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什麽叫遊走型中單啊(上) 作者:這很科學啊 投票推薦 加入書簽 留言反饋
李相赫沒有多餘小兵的幫助,他隻能用技能穿插普攻,此時才將炮車兵推進中一塔。
下一刻,中一塔傳送旋光亮起!
「金貢傳送去中路吃塔下兵線,而ran則繼續待在上路清兵發育!」娃娃非常激動,「他們完成了中上的一次換線,根本沒有虧損兵線!」
而復活過來的huni看到一大堆兵線還在ym上一塔下,索性徒步上線,省下一個傳送待會兒再用。
但是這樣一來,ym上中野三人都爽了一波。
小天分吃到了一血的助攻和經驗,林燃撈了一個助攻和塔下的一大波兵線,金貢則是賺到了一血。
林燃調整角度,一個萬能牌將五隻殘血的遠程兵刮死,被動【灌鉛骰子】提供的金幣數在瘋狂跳動。
好爽。
林燃身子都不由得抖動起來。
「卡牌短時間內似乎不想和金貢把線換迴來,雙方這麽打下去,skt是虧的呀!」米勒笑了起來。
「上路長手打短手,慎非常難受,而中路青鋼影打發條就是隨便打,faker隻要被踢中就隻有跑的份……」
記得眼前一亮。
「這樣一來,中上兩路的線權都被ym控製住了!」
原本前期青鋼影打慎線權偏劣勢,卡牌打發條的線權情況也是如此,但是這樣一換線,ym成功控製住了兩條單人路的線權!
這就是ym的決策實力!
faker現在是真的很煩。
發條在技能等級和裝備沒有提升到一定程度的時候,清線速度並不快,因此他沒辦法避免與青鋼影的正麵碰撞。
中路線非常窄,牆壁又很多,青鋼影的鉤索對發條這種無位移英雄來說不太好躲。
李相赫左扭右扭,好不容易躲開一次青鋼影的e技能,剛想迴身反打,青鋼影一腳下去踢出被動【適應性防禦】,生成一層魔法盾,根本耗不動。
但是他被金貢踢中一次,一套技能直接幹掉自己半管血。
這怎麽玩?
faker習得一手快速切屏技能,在補兵的間隙都要切屏去觀察隊友的狀態。
切屏這件事情在職業賽場上除了指揮型adc,其他四個位置的正常人都會做,不切屏的選手才是異類。
上單切屏看是為了看有沒有合適的傳送支援眼位。
打野是觀察三路線上狀態,根據三路線權做出反蹲、gank、入侵野區等等策略。
中路是為了看其他英雄位置,防止被對麵消失的人gank。
輔助則是為了切屏根據信息判斷有可能爆發衝突的地點,從而提前趕到那裏完成支援。
但是像faker這樣切屏的選手堪稱鳳毛麟角。
他切的太快了。
這種事不好講是好是壞,好的一點是他可以在最短時間內接受最多的訊息;壞的一點是他有可能因為切屏注意隊友而忽略自己所處的位置。
李相赫發現huni因為一大波迴推線的關係不敢上前,隻能縮在塔下等兵線進來。
多年職業經歷讓他心裏覺得不妙。
哪裏出了問題呢?
faker視角切迴中路繼續對線,還沒找到問題的答案。
huni嚼著口香糖滿臉不爽。
由於上次他陣亡時推進ym上一塔的兵線數量太多,林燃並沒有在下一波兵線到來之前清理掉塔下的小兵。
這就導致下一波兵線的交匯處位於林燃那一方,雙方兵線趕到戰場的時間不同造就了這一波迴推線。
這種情況下他不敢上前,生怕被卡牌追著打。
眼看著第六波炮車兵線即將來到線上,迴推線將控製不住的推到他的塔下。
此時huni突然聽到李相赫的話。
「蜘蛛應該馬上就到,他們要越塔,你稍稍向後退一下吧。」
huni看了一眼兵線位置。
卡牌大師還在慢慢悠悠清理兵線,沒有著急把小兵全部吃掉。
走位也是縮在兵線後麵,看起來風平浪靜。
huni再看小地圖。
小花生此時已經清理掉下半區的鋒喙鳥和河蟹,並且在保護下路雙人組控了一波兵線後又吃掉石像鬼升到4級,正讀秒迴城準備來刷上半野區第二輪即將刷新的野怪。
對麵打野應該不會來吧?
huni這名出道就在歐美聯賽的韓國選手自由散漫慣了,他比小花生還不適應skt機械化的運營化節奏。
對於一名上單選手來說,兵線比什麽都重要,huni不捨得放棄即將進塔的這波兵線。
他決定按照自己的想法來——龜縮塔下吃掉兵線。
「趕緊來上路!」faker見自家上單不打算撤退,也沒別的法子,隻能拉著小花生趕緊往上路趕。
但是在兵線進入skt上一塔射程的那一刻,來自bang的寒冰無人偵察機劃破長空,映出了從一塔側後方草叢中的那道艷麗身影!
是蜘蛛女皇!
huni此時才意識到要遭,但此時自家中野離上一塔還有一大段距離!
「huni還想苟在塔下,不要給他機會!」米勒看著慎待在塔下瑟瑟發抖的模樣,不由得情緒振奮,攥緊拳頭大聲喊了出來!
屏幕中的蜘蛛女皇先朝後方空地釋放人形態w【自爆蜘蛛】,而後朝塔下的慎衝去。
「huni嘲諷控製住小天,想讓防禦塔配合打出擊殺,但是傷害不太夠!」娃娃大聲叫嚷道!
小天被迫打出一發普攻,吸引了防禦塔仇恨,防禦塔警告聲響起,炮擊隨後落下。
下一刻,中一塔傳送旋光亮起!
「金貢傳送去中路吃塔下兵線,而ran則繼續待在上路清兵發育!」娃娃非常激動,「他們完成了中上的一次換線,根本沒有虧損兵線!」
而復活過來的huni看到一大堆兵線還在ym上一塔下,索性徒步上線,省下一個傳送待會兒再用。
但是這樣一來,ym上中野三人都爽了一波。
小天分吃到了一血的助攻和經驗,林燃撈了一個助攻和塔下的一大波兵線,金貢則是賺到了一血。
林燃調整角度,一個萬能牌將五隻殘血的遠程兵刮死,被動【灌鉛骰子】提供的金幣數在瘋狂跳動。
好爽。
林燃身子都不由得抖動起來。
「卡牌短時間內似乎不想和金貢把線換迴來,雙方這麽打下去,skt是虧的呀!」米勒笑了起來。
「上路長手打短手,慎非常難受,而中路青鋼影打發條就是隨便打,faker隻要被踢中就隻有跑的份……」
記得眼前一亮。
「這樣一來,中上兩路的線權都被ym控製住了!」
原本前期青鋼影打慎線權偏劣勢,卡牌打發條的線權情況也是如此,但是這樣一換線,ym成功控製住了兩條單人路的線權!
這就是ym的決策實力!
faker現在是真的很煩。
發條在技能等級和裝備沒有提升到一定程度的時候,清線速度並不快,因此他沒辦法避免與青鋼影的正麵碰撞。
中路線非常窄,牆壁又很多,青鋼影的鉤索對發條這種無位移英雄來說不太好躲。
李相赫左扭右扭,好不容易躲開一次青鋼影的e技能,剛想迴身反打,青鋼影一腳下去踢出被動【適應性防禦】,生成一層魔法盾,根本耗不動。
但是他被金貢踢中一次,一套技能直接幹掉自己半管血。
這怎麽玩?
faker習得一手快速切屏技能,在補兵的間隙都要切屏去觀察隊友的狀態。
切屏這件事情在職業賽場上除了指揮型adc,其他四個位置的正常人都會做,不切屏的選手才是異類。
上單切屏看是為了看有沒有合適的傳送支援眼位。
打野是觀察三路線上狀態,根據三路線權做出反蹲、gank、入侵野區等等策略。
中路是為了看其他英雄位置,防止被對麵消失的人gank。
輔助則是為了切屏根據信息判斷有可能爆發衝突的地點,從而提前趕到那裏完成支援。
但是像faker這樣切屏的選手堪稱鳳毛麟角。
他切的太快了。
這種事不好講是好是壞,好的一點是他可以在最短時間內接受最多的訊息;壞的一點是他有可能因為切屏注意隊友而忽略自己所處的位置。
李相赫發現huni因為一大波迴推線的關係不敢上前,隻能縮在塔下等兵線進來。
多年職業經歷讓他心裏覺得不妙。
哪裏出了問題呢?
faker視角切迴中路繼續對線,還沒找到問題的答案。
huni嚼著口香糖滿臉不爽。
由於上次他陣亡時推進ym上一塔的兵線數量太多,林燃並沒有在下一波兵線到來之前清理掉塔下的小兵。
這就導致下一波兵線的交匯處位於林燃那一方,雙方兵線趕到戰場的時間不同造就了這一波迴推線。
這種情況下他不敢上前,生怕被卡牌追著打。
眼看著第六波炮車兵線即將來到線上,迴推線將控製不住的推到他的塔下。
此時huni突然聽到李相赫的話。
「蜘蛛應該馬上就到,他們要越塔,你稍稍向後退一下吧。」
huni看了一眼兵線位置。
卡牌大師還在慢慢悠悠清理兵線,沒有著急把小兵全部吃掉。
走位也是縮在兵線後麵,看起來風平浪靜。
huni再看小地圖。
小花生此時已經清理掉下半區的鋒喙鳥和河蟹,並且在保護下路雙人組控了一波兵線後又吃掉石像鬼升到4級,正讀秒迴城準備來刷上半野區第二輪即將刷新的野怪。
對麵打野應該不會來吧?
huni這名出道就在歐美聯賽的韓國選手自由散漫慣了,他比小花生還不適應skt機械化的運營化節奏。
對於一名上單選手來說,兵線比什麽都重要,huni不捨得放棄即將進塔的這波兵線。
他決定按照自己的想法來——龜縮塔下吃掉兵線。
「趕緊來上路!」faker見自家上單不打算撤退,也沒別的法子,隻能拉著小花生趕緊往上路趕。
但是在兵線進入skt上一塔射程的那一刻,來自bang的寒冰無人偵察機劃破長空,映出了從一塔側後方草叢中的那道艷麗身影!
是蜘蛛女皇!
huni此時才意識到要遭,但此時自家中野離上一塔還有一大段距離!
「huni還想苟在塔下,不要給他機會!」米勒看著慎待在塔下瑟瑟發抖的模樣,不由得情緒振奮,攥緊拳頭大聲喊了出來!
屏幕中的蜘蛛女皇先朝後方空地釋放人形態w【自爆蜘蛛】,而後朝塔下的慎衝去。
「huni嘲諷控製住小天,想讓防禦塔配合打出擊殺,但是傷害不太夠!」娃娃大聲叫嚷道!
小天被迫打出一發普攻,吸引了防禦塔仇恨,防禦塔警告聲響起,炮擊隨後落下。