《領域三國誌》在新遊期待榜上慢慢爬的同時,遊戲本體的製作工作也進入了後半段。


    最近幾天遊戲製作的主題是遊戲大地圖。


    三國誌11之中,整個大地圖3d建模的水墨風大地圖。


    雖然是華麗的3d大地圖,但其實單論程序技術含量,並不是很高。


    畢竟是十多年前的遊戲了,再加上開羅世界的共享超級主機,讓魯科來做還不是穩如狗?


    做出3d大地圖簡單,但做出一個大氣磅礴又獨具特色的水墨風大地圖,還真把領域的眾人難倒了!


    魯科和鐵小虎,隻會編程,壓根不會設計水墨畫風。


    而畢木雄呢,他對這種3d大地圖也不是很擅長,同時他的編程能力與十分有限。


    畢木雄雖然能畫出來大地圖,但在3d的透視效果、角度轉變、畫風協調方麵,始終存在著一點問題。


    又一次,魯科把畢木雄設計的大地圖原稿錄入共享超級主機裏,可得出的效果依然令人失望。


    別說李澤這個玩過原版三國誌11的地球人了,就連向來不挑剔得過且過的鐵小虎,都露出了嫌棄的表情。


    這種亂七八糟的3d水墨畫大地圖,還不如簡簡單單的平麵棋盤呢!


    “抱歉老板,我可能真的是老了,我會再修改的。“


    畢木雄的表情有些沮喪,業界發展的太快,對於原畫師的全麵性要求也越來越高。


    而在連續幾次沒能做出滿意的3d大地圖之後,畢木雄不得不產生了服老之心。


    或許,跟不上時代的自己,真的該退了。


    見畢木雄和魯科都是一臉凝重,李澤也不好再說什麽,李澤知道,他們已經盡力了,所以李澤並不願再多做苛責。


    李澤個人而言,對於目前的遊戲3d大地圖的設計,的確是很不滿意。


    原本大氣磅礴又細膩如畫的水墨風大地圖,以一種浪漫寫意的方式展示了祖國的大好河山,真真正正的體現了江山如畫四個字。


    甚至可以這麽說,假如三國誌11沒有那極富特點的,磅礴又細膩的水墨風的大地圖的話,起碼減分20%!


    大家都看出了李澤的不滿意,包括他們自己也不滿意。


    不滿意,那就努力修改吧。


    經過加班加點,幾乎是徹底的推倒重做之後,一個暫新的水墨風大地圖重新呈現了出來。


    這一次的推倒重做,是以畢木雄為首,魯科和鐵小虎從旁協助。


    經過前幾次失敗的嚐試,不得不說這一次的大地圖在質量上有了很大的進步,擁有一種富有畢木雄個人特點的真實係畫風,同時各種透視上的bug也基本被消除了。


    畢木雄頗為期待的把成品交給了李澤。


    對於這一次的作品,李澤是既滿意,又不滿意。


    滿意的是,這一次的3d大地圖,的的確確是一個完整的大地圖了。


    無論是從實用性還是審美上,都可以拿去給任何一款類似遊戲當大地圖了。


    但李澤內心深處還是有些遺憾的,那就是三國誌11所特色的水墨畫風,並沒有得到很好的展示。


    雖然在李澤的授意之下,畢木雄也已經刻意采用水墨畫風了。


    但李澤總覺得,相比地球上的三國誌11,畢木雄的作品始終少了一點什麽東西。


    真實有餘,而浪漫不足,少了一分幻想的色彩。


    這種在真實與浪漫之間的度,是很難拿捏的。


    有時候李澤也會覺得,是不是自己太挑剔了?


    但李澤已經立誌決心要做精品了,現在明明知道能做的更好,能做到100分。


    在能做100分的情況下,最終卻隻做了80分,這讓李澤心裏很難受。


    “唉……”李澤一聲輕歎。


    聽到李澤歎息的畢木雄,有些忐忑的問道:“怎麽?老板,這一次的調整還是不滿意嗎?”


    李澤搖了搖頭道:“不,我已經比較滿意了,這一次的作品可以拿來使用。”


    “哦,那就好。”畢木雄和魯科都是鬆了一口氣。


    “或許後期還會有一些小調整,但現在就暫時先這樣做吧。”


    有的時候,人要學會向現實低頭,無論是畢木雄抑或魯科,都有他們擅長或不擅長的方麵。


    強求也不一定會有結果。


    而且,繼續拖延下去,時間拉得太長,對於重生領域的資金也是一個問題。


    雖然吩咐手下員工繼續製作遊戲,但李澤心裏要修改大地圖的想法並沒有動搖。


    員工們繼續幹活,自己則另想辦法,兩不誤!


    既然畢木雄和魯科,無法滿足需求,那麽嚐試一下外包人員也不失為一種選擇。


    在霓虹的動漫製作中,就經常有,把整集動漫外包給棒國或者華夏的動畫公司製作的情況。


    而在遊戲產業中,把原畫、配樂等外包到其他公司或者工作室,也是很常見的情況。


    例如領域三國誌,配樂就外包給了搖滾歌手趙巴。


    查詢了一下相關資料,李澤鎖定了一家叫白盒的動畫製作公司,因為這家公司雖然不大,但其作品的畫風都非常的精致細膩,符合李澤的高要求。


    白盒公司最新的作品是機戰類動畫《少女與飛機》,在這部機戰動畫之中,白盒公司顯示出了相當成熟的3d製作技術,可以輕鬆滿足《領域三國誌》的需求。


    李澤看了一眼剩下的小錢錢,由於趙巴免費為重生領域進行配樂,所以原本計劃用來進行音樂外包的經費就省了下來。


    用這筆經費來請白盒公司出人,幫忙修改完善3d大地圖,應該是足夠的。


    可惜的是李澤的計劃遭到了失敗,動畫公司的忙碌程度超乎自己的想象,特別是這種在趕進度製作當季動漫的公司,自己公司上下都忙成了一鍋粥!


    連自己公司的動畫都快來不及做了,哪兒會有多餘的人員來幫李澤呢?


    好在白盒公司的人又給李澤指了一條路子。


    他們公司的作品《少女與飛機》,其實大部分3d內容都是外包給另外一家托尼工作室的。


    如果李澤覺得可以的話,建議去找托尼工作室幫忙。


    於是李澤又馬不停蹄地,來到了位於城市另一頭的托尼工作室。


    可這一次更慘,李澤直接吃了個閉門羹。


    看著托尼工作室緊閉的大門,李澤看到在門上貼了一張告示。


    托尼工作室的老總,帶著全體員工們出國旅遊了!

章節目錄

閱讀記錄

開羅遊戲係統所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者奏光的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持奏光並收藏開羅遊戲係統最新章節