帶地精升級並沒有好說的,就是把兵種打成重傷,然後地精去擊殺就可以了。不過,也不知道什麽原因,劉思易連開了好幾個寶箱,得到的寶物卻都不盡如人意。


    四葉草:一階寶物,本方所有部隊幸運+1。


    魔力之戒:一階寶物,英雄魔法攻擊力+10%。


    蛇牙劍:二階寶物,近戰攻擊力+10,附帶中毒屬性。


    幽靈卡片:三階寶物,可變身成為幽靈,並擁有幽靈所有能力,每次變身消耗200金幣。注:變身幽靈期間,不能使用自身原本能力。


    沒了,就這麽多,其他的全部都是金幣和各種類型的資源。難道是知道自己手上有了一個城市需要建設,所以才會爆出這麽多資源?


    好不容易碰到一個白銀寶箱,居然隻開出了幽靈卡片,劉思易隻能無語,貌似這種卡片應該算是每一階寶物中最低級的吧。


    當然,作為三階飛行兵種,幽靈也不是沒有優點。


    幽靈的有點有四:一是亡靈生物,不會受到死亡力量的傷害,但遭受的光明力量傷害加倍。二是作為靈魂類型的虛化身體,可以免疫除了鬥氣、魔法這類力量之外的純物理傷害。三是攻擊並不是直接傷害對方身體,而是吸取生命力和精神力,尤其是可以轉化吸收的精神力用來恢複自身受到的傷害,隻是這種轉化的幅度較低罷了。四是被攻擊的生物會進入虛弱狀態,各項數值全麵降低。


    後兩個能力對付傀儡的時候作用不大甚至沒有,而在對付生物的時候,有時候甚至比吸血鬼還要強大,隻可惜沒有身體,幽靈更容易死亡。


    將幽靈卡片收進儲物空間,這個寶物隻有到了一些特定的環境才能發揮出作用,否則就是拉極。


    ……………………………………………………


    “唿~”劉思易重重的唿出了一口氣,看著八道金色光芒,感受著體內飽滿的進化之力,臉上終於露出了抑製不住的笑容。


    十個地精終於都升到了四階,除了一開始已經成為英雄的銀錘和金幣之外,另外八個都不出意料的晉升成為英雄。


    金光消散,十個地精都不敢置信的互相對望著,好一會之後,才全部看向劉思易,眼睛裏流露出的恭順和馴服一覽無遺。


    趁著地精們適應的這一會功夫,劉思易已經將他們的信息全部都看完了,果然和他想的一樣,因為個體的差異,晉級成為英雄之後,雖然外形上發生了一些變化,但絕對沒有超出原本多少,但得到的能力就千奇百怪了。


    十個地精,分別是一個肥胖的地精球球,兩個精英地精,一高一矮、紅皮和黃皮、銀錘、礦工地精和法師地精。不知道為什麽銀錘和金幣會提前晉級成為英雄,而且天賦還是地精工程師和招募,也許是幾率,也許是幸運起了作用,但是這並沒有什麽,其他八個在成為地精之後,天賦和技能也都讓劉思易感到非常驚喜。


    地精晉級成為的英雄,也不知道是他們的本性還是什麽原因,大部分選擇的技能都是偽裝術、理財術、移動術,也有幾個不同的技能,偵察術、士氣術、幸運術等等,但和戰鬥直接掛上鉤的技能,卻沒有哪個地精會去選擇。但是這些天生就與普通地精不同的單位,在他們成為英雄之後,各自的天賦也都與眾不同。


    比如其中一個由精英地精進化而來的英雄,天賦居然是偷竊術:近身擊中對方一次,5%幾率偷取對方裝備的一件寶物。注:在對方裝備了寶物的前提下,第一次擊中必定偷取一件寶物。


    這個天賦真的很強大,雖然5%幾率實在太低,還不如直接擊殺對方爆裝備來得快,而且有限製,隻能偷取對方已經裝備的寶物。可是後麵一條:第一次擊中必定偷取一件寶物,這就實在太變太了。


    不過經過仔細思考,這個天賦其實並不十分變太。你想,如果對方裝備非常好,那這個英雄的實力就一定非常強大,四階的地精英雄想要近身擊中對方的可能性微乎其微,說是送死也無不可。如果四階的地精英雄都能夠非常簡單的偷竊成功,那對方的實力也不會很強,裝備強大寶物的可能性也就不是很大了。


    高個子地精英雄的天賦是攻擊大體型生物:對體型超過五米的大體型兵種的物理傷害力+10%,遊戲中占地兩個格子的都算大體型兵種,而在這裏,隻要體型超過五米都屬於大體型,那麽這個天賦增加的攻擊力就非常可觀了,主要目標幾乎都是五階以上的兵種。


    隻是,物理攻擊力和物理傷害力,這兩個能力之間有什麽不同?


    矮個子地精英雄的天賦則是防禦:本方所有部隊物理、魔法防禦力+10%。這個防禦和防禦術可不同,防禦術隻增加物理防禦力,而這個天賦還有防禦魔法攻擊力的加成。


    紅皮地精和黃皮地精的天賦分別是一個火係魔法和一個土係魔法,三級火係攻擊魔法連珠火球和二級土係防禦魔法大地之盾。連珠火球大家都知道,大地之盾則是在身前升起一道盾牆,抵擋對方的攻擊。看起來這兩個魔法並不顯眼,但是天賦能力和卷軸一樣,是可以瞬發的。


    礦工地精的種族天賦是黃金增產:增加所有生產黃金建築的產量10%,這個天賦現在隻對城市大廳有用,每天增加200黃金。現在看起來不起眼,甚至還沒一個中級理財術加的多,但是隨著能夠生產黃金的建築增加,這個天賦的效果就會越來越強。


    另外還有一個中級挖礦術技能:每天提供1單位木材、1單位石頭,每兩天提供1單位稀有金屬資源。雖然金屬資源是隨機的,但每兩天一個,這就相當於半個金屬資源礦啊。


    金屬資源包括:精鐵、秘銀、精金。


    當劉思易把幾個地精的技能看過一遍之後,雖然技能等級基本都在中級,看起來很厲害,但除了少數幾個技能對戰鬥有用之外,並沒有哪一個地精讓他有興趣繼續培養,這些地精的最大作用就是累積資源,順便看家而已。其中技能最多的還是理財術,七八個地精都擁有中級理財術,這麽一算,就算什麽都不做,每天能收到的金幣就有2000枚。


    當然,不管什麽種族,總會有一些另類的出現,比如球球和那個地精法師英雄。當看到他們技能的瞬間,劉思易就立刻做出決定,以後不管到哪,必須要把他們帶在身邊。

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