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    ,精彩無彈窗免費!第一層的怪物是二十五級的精英魚妖,人身,魚臉,特難看。


    君莫怪對此毫無感覺,比這更難看的怪物他都不知道見過多少,完全沒有壓力。


    君莫怪剛一進入魚妖的仇恨範圍,那些魚妖就開始主動朝君莫怪發動了攻擊。


    怪物也分很多種,有的攻擊性強,也有一些性情溫和的怪物,不打疼都不還手的都有。


    當然,那種怪物殺了也沒有多少經驗。


    眼下這種魚妖顯然不是這種類型,攻擊欲望非常強。


    魚妖手持一把彎刀朝君莫怪發動了攻擊,大部分玩家遇到這樣的情況都是先進行閃避。


    但君莫怪不是,這種情況下他都是直接反砍一劍,以硬碰硬。有輸出,有迴血,沒必要去進行閃避。


    從這一劍當中,君莫怪迅速判斷出這些怪物的傷害和自己的傷害。


    “可以”


    君莫怪做出這樣的判斷,直接衝到了怪物堆裏,讓怪物包圍住自己,這樣一次性所能攻擊到的怪物也更多。


    之前隻能攻擊一個方向上的怪物,而現在四麵八方的都可以攻擊到,這樣非常有效率。


    但是,這也是非常的危險。


    這些精英魚妖的攻擊可不低,砍在君莫怪的身上也有四五百的傷害。被圍攻的時候,他一般同時要遭受七八隻魚妖的攻擊。


    換做一般的人,肯定是承受不住這樣的傷害。


    而君莫怪,靠的自然還是他的吸血能力。


    君莫怪每一劍能對魚妖造成2000的傷害,他的攻擊速度大概是這些魚妖的兩倍,同時也能攻擊到三到四隻的魚妖。


    也就是說,在承受3000多傷害的同時,他也能迴血2000左右。


    平均下來,一秒鍾裏還是要損失1000點左右的血量。


    君莫怪使用了治療守衛,每秒可以恢複400多,加上使用高級迴血劑,基本上可以保持持平。


    不過在高級迴血劑冷卻和治療守衛效果消失的時候,君莫怪的血量又開始急劇下降。


    這個時候他便用技能來彌補,技能傷害比普通攻擊高,同時對怪物還有控製或者限製的效果,可以在技能效果還在的時間裏大幅度的減少受到的傷害。


    比如一個暗黑射線使出,君莫怪在這一秒鍾裏幾乎都不會受到傷害。眩暈結束之後的那些減速也能影響一下魚妖的輸出,不過效果並不明顯。


    君莫怪控製著節奏,保持著血量的安全,就這樣在怪物堆裏硬抗著傷害輸出。


    幸好沒有其他玩家看到這副畫麵,否則一定會連眼珠子都瞪出來。


    大部分普通玩家都是盡可能的少招惹魚妖,以免一次麵對太多隻而發生危險。


    像君莫怪這種主動衝到怪物堆裏,任由怪物攻擊的,整個零殤裏恐怕隻有他一個。


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    君莫怪保持著這樣的速度輸出,才二十五分鍾,這些魚妖便被清理的一幹二淨。


    “好像有點過分”


    君莫怪麵帶笑容,自言自語了一句。這比忘塵快了將近快二十分鍾,這也太誇張了。


    如果不稍加掩飾一下,是個人都能猜到是自己。


    於是,君莫怪坐在這一層休息了十五分鍾,這才進入到二層。


    四十分鍾的用時,雖然也足夠誇張,但並不離譜。


    進入了二層,這個關卡卻不再是刷怪,而是隻需要到達地圖的另一端便可。


    通往另一端的路一共有三條,玩家可以自由選擇。


    每一條路的情況都各有所不同,根據一些玩家的闖關錄像來看,這三條路其實分別是對應了智力、力量、敏捷這三種類型的玩家。


    第一條路適合力量型玩家去闖,因為這條路上的怪物,對智力和敏捷型玩家有額外的傷害加成。


    第二條適合敏捷,第三條適合智力,其原因都和第一條一樣,那些怪物對某兩種屬性的玩家有額外的傷害加成。


    當然,這也不代表選對了路就能通過。現在零殤裏還沒有玩家通過第二層,這就是最好的說明。


    君莫怪選擇了第一條路,至於另外兩條路,以後他也會去嚐試一下。但是目前以通關為目標的話,選擇第一條才是明智的選擇。


    第一條路上,路長大概千米,寬約三米,上麵分布了數百隻怪物。


    這些怪物,已經被證實,不可擊殺。


    不是說不能對它們發動攻擊,而是這些怪物的血量每隻都高達百萬,防禦也不低。


    很明顯,這壓根就不是設置給玩家擊殺的,而是考驗玩家的突破能力。


    如何在這些怪物的攻擊下闖到對麵,這才是玩家需要考慮的問題。


    而且,從論壇上那些失敗的錄像上來看,這路一旦上去就無法再退出。要麽衝到對麵,要麽被怪物殺死,別無其他選擇。


    好在,在這試煉塔中掛掉是不掉級的,這也使得大量玩家不要命的我嚐試。


    君莫怪也衝上去嚐試,雖然看過錄像,也分析出了一些這些怪物的傷害,但還是要親自實踐才能得出準確的數據。


    -1150這些怪物全部是遠程射手,君莫怪剛一進入就被射中了一箭。


    君莫怪嚐試了一下閃避,結果失敗,因為這箭矢的速度非常快。


    想必這一關考驗的是力量型玩家的生存能力,而不是閃避能力。


    一千點的傷害,君莫怪心裏也略微有些吃驚,這遠遠超出了他的預期。


    這裏怪物的傷害是不停增加的,遇到後麵傷害越高。如果全部怪物對他的傷害都是一千多,那君莫怪閉著眼睛都能衝過去。


    後麵怪物的傷害有多高?君莫怪沒試過也不知道。


    君莫怪發現無法閃避之後,幹脆一個勁的猛衝。衝快一點,受到的攻擊次數肯定就更少,傷害也會更低。


    衝到這隻怪物麵前,君莫怪還順便劈出了一劍,對怪物造成了一千點傷害,迴血一百五。


    而他為了劈出這一劍,速度慢了幾步。反而多挨了另外一隻怪物的一箭,被扣血一千五。


    這顯然是非常不劃算的,吸血能力在這需要拚速度的地方,等於是被廢掉了一樣。

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