周言想著自己的白骨卡組終於要迎來蛻變,兩下就扒完了所有飯菜,直接開始了出卡任務。


    “首先是白骨喚魂者,召喚白骨1000次。”


    “剩下的白骨墓地是墓地白骨數量達到100隻以上。”


    “也就是可以一起完成吧。”


    周言來到宿舍客廳的圓陣中間,抬手抽出自己現在唯一的ssr卡,白骨死靈師。


    消耗3費,召喚白骨死靈師!


    周言抬手激活,手中卡牌直接爆開,化作無數藍色光點,一陣盤旋凝聚之下,白骨死靈師被召喚而出。


    跟普通的白骨不同,白骨死靈師身穿神色的破敗長袍,長袍有一個寬大的連體兜帽,直接罩住了白骨死靈師的頭骨。


    正麵看去的話,隻能看到兩團陰森跳動的湛藍色靈魂火光,看起來還挺酷的。


    這就是自己卡組的新大爹了。


    周言再次抬手,抽出白骨。


    白骨目前隻能繼續保持下去,自己想強化也強化不了。


    內心思索著,周言召喚了手中的白骨。


    召喚成功後,落地戰吼效果發動,白骨死亡,送入墓地。


    幾乎白骨死亡的同時,白骨死靈師身上的靈魂火光就猛的跳動。


    周言感到自己的卡組內多了一張卡牌。


    抬手抽卡,是一張如同破碎骨質般的森白色卡牌,看起來自己隻要稍稍用力,就能捏碎這張卡牌一樣。


    這就是0費1次性卡牌嗎。


    還是第一次見到。


    周言抬手召喚,自己沒消耗任何禦卡之力,手中白骨就直接召喚落地。


    召喚成功後,觸發戰吼效果死亡,白骨送入墓地。


    隨著這張白骨的死亡,白骨死靈師身上靈魂火光跳動,又1張0費白骨凝聚在了自己的卡組之內。


    這就是永動堆墓機啊。


    周言繼續重複這個流程,不斷召喚0費白骨。


    直到自己墓地的白骨達到100個時,周言感受到了自己卡組的波動。


    ——


    【出卡任務已完成,新卡白骨墓地已加入卡組。】


    ——


    周言沒有停止,而是繼續召喚著白骨。


    又過了許久,自己墓地的白骨高達500隻的時候,卡組再次傳來波動。


    ——


    【出卡任務已完成,新卡白骨喚魂者已加入卡組。】


    ——


    任務全部完成。


    第一批的出卡任務已經刷滿。


    墓地500隻白骨,自己維持墓地需要的精神力消耗肉眼可見的上升了,但是對自己強大的精神力來說,還是算不了什麽。


    周言突然有些好奇。


    四個出卡任務自己已經全部完成。


    那麽會有新的出卡任務出現嗎?


    掏出白骨卡組的本體卡盒,周言發動卡師手冊的能力,金色扉頁在周言的眼底浮現。


    ——


    「【當前可出卡牌】:


    卡牌一:


    【白骨劍】


    使用【白骨】造成的物理攻擊,累計擊殺隻不死族以外的召喚卡後,自動凝聚在卡組內。


    卡牌二:


    【白骨法杖】


    使用【白骨】造成的法術攻擊,累計擊殺隻不死族以外的召喚卡後,自動凝聚在卡組內。」


    ——


    任務更新了?


    但是這次隻有兩個可出新卡。


    也就代表著這兩個卡全部出了以後,才會更新其他出卡任務嗎?


    還有這兩個任務不知道又要刷多久。


    物理攻擊還好說。


    法術攻擊,白骨攻擊力為0好吧,哪來的法術攻擊啊。


    玩呢這是。


    “不行不行。”


    “還是先看看兩張新卡吧。”


    周言壓下心底的吐槽。


    整個白骨卡組本體的卡牌,其實目前隻有5張。


    其他的全都是自己出的頭骨裝備卡。


    頭骨裝備卡非常好用,效果靈活,切換自如,能打出各種連招,有無限的可能性。


    就是頭骨裝備有個特性很煩,那就是場上隻能存在1張頭骨裝備。


    希望新出的這兩張卡能讓自己的白骨卡組得到蛻變吧。


    周言抬手抽卡,抽出了一張極致湛藍的卡牌。


    這張卡的顏色,甚至比白骨死靈師都要深邃。


    周言麵露意外之色。


    白骨死靈師都是ssr級別的卡了。


    那這張顏色更深,難道還能是ur卡?


    周言麵色疑惑,直接發動卡師手冊的能力。


    白骨墓地的麵板隨之浮現在周言眼底。


    ——


    「【白骨墓地】


    【卡牌類型】:場地卡


    【星級】:??????(6星·6費)


    【等級】:藍(無光)


    【所屬卡包】:白骨卡組


    【稀有度】:ur(極度稀有)


    【效果】:


    1[埋骨地]:


    這張卡發動成功時,依據自己墓地【白骨】的數量,複製等量的【白骨】進入墓地。


    2[墓地蘇生]:


    場上的【白骨】死亡時,隨機複活墓地的1隻【白骨】。


    3[墳場暴動]:


    有【白骨】在白骨墓地場地範圍內複活成功時,該白骨獲得+1攻擊力,+2生命值的加成。


    加成死亡後失效。


    4[亡靈爆破]:


    場地範圍內的白骨死亡時,會引發1次亡靈爆破,造成等同於己身最大生命值的法術傷害。


    爆破不會對不死族造成傷害。


    5[無垠墓地]:


    隻要場上有任意白骨王座存在,這張卡就不會被破壞。


    【卡牌描述】:埋葬無數白骨的地方。」


    ——


    “……”


    周言看著白骨墓地的效果,仿佛看到了一片亡靈大軍生生不息。


    白骨墓地的第二個效果尤其爆炸。


    超級的簡單粗暴實用。


    場上的白骨死了,就隨機複活墓地1隻白骨。


    好家夥。


    隔這換人打擂台是吧。


    隻要自己墓地有白骨,場子就一定不會空。


    還有第三個效果,倒是讓0\/1的白骨終於能擁有屬於自己的攻擊力了。


    雖然隻是1點攻擊力。


    但是架不住白骨多啊。


    而且這1點攻擊力隻能算是個添頭,在周言看來,那兩點生命值倒是至關重要。


    因為這張場地卡的最後1個效果,是在場地範圍內死亡的白骨會自爆。


    造成等同於生命值上限的法術傷害。


    這就有說法了。


    就好比自己召喚1個白骨,給它裝備了牛頭人頭骨。


    這張白骨雖然變成了牛頭人,但那隻是裝備效果,它本體還是【白骨】。


    也就是說要是牛頭人炸了,會直接炸100點以上的法術傷害。


    說起來樹精卡組似乎就有加生命上限的。


    自己要是單獨給1個白骨刷個1000點血的生命上限,再上去貼臉送了,瞬間爆發就有1000點以上。


    一般卡師的話不是直接就瞬秒了?

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