“傻子和瘋子使用的邪惡殘渣。”


    擊殺爬行恐懼、恐怖尖喙等暗影生物會掉落1~2個單位的噩夢燃料,這是最主要的獲取途徑。


    這種物品有著侵蝕精神的獨特效果,會讓任何接觸這種物質的生命體迅速流失理智。


    根據後續的觀察,它似乎對機械體也會造成相當程度的汙染。


    *附圖(門的另一邊)


    周圍噩夢燃料的使用破壞了它的程序設計。


    *受害者及其影響


    被汙染的實驗體會失去與“神之眼”,“邪眼”的控製權。


    隨著症狀的加深,實驗者會逐漸的感受到來自另一個世界的唿喚,並且逐漸受到暗影怪物的注意。


    ——實驗者會被動的召喚那些怪物來襲擊自己,具體原因不明。


    據實驗者的口述,實驗對象無法感應到自己的“施法器官”,也無法感應到“元素力”。


    ——這種物品似乎有著很強烈的排它性,或許可以用來治愈魔鱗病。


    *附圖(神之眼,失落的神之眼,充滿噩夢燃料的神之眼。)


    *附圖(實驗者,瘋狂實驗者,被植入大量噩夢燃料而變異的實驗者,被解剖的實驗者)


    *附圖(魔鱗病患者,魔鱗病患者情況好轉,魔鱗病患者被暗影怪物撕碎)


    *相關參數


    *實驗體的身體數據和一些其他的數據


    *各種猜想與討論


    ...


    ——我們需要更多實驗體。


    ...


    *附圖(千手百眼神像)


    *相關信息


    稻妻的神明有著能夠奪取神之眼的能力,部分被奪取神之眼的人會因此而失去願望。


    這可能正映照了璃月的名言——殊途同歸。


    ——或許這世間的真理正是如此,不斷分裂,又不斷合並著。


    ——總有一天這些真理會匯集一處的。


    *待辦事項


    ...


    *一大堆混亂的線,被撕碎的書頁。


    我把那個蠢材殺掉了,他沒有價值。


    這些東西光憑其他人的眼眸和生命是沒有用的,他們愚蠢,天真,可憐,這種塵土一般的渣滓根本就沒有那些能發現真理的眼睛。


    這群社會渣滓能為我提供的經驗已經來到了極限,再繼續用素材去填補已經不會再為我帶來太大的收益了。


    ——還有散兵,那個計劃還需要繼續推進。


    ——我有些厭倦了,現在有更重要的事。


    ——那個計劃就交給其他的我吧,畢竟也是女皇陛下的一環。


    *猛烈的劃痕,奇怪的符文。


    我看到了一種方尖碑,看到了一本書,看到了一個人。


    可惜,他愚蠢的就宛若枯萎的瘦猴子一般。


    ...不過精神到是異常強韌,而且也有著什麽東西正在幫助他。


    *王座


    ...


    我需要那個王座,這本書我也會帶著。


    ...


    我必須走在其他的我的前麵,他們隻會拖我的後腿!


    ....


    ——————


    ——————


    下麵是目前可公開情報,有關神靈的情報。


    在作者準備起書的時候,就有察覺到每個世界對於神靈的定義不同。


    說來也是如此,人嘛,將憧憬的東西定義為神,自無不可。


    可惜神與神之間的差距太大了。


    ——————


    *最弱的神“野”神


    舉例:山神,土神,花神“奇多田”等等。


    ——這類神靈不應該被稱作神,隻是被少量信仰而鑄造的小型信仰體,實力非常低微。


    ——最低的神靈甚至連一個成年男子都打不過(這裏點名霓虹的神)


    *稍微強一些的神,“職工”類神邸。


    舉例:龍王,城隍,水神“阿庫婭”等等。


    ——這類神靈戰鬥力比較高,就是最弱的神靈也保底擁有著比肩成年人類的戰鬥力。


    ——而且其中的性質是“上班”,如果工作不好的話是會被踢出神籍的(這裏點名紫國)


    ——雖然個體實力不強,但是可以召喚背後的靠山,與這類神靈為敵無異於以一整個社會結構為敵。


    ——雖然個體實力很弱,但綜合威脅極高,能力的覆蓋範圍也千奇百怪,幾乎可以做到所有事。


    *再強一些的神“權能神”,與“嫡係神”


    舉例:奧法之神,狩獵與月光之神,摩拉克斯,巴巴托斯,“痛苦之擁:伊芙琳”等(西幻世界代表團全體出動)


    ——個體戰力極高,可以大規模的汲取信仰,部分神靈甚至擁有著鑄造“神國”,複活信徒,製造嫡係神靈的能力


    ——以“牧養”而存在的神,通過牧養來收割信仰,其實力上限被信徒的數量與質量所關聯。


    ——信仰它的生靈越多,它就越強。


    ——雖然個體實力極強,但是被自己的職能同化之後就隻會變成如同“天道”一般的無思無想之物,所以還是有著非常明顯的弱點的。


    ——要麽繼續信仰神靈,將神靈活活養成天道。


    ——要麽殺光它的信徒或者扭轉它信徒的信仰,以此來剝奪它的神位。


    ——當然,直接打死對方也的確是個比較完美的選擇(不過鑒於其比較離譜的基礎實力,最好還是不要這麽做)。


    *再再強一些的神靈,特殊存在的“使命係”神邸。


    舉例:八岐大蛇,伏羲,費德提克等


    ——沒有弱點,不需要信仰,單單因為需要而存在的神邸,即使被殺掉也有著極高的幾率再次重生,並且會變得更強。


    ——這種神有著屬於自己的使命,有著從一開始就已經確定好的,注定要完成的劇本。


    ——實力上限未知,不過近乎九成九的使命神都能完成自己的使命。


    ——或是初心不改,或是陰差陽錯,它們似乎是被確定了命運的重點而誕生的神。


    ——隻要一誕生,就必須走完屬於自己的路。


    *最強的神靈“神話係”,“創世係”神靈


    舉例:“天理”,“八雲紫”,“阿賴耶”,“盤古”等等


    ——實力上限未知,沒有絕對的上限。


    ——部分神靈可以被殺掉,但是被殺掉後大概率會再次複活。(也有無法被殺掉的神靈存在。)


    ——少數無法複活的神話係神靈會以另一個姿態繼續存在,或者是對當前世界造成不可避免的影響。


    ——其存在本身,就是神靈的最終體現。


    ——時間與空間,有與無,存在與不存在,其設定就是直接的盡頭。


    ——以盡頭而設定出的神靈。


    ——————


    *下麵是手環世界的神靈詳解。


    ——————


    創世神:不知道存不存在


    職工神:在多元宇宙的深處忙碌著


    使命神:完成使命然後死了(九十一章)


    使命神的衍生物:被困在雷神的一刀裏,已經算是死了。(九十一章)


    ————


    關於“地母”,與手環的來源。


    其一(造神):“地母”通過感染人類,將感染者的靈魂大幅度增強,使這些魂質擁有著吞噬其他魂質的能力。


    其二(魂質):魂質在吞噬的過程中會逐漸進化,進化的過程就是追逐神靈的過程。


    其三(反噬,怪人,失敗品):魂質愈發強大,暴走的靈魂會將肉體徹底壓垮,侵蝕並且扭曲受害者。


    它們會徹徹底底的變成一個吞噬其他魂質的暴食工具,這樣的工具已經徹底暴走,屬於“權能”神的一種。


    其四(潛力者):“地母”會在感染者中尋找有潛力的角色,並且賦予他們用來保護自己的手環。


    手環可以壓抑暴走的魂質,將魂質束縛在自己體內繼續醞釀——最後將那些魂質直接變成怪人。


    這種純粹魂質而誕生的怪人就像一個收納袋,可以在戰鬥中高強度的吸納其他怪人的魂質。(點名維多利亞)(打怪升級體係)


    其五(造神):隨著騷亂的進行,手環的持有者和怪人的群體都會互相進化。


    直到最後這世間的物質萬轉輪迴,最強的戰士和最強的怪人融合在一起,鑄造成使命神新的身軀。


    ——或許這樣,神就可以再次複活了吧?

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