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    ,精彩無彈窗免費!這一次,攻擊來自地下。


    一些類似於藤條的東西從地下鑽出來,向君莫怪纏過去。


    這種一看就知道是控製技能,君莫怪連忙用躍擊逃脫。


    但是他才剛落地,他腳下的地方也緊跟著冒出那些藤條。


    “這家夥能控製這裏的機關?”


    君莫怪明白了,這些攻擊都是在手冰如空城控製。


    形勢一下子變得艱難起來,想要在應付機關的同時,還擋住冰如空城的攻擊。這種事情的困難程度,用腳趾頭想想都知道有多麽的不容易。


    君莫怪的冰雨劈砍著這些藤條,濺起無數碎末。


    這些藤條雖然脆弱,但卻是在持續生長,劈完一波,緊接著又是一波。


    而這時冰如空城的攻擊也隨之過來,君莫怪連忙閃避。


    冰雨和如意棒一個交錯,君莫怪已經陷入了危機。接下來的一擊,要麽被冰如空城命中,要麽被藤條纏住。


    這種時候,君莫怪不會去糾結,越糾結越危險。靠著直覺擋住了冰如空城大的攻擊,他的左腿瞬間被藤條纏住,這無疑是非常致命的。


    高手間的對決,每時每刻都在移動走位。在無法移動的情況下,必敗無疑。


    君莫怪不敢大意,直接使用了了惡魔附體。體型變大,把那些纏繞在腳上的藤條撐斷,重新恢複了靈活的移動。


    同時,在惡魔附體的霸體狀態下,也不再需要擔心那些藤條的限製。


    隻不過,一個大招就這樣浪費掉,多多少少還是有些奢侈的。


    惡魔附體狀態下的君莫怪,占據著絕對的優勢。趁著這優勢,君莫怪把冰如空城逼向密室中央。


    “暗殺”


    君莫怪第一次在惡魔附體這個狀態下使用了這個技能。


    8#@…


    以前不用,是因為這兩個技能都相當的強勢,疊加使用的話顯得有些浪費。


    而現在,君莫怪覺得這密室很適合讓這兩個技能配合起來。


    如果在其他空曠的地方,自己一使用暗殺冰如空城就利用寵物上天,這技能就白費了。


    但是這裏密室的高度,不過才四五米的樣子,即使利用寵物到空中,也躲不了暗殺。


    君莫怪可在惡魔附體的狀態下,輕鬆捅到五六米高的地方。


    君莫怪使用了暗殺,冰如空城也瞬間發現了這個問題。但是想要瞬間找到解決辦法,這可不容易。


    況且,君莫怪也根本不給冰如空城時間去想。


    冰如空城先用在自身的周圍揮舞如意棒,企圖命中隱身中的君莫怪,破壞掉君莫怪的暗殺。


    君莫怪對此不屑一顧,他發現這兩個技能一起用的好處,那就前進的速度快了。


    原本要兩步的距離,現在一步就邁了過去。


    暗殺才發動不到半秒,君莫怪就已經進入了攻擊範圍。


    冰雨刺出,從冰如空城防禦的縫隙中刺入,妥妥的命中。


    -23433驚人的傷害數字,這是在君莫怪屬性翻倍的情況下,打出了十倍力量傷害。


    冰如空城的總血量也不過才四萬多一點點,君莫怪這一擊就直接砍了他一半多的血量。


    這樣的變故令冰如空城也有些頭疼,使用了一瓶高級迴血劑,也是於事無補。


    更恐怖的是,君莫怪此時還是處在惡魔附體的情況下。


    冰如空城連忙選擇了和寵物合體,增加一點血量,然後小心著君莫怪的攻擊。


    他現在倒是還有幾個強力的技能,但是他暫時也不敢輕易出擊。再被君莫怪逮到破綻,可沒有血量再繼續支撐。


    君莫怪自然是得勢不饒人,趁機發動著猛攻,將冰如空城不停的逼退。


    當那個玻璃圓球進入攻擊範圍之後,君莫怪對著那個玻璃圓球發動了攻擊。


    冰如空城見狀連忙阻止,釋放了一個技能‘旋風屏障’,如意棒在雙手的急速旋轉,形成一道像風扇轉動時的屏障。


    君莫怪的冰雨剛剛碰到這道屏障,瞬間就被彈開。


    防禦力倒是驚人,但是君莫怪也不急,這畢竟是個技能。隻要是技能,就必然有持續時間,君莫怪還不相信對方能這樣一直轉下去。


    旋風屏障持續的時間不長,也就三秒而已。


    三秒過後,君莫怪一劍劈開冰如空城,劈在了玻璃圓球上。


    -23412想不到的是,這玻璃圓球也有血量這一種屬性,並不是一碰就能被摧毀的。


    君莫怪看了一下這玻璃圓球的總血量,足足有二十萬。


    而君莫怪的惡魔附體,到這個時候差不多已經到了結束的時候。


    趁著這兩秒的時候,君莫怪繼續對這玻璃圓球攻擊了五次。


    五次過後,惡魔附體結束,冰如空城的力劈神山劈到了君莫怪的麵前。


    沒了大招,君莫怪隻能和冰如空城進行纏鬥。


    但是他有著一個很大的優勢,那就是他的寵物還在戰鬥,而冰如空城大的寵物已經在合體的狀態,不方便再解體。


    合體時,人物所承受的傷害,是按照百分比的數值和寵物平均分配。


    比如人物九千血、十星寵物增加一千血,當合體時人物承受一千點傷害的時候,其中隻有一百點是寵物增加的。


    而解除合體之後,寵物實際損失的血量卻是一千點。


    也就是說,合體之後,寵物和人物是同生死。不會先人物一步死去,也不會在人物死去的時候還能繼續存活。


    簡而言之,合體之後的寵物在受到傷害之後再解除,損失的血量是非常高,非常不劃算的。


    這也是寵物合體一個小小的弊端,就像現在,冰如空城就不適合在解除合體狀態。否則火舞流炎獸的血量比起暗翼魔龍來要少很多。


    在寵物對寵物的pk中,顯然是要吃虧的。


    冰如空城不解除合體狀態,這就等於是在一挑二。君莫怪可以指揮著暗翼魔龍去攻擊玻璃圓球,令冰如空城無法兼顧。


    去攻擊暗翼魔龍則要被君莫怪攻擊,和君莫怪糾纏,則陣眼要被暗翼魔龍攻擊。

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