四階初級半人馬射手英雄,納尼。
種族天賦:射手,英雄遠程攻擊力+20%,本方所有部隊遠程攻擊力+10%,自動擁有初級弓箭掌控技能。
中級弓箭掌控:英雄遠程攻擊力+20%,本方所有部隊遠程攻擊力+10%。
中級箭術:本方所有部隊遠程物理攻擊力+40%。
初級進攻術:本方所有部隊物理攻擊力+10%。
初級防禦術:本方所有部隊受到的物理傷害力-5%。
初級移動術:本方所有部隊速度+1。
半人馬這種生物是西方的傳統魔幻生物,由馬匹的身體和人類身體共同組成,人類的身體去掉大腿和生值能力,然後按在馬脖子上,就是半人馬。
半人馬起初是獸人族的二階初級兵種,升級之後有兩種選擇,一種是成為近身戰的半人馬戰士,一種就是擁有遠程攻擊力的半人馬射手。
納尼的天賦對於一個射手來說是非常強大的,加上中級弓箭掌控技能,中級箭術技能,初級進攻術,使得他的遠程攻擊力提高了非常多,技能效果連帶著也將部隊中的遠程兵種的殺傷力提高了很多。可以說,隻要隊伍中有遠程兵種,納尼就是必不可少的英雄。即便沒有遠程兵種,隻要幾個英雄都有遠程攻擊能力,同樣會被納尼的技能加持。
或許是射手的原因,納尼的眼神給劉思易一種非常不舒服的感覺。
難道是我還沒有成為一個真正的強者,所以不習慣這種對視?劉思易很納悶,但也沒有什麽表示。
這是一個非常有用的英雄,如果有可能,他並不介意繼續培養下去。
五階初級狼人英雄,沃爾夫。
種族天賦:1,月夜狼人,在月亮的照射下所有能力值+20%,沒有月亮的黑夜中所有能力值+10%。2,吸血,20%近身物理傷害轉化為自身生命值。
高級偽裝術:利用周圍環境影藏自身,不被高級偵察術發現。
高級岩石之體:被動技能,身體能力值+30%,防禦力+15%,生命值+150%。
初級血炎鬥氣:英雄能力值+10%,把血炎鬥氣造成的10%物理傷害轉化為自身生命值。
初級風係魔法:風係魔法威力+20%,使用風係魔法魔法力消耗-20%。
初級風元素召喚術:召喚一階、二階小型風元素體。
居然是五階的英雄,而且還是雙天賦,劉思易不可思議的看著直立著的高大狼人英雄。
雙天賦的英雄絕對不多,沃爾夫應該也隻是個特例,如果每個狼人都是雙天賦,那狼人這個兵種就絕對不會隻是二階兵種了。
這兩個天賦都極為強大,黑夜就是沃爾夫的天下,吸血則能夠讓他保持持久的戰鬥能力,加上血炎鬥氣的加成,也就是至少提升能力值20%,吸血30%。
血炎鬥氣其實是很出名的,因為附帶有吸血效果,即便是從來沒有接觸過鬥氣的傳奇法師也知道,這是一種吸血鬼專屬的鬥氣,隻是不知道怎麽會出現在這裏。
岩石之體,這應該是一個身體方麵的能力,被動技能是什麽意思並不知道,不過從身體能力值這個屬性就能看出來,這是一種增加身體屬性的技能,對精神力量等等屬性沒有加成。可就是這樣也夠可怕的了,30%的身體能力值加成,加上至少20%的所有能力值加成,在身體屬性上就至少增加了50%。
兩個差不多的對手對戰,攻防之間也許看不出太大的差距,可如果實力不對等的情況下,一根稻草就能夠決定勝負了,更何況直接增加了一半?
至於初級風係魔法和風元素召喚術,劉思易不太明白怎麽會出現這兩個技能的,難道是風係的加速魔法?還是在黑暗中召喚出風元素好打亂戰?
沃爾夫顯得很淡定,眼中並沒有所謂的殺氣或者什麽通紅的雙眼,隻是淡定的和劉思易對視著,這是對自己實力的自信。
微抿著嘴,長長的吻部並沒有將尖利的利齒暴露出來。身上也沒有穿戴鎧甲之類的裝備,也許是在儲物空間之中,但一身布衣並不能遮擋住他的強悍身軀。接近三米的高度,全身肌肉糾結紮實,雙爪隱現刀鋒,即使將爪子隱藏起來也能感覺到它的鋒利。
沃爾夫的實力絕對強大,甚至在正麵戰鬥中的實力並不低於七階的刀螂,當然沒有比試過,誰也不能肯定誰就一定會獲得勝利。但天賦和技能的加成,劉思易總覺得狼人獲勝的可能性要大很多。
怪不得老鮑爾會那麽的淡定,原來這才是他的殺手鐧。若是在城市大廳裏的第一次見麵,自己就有直接擊殺老鮑爾的舉動的話,劉思易相信,沃爾夫是一定會立刻撲上來的。即使自己奪得城市之心的控製權,若是想要擊殺老鮑爾或者做得不好,老鮑爾可能也會讓沃爾夫攻擊自己。
劉思易微眯著雙眼,但很快就笑了起來。若是老鮑爾真的對自己不滿意,完全可以不讓他出來的,現在既然出來了,就說明自己現在所做的事情得到了他的承認。
看來,英雄的批量培養這種事情,對於這些土著來說還是很不可思議的。但這種事情說穿了卻是一錢不值,不知道等他們知道了真相後,會是一種什麽表現。
當然,劉思易相信自己的能力,會讓獸人族的人民越過越好,也會讓獸人族越來越強大。
最關鍵的是老鮑爾已經向獸神大人宣誓過了,這才是他不會背叛自己的最主要原因。
不過,還真是危險啊。臉上露出一副笑容看著沃爾夫的劉思易心裏不禁暗暗想到,自己一個魔法英雄,若是真的沒有做多少防備而突然被沃爾夫這種強力英雄近身偷襲,還真的有很大可能會死。
若是能夠學習到鬥氣和近身戰鬥的能力就好了,劉思易再一次如此渴望的想到。
種族天賦:射手,英雄遠程攻擊力+20%,本方所有部隊遠程攻擊力+10%,自動擁有初級弓箭掌控技能。
中級弓箭掌控:英雄遠程攻擊力+20%,本方所有部隊遠程攻擊力+10%。
中級箭術:本方所有部隊遠程物理攻擊力+40%。
初級進攻術:本方所有部隊物理攻擊力+10%。
初級防禦術:本方所有部隊受到的物理傷害力-5%。
初級移動術:本方所有部隊速度+1。
半人馬這種生物是西方的傳統魔幻生物,由馬匹的身體和人類身體共同組成,人類的身體去掉大腿和生值能力,然後按在馬脖子上,就是半人馬。
半人馬起初是獸人族的二階初級兵種,升級之後有兩種選擇,一種是成為近身戰的半人馬戰士,一種就是擁有遠程攻擊力的半人馬射手。
納尼的天賦對於一個射手來說是非常強大的,加上中級弓箭掌控技能,中級箭術技能,初級進攻術,使得他的遠程攻擊力提高了非常多,技能效果連帶著也將部隊中的遠程兵種的殺傷力提高了很多。可以說,隻要隊伍中有遠程兵種,納尼就是必不可少的英雄。即便沒有遠程兵種,隻要幾個英雄都有遠程攻擊能力,同樣會被納尼的技能加持。
或許是射手的原因,納尼的眼神給劉思易一種非常不舒服的感覺。
難道是我還沒有成為一個真正的強者,所以不習慣這種對視?劉思易很納悶,但也沒有什麽表示。
這是一個非常有用的英雄,如果有可能,他並不介意繼續培養下去。
五階初級狼人英雄,沃爾夫。
種族天賦:1,月夜狼人,在月亮的照射下所有能力值+20%,沒有月亮的黑夜中所有能力值+10%。2,吸血,20%近身物理傷害轉化為自身生命值。
高級偽裝術:利用周圍環境影藏自身,不被高級偵察術發現。
高級岩石之體:被動技能,身體能力值+30%,防禦力+15%,生命值+150%。
初級血炎鬥氣:英雄能力值+10%,把血炎鬥氣造成的10%物理傷害轉化為自身生命值。
初級風係魔法:風係魔法威力+20%,使用風係魔法魔法力消耗-20%。
初級風元素召喚術:召喚一階、二階小型風元素體。
居然是五階的英雄,而且還是雙天賦,劉思易不可思議的看著直立著的高大狼人英雄。
雙天賦的英雄絕對不多,沃爾夫應該也隻是個特例,如果每個狼人都是雙天賦,那狼人這個兵種就絕對不會隻是二階兵種了。
這兩個天賦都極為強大,黑夜就是沃爾夫的天下,吸血則能夠讓他保持持久的戰鬥能力,加上血炎鬥氣的加成,也就是至少提升能力值20%,吸血30%。
血炎鬥氣其實是很出名的,因為附帶有吸血效果,即便是從來沒有接觸過鬥氣的傳奇法師也知道,這是一種吸血鬼專屬的鬥氣,隻是不知道怎麽會出現在這裏。
岩石之體,這應該是一個身體方麵的能力,被動技能是什麽意思並不知道,不過從身體能力值這個屬性就能看出來,這是一種增加身體屬性的技能,對精神力量等等屬性沒有加成。可就是這樣也夠可怕的了,30%的身體能力值加成,加上至少20%的所有能力值加成,在身體屬性上就至少增加了50%。
兩個差不多的對手對戰,攻防之間也許看不出太大的差距,可如果實力不對等的情況下,一根稻草就能夠決定勝負了,更何況直接增加了一半?
至於初級風係魔法和風元素召喚術,劉思易不太明白怎麽會出現這兩個技能的,難道是風係的加速魔法?還是在黑暗中召喚出風元素好打亂戰?
沃爾夫顯得很淡定,眼中並沒有所謂的殺氣或者什麽通紅的雙眼,隻是淡定的和劉思易對視著,這是對自己實力的自信。
微抿著嘴,長長的吻部並沒有將尖利的利齒暴露出來。身上也沒有穿戴鎧甲之類的裝備,也許是在儲物空間之中,但一身布衣並不能遮擋住他的強悍身軀。接近三米的高度,全身肌肉糾結紮實,雙爪隱現刀鋒,即使將爪子隱藏起來也能感覺到它的鋒利。
沃爾夫的實力絕對強大,甚至在正麵戰鬥中的實力並不低於七階的刀螂,當然沒有比試過,誰也不能肯定誰就一定會獲得勝利。但天賦和技能的加成,劉思易總覺得狼人獲勝的可能性要大很多。
怪不得老鮑爾會那麽的淡定,原來這才是他的殺手鐧。若是在城市大廳裏的第一次見麵,自己就有直接擊殺老鮑爾的舉動的話,劉思易相信,沃爾夫是一定會立刻撲上來的。即使自己奪得城市之心的控製權,若是想要擊殺老鮑爾或者做得不好,老鮑爾可能也會讓沃爾夫攻擊自己。
劉思易微眯著雙眼,但很快就笑了起來。若是老鮑爾真的對自己不滿意,完全可以不讓他出來的,現在既然出來了,就說明自己現在所做的事情得到了他的承認。
看來,英雄的批量培養這種事情,對於這些土著來說還是很不可思議的。但這種事情說穿了卻是一錢不值,不知道等他們知道了真相後,會是一種什麽表現。
當然,劉思易相信自己的能力,會讓獸人族的人民越過越好,也會讓獸人族越來越強大。
最關鍵的是老鮑爾已經向獸神大人宣誓過了,這才是他不會背叛自己的最主要原因。
不過,還真是危險啊。臉上露出一副笑容看著沃爾夫的劉思易心裏不禁暗暗想到,自己一個魔法英雄,若是真的沒有做多少防備而突然被沃爾夫這種強力英雄近身偷襲,還真的有很大可能會死。
若是能夠學習到鬥氣和近身戰鬥的能力就好了,劉思易再一次如此渴望的想到。