狂三覺得這是來自npc的提示,待會進森林後,恐怕還要麵對其他的怪物。


    一行人開始穿越森林。


    就是狂三身上的靈裝在森林裏非常不方便,不得不拿出一柄開山刀,將沿路冒出來的尖刺砍掉。


    十來分鍾後,走在前麵的領隊腳下一頓,緊張地說道:“有魔物正在接近,準備迎戰!”


    剛說完,左右兩側的灌木叢瞬間冒出了十幾隻野豬,背上的尖刺還冒著火,目光狠厲地向隊伍中間的元素精靈撲去。


    “係統提示:你們遭遇到火刺豬的突襲,請保護好元素精靈,否則任務失敗!”


    【火刺豬】


    等級:31


    生命等級:普通魔物


    血量:


    攻擊力:1000


    防禦力:120


    技能:突進,火刺發射,火元素親和


    怪物說明:它們為了元素精靈而來,隻要得到元素精靈,它們就能進化!


    有了npc的提示,狂三一直保持警惕,在看到魔物出現的瞬間,技能瞬間發動!


    食時之城!影子!


    抓起元素精靈,通過分散在隊伍裏麵的影子分身交換位置,完美躲避所有野豬的從衝刺攻擊。


    -120!


    -521!(暴擊!)


    -250!(暴擊!)


    -120!


    這運氣...


    躲避魔物的攻擊之後,三個分身和本體一起攻擊同一隻怪物,一瞬間就觸發了兩個暴擊效果。野豬的血量一下就降低了將近一千點!


    按照這攻擊速度,狂三能夠半分鍾解決一隻!


    其他npc在食時之城的加速下,非常輕易地避開了第一波衝撞,然後進行反擊。


    嘭,嘭...


    狂三一邊分散射擊,給每隻野豬上二之彈的被動減速buff,一邊依靠影子在戰場上閃轉騰挪,可惜影子受傷增加100%,麵對野豬也挨不了幾下。


    “叮——,你的團隊殺死了一隻火刺豬,你分享到33點經驗!”


    “叮——,.....”


    “叮...”


    在狂三彈盡糧絕前,野豬被清理幹淨了。


    領隊的npc看了過來,讚歎道:“絕妙的能力。”


    其他npc也發言道。


    “不愧是精英級冒險者,這能力,太棒了!”


    “還有腳底下的紅色法陣,站在上麵,我感覺身體輕鬆了好幾分,出手速度也快了不少!”


    “厲害,感覺有點北方女巫的能力。小姑娘是從北方來的嗎?”


    臨時組隊的npc見識到狂三的能力不由得發出了讚歎的聲音,同時對狂三的態度熱情了許多。


    美貌可能征服不了這些遊離在生死之間的冒險者,但是實力可以!


    “係統提示:你在森之城的聲望獲得了提高,你的能力令這些冒險者刮目相看,冒險協會聲望+100。”


    喲嗬,居然還有聲望增加。看來是前期弱小的等級被他們輕視,現在感受到狂三的神奇能力後,才重視起來。


    《元世界》裏的聲望設定非常重要。


    一般而言,聲望越高,追隨者就越多,同時可以獲得各種各樣的隱形福利。


    不過聲望也分為小區域聲望,大區域聲望。


    小區域的聲望在其他地方不受認同,但是大區域的不同,比如狂三擁有300點卡羅恩帝國聲望,【元素協會】就認同這個,而不是認同高達1400點冒險協會聲望。


    聲望的等級分為:默默無聞(白色)、 略有耳聞(藍色)、小有名氣(紫色)、 傳奇人物(紅色)、史詩永存(金色)、神話之名(彩色)。


    目前狂三在冒險協會內的聲望是處於小有名氣的階段。


    想到達到神話之名,恐怕隻有成為七位神隻那樣的存在才可以。


    “我為我之前對你的輕視道歉,我不該質疑協會的精英成員。”領隊走過來道歉道。


    “沒事,我也隻是為了完成任務而已。”狂三擺了擺手,實力不夠在哪裏都會受到輕視,這很正常。


    “叮——,冒險者【西奧多】對你的好感度+5!”


    “係統提示:觸發天賦魅惑效果,好感度額外+5,目前【西奧多】對的好感度為10!”


    狂三愣了一下,這樣也能增加npc的好感度嗎?


    npc的好感度越多,就會擁有各種莫名其妙的機緣自動上門,那是因為對你有好感的npc會在其他npc麵前提起你,然後讓其他npc對你有印象,任務就自動上門了。


    狂三在思考,以後和npc接觸是不是都要來一次扮豬吃虎,和他們執行任務的時候,再一鳴驚人,這樣是不是能薅好感度?


    “那好,我們繼續出發吧。”西奧多一改之前的冷淡,興衝衝地迴到了隊伍的前方。


    ......


    在熟路的領隊帶領下,眾人非常輕鬆地穿越在森林中。


    隻是就算路沒走錯,危險也不可能會少,畢竟這是荒蕪的森林,是怪物的樂園。


    剛走沒多久,一群雙眼冒著紅光的鹿出現在路上。


    自不必多說,狂三再次用技能將所有魔獸鹿減速。


    -250!


    -370!


    -220!


    ......


    “叮——,你的團隊殺死了一隻異化鹿,你分享到30點經驗!”


    “叮...”


    一場短暫的戰鬥結束。


    因為不是親自擊殺,狂三沒有辦法享受到越級殺怪的經驗加成。


    畢竟狂三造成傷害隻有幾百,這些三十多級的冒險者造成的傷害最少也有一千多,她很難搶到最後一滴血。


    走了不久,又遇到一群攔路的魔獸。


    將它們解決掉後,係統響起之前沒有的提示音。


    “叮,連續遭遇數次危機,元素精靈【阿希】仍舊沒有受到傷害,她感到了滿滿的安全感,對你的好感度+1!”


    “係統提示:你的魅惑天賦生效,好感度增加翻倍,目前元素精靈【阿希】對你的好感為:2。”


    原來護送元素精靈迴家可以增加這些家夥的好感度嗎?


    要知道,這些小生命本質上是精靈帝國的族民,對精靈以外的生命會保持高度警惕,因為她們是“補品”嘛,這個很正常。因此,前世想要刷這些元素精靈的好感是一件非常艱難的事情!


    而現在通過係統得知,想要增加這些元素精靈的好感度,居然隻要讓她們置身於危險之中,然後再保護好她們就行!


    這也...


    前世的狂三也不是沒做過這種任務,但是那個時候她已經有飛行技能了,接到這種任務也隻是直接將她送迴家,路上很少會遇到危險...


    恐怕前世其他玩家也是用了各種逃課技巧完成這個任務,所以如何增加元素精靈好感的訣竅一直都沒被人發現。

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