有了主意。
用骨頭做梁和柱子把洞支撐起來就好了。
說幹就幹。
沈霖開始揮舞著那根大象腿骨挖洞。
【你開始挖掘洞穴,埋骨之地探索度+1】
咦!
探索度這麽好賺的嗎。
先不管它了,挖洞要緊。
開始動手挖洞了,沈霖發現要想不讓沙洞坍塌需要一邊挖一邊找骨頭作支撐。
好在可用於做支撐的大骨頭也好找。
當沙洞挖到可容下一個成年人鑽進去休息的空間時,沈霖懷疑自己用了一整頭大象的骨頭。
既然一身的骨頭都用了,幹脆把大象頭骨也放到洞口頂上做個裝飾品吧。
大象頭骨裝飾品剛放好,空間係統提示就來了。
【你讓一堆零散的骨頭,有了存在價值和意義。】
【你賦予了一具骷髏最初級的靈魂,達到獲得技能條件】
【你獲得技能:賦靈】
賦靈:(主動技能)(不可升級)
品質:d
技能效果:賦予物體一個初級的意識,讓它擁有自己的靈魂。
備注1:目前此技能隻能用於給骷髏賦靈。宇宙萬物都想擁有自己的靈魂,當你賦予一堆骨頭靈魂時,它將成為你的忠實奴仆為你而戰。
備注2:此技能為<創造骷髏>附屬技能無法單獨使用。
(提示:技能品質最高為s,最低為f。)
【你創造了一個有生命的骷髏】
【你獲得技能:創造骷髏】
創造骷髏:等級lv.1. (可升級主動技能)
品質:d
骷髏數量:1 \/ 4(現存數量\/總數量)
法力消耗:2
施法範圍:半徑為2米的圓形區域
每次施法可創造數量上限:2
技能效果:利用一具帶骨頭的屍體或一具較完整的骨架創造出一個骷髏士兵。
備注1:此技能需要有前置技能<賦靈>。
備注2:可以用此技能修複已經存在骷髏的傷勢。
【你獲得技能:召喚骷髏】
召喚骷髏:等級lv.max.(主動技能)
品質:c
法力消耗:5
每次施法可召喚數量上限:max(無上限)
技能效果:利用召喚法陣把存放在其它空間的骷髏召喚出來。
備注1:存放骷髏的空間必須存在已標記的空間錨點坐標。
備注2:僅用於召喚隸屬於個人的骷髏。
備注3:最遠傳送距離為1000時空單位。
【你獲得技能:標記空間錨點】
標記空間錨點:等級lv.max.(主動技能)
品質:d
法力消耗:3
技能效果:可以在主宰空間認可的空間,標記空間錨點。
備注1:此空間錨點坐標僅用於<召喚骷髏>技能傳送骷髏使用。
備注2:此技能可以刪除自己已標記的空間錨點。
【你獲得技能:反向召喚】
反向召喚:等級lv.max.(主動技能)
品質:c
法力消耗:5
每次施法可召喚數量上限:max(無上限)
技能效果:將周圍隸屬於個人的骷髏,傳送到存在空間錨點的地方。
備注1:如果你足夠強大,可以迴應其他亡靈巫師的召喚請求,向他們輸送骷髏兵。
備注2:最遠傳送距離為1000時空單位。
【你獲得技能:釋放骷髏】
釋放骷髏:等級lv.max.(主動技能)
品質:f
法力消耗:1
每次施法可釋放數量:max(無上限)
技能效果:斷開與一頭骷髏之間的靈魂鏈接,讓它可以按自己的意誌活動。
……
哦!
這就獲得技能了。
看來獲得技能也不難嗎。
實際上沈霖沒有意識到,他的天賦<暗黑之力>在其中起了很大作用。
雖然一下獲得了六個技能,但是沈霖仔細研究後發現,其實隻有<創造骷髏>才是有用的技能,其它五個技能都可以看作是它的附屬技能。
有了技能後下一步幹什麽?
當然是使用技能,驗看技能實際效果了。
咦?
創造骷髏還需要一具完整的骨架嗎。
不對呀,剛才隻是撿了一堆碎骨頭也創造出了一個大象骷髏啊。
看來技能簡介說的還是太籠統,技能隻有自己用過了才能知道其中的玄妙。
沈霖找了足矣拚出兩個人形骷髏的人骨頭分成兩堆。
意念一動,使用了<創造骷髏>技能。
然後兩堆骨頭的周圍出現了一個魔法陣閃著藍白色光亮。
緊接著兩堆碎骨頭拚接成了兩個人形骷髏站了起來。
成功了。
沈霖有一點小激動。
可是怎麽才能控製它們呢?
沈霖查看了屬性麵板,竟然多了一個主屬性欄【所屬生物信息】。
可以通過這裏查看所有骷髏兵的信息。
點開【所屬生物信息】,沈霖隨機抽了一個查看。
【骷髏兵信息】(人形)
隸屬輪迴者:沈霖
姓名:無
可控製度:可以理解前進、進攻、防禦、警戒、和堅守五個基礎命令
戰鬥類型:步兵
忠誠度:—(備注:亡靈生物特性,忠誠度恆定不變)
生命資質:普通(對於生命潛質的評估)
生命層級:一階
不死生物特性:
特性1:不用吃食物,無需休息,沒有痛覺,靈魂之火不息不會死亡;
特性2:不受士氣、恐懼等精神類技能的影響。
特性3:陽光下基礎屬性減半,受到聖光屬性魔法攻擊傷害加深,受到白銀和黃金材質武器攻擊傷害加深。
生命值:100%(此數值僅代表全身損害狀況,靈魂之火受到致命打擊會直接死亡。)
法力值:15
體質:4
力量:4
敏捷:3
智慧:1
技能:無
裝備:無
……
看完一個骷髏兵的屬性後,沈霖明白了<創造骷髏>這個技能為什麽品質隻有d級了。
這骷髏兵的基礎屬性有點弱啊,好像隻有正常人類的一半。
唉!
弱就弱吧。
好在是可以升級的技能,以後慢慢就強了。
還有一個控製名額呢。
還是先把骷髏兵數量補滿吧。
【你完成了支線任務:獲得一個技能】
【空間係統已將獎勵發放至輪迴者儲物空間】
哦!
這就完成一個支線任務了。
獎勵是一個技能點吧。
沈霖趕緊去查看儲物空間,發現多了一個紫色藥瓶一樣的東西。
點擊那個藥瓶。
【請選擇你要升級的技能】
升級哪個技能好呢?
目前好像隻有<創造骷髏>技能可以升級。
那就是你了。
點擊升級技能之後,沈霖感覺到有一股能量從頭到腳,把自己掃描了一遍。
這就是升級技能的感覺嗎。