今天醒來時腦子亂亂的,很是昏沉,估計是做了一夜的夢;洗漱後去操場轉了一圈,邊看手機;然後去吃飯。在寢室看會兒手機;然後去上課。


    老師來了,看起來很年輕,估計是新招的,老師要求所有人往前坐,然後就開始將課;比昨天的老師好多了,基本都是幹貨,還帶有老師自己的感悟;下課時她說要等她說一個‘下課’才能走。


    老師說:“下課”


    集體:“老師再見”


    因時間已到11:05了,所以我先吃個飯,在食堂隨便找了個位置坐啦下來,不一會兒來了個本班同學,在我的斜對麵坐下,因我不太會聊天,所以都是他找話題,而且我也不知道該怎麽接,隻能迴答:嗯或者奧,尬聊啦一會兒;又來了個同學,環境才好了點。吃完飯去領一下快遞,隻領啦一個,另一個還沒有入庫,隻能下午去領啦。


    下午去機房上課,老師接著上午的繼續講,講完之後留啦一習題讓我們自己做。下課之後去領快遞,然後迴寢室打遊戲。玩到該吃飯,吃過飯繼續玩;手機沒電了,然後刷抖音。


    軟件工程:


    軟件是滿足用戶需求的一種程序,也是文檔+程序的結合體;但程序不一定是軟件,而軟件包含了很多個程序。


    軟件危機就是計算機軟件開發和係統維護時所遇到的一係列問題。


    1、軟件的發展跟不上硬件的發展和用戶的需求


    2、軟件的成本和開發進度難預測


    3、軟件質量差,不可靠


    4、軟件的可維護性差


    5、軟件的文檔資料不合適


    什麽是軟件工程什麽是軟件過程:


    軟件工程就是如何合理的開發和維護軟件以及消除軟件危機。


    軟件過程是指為了獲得高質量軟件產品,在軟件工具支持下,由軟件人員完成的一係列軟件工程活動


    軟件生存周期有幾個每個周期有哪些任務


    軟件生存周期:問題定義、可行性研究、需求分析、概要設計、詳細設計、軟件實現階段、綜合測試階段、軟件運行和維護。


    1、問題定義:確認係統目標、規模和基本任務


    2、可行性研究:從多個角度分析是否值得開發


    3、需求分析確定具體需要具備哪些功能


    4、概要設計:確定體係結構以及模塊之間的關係


    5、詳細設計:描述具體實現係統


    6、軟件實現階段:進行程序的設計和測試


    7、綜合測試階段:進行各種測試,讓用戶進行驗收


    8、軟件運行和維護:運行期間進行各種維護並記錄保存


    軟件開發模型有幾個每個有什麽特點


    軟件開發模型有:瀑布、快速原型、增量、噴泉和螺旋五個模型。


    1、瀑布模型:開發階段清晰,便於評審、審計、跟蹤、管理和控製。


    2、快速原型模型:容易適應需求的變化,克服瀑布模型的缺點,減少由於軟件需求不明確帶來的開發風險。


    3、增量模型:係統容易拆分;開發人力比較少。


    4、螺旋模型:設計上靈活,可在項目各個階段進行變更;客戶始終參與每個階段的開發,提高軟件項目開發效率,節省開發時間,適用於麵向對象的軟件開發過程。


    5:噴泉模型:典型的麵向對象開發模型,著重強調各個階段可以重疊,也就是分析和設計之間可以重疊。


    今早背的英語單詞現在已全部忘完,也怪我沒有複習,把太多精力放在遊戲上了;


    我決定:


    今天開始告別經常玩的遊戲——王者榮耀和和平精英。


    今天之後如果再下載就剁手和刪掉這篇文章的一小段。

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