沙丘上的沙土很鬆軟,雖然挖洞好挖,但是很容易塌陷。


    這個問題怎麽解決?


    當沈霖看到滿地白骨時心裏有了主意。


    用骨頭做梁和柱子把洞支撐起來就好了。


    說幹就幹。


    沈霖開始揮舞著那根大象腿骨挖洞。


    【你開始挖掘洞穴,埋骨之地探索度+1】


    咦!


    探索度這麽好賺的嗎。


    先不管它了,挖洞要緊。


    開始動手挖洞了,沈霖發現要想不讓沙洞坍塌需要一邊挖一邊找骨頭作支撐。


    好在可用於做支撐的大骨頭也好找。


    當沙洞挖到可容下一個成年人鑽進去休息的空間時,沈霖懷疑自己用了一整頭大象的骨頭。


    既然一身的骨頭都用了,幹脆把大象頭骨也放到洞口頂上做個裝飾品吧。


    大象頭骨裝飾品剛放好,空間係統提示就來了。


    【你讓一堆零散的骨頭,有了存在價值和意義。】


    【你賦予了一具骷髏最初級的靈魂,達到獲得技能條件】


    【你獲得技能:賦靈】


    賦靈:(主動技能)(不可升級)


    品質:d


    技能效果:賦予物體一個初級的意識,讓它擁有自己的靈魂。


    備注1:目前此技能隻能用於給骷髏賦靈。宇宙萬物都想擁有自己的靈魂,當你賦予一堆骨頭靈魂時,它將成為你的忠實奴仆為你而戰。


    備注2:此技能為<創造骷髏>附屬技能無法單獨使用。


    (提示:技能品質最高為s,最低為f。)


    【你創造了一個有生命的骷髏】


    【你獲得技能:創造骷髏】


    創造骷髏:等級lv.1. (可升級主動技能)


    品質:d


    骷髏數量:1 \/ 4(現存數量\/總數量)


    法力消耗:2


    施法範圍:半徑為2米的圓形區域


    每次施法可創造數量上限:2


    技能效果:利用一具帶骨頭的屍體或一具較完整的骨架創造出一個骷髏士兵。


    備注1:此技能需要有前置技能<賦靈>。


    備注2:可以用此技能修複已經存在骷髏的傷勢。


    【你獲得技能:召喚骷髏】


    召喚骷髏:等級lv.max.(主動技能)


    品質:c


    法力消耗:5


    每次施法可召喚數量上限:max(無上限)


    技能效果:利用召喚法陣把存放在其它空間的骷髏召喚出來。


    備注1:存放骷髏的空間必須存在已標記的空間錨點坐標。


    備注2:僅用於召喚隸屬於個人的骷髏。


    備注3:最遠傳送距離為1000時空單位。


    【你獲得技能:標記空間錨點】


    標記空間錨點:等級lv.max.(主動技能)


    品質:d


    法力消耗:3


    技能效果:可以在主宰空間認可的空間,標記空間錨點。


    備注1:此空間錨點坐標僅用於<召喚骷髏>技能傳送骷髏使用。


    備注2:此技能可以刪除自己已標記的空間錨點。


    【你獲得技能:反向召喚】


    反向召喚:等級lv.max.(主動技能)


    品質:c


    法力消耗:5


    每次施法可召喚數量上限:max(無上限)


    技能效果:將周圍隸屬於個人的骷髏,傳送到存在空間錨點的地方。


    備注1:如果你足夠強大,可以迴應其他亡靈巫師的召喚請求,向他們輸送骷髏兵。


    備注2:最遠傳送距離為1000時空單位。


    【你獲得技能:釋放骷髏】


    釋放骷髏:等級lv.max.(主動技能)


    品質:f


    法力消耗:1


    每次施法可釋放數量:max(無上限)


    技能效果:斷開與一頭骷髏之間的靈魂鏈接,讓它可以按自己的意誌活動。


    ……


    哦!


    這就獲得技能了。


    看來獲得技能也不難嗎。


    實際上沈霖沒有意識到,他的天賦<暗黑之力>在其中起了很大作用。


    雖然一下獲得了六個技能,但是沈霖仔細研究後發現,其實隻有<創造骷髏>才是有用的技能,其它五個技能都可以看作是它的附屬技能。


    有了技能後下一步幹什麽?


    當然是使用技能,驗看技能實際效果了。


    咦?


    創造骷髏還需要一具完整的骨架嗎。


    不對呀,剛才隻是撿了一堆碎骨頭也創造出了一個大象骷髏啊。


    看來技能簡介說的還是太籠統,技能隻有自己用過了才能知道其中的玄妙。


    沈霖找了足矣拚出兩個人形骷髏的人骨頭分成兩堆。


    意念一動,使用了<創造骷髏>技能。


    然後兩堆骨頭的周圍出現了一個魔法陣閃著藍白色光亮。


    緊接著兩堆碎骨頭拚接成了兩個人形骷髏站了起來。


    成功了。


    沈霖有一點小激動。


    可是怎麽才能控製它們呢?


    沈霖查看了屬性麵板,竟然多了一個主屬性欄【所屬生物信息】。


    可以通過這裏查看所有骷髏兵的信息。


    點開【所屬生物信息】,沈霖隨機抽了一個查看。


    【骷髏兵信息】(人形)


    隸屬輪迴者:沈霖


    姓名:無


    可控製度:可以理解前進、進攻、防禦、警戒、和堅守五個基礎命令


    戰鬥類型:步兵


    忠誠度:—(備注:亡靈生物特性,忠誠度恆定不變)


    生命資質:普通(對於生命潛質的評估)


    生命層級:一階


    不死生物特性:


    特性1:不用吃食物,無需休息,沒有痛覺,靈魂之火不息不會死亡;


    特性2:不受士氣、恐懼等精神類技能的影響。


    特性3:陽光下基礎屬性減半,受到聖光屬性魔法攻擊傷害加深,受到白銀和黃金材質武器攻擊傷害加深。


    生命值:100%(此數值僅代表全身損害狀況,靈魂之火受到致命打擊會直接死亡。)


    法力值:15


    體質:4


    力量:4


    敏捷:3


    智慧:1


    技能:無


    裝備:無


    ……


    看完一個骷髏兵的屬性後,沈霖明白了<創造骷髏>這個技能為什麽品質隻有d級了。


    這骷髏兵的基礎屬性有點弱啊,好像隻有正常人類的一半。


    唉!


    弱就弱吧。


    好在是可以升級的技能,以後慢慢就強了。


    還有一個控製名額呢。


    還是先把骷髏兵數量補滿吧。


    【你完成了支線任務:獲得一個技能】


    【空間係統已將獎勵發放至輪迴者儲物空間】


    哦!


    這就完成一個支線任務了。


    獎勵是一個技能點吧。


    沈霖趕緊去查看儲物空間,發現多了一個紫色藥瓶一樣的東西。


    點擊那個藥瓶。


    【請選擇你要升級的技能】


    升級哪個技能好呢?


    目前好像隻有<創造骷髏>技能可以升級。


    那就是你了。


    點擊升級技能之後,沈霖感覺到有一股能量從頭到腳,把自己掃描了一遍。


    這就是升級技能的感覺嗎。

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