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屬性方麵,倒不是特別變態。但boss的強弱,從來都是不能隻看屬性的。還要看那些沒有標明的特殊能力和技能。
君莫怪先一步衝上去試探,按照之前風精靈的能力來猜測,這boss的能力肯定也是偏向於遠程。近身戰鬥,總歸是沒有錯的。
君莫怪衝上,才剛進入boss的仇恨範圍,boss便發動了一個技能,也是風刃。
隻不過boss的風刃,比普通風精靈的風刃足足大了五六倍。君莫怪估計,要是被這風刃擊中,妥妥的是要被吹上密室的頂部。
君莫怪連忙閃開,畢竟隻是一道,閃避起來不是特別的難。
至於其他成員有沒有這樣的反應力,君莫怪就不得而知了。
君莫怪靠近了風精靈boss,帶著炫光的冰雨發動了攻擊。
“風之壁壘”
一道氣流構成的屏風環繞著風精靈,君莫怪的冰雨攻擊上去,傷害隻有一百出頭。
這個樣子的傷害,要打到何年何月才殺的死這boss,君莫怪也算不清。
君莫怪知道,隻有打破這道屏風壁壘,才有希望對這boss造成真實傷害。
如何打破這道屏風壁壘?君莫怪也不清楚。
有些類似的情況,這種屏風壁壘一般都會有一個血量的數值,傷害累計超過這個數值就等於是打破。
還有一些情況就是需要特殊的技能才能打破,比如猛烈的撞擊之類的。
君莫怪再次發動攻擊,發現打出的傷害還是boss本身的血量。這也就意味著,這道屏風壁壘並沒有獨立的血量數值,是需要特殊的辦法才能破解。
“有沒有衝撞類別的技能?”
君莫怪在隊伍裏問,他的暗影突襲已經洗掉了,沒有這種類型的技能。
“我有”布丁迴道。
“想辦法過來試一試,其他人掩護負責一下。”君莫怪說。
隨後,以布丁為首的幾個反派營成員都脫離了陣型,向boss靠近。這幾個家夥,都有類似的技能。
幾個家夥想要衝過去,也要麵臨大型風刃的考驗。君莫怪的眩暈技能不多,想要完全打斷boss的技能,也不太容易。
boss的風刃發出,迅猛無比。
其中有兩個家夥就沒能來的及閃避,被風刃擊中,撞到了牆上,損失了整整一萬點血量。
剩下的三個成功的衝到了風精靈boss麵前,發動了他們各自的衝撞技能。
“野蠻衝撞”
“神聖衝擊”
“暗影突襲”
三個技能朝著同一個方向和同一個位置發動,強大的衝擊力將boss撞出了這個屏風壁壘。
boss搖晃著身軀,想要重新迴到這個屏風壁壘之中。
但是君莫怪豈會讓它如願,先是一個夜幕使boss失明,接下來便是瘋狂的輸出。
其他成員也借機靠近,貢獻著自己的力量。
不到十秒,這boss從致盲中恢複。
“暗影射線”
君莫怪的技能沒有斷過,當他的技能全部都用完後,其他人的技能緊接而上。其中又以半夏殘雪的技能效果最好。
這boss的反控製能力顯然不強,半夏殘雪可以連續性的打出普通攻擊,壓製boss的屬性。
boss在屬性削弱之後,更加落入了下風。
“好像也沒有什麽太大的難度嘛。”小四說,近身之後,他們似乎占據了絕對的優勢,這boss看起來並沒有太多的反抗能力。
“注意,血量過半了。”
君莫怪提醒了一下,這是boss小爆發的一個階段。
這個需要注意的地方,其他人都清楚。但到底要怎麽注意,還是得要看boss的反應,得看boss釋放的是什麽技能。
這時,boss的新技能出現,隻見風精靈身上射出四道氣流,分別射向四個方向。
四道氣流越來越大,反派營裏有不少人都沒來得及躲避,被這道氣流卷上了天,遭受著持續性的傷害。
還來不及落地,那些血少的成員已經化作一道白光掛掉。
小四這時衝上,一個定身刺紮到boss身上,打出了眩暈效果。
這個眩暈技能長達四秒,非常犀利。
boss被眩暈住之後,那些氣流也停止了釋放。
很顯然,這是一個需要持續控製的技能。
四秒裏,君莫怪等人再次對boss爆發出一波傷害。
但是這遠遠不夠,boss解除了眩暈又是一大波的技能在肆虐。
這時半夏殘雪一個強力控製技能打在了boss身上,再次對boss進行控製。
厲害的高手,大多數都會學一個強力控製技能。
靠著這些控製技能,反派營的人和boss一直糾纏著。
雖然時不時都還有人掛掉,但是君莫怪他們也沒有讓這boss找到釋放大招的機會。
大規模的死傷,暫時還沒有出現。
正√版d"首發…
糾纏中,boss的血量在持續下降,眼看著又到了百分之十的危險線。而此時,反派的人隻剩下了二十多個,連寒梅夏荷都已經掛了。
“你們都退下,我和半夏、小四三個人來應付。”君莫怪說。
最後的寶箱數量是由人數決定,要是掛掉的人太多的話,說不定就會得不償失。
雖然讓這些成員退下降低了輸出,但是君莫怪也明白,在boss暴走的時候,沒有一定的實力,基本上是連一點輸出都貢獻不了,boss一個技能就能把他們解決。
與其這樣,還不如搏一把,就由自己和半夏、小四來應付。如果能夠將之解決,就收獲二十多個寶箱,差不多應該能彌補這一次損失。
要是自己這三個人都解決不了這暴走的boss,加上那其他十幾個人,恐怕也未必就行。
關鍵時刻,還是得看頂尖力量。
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君莫怪衝上,才剛進入boss的仇恨範圍,boss便發動了一個技能,也是風刃。
隻不過boss的風刃,比普通風精靈的風刃足足大了五六倍。君莫怪估計,要是被這風刃擊中,妥妥的是要被吹上密室的頂部。
君莫怪連忙閃開,畢竟隻是一道,閃避起來不是特別的難。
至於其他成員有沒有這樣的反應力,君莫怪就不得而知了。
君莫怪靠近了風精靈boss,帶著炫光的冰雨發動了攻擊。
“風之壁壘”
一道氣流構成的屏風環繞著風精靈,君莫怪的冰雨攻擊上去,傷害隻有一百出頭。
這個樣子的傷害,要打到何年何月才殺的死這boss,君莫怪也算不清。
君莫怪知道,隻有打破這道屏風壁壘,才有希望對這boss造成真實傷害。
如何打破這道屏風壁壘?君莫怪也不清楚。
有些類似的情況,這種屏風壁壘一般都會有一個血量的數值,傷害累計超過這個數值就等於是打破。
還有一些情況就是需要特殊的技能才能打破,比如猛烈的撞擊之類的。
君莫怪再次發動攻擊,發現打出的傷害還是boss本身的血量。這也就意味著,這道屏風壁壘並沒有獨立的血量數值,是需要特殊的辦法才能破解。
“有沒有衝撞類別的技能?”
君莫怪在隊伍裏問,他的暗影突襲已經洗掉了,沒有這種類型的技能。
“我有”布丁迴道。
“想辦法過來試一試,其他人掩護負責一下。”君莫怪說。
隨後,以布丁為首的幾個反派營成員都脫離了陣型,向boss靠近。這幾個家夥,都有類似的技能。
幾個家夥想要衝過去,也要麵臨大型風刃的考驗。君莫怪的眩暈技能不多,想要完全打斷boss的技能,也不太容易。
boss的風刃發出,迅猛無比。
其中有兩個家夥就沒能來的及閃避,被風刃擊中,撞到了牆上,損失了整整一萬點血量。
剩下的三個成功的衝到了風精靈boss麵前,發動了他們各自的衝撞技能。
“野蠻衝撞”
“神聖衝擊”
“暗影突襲”
三個技能朝著同一個方向和同一個位置發動,強大的衝擊力將boss撞出了這個屏風壁壘。
boss搖晃著身軀,想要重新迴到這個屏風壁壘之中。
但是君莫怪豈會讓它如願,先是一個夜幕使boss失明,接下來便是瘋狂的輸出。
其他成員也借機靠近,貢獻著自己的力量。
不到十秒,這boss從致盲中恢複。
“暗影射線”
君莫怪的技能沒有斷過,當他的技能全部都用完後,其他人的技能緊接而上。其中又以半夏殘雪的技能效果最好。
這boss的反控製能力顯然不強,半夏殘雪可以連續性的打出普通攻擊,壓製boss的屬性。
boss在屬性削弱之後,更加落入了下風。
“好像也沒有什麽太大的難度嘛。”小四說,近身之後,他們似乎占據了絕對的優勢,這boss看起來並沒有太多的反抗能力。
“注意,血量過半了。”
君莫怪提醒了一下,這是boss小爆發的一個階段。
這個需要注意的地方,其他人都清楚。但到底要怎麽注意,還是得要看boss的反應,得看boss釋放的是什麽技能。
這時,boss的新技能出現,隻見風精靈身上射出四道氣流,分別射向四個方向。
四道氣流越來越大,反派營裏有不少人都沒來得及躲避,被這道氣流卷上了天,遭受著持續性的傷害。
還來不及落地,那些血少的成員已經化作一道白光掛掉。
小四這時衝上,一個定身刺紮到boss身上,打出了眩暈效果。
這個眩暈技能長達四秒,非常犀利。
boss被眩暈住之後,那些氣流也停止了釋放。
很顯然,這是一個需要持續控製的技能。
四秒裏,君莫怪等人再次對boss爆發出一波傷害。
但是這遠遠不夠,boss解除了眩暈又是一大波的技能在肆虐。
這時半夏殘雪一個強力控製技能打在了boss身上,再次對boss進行控製。
厲害的高手,大多數都會學一個強力控製技能。
靠著這些控製技能,反派營的人和boss一直糾纏著。
雖然時不時都還有人掛掉,但是君莫怪他們也沒有讓這boss找到釋放大招的機會。
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糾纏中,boss的血量在持續下降,眼看著又到了百分之十的危險線。而此時,反派的人隻剩下了二十多個,連寒梅夏荷都已經掛了。
“你們都退下,我和半夏、小四三個人來應付。”君莫怪說。
最後的寶箱數量是由人數決定,要是掛掉的人太多的話,說不定就會得不償失。
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與其這樣,還不如搏一把,就由自己和半夏、小四來應付。如果能夠將之解決,就收獲二十多個寶箱,差不多應該能彌補這一次損失。
要是自己這三個人都解決不了這暴走的boss,加上那其他十幾個人,恐怕也未必就行。
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