這玩意啥時候寫都行,團隊遊戲,moba類遊戲以及各種類似的遊戲,加起來,玩了有小幾萬盤了,十多年了。


    遊戲長短都一樣,分前中後期。


    其實就像以前上學一樣,聽起來很簡單一個邏輯,打是親罵是愛,我上學那會聽老師講的最多的就這句話,這裏就不玩梗了。


    團隊遊戲,大家都是在玩遊戲,玩,輸贏無所謂,邏輯無所謂。


    聽起來很無聊?我差一句嘴,如果你當這些隊友,不是在玩遊戲,而是在幫你取得勝利。


    或者說,大家都是互相幫助在取得勝利的話,這遊戲是不是變得很有意思了?


    不。


    遊戲遊戲,是用來玩的,當你極致想贏時你就會發現一件事,很多時候一盤遊戲之中,似乎隻有你在上心。


    可能你無暇顧及隊友的事情,你說有人去抓人了。


    說完了隊友的錯誤,隊友還是照舊犯錯。


    說完了隊友的錯誤,隊友就是不改,發脾氣,鬧矛盾。


    好一個人間煙火氣。


    正所謂道不同不相為謀,這麽簡單一個道理,會玩的和不會玩的兩人在一起。


    想贏的和不想贏的在一起。


    本就是一場錯誤。


    這麽簡單的道理,已經成立的邏輯,明知道如此,明明有更好的選擇,卻是一次又一次的重複犯錯。


    遊戲啊,還有負麵狀態,玩多了,真的長期休息一直玩遊戲的話,一般人不運動,前麵我也寫過了。


    就這樣吧,遊戲玩多了不好,並且如今的遊戲,就像如今的網絡一樣。


    當初大家都是感興趣而來,到現在……一言難盡。


    事情早已經不比當初了,畫不上句號,但是這些事碰多了,真的已經很疲憊了。


    不得不讓我覺得,工作中正常人較多一點,因為很多不正常的人都被開了。


    遊戲嘛,大部分遊戲嘛,沒有進入要求,所以魚龍混雜,其實沒有要求的工作也如此。


    誰不是因為厭惡如今的環境,才努力想著改變的?

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