《新世界》,一款由如魚得水公司研發並發布的跨時代遊戲,以無比龐大的世界觀,和真人沒有差別的npc,真實的五感模擬等等優點火的一塌糊塗。


    虛擬頭盔的線下實體店擠的是人山人海,網上則一度賣到斷貨。


    開服第一天就湧入了以億作為單位的玩家,足以證明這款遊戲的火爆程度。


    但是這些對於現在穿越過來五六天的路德.修斯都已經不重要了。


    作為一個穿越黨,還是一個穿越到遊戲裏小反派身上的穿越黨。


    他真的很想問問老天,自己平時喂流浪貓,還扶老奶奶過馬路,每個學期都是三好學生。按道理來說,人品應該不錯吧。


    怎麽穿越的時候,還能穿越到反派身上呢?


    雖然吐槽歸吐槽,他也很快就接受自己穿越了的現實。


    可是一想到自己穿越的身份,路德.修斯就有點欲哭無淚了,既然都穿越了,就不能穿越到好一點的身份上?


    在遊戲設定上,他穿越的身份是玩家們新手時期第一個碰到的小boss。


    純粹就是拿來熟悉技能和機製的,屬於拿命去陪練的那種,死亡次數可以繞藍星十圈半。


    在遊戲劇情上,原身是一個家族不起眼的次子。


    一成年就被趕到這個叫“卡羅”的偏遠領地當領主,說是當領主,但其實和流放沒什麽區別,而且這裏說的好聽叫領地,其實就是個小村子。


    本身也沒有絲毫魔法天賦,連放個照明術這種小法術都不行,於是轉而研究黑魔法。


    黑魔法嘛,大家都知道這玩意兒到最後不是獻祭自己就是獻祭別人。


    於是,在逐漸意識到自己的無能之後,就準備拿自己領民獻祭。


    結果被玩家揭穿,接著心態就破大防了,然後喪心病狂的想獻祭掉整個領地內的領民,是個不折不扣的人渣。


    下場也是非常慘的,被那些新人玩家拿來熟悉技能,什麽中毒啊,麻痹啊,混亂啊,跟大雜燴一樣,什麽都往他身上丟。


    最後還被自己領民用幹草叉子在豬圈給叉死了,結束了自己罪惡的一生。


    穿越到這個家夥身上,那真的是有幾百條命都不夠用的。


    當初自己還美滋滋的戴上自己的模擬頭盔,準備繼續《新世界》之旅。


    結果突然就黑屏了,都沒來及把模擬頭盔摘下來,一陣白光閃過,然後就穿越到這家夥身上了。


    《新世界》的主題就是完全真實,完全開放世界。後續也的確做到了這一點,玩家們可以隨著自己的心意在這片名為“蓋亞”的大陸冒險。


    想打什麽boss,想過什麽劇情,想通什麽副本,甚至是把這裏當成真實世界生活,都可以做到。想做什麽,完全看玩家自己的意願。


    但是,臭名昭著的【愚蠢領主】路德.修斯是個例外,他絕對是每個新人玩家都必刷的。


    本身,卡羅領作為整個遊戲唯一的一個新手村,大家都是從這裏開始熟悉遊戲機製以及自己的武器和技能。


    而最佳的練手對象,當然就是一個進攻型技能都沒有,被打急眼了都隻能無能狂怒的路德·修斯了。


    還記得,當初為了多試幾個初始技能,自己還開了幾十個新號來蹂躪路德·修斯,或許現在就是遭報應了


    而且根據這幾天的觀察,現在應該處於遊戲開服的一個月前。


    也就是說,再過一個月,那群名為第四天災的玩家就要降臨這片蓋亞大陸。


    到時候隨著劇情推進,就憑自己現在這個弱雞戰鬥力,自己豈不是要喜提滿清十大酷刑套餐?


    我穿越過來就是為了給你們練手的嗎?這個世界明明有辣麽多漂亮的亞人小姐姐,我都沒有享受……啊,不是,沒有見識到。怎麽可以在這裏倒下?絕對不可以!


    “調出麵板”


    隨著路德·修斯心中默念


    一塊隻有路德·修斯才能看到的淡藍色麵板浮現在他眼前。


    姓名:路德·修斯


    等級:5


    年齡:20


    種族:人族


    階級:男爵


    隸屬勢力:萊恩王國(人類王國)


    管轄勢力:卡羅(領主)


    生命值:5000\/5000


    魔法值:0


    力量:15(提升生命值上限,生命迴複度,物理傷害,1點力量\\u003d50點生命值上限,0.25點生命迴複,2點攻擊力)


    智力:5(提升魔法值上限,魔法迴複度,魔法傷害,1點智力\\u003d75點魔法值上限,0.5魔法迴複,0.5%魔法傷害)


    敏捷:10(提升移動速度,攻擊速度,閃避率1點敏捷\\u003d1點移動速度,2點攻擊速度,0.025%閃避率)


    魅力:5(提升暴擊率,幸運值,好感提升率,1點魅力\\u003d0.1%暴擊率,0.2幸運值,2%好感提升率)


    技能:劍術(普通)黑魔法(入門)騎術(普通)


    天賦:平衡


    特性:???


    評語:數據故障,無法顯示


    這麵板看起來就很平平無奇,魔法值為0,技能還都是些垃圾,特性自己還看不見,唯一一個能看的黑魔法隻是入門級別的。


    就這麵板,真的隻配拿來和新手練招了,一出新手村,外麵的精英怪都比他強。


    但路德·修斯不是個坐以待斃的人,隻要還有一線生機,他就不會放棄。


    而對於現在的他來說,這個乍一看很平凡的天賦平衡,就是自己的一線生機。


    平衡:在此角色遭受負麵狀態影響時,調整進行耐性升高,並獲得相應抗性技能,遭受負麵狀態的閾值越大,耐性升高越快,技能獲取速度越快。


    這個天賦,簡單來說是為了方便路德·修斯更能適合新手拿來練手,出了新手村之後,沒有怪物再擁有這項天賦。


    打個比方說,使用麻痹類初始技能的玩家對路德·修斯進行攻擊。


    一開始的麻痹效果會長達五六秒,而隨著時間推移,平衡技能開始運轉,耐性開始上升,麻痹時間和效能也會相應減少。


    這麽做的原因,主要是讓一個拿來給新手練手的boss,不會從頭到尾被控到動不了。


    至少也要讓他會攻擊幾下,讓玩家熟悉一下防禦和閃避之類的動作。


    這也是為了玩家能夠更快的熟悉自己的技能,並且讓玩家不會過分依賴自己的技能,也是鼓勵玩家能想出更多的進攻方法。


    而路德·修斯隻有5000的血量上限,也保證了他不會通過平衡天賦耐性升得太高,變成一個讓新人受苦的攔路虎。


    就算他耐性疊的再高,血量上限的過低,也能讓每個新人玩家都能輕鬆對付他。


    但是,這種現象隻會出現在那個由數據生成,沒有靈魂的路德·修斯身上。


    而現在的路德·修斯是一個擁有十幾年遊戲經驗的老陰逼,他的心裏已經有了一整套完整的計劃。


    隻要在接下來這一個月的時間裏,好好的利用這個平衡天賦。


    自己就會立於不敗之地了!


    “桀桀桀桀桀桀!!!”\(`Δ’)/


    是不是笑得太反派了?


    路德·修斯推開自己的房門,明媚的陽光照射在他的臉上,似乎也在慶祝著他的新生。


    “真正的遊戲,開始了!”

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