凱南被ban掉的話,當前適應版本的ap上單就剩下蘭博一個而已。


    問題的關鍵就在這,白色月牙不想給金貢拿蘭博。


    因為這英雄走上單和ym思路不搭調。


    原因也很簡單,這英雄腿短無位移,推線速度還快,這就決定了蘭博非常需要隊友的保護。


    而小天不可能捨棄中下兩路不管,來幫金貢盯防——他可以在恰當的時機來幫助西巴人gank建立優勢,但是蘭博需要打野一直在上半區遊蕩協防,不然他推線過河道就是敢抓敢死的典範。


    nofe篤定了白色月牙不敢給金貢拿蘭博,沒有ap英雄的情況下林燃沒辦法玩ad中單,小炮也就沒辦法選出來。


    他就相當於用一個ban位禁用了兩個英雄。


    想明白了對方教練的大致思路,白色月牙困惑叢生。


    他想不明白edg到底是中了什麽邪,這麽熱衷於給scout拿盧仙?甚至為此不惜讓阿光拿蘭博?


    「我把蘭博放出來,這樣他們肯定還是要拿盧錫安中單,」白色月牙和隊員們溝通,「我打算這局讓金貢繼續玩單帶,針對蘭博這個薄弱點,林燃你對線抗壓沒問題吧?」


    林燃握著冰水讓自己滾燙的手掌稍稍降溫,而後便立馬放了下去——如果手掌溫度太低被凍僵的話就會影響操作。


    他點點頭,神情不見波動,「沒問題,讓對麵拿。」


    「ym第一輪最後一個ban位給了皇子!」娃娃眉毛一挑,發現端倪,「兩隊把霞洛組合全放了出來,edg不可能讓紅色方ym全部拿到這兩個英雄,他們得先拿一個!」


    nofe還在考慮到底是選霞還是洛。


    「meiko你可以第三手拿風女嗎?」他通過翻譯和自家輔助溝通,「風女克製洛的。」


    洛的w【盛大登場】機製是向前跳躍到目標地點,在0.35秒的停頓後再將範圍內的敵人擊飛。


    如果跳躍距離近還好說,一旦距離有些遠,風女完全可以蓄起q【颶風唿嘯】來打斷洛的w【盛大登場】。


    而且在6級後,風女的r【復甦季風】可以將附近725碼的敵人全部吹飛,在理論上可以反製洛的大招進場。


    離開了霞的洛雖然強度不俗,但也就是輔助t1守門員的水準,風女可是當前版本毫無疑問的最強輔助,陣容百搭。


    「沒問題。」meiko很有自信。


    「edg第一手拿到霞,把洛放給了ym!」米勒大聲說道,「看看ym另一手選擇會拿什麽英雄?」


    白色月牙讓金貢先把洛鎖定下來,沉吟兩秒之後讓小天拿掉豬妹。


    他將計就計,打算拿一套能噁心到edg的陣容。


    edg果斷選下風女+酒桶,而白色月牙在第一輪最後給傑克拿掉維魯斯。


    「ym前三手開團能力有些強的過分了,」米勒分析道,「雖然edg選下的霞不太怕強突臉,但是這麽多的突進先手技能,她真能全部防住嗎?」


    「edg最後得拿保護型英雄,」娃娃也說出了自己的理解,「要麽就同樣拿突進強開陣容,雙方對著沖後排。」


    第二輪bp開始,白色月牙實際上已經知道edg最後兩選大概率是蘭博+盧錫安,他也打算放edg拿到這套陣容,而且他也想好了應對策略。


    不過剩下的兩個ban位也不能浪費,他把依舊有可能搖擺去上路的t1中單加裏奧和另一位版本強勢上單大蟲子禁用掉。


    而edg則是ban掉前中期同樣強勢的法師辛德拉和金貢有可能掏出的單帶點納爾。


    「ym第四選,決定先掏一手萬金油發條!」娃娃眉頭一皺,覺得事情不太對勁,「我記得ran的發條勝率不高吧?」


    「主要是印象裏輸的局比較多吧,」米勒一邊接收導播給出林燃的發條勝率數據,一邊開口說道,「果然,77%的勝率,在ran使用超過10場的英雄中算是勝率很低的了。」


    「發條前期對拚能力有限,盡管看起來推線速度快,但基本拿不到線權,線權對ran來說很關鍵,不管是推線遊走、控線叫打野來幫忙或者是打出單殺,都要有線權的幫助,但發條很難支撐他這樣做。」米勒說的頭頭是道。


    兵線在職業賽場上非常重要。


    因為職業選手都不是傻瓜,千錘百鍊的勤奮訓練讓他們不僅對英雄強弱屬性熟記於心,更在日復一日的訓練賽中搞清楚自己與哪些對位選手有差距。


    除去極隊的世界第一好抓上單這種極端人物外,大部分職業選手打比賽都是穩字當頭。


    他們對線是懂得認慫的,打不贏就不打了,畢竟一旦被單殺迴去復盤免不了被教練指著鼻子罵,遇到某些嚴苛的俱樂部甚至還會扣工資。


    大家打職業無非就是圓夢+賺錢,誰和錢過不去啊,就這麽幾年大好青春,忙來忙去總不能給俱樂部打白工當慈善家吧?


    這種情況下想擊殺對手就隻有利用兵線,小兵是線上英雄除參與擊殺、拆塔、係統發放工資外的唯一獲取經濟的方式——閑著沒事迫害打野的選手除外。


    通過各種手段控製住兵線,引誘甚至逼迫職業選手出來補兵刷錢,才能有單殺/叫打野gank此類的擊殺機會。


    兵線的重要性催生出線權這樣一個概念,不是說簡單的推線快就擁有線權,而是對兵線的控製權、主動權——發條比妖姬推線快,但她根本不敢當著妖姬的麵交技能隨意清兵,線權是在妖姬手中的,妖姬想推線就推線,想控線就控線。

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