一階低級兵種:地精。
這就是使用偵察術查看之後的結果,顯然,幾個地精並不是變異,這讓劉思易多少有點百思不得其解。
種族之間有差異是肯定的,但是這幾個地精的差異是不是有點太大了?暈……
地精身材矮小,除了肥胖的球球之外,劉思易將其他地精分成兩組,一組四個,一組五個,由兩個精英地精分別帶領,然後用繩子把他們連起來,分別由兩隻雷鳥帶著,而劉思易則親自帶著球球騎乘雷鷹,一行人向著城外飛去。
“轟!”雷光爆彈爆開,紫色電流四散而出,將五十多個三階兵種野豬人全部電得倒在地上,抽搐不已。
“你們的任務就是擊殺所有野豬人,抓緊時間,等到野豬人恢複過來,你們就危險了。”劉思易示意雷鷹和雷鳥落地,對著十個地精說道。
“是,主人。”因為沒有被繩子連起來,所以地精球球第一個衝了下去,這種白白獲得進化之力的機會可不是想要就有的。
好在繩子打的都是活結,很容易就能解開,其他地精也不傻,都加快了速度,一解開繩子,立刻就衝了上去。
劉思易的雷光爆彈是加大了威力的,他可不希望野豬人突然間蹦起來擊殺了某一個倒黴的地精。畢竟野豬人戰士是三階,而地精隻有一階,真是碰著就死,擦著就傷啊……
地精掛了倒是不在乎,但如果有可能的話,十個地精都被培養成英雄,那才夠吊,才真的讓人佩服。要是掛了一個,總會有人說一些閑言碎語,豈不是很麻煩?所以他一直注意著野豬人,也吩咐了雷鳥,不讓地精受到傷害。
劉思易的控製還是很有作用的,野豬人即便掙脫了雷電的麻痹,也沒有剩下多少力量,在地精的圍剿下,全部被擊殺。
一般的地精還好,不管是錘子還是短刀,都能造成不小的傷害,劉思易特別注意那個和老鮑爾相似的地精法師,沒想到他居然能夠釋放一級的攻擊魔法:魔法彈,這就是一種使用精神力控製魔法力釋放出來的魔法彈,隻要是魔法師都能夠學會。
戰鬥結束,進化之力分別湧入劉思易和十個地精體內,每一個野豬人的進化之力,地精都會獲得至少一小半的量。
劉思易倒是沒有什麽,這些進化之力並不足以讓已經三階高級的他再次升級,但是對於地精就不同了,平均下來一個一階地精獲得了五個三階野豬人的一半進化之力。如果算到個人頭上,像球球那種一上來就衝上去的,占得便宜肯定比別人大。但不管擊殺的或多或少,反正所有的地精都全部進化了。
兩個原本就是精英兵種的地精升級到兩階,其他八個地精也都進化成一階高級精英兵種。
劉思易每次升級都會有技能生成,地精應該也會有,但劉思易並沒有要求他們選擇什麽樣類型的技能會更好,因為技能的出現他也不知道規律,說不定就會出現一些有著特殊作用的技能呢。所以,一切都要看運氣,看地精的想法。如果一個地精不喜歡戰鬥,選擇的應該會是偽裝技能、理財術、移動術這一類型的技能。如果真有喜歡戰鬥並且達到劉思易要求的地精,劉思易自然會將他帶在身邊,以後升級也會更有可能。
帶人升級,這幾乎是每一個遊戲出來之後玩家都會做出的選擇,經過了這麽多年的發展,遊戲為了平衡也做出了很多的限製,比如搶怪,隻有第一個打到怪物的才會獲得經驗值;比如等級差經驗比,擊殺等級越高的怪物得到的經驗值越高,擊殺超過一定等級的低級怪無經驗等等。
但是這個世界卻不同,兵種一誕生都是各自為政的,懂得帶人升級的不可能沒有,但肯定不多。至於那些非兵種的生物,即使擊殺再高等級的怪物或者兵種也不可能獲得經驗值。
劉思易原先也沒有想到過帶人升級,還是之前比蒙和螳螂的戰鬥給了他啟發,既然比蒙巨獸可以將螳螂打成重傷然後給比蒙老二擊殺讓其獲得進化之力,那麽自己也可以這麽做。
這是肯定的事情,戰鬥之後,劉思易可是仔細迴憶了整個戰鬥的過程。那隻被比蒙老二擊殺的螳螂,之前根本沒有受到它的任何傷害,但隻是最後的擊殺,就讓它得到了一半的進化之力。
這些東西隻要仔細思考,所有人都會發現,劉思易自然也不例外。隻是他也是剛剛進入這個世界幾天時間,連續的戰鬥和升級帶來的塊感,讓他除了想著如何能夠更好的升級之外,其他東西實在沒有多少心思去想。
但是現在不同了。一個城市的發展不可能隻靠一個人去完成,不僅是兵力的多寡,兵種的等級,英雄的數量和質量也是一個勢力的重要組成。所以,劉思易才敢在獸人城堡說出這種大話,他也需要一些英雄替他完成一些他所照顧不到的事情。
看著地精們全部升級,劉思易才真正的放心,而這又給了他很多其他想法。
高階兵種升級困難是因為需要擊殺的高階兵種數量很多,如果想要讓刀螂升級成為巨螳螂,那就需要擊殺一百個同階兵種。那可是七階兵種啊,就是這一片區域,算來算去最多也就十幾個,這幾乎是一個無法完成的任務。
可是低階兵種就不同了,隻要擊殺一些中階兵種,完全可以批量生產英雄。
這個想法一出現,就不可收拾了,而且他現在也是這麽做的。
前麵就說過,一個英雄裝備兩件相同的寶物,隻有一件寶物的能力能夠發揮出來,另一件就是廢的。同樣的道理,英雄的能力加持在部隊上,同樣的能力隻能加持一個高等級的技能,低等級的技能就是擺設。但是一支部隊卻可以由多個英雄帶領,這可不是遊戲,一支隊伍最多隻有七個英雄。所以,隻要每一個英雄都加持一些能力,這隻部隊的戰鬥力立刻就會提升很多。哪怕每個英雄等級不高,能力也不是很給力,但數量也能帶來巨大的作用。
一想到這一點,劉思易立刻淡定不能了。要知道,一個英雄完全可以越兩階挑戰,那麽培養出地精英雄之後,最少也是三階,豈不是能夠和五階的兵種戰鬥而不落下風?
有了這種想法,劉思易立刻感覺到渾身充滿了力量,幹勁十足。
這就是使用偵察術查看之後的結果,顯然,幾個地精並不是變異,這讓劉思易多少有點百思不得其解。
種族之間有差異是肯定的,但是這幾個地精的差異是不是有點太大了?暈……
地精身材矮小,除了肥胖的球球之外,劉思易將其他地精分成兩組,一組四個,一組五個,由兩個精英地精分別帶領,然後用繩子把他們連起來,分別由兩隻雷鳥帶著,而劉思易則親自帶著球球騎乘雷鷹,一行人向著城外飛去。
“轟!”雷光爆彈爆開,紫色電流四散而出,將五十多個三階兵種野豬人全部電得倒在地上,抽搐不已。
“你們的任務就是擊殺所有野豬人,抓緊時間,等到野豬人恢複過來,你們就危險了。”劉思易示意雷鷹和雷鳥落地,對著十個地精說道。
“是,主人。”因為沒有被繩子連起來,所以地精球球第一個衝了下去,這種白白獲得進化之力的機會可不是想要就有的。
好在繩子打的都是活結,很容易就能解開,其他地精也不傻,都加快了速度,一解開繩子,立刻就衝了上去。
劉思易的雷光爆彈是加大了威力的,他可不希望野豬人突然間蹦起來擊殺了某一個倒黴的地精。畢竟野豬人戰士是三階,而地精隻有一階,真是碰著就死,擦著就傷啊……
地精掛了倒是不在乎,但如果有可能的話,十個地精都被培養成英雄,那才夠吊,才真的讓人佩服。要是掛了一個,總會有人說一些閑言碎語,豈不是很麻煩?所以他一直注意著野豬人,也吩咐了雷鳥,不讓地精受到傷害。
劉思易的控製還是很有作用的,野豬人即便掙脫了雷電的麻痹,也沒有剩下多少力量,在地精的圍剿下,全部被擊殺。
一般的地精還好,不管是錘子還是短刀,都能造成不小的傷害,劉思易特別注意那個和老鮑爾相似的地精法師,沒想到他居然能夠釋放一級的攻擊魔法:魔法彈,這就是一種使用精神力控製魔法力釋放出來的魔法彈,隻要是魔法師都能夠學會。
戰鬥結束,進化之力分別湧入劉思易和十個地精體內,每一個野豬人的進化之力,地精都會獲得至少一小半的量。
劉思易倒是沒有什麽,這些進化之力並不足以讓已經三階高級的他再次升級,但是對於地精就不同了,平均下來一個一階地精獲得了五個三階野豬人的一半進化之力。如果算到個人頭上,像球球那種一上來就衝上去的,占得便宜肯定比別人大。但不管擊殺的或多或少,反正所有的地精都全部進化了。
兩個原本就是精英兵種的地精升級到兩階,其他八個地精也都進化成一階高級精英兵種。
劉思易每次升級都會有技能生成,地精應該也會有,但劉思易並沒有要求他們選擇什麽樣類型的技能會更好,因為技能的出現他也不知道規律,說不定就會出現一些有著特殊作用的技能呢。所以,一切都要看運氣,看地精的想法。如果一個地精不喜歡戰鬥,選擇的應該會是偽裝技能、理財術、移動術這一類型的技能。如果真有喜歡戰鬥並且達到劉思易要求的地精,劉思易自然會將他帶在身邊,以後升級也會更有可能。
帶人升級,這幾乎是每一個遊戲出來之後玩家都會做出的選擇,經過了這麽多年的發展,遊戲為了平衡也做出了很多的限製,比如搶怪,隻有第一個打到怪物的才會獲得經驗值;比如等級差經驗比,擊殺等級越高的怪物得到的經驗值越高,擊殺超過一定等級的低級怪無經驗等等。
但是這個世界卻不同,兵種一誕生都是各自為政的,懂得帶人升級的不可能沒有,但肯定不多。至於那些非兵種的生物,即使擊殺再高等級的怪物或者兵種也不可能獲得經驗值。
劉思易原先也沒有想到過帶人升級,還是之前比蒙和螳螂的戰鬥給了他啟發,既然比蒙巨獸可以將螳螂打成重傷然後給比蒙老二擊殺讓其獲得進化之力,那麽自己也可以這麽做。
這是肯定的事情,戰鬥之後,劉思易可是仔細迴憶了整個戰鬥的過程。那隻被比蒙老二擊殺的螳螂,之前根本沒有受到它的任何傷害,但隻是最後的擊殺,就讓它得到了一半的進化之力。
這些東西隻要仔細思考,所有人都會發現,劉思易自然也不例外。隻是他也是剛剛進入這個世界幾天時間,連續的戰鬥和升級帶來的塊感,讓他除了想著如何能夠更好的升級之外,其他東西實在沒有多少心思去想。
但是現在不同了。一個城市的發展不可能隻靠一個人去完成,不僅是兵力的多寡,兵種的等級,英雄的數量和質量也是一個勢力的重要組成。所以,劉思易才敢在獸人城堡說出這種大話,他也需要一些英雄替他完成一些他所照顧不到的事情。
看著地精們全部升級,劉思易才真正的放心,而這又給了他很多其他想法。
高階兵種升級困難是因為需要擊殺的高階兵種數量很多,如果想要讓刀螂升級成為巨螳螂,那就需要擊殺一百個同階兵種。那可是七階兵種啊,就是這一片區域,算來算去最多也就十幾個,這幾乎是一個無法完成的任務。
可是低階兵種就不同了,隻要擊殺一些中階兵種,完全可以批量生產英雄。
這個想法一出現,就不可收拾了,而且他現在也是這麽做的。
前麵就說過,一個英雄裝備兩件相同的寶物,隻有一件寶物的能力能夠發揮出來,另一件就是廢的。同樣的道理,英雄的能力加持在部隊上,同樣的能力隻能加持一個高等級的技能,低等級的技能就是擺設。但是一支部隊卻可以由多個英雄帶領,這可不是遊戲,一支隊伍最多隻有七個英雄。所以,隻要每一個英雄都加持一些能力,這隻部隊的戰鬥力立刻就會提升很多。哪怕每個英雄等級不高,能力也不是很給力,但數量也能帶來巨大的作用。
一想到這一點,劉思易立刻淡定不能了。要知道,一個英雄完全可以越兩階挑戰,那麽培養出地精英雄之後,最少也是三階,豈不是能夠和五階的兵種戰鬥而不落下風?
有了這種想法,劉思易立刻感覺到渾身充滿了力量,幹勁十足。