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,精彩無彈窗免費!不管這地方有什麽古怪,既然任務要到裏麵去完成,那都必須迎難而上。
君莫怪踏入這墓林,小心的前進著。
任務的指示很清晰,被封印的大師在墓地的正中央。
朝著那個坐標前進,才走了沒多久,君莫怪就遇到了危險。
一塊墓碑突然動了,在地麵上移動著,朝他撞了過去。
被墓碑撞一下會有什麽後果,君莫怪不知道,也沒興趣去知道。總之是不會有好事,這是肯定的。
君莫怪連續後退了兩步,選擇避開這直線撞過來的墓碑。
但是,那一塊墓碑僅僅隻是一個開始,接下來,君莫怪身邊的墓碑都開始在地麵上移動起來。
有一些看起來是無規律的移動,但是有一些卻是直接撞向君莫怪。
毫無疑問,這些墓碑都是別人設計好的機關。而想要到達墓地的中央,首先就要經受一下這些機關的考驗。
任務,百變不離其宗,其內容千變萬化,本質上都是差不多的。
刷怪、收集、闖關、殺boss、爆物品等等,折騰來,折騰去,也不過就是這麽些。而玩家,就是在不斷的去完成這些內容不同但本質相同的任務,從而提升實力。
對此君莫怪早已經習慣,大部分的玩家也都已經習慣。
這些墓碑向君莫怪撞過去,君莫怪自然是施展著各種手段避讓,然後朝墓地的中央移動。
一開始,會移動的墓碑還都比較少,而且速度比較慢。
但是緊接著,會移動的墓碑越來越多,速度越來越快。
這些都在君莫怪的預料之中,這就是個考驗走位操作的關卡。而走位這種基本功,君莫怪已經是大師級別的存在。
閃避著這些墓碑的衝撞,從那些不大的縫隙中衝過。這需要很精準的判斷力和穩定的操作。
朝君莫怪移動過來的墓碑越來越多,可供君莫怪前進和閃避的路線越來越少。七八塊墓碑同時衝過去,君莫怪左右一看已經無路可走,隻好釋放了一個躍擊。
令君莫怪意外的是,這個躍擊居然釋放成功了。
之前君莫怪在看到這些墓碑能移動之後,下意識的就以為這是個考驗。
而為了這考驗有些難度,自然會有禁空之類的限製。畢竟如果沒有這樣的限製,那麽君莫怪使用禦劍飛行可以輕鬆闖過。
但是現在躍擊的使用成功,說明之前的猜測是錯誤,這裏確實沒有禁空之類的限製。
越過這些墓碑,君莫怪直接使用了禦劍飛行,準備從空中過去。這些墓碑在地麵上移動一下也就罷了,君莫怪不相信它們還能跳起來。
雖然不相信,但是君莫怪還是小心的提防著。
遊戲的裏事,多多少少都有些違背科學。這些墓碑真要跳起來,玩家也拿它們沒轍,還是要繼續玩下去。
才剛飛行了一秒,君莫怪發現了來自地麵的攻擊。
不是跳起的墓碑,而是墓地裏突然伸出一些隻剩白骨的巨手。
這些白骨手的速度很快,而且籠罩的範圍還挺大的。
君莫怪雖然已經在操作禦劍飛行閃避,但速度上還是慢了一些,被這白骨手抓住,扯到了地麵上。
-12372,-234。
這是被白骨手抓中的傷害和摔在地麵上的傷害,一次一萬多,也相當的恐怖。
君莫怪此時的血量還不到七萬,承受不了幾次。
將暗翼魔龍召喚出來合體,總血量上了九萬,還可以承受八次這樣的攻擊。
摔在地麵之後君莫怪快速起身,這白骨手還在朝他發動攻擊,不過地麵上有些墓碑可以利用,形成障礙物,這時白骨手的攻擊倒是沒有在天上方便。
君莫怪連續兩個變相移動之後,甩掉了這白骨手。
)首5《發x‘
但是甩掉白骨手之後,他又還要麵臨著墓碑的衝擊。
天上如此危險,君莫怪暫時不想再使用禦劍飛行,在地麵進行周旋。
但是越往裏麵,這墓碑的攻擊多,君莫怪也無法全部避免。
被一塊墓碑撞中之後,君莫怪掉血五千,而且還被眩暈了一秒。
五千傷害君莫怪不是特別在乎,但是這被眩暈了一秒卻是特別致命的。
一秒鍾內他無法動彈,又被另一塊墓碑撞到,同時,又被眩暈了一秒。這種可以疊加的眩暈技能是可怕的,隻要這些墓碑配合的完美一些,君莫怪這就隻有等死了。
而這些墓碑的攻擊是別人設計的機關,之間的配合自然是無比的精確。每一次都是君莫怪在即將解除眩暈的時候,下一塊墓碑的攻擊就到了他的麵前。
“該不會就這樣掛掉吧”
君莫怪心裏念叨了一句,如果真的是這樣,那也真是夠狗血的。連被封印的npc都沒有見到,在這種小關卡就先死了,這種事情,還沒有在君莫怪身上發生過呢。
但是這一次,君莫怪卻是真的沒有其他辦法。如果重來一次,他倒是會更加注意閃避攻擊。
這一次,君莫怪卻是沒有估計到被撞中一次的嚴重性,沒有給予足夠的重視,否則也不會這麽輕易讓這些墓碑命中。
不過現在想這些都已經遲了,眩暈狀態下又無法使用隨機卷軸,此時的君莫怪,隻能眼睜睜的看著自己的血量在不斷地下降。
這種時候,最令人無奈。
一次五千,充其量也不過是挨十六七次。以這些墓碑的衝撞速度,也就十幾秒的時間。
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君莫怪踏入這墓林,小心的前進著。
任務的指示很清晰,被封印的大師在墓地的正中央。
朝著那個坐標前進,才走了沒多久,君莫怪就遇到了危險。
一塊墓碑突然動了,在地麵上移動著,朝他撞了過去。
被墓碑撞一下會有什麽後果,君莫怪不知道,也沒興趣去知道。總之是不會有好事,這是肯定的。
君莫怪連續後退了兩步,選擇避開這直線撞過來的墓碑。
但是,那一塊墓碑僅僅隻是一個開始,接下來,君莫怪身邊的墓碑都開始在地麵上移動起來。
有一些看起來是無規律的移動,但是有一些卻是直接撞向君莫怪。
毫無疑問,這些墓碑都是別人設計好的機關。而想要到達墓地的中央,首先就要經受一下這些機關的考驗。
任務,百變不離其宗,其內容千變萬化,本質上都是差不多的。
刷怪、收集、闖關、殺boss、爆物品等等,折騰來,折騰去,也不過就是這麽些。而玩家,就是在不斷的去完成這些內容不同但本質相同的任務,從而提升實力。
對此君莫怪早已經習慣,大部分的玩家也都已經習慣。
這些墓碑向君莫怪撞過去,君莫怪自然是施展著各種手段避讓,然後朝墓地的中央移動。
一開始,會移動的墓碑還都比較少,而且速度比較慢。
但是緊接著,會移動的墓碑越來越多,速度越來越快。
這些都在君莫怪的預料之中,這就是個考驗走位操作的關卡。而走位這種基本功,君莫怪已經是大師級別的存在。
閃避著這些墓碑的衝撞,從那些不大的縫隙中衝過。這需要很精準的判斷力和穩定的操作。
朝君莫怪移動過來的墓碑越來越多,可供君莫怪前進和閃避的路線越來越少。七八塊墓碑同時衝過去,君莫怪左右一看已經無路可走,隻好釋放了一個躍擊。
令君莫怪意外的是,這個躍擊居然釋放成功了。
之前君莫怪在看到這些墓碑能移動之後,下意識的就以為這是個考驗。
而為了這考驗有些難度,自然會有禁空之類的限製。畢竟如果沒有這樣的限製,那麽君莫怪使用禦劍飛行可以輕鬆闖過。
但是現在躍擊的使用成功,說明之前的猜測是錯誤,這裏確實沒有禁空之類的限製。
越過這些墓碑,君莫怪直接使用了禦劍飛行,準備從空中過去。這些墓碑在地麵上移動一下也就罷了,君莫怪不相信它們還能跳起來。
雖然不相信,但是君莫怪還是小心的提防著。
遊戲的裏事,多多少少都有些違背科學。這些墓碑真要跳起來,玩家也拿它們沒轍,還是要繼續玩下去。
才剛飛行了一秒,君莫怪發現了來自地麵的攻擊。
不是跳起的墓碑,而是墓地裏突然伸出一些隻剩白骨的巨手。
這些白骨手的速度很快,而且籠罩的範圍還挺大的。
君莫怪雖然已經在操作禦劍飛行閃避,但速度上還是慢了一些,被這白骨手抓住,扯到了地麵上。
-12372,-234。
這是被白骨手抓中的傷害和摔在地麵上的傷害,一次一萬多,也相當的恐怖。
君莫怪此時的血量還不到七萬,承受不了幾次。
將暗翼魔龍召喚出來合體,總血量上了九萬,還可以承受八次這樣的攻擊。
摔在地麵之後君莫怪快速起身,這白骨手還在朝他發動攻擊,不過地麵上有些墓碑可以利用,形成障礙物,這時白骨手的攻擊倒是沒有在天上方便。
君莫怪連續兩個變相移動之後,甩掉了這白骨手。
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但是甩掉白骨手之後,他又還要麵臨著墓碑的衝擊。
天上如此危險,君莫怪暫時不想再使用禦劍飛行,在地麵進行周旋。
但是越往裏麵,這墓碑的攻擊多,君莫怪也無法全部避免。
被一塊墓碑撞中之後,君莫怪掉血五千,而且還被眩暈了一秒。
五千傷害君莫怪不是特別在乎,但是這被眩暈了一秒卻是特別致命的。
一秒鍾內他無法動彈,又被另一塊墓碑撞到,同時,又被眩暈了一秒。這種可以疊加的眩暈技能是可怕的,隻要這些墓碑配合的完美一些,君莫怪這就隻有等死了。
而這些墓碑的攻擊是別人設計的機關,之間的配合自然是無比的精確。每一次都是君莫怪在即將解除眩暈的時候,下一塊墓碑的攻擊就到了他的麵前。
“該不會就這樣掛掉吧”
君莫怪心裏念叨了一句,如果真的是這樣,那也真是夠狗血的。連被封印的npc都沒有見到,在這種小關卡就先死了,這種事情,還沒有在君莫怪身上發生過呢。
但是這一次,君莫怪卻是真的沒有其他辦法。如果重來一次,他倒是會更加注意閃避攻擊。
這一次,君莫怪卻是沒有估計到被撞中一次的嚴重性,沒有給予足夠的重視,否則也不會這麽輕易讓這些墓碑命中。
不過現在想這些都已經遲了,眩暈狀態下又無法使用隨機卷軸,此時的君莫怪,隻能眼睜睜的看著自己的血量在不斷地下降。
這種時候,最令人無奈。
一次五千,充其量也不過是挨十六七次。以這些墓碑的衝撞速度,也就十幾秒的時間。