遊戲裏隻有城鎮中心能夠存放所有資源,而現實裏的帝國時代係統自然不可能如此刻板和教條。


    事實上233這種帝國時代2係統所建造出來的城堡也擁有和城鎮中心一樣的功能,既存儲和取出資源以及訓練村民,畢竟中世紀裏的城堡本來就是存放物資的重要地點。


    騎士領的那些莊園主體建築也不靠譜,貴族莊園防防一般的強盜土匪還行,碰上大規模的正規軍就直接白給。


    莊園這玩意可沒法像城堡一樣靠少量守軍就讓敵軍主力傷亡慘重得不償失。


    現實裏的城堡都有依附城堡的附屬市鎮,規模大一點的城堡還會給附屬市鎮也修建城牆保護起來,但最難啃的終究還是城堡本身。


    一旦警鈴大作,城堡周圍居住的農民都會湧入城堡尋求庇護,他們家裏也沒啥東西,大部分物資都存儲在城堡的倉庫裏。


    所以233的城堡有城鎮中心的所有功能完全合理,應該把城鎮中心視為帝國時代版本的中世紀貴族莊園,也就是騎士領。


    而城堡則是騎士領的威力加強版男爵領,不光能存取物資訓練村民,還能訓練各民族的特色單位,比如係統維京人的狂戰士和係統漢人的諸葛弩手。


    當然由於李剛沒解鎖條頓民族,所以雖然君臨城堡是一座享受條頓科技樹的條頓城堡,但是君臨沒法訓練條頓武士,君臨城堡的“開垛口”科技也隻對君臨生效,如果李剛建造了維京城堡或者漢堡的話享受不到條頓的特色科技“開垛口”。


    除非李剛解鎖了條頓民族,那樣的話君臨城堡倒是能夠訓練條頓武士了,其他民族建造的城堡也能夠享受“開垛口”這個特色科技,因為“開垛口”是特色科技而不是民族特性,所以李剛解鎖的其他民族的村民建造的城堡也能享受這個科技的加成。


    拜占庭的隨時代增加建築物生命值的buff也是民族特性,所以不能共享給其他民族的村民建造的建築,但是和全常規科技與條頓的特色科技“開垛口”疊加起來可就很嚇人了。


    沒看見歐美現在都在忙著疊各種神仙buff麽?這年頭歐美人出門時要是不帶點buff,那就隻能在這個各種魔法對轟的年代成為時代的炮灰。


    所以233也允許李剛在合理的情況下疊加點buff,但要是想卡bug那可就不行了。


    buff是buff,bug是bug,這點233還是得分清楚的。


    不然李剛要是找一堆各個民族的農民一人一榔頭敲個城堡出來,所有民族特性加起來還得了了,這哪是帝國時代2裏的城堡啊?這特麽是群星(steris)裏的擎天堡吧?


    所以李剛麾下的係統維京人和係統漢人的村民在合力建造一座係統建築時都得先確定好這個建築是哪個民族的,否則造不出來。


    不然真能卡出很可怕的bug的,比如一個維京村民、拜占庭村民和哥特村民一起敲一座兵營。


    維京人有隨時代增加步兵生命值的民族特性,拜占庭有給長戟兵生產花費打折的民族特性,哥特有給所有步兵生產花費打骨折的民族特性。


    這三民族特性疊加到一起可以直接讓敵人陷入人民戰爭的汪洋大海。


    所以233的極限就是疊常規科技、特色科技和組隊獎勵這三種buff了,讓李剛可以補齊一個民族缺失的科技,隻要解鎖兩到三個民族那基本上就是全常規科技了,而疊特色科技也不至於太崩壞,畢竟李剛也不可能把所有民族都解鎖,隻疊幾個特色科技的話不會太崩壞。


    而組隊獎勵也是不痛不癢,隻要不是全民族都解鎖,像維京民族的組隊獎勵碼頭便宜15%、漢族的係統農田食物產出+45這兩個李剛已經解鎖的民族組隊獎勵都沒啥太逆天的地方。


    碼頭便宜有什麽用?造船需要木材,而愛爾蘭的木材資源有限,放開了砍兩下就光禿禿了。


    農田也是一樣,係統農田產出再高,那也得有足夠的木材資源來複耕才行。


    而遍布愛爾蘭各地的生產建設兵團裏也沒有城鎮中心這種玩意,畢竟係統一族房價極高,導致233肚子裏的係統空間體積非常有限,所以拐來的靈魂數量也就不會太多。


    事實上現在233的空間裏沒被李剛花費資源製造肉體降臨中世紀的靈魂占總人口的大多數,而且這些人還分屬各個民族,而李剛隻解鎖了維京人和漢人兩個民族,這也就造成了李剛能召喚的人口上限有限,沒法爆兵橫推中世紀。


    而且係統村民和士兵掛了的話會在係統空間裏經過很長一段時間的靈魂虛弱時間後才能重新花費資源召喚出來。


    當然李剛還沒有碰到過什麽傷亡慘重的戰役,中世紀的那些土著還沒有哪個有能耐能逼得李剛上躥下跳等天使姐姐讀條。


    所以生產建設兵團的各個駐地裏也就隻有伐木場采礦場磨坊和市場還有房屋這些係統建築,沒有大規模補充人口的需要也就不用造這麽多城鎮中心了。


    233的係統空間裏就有不少係統建築和城鎮中心,甚至還有城堡這種玩意,雖然沒人能打到係統空間裏,但是那些英雄單位和名人可不樂意和普通人擠在25木材一間的帝國時代2房屋裏。


    而普通人也不可能露宿街頭吧?係統空間裏那些房屋和兵營靶場就是給他們住的。


    兵營和靶場等建築是有居住功能的,帝國時代2裏之所以不讓這些建築物也加人口上限是為了遊戲性。


    實際上鐵匠鋪、大學還有市場和船塢以及絕大部分係統建築都是有居住功能的,遊戲裏隻給房屋、城鎮中心還和城堡設置提高人口上限的功能是為了遊戲性。


    現實裏233這個帝國時代2係統的大部分建築那可都是能住人的。


    所以係統空間裏的人們無論是有肉體的英雄單位和名人還是躺平的那些靈魂都不會困了直接躺地上,餓了席地而坐吃飯。


    英雄和名人們住城堡裏生活,普通人在各種係統建築裏混吃等死躺平,反正永生不死了,生活質量差一點也不會覺得吃了虧。

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