“居然連合成結果都可以一眼看到。”


    要知道在別人眼中,使用類似蛻變石卡片改變裝備屬性,結果是完全隨機的,到了自己這裏居然可以直接看到,就離譜。


    “不過這屬性好垃圾啊。”


    裝備附加火焰傷害,也就意味著用這武器進行‘攻擊’會附加火焰傷害。


    法師的普通攻擊對於周景來說就是補刀的,多那麽兩點,不能說是完全沒用吧,隻能說是隻有一點點用……


    似乎想到了什麽。


    “既然蛻變石直接改造的結果已經注定了,那麽我先讓這把武器發生一次改變,隨後再使用蛻變石,那麽結果會再次改變嗎?”想到這裏,周景有些興奮。


    隨後從卡包中掏出了【磨刀石】。


    將重疊數量為2的磨刀石分成兩張,其中一張與法杖疊放。


    磨刀石的效果是注定的,所以也不需要預測。


    枯木法杖的裝備品質提高了1%,麵板毫無變化,畢竟係統不顯示小數點。


    隨後周景懷著有些忐忑的心情再次將蛻變石卡牌與枯木法杖卡牌重疊。


    卡牌虛影再次出現。


    【枯木法杖】(魔法)(+1%)


    物理傷害: 5-9


    攻擊暴擊率: 7%


    每秒攻擊次數: 1.4


    需求:14智慧


    固有:法術傷害提高 9%


    1.給法術附加1—3點的冰霜傷害


    2.每擊敗一名敵人獲得1點魔力


    ……


    “變了!”周景用力一揮手,十分激動。


    試驗成功,這也就意味著之後自己的裝備會比其他人強上好幾個檔次,自己可以花最少的資源,弄出最強的裝備!


    “兩條都是有用的屬性,要了!”


    周景注入一點魔力。


    虛影變得凝實,隨後變為了實體卡牌,周景將其裝備上。


    給法術附加1—3點的冰霜傷害對於法係來說可比該裝備附加2—3點的火焰傷害要強多了,因為給法術附加的傷害,是可以被法術技能加成的!


    比如說使用火球,會造成370%的傷害效用,那麽附加傷害也會加成,也就是3—11點冰霜傷害!隨後再被天賦以及裝備加持!


    “既然連裝備合成結果都可以看到的話,那麽前期的壓力也就沒有那麽大了。”


    死神天災算是一個較為後期發力的序列職業,著重於後期的割草,卻並不是一個好的開荒選擇。


    甚至前三十來張天賦卡中一張增傷的都沒有。


    但裝備好就另當別論了。


    已經升級過的法杖裝備上,周景繼續前進。


    一層一層的崖壁有些像是擴大版的千層餅,周景便是靠著最裏層前進的。


    花了一個多小時,周景也算是推進到了自己的目的地,在這過程中周景就又升了2級,來到了5級。


    抽取的天賦卡分別是,【智慧】()、【敏捷】(),分別提供10點的智慧和敏捷。


    敏捷對於現在的周景來說唯一的用處就是穿上一些有敏捷需求的裝備了。


    現在周景正站在一個十分高達兩米的洞穴麵前,奇異的是洞穴口是一道旋轉著的猩紅光幕。


    “黑巫妖的試驗洞穴。也就在第一賽季好搶先進入一些了。”


    周景對於這一幕也算是熟悉。


    這是陡峭崖壁開荒地圖固定刷新的一次性特殊小副本,隻能由一人進入,進入之後不論通關與否都會消失。


    也就是說,即使全世界的人一起進入陡峭崖壁進行開荒,也僅有百分之一的機會進入。


    不過周景也沒有立即進入,而是迴頭巡視了一下四周,在確認沒有其他玩家跟著或者看著之後,周景才將手放在了旋轉的紅色光幕之上。


    畢竟周景也不希望自己出來的時候被一票人堵門。要知道,玩家們已經可以在第一個據點與熟悉的人進行組隊了。


    一兩個人或許沒膽子在開服就黑吃黑,但一票人就不好說了。


    【黑巫妖的試驗洞穴】


    等級:5~10


    類型:小型副本


    品質:普通


    標簽:魔法級、混沌、技能卡、扭曲實驗室。


    以腐化,無法被更改。


    可進入次數:1\/1


    ……


    “進入。”


    周景的身形化作了一道光進入了。


    光幕消失了,轉而呈現的是一個黑洞洞的洞穴。


    而周景四周卻是閃耀著暗紅色的光芒,那是由掛在洞窟兩側上暗紅色拳頭大小的血晶石所散發的光芒。


    周景一邊前進一邊取下牆上的血晶石。


    一枚枚血晶石化作了卡片,被周景收入背包之中。


    【未加工的血晶石】


    品質:白色(普通)


    類型:雜物


    散發光芒的血色晶石。


    能被用來當做照明器具,足以表明其用處並不大。


    但至少也能發光,在之後某些開荒地圖中會派上大用處。


    收集了34枚血晶石卡片之後,洞穴變得開闊起來。


    一個巨大的洞穴之中,一名名幹屍被拇指粗細的鐵鏈捆綁在了石桌之上,在頭頂猩紅的血晶石光芒照耀下顯得格外陰森。


    但看到這一幕的周景反而鬆了口氣。


    “失魂者實驗室。還好不是狂亂者實驗室。”


    是的,黑巫妖的試驗洞穴副本之中的場景和怪物並不是都相同的。


    根據統計,一共有六種類型。


    失魂者實驗室對於物理係來說算是難度最高的,但周景是法師。


    靠近了石桌,擦擦的金屬摩擦聲響起,已經腐朽不知道多少年的鐵鏈被掙脫,一位失魂者爬了起來,他嗅到了活著的靈魂。


    鐵鏈都腐朽了,更別說他們身上的衣物了。


    幹枯的身體,頭被劈開,裏麵沒有腦子隻有一團幽藍色的光芒,光芒在失魂者頭頂凝聚成了一名扭曲痛苦的亡魂。


    之所以說對於物理係難度高,是因為隻要不將失魂者的痛苦亡魂擊潰,那麽他們的身體是不會停止下來的。


    但一道火光閃過之後。


    失魂者頭頂的痛苦亡魂便與火球一同化作了光芒。


    【扭曲的靈魂】(普通)


    種族:亡魂(受到的物理傷害降低70%,受到的魔法傷害增加200%)


    生命:100%


    ……


    在扭曲的靈魂死亡的一瞬間,失魂者也便撲通一下倒在了地上,化成了一捧灰。


    見可以秒殺痛苦的亡魂之後,周景也不再磨蹭了。


    大步向前,進入了失魂者們的索敵範圍。


    一枚枚火球飛出,周景腰間的魔力藥劑也猛然下降一截。


    第一張圖沒藥瓶補給,藍還要悠著點用。


    現在但有藥瓶了就不一樣了。

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