起初,敵方的吉格斯和風女這兩名英雄還不怎麽在意,見到蘇平操控的近戰小兵靠近,隻是往靠近草叢的那一側移了幾步,似乎是做好了準備,一旦有小兵近身打算攻擊他們,就會立即鑽進草叢裏,來擺脫小兵的仇恨,讓對方放棄攻擊。


    可是緊接著的一幕就將這兩名英雄體內的家夥給嚇到了,隻見蘇平操控的小兵不管不顧的朝著對方衝去,還沒到跟前呢,就放出三顆行星先行對其造成傷害。


    這三顆行星現在可是蘇平的寶貝,能幫他疊超凡邪力,每次擊中一名敵方英雄,都能為他提供1點法術強度的增幅,眼下在他周圍有兩名敵方英雄,隻要多堅持一會兒工夫,就能疊加不少層超凡邪力,到時候對於蘇平來說就可以有效的增強他的殺傷力:


    星原之準、血之饑渴和一觸即發這三個被動技能可是跟ap,也就是法術強度掛鉤的,法術強度越高,這三個技能的附加傷害就越高。


    其中星原之準附加法術強度25%的傷害,血之饑渴附加法術強度10%的傷害,一觸即發附加法術強度50%的傷害,當然最後的一觸即發有觸發間隔,但毋庸置疑的是,有了這些被動技能傍身,蘇平再將法術強度提升起來,那他操控的近戰小兵就會變成一個恐怖的殺戮機器,輕鬆收割敵人包括敵方英雄的性命。


    “咻!”


    似乎是發現自身血量下降較多,敵方的英雄吉格斯先行後撤,一個轉身,迅速跑進了附近的草叢,避開了三顆行星的攻擊。


    至於風女,則是緊隨其後,同樣是很快鑽進了草叢之中。


    在第二世界之中,草叢跟蘇平前世的lol那款遊戲裏有著一定的區別,但也隻是外觀方麵,就是其中的草叢上空覆蓋著一層魔法幻象,一旦敵方單位進入,就會被掩蓋蹤跡,根本看不清對方究竟在哪裏。


    不過這對於蘇平來說並不算壞事,他隨即跟了進去,完全沒有顧忌會遭到對手的攻擊,就那麽大搖大擺的衝進了草叢裏。


    短短數秒之後,蘇平便消失在了對手的視野裏。


    這自然是迅捷斥候提莫的被動技能“遊擊隊軍備”的效果,在草叢裏邊,隻要不受到對手的攻擊,就能迅速隱去身形。


    至於說蘇平身體周圍的那三顆行星,則是並不會導致他顯形,所以此時的蘇平是可以攻擊到對手,而對麵的兩名敵方英雄則是完全無法反擊。


    麵對隱形的目標,隻能依靠範圍攻擊實施打擊,否則就隻能通過反隱的手段來讓對方顯形了,比如說真眼、掃描等等。


    不過現在敵方的兩名英雄吉格斯和風女都沒能在第一時間反應過來,竟是任由蘇平的三顆行星攻擊了數秒鍾,才明白過來該做點什麽,旋即開始釋放範圍攻擊技能。


    隻是此刻蘇平覺得時機已然成熟,開始實施最後的打擊了。


    說起來,雙方的下路組合其實在之前就已經火拚了幾波,召喚師技能也用了個七七八八,同時血量也隻是堪堪過半,在蘇平的追擊之下,吉格斯和風女的血量已經掉到了一個比較危險的境地,此時當蘇平借著隱形靠近吉格斯,在對方釋放出範圍攻擊技能的一瞬間,打出了一記普攻。


    下一刻,原本還剩下超過60點血量的爆破鬼才吉格斯瞬間變成殘血狀態,緊接著一顆行星掠過他的身軀,帶走了其最後的一絲生命值。


    爆破鬼才吉格斯,卒!


    見到同伴陣亡,一旁的輔助風女也是迅速奔逃。


    隻可惜她的速度雖比一般英雄要快,但奈何蘇平已經處於其附近,加上同樣有著順風而行的被動,速度並不算慢,所以剛開始的時候並沒有被甩掉,也就是因為吉格斯之前在地上釋放了e技能“海克斯爆破雷區”,能夠對經過的敵人造成傷害以及減速效果,才讓蘇平有些追不及了。


    不過很快,蘇平身上的迅捷斥候提莫的被動技能“遊擊隊軍備”再度被觸發,直接進入隱身狀態,便又讓風女有些無所適從,對方顯然也是新手,稀裏糊塗的逃跑時,直接兜了個大圈,想要繞過蘇平,結果非但沒有被她逃掉,反而是蘇平在此期間等來了爆破鬼才吉格斯的被動技能“一觸即發”的冷卻,追上後一擊便將之打殘,然後緊隨其後利用三顆行星不斷造成傷害,在風女絕望的哀嚎下,將其血量耗空。


    雙殺!


    至此,蘇平不但通過魂鎖典獄長錘石的被動技能“地獄詛咒”收集到了2個靈魂,提升了自身1.5點的護甲和法術強度,而且還將超凡邪力提升到38層,身上的總法術強度接近40點,堪稱恐怖。


    在前期40點法術強度可不是個小數字,興許會徹底改變戰局。


    除此之外,蘇平更是獲得了2個地階複製機會,那是擊殺敵方英雄的獎勵。


    可以說,在剛剛的這場突襲戰中,蘇平直接是一波肥。


    這還沒完,擊殺掉敵方英雄之後,蘇平順手將敵方的小兵清空,刷足了傷害的同時,更是順帶著獲得了2個靈魂。


    值得一提的是,魂鎖典獄長錘石的被動技能“地獄詛咒”收集到的靈魂是非常有用的,前期可以直接提升護甲值和法術強度,後期在獲得w技能“魂引之燈”後還可以提升護盾強度,然後在獲得e技能“厄運鍾擺”後更是能提升其被動效果的傷害。


    收割完小兵,蘇平一頭紮進河道,開始朝中路趕去。


    對於他來說,擊殺英雄帶來的收益最大,不僅僅可以提升自身的即戰力,而且還可以獲得地階複製機會的獎勵,自然不可能分心他顧,比如說進入野區刷野,以及跑去刷小兵推塔等等,雖然推塔同樣能夠獲得複製機會獎勵,但相比起擊殺英雄來說不但獎勵要差一些,而且數量有限,不像英雄,可以隨意複活——這一點,蘇平覺得應該是可以複活的,畢竟小兵都可以複活,沒道理英雄無法複活。

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