第144章 備戰
洪荒之我讓玩家來當猴 作者:模擬人間 投票推薦 加入書簽 留言反饋
老人還是記得自己的承諾,問道:“夜墨,這次你準備派遣的人員選好了嗎?”
這二十幾天,夜墨被一群軍人圍著傳授軍事知識,哪怕是填鴨式教育,也多少能學進去一些知識,現在已經不算戰場小白。
立馬問道:“有沒有探測到對方會出動什麽兵力,我們這次準備出動多少人員?”
老人滿意地點了點頭,能問這樣的問題,證明他已經沒準備擺爛,說道:“根據最新情報,敵人應該還是老一套,出動骷髏海。”
“骷髏海主要是由牛頭馬麵進行召喚,骷髏屬性不超過牛頭馬麵屬性30%,曆史上召喚物最高可達13點。”
夜墨驚了:“就是說牛頭馬麵的屬性超過43點?!這怎麽打!莫非那邊是風水大穴,把我埋在那可以保佑子孫後代?”
老人無語地瞪著他,心想這貨就正經不到3秒,真有風水大穴我都找個正經人埋那,你丫活著都沒幹啥好事,死了還想埋大穴,讓你禍害後代嗎?
不過也明白他是小白,安慰了一句道:“不用擔心,土著信仰比例決定落位的屬性上限,每增加1%信仰,最高屬性解鎖1點,所以牛頭馬麵隻會在地外施法,隻要打敗召喚物自然就會退走。”
“在此過程中需要小心的是,牛頭馬麵可能會用詛咒等方式對我們的兵種進行削弱。”
夜墨才發現神族的敵人多惡心,就是純消耗,主力不損失,下次還能來搗亂。
他問道:“這不是白白被消耗?我們就不能直接擊殺這倆貨?”
老人也覺得麻煩,說道:“試過,不過這難度大概和敵人順著你的附體意識詛咒到你本人難度一樣。”
“畢竟牛頭馬麵是鬼族人,和召喚物不同,損失一個敵人得心疼很久,每次情況不對,都會選擇提前撤退。”
“我們原計劃就打算消耗物資召喚2名鳳族進行防禦,找機會擊殺鬼族,但是他們也精明,看到事不可為就虎頭蛇尾地結束,這就讓我們很被動。”
“讓族人繼續操縱是浪費高等戰力,撤退了,這兵種也迴收不迴來,甚至可能被敵方偷襲擊殺,轉化為召喚物。”
“不過還好,對方召喚生物也是有消耗的,隻要我們殺得夠多,敵人也會心痛。”
“因此我希望這次猴族可以作為主力,和他們的召喚物進行一場勢均力敵的戰鬥。”
“每名猴族大概消耗1點物資,你看看需要多少?要求隻有一個,必須要贏!”
夜墨想了想覺得可以提點要求:“作為主力沒問題,但現在都要上戰場了,給我配點裝備不過分吧。”
“我的要求也不高,左手配置無限子彈衝鋒槍,右手拿範圍傷害的爆彈槍,衣服配個隨心跳停止而爆破的小型氫彈,覆蓋範圍2000公裏就夠了,頭盔帶天線可以適當偵查無人機,鞋子裝上火焰噴射器,可以跳躍騰空。”
“道具方麵您有經驗可以看著配,閃光彈、煙霧彈、核能手雷,常用藥啥的,每人配個100份就行,太多應該拿不動,影響負重。”
老人覺得自己是不是有點像神龍,這貨在那許願呢!
反諷道:“要不給你附上個隨身空間,裏麵配無限物資,實在不行咱全族遷過去?”
夜墨認真地思考一下可行性問道:“那感情好,不如再給我10分鍾,讓我收拾收拾?”
老人知道他真聽不懂好歹話,隻能繼續解釋:“對方能作為我們的對手,自身科技也不弱。而且茫茫宇宙強大的又不止我們兩族,隻是我們互相對立最嚴重而已。”
“因此我們即便是競爭也是為了求財不是求兩敗俱傷,武器強了容易滅世,反而一點神力都拿不到,虧的還是自己。”
“武器弱了土著容易學習模仿,迭代數次強大武器也會出現,那時要收割信仰就難了,甚至可能培養出新的強敵。
“因此戰場也隻能設立在亞空間當中,隻有戰鬥雙方可以進入,這樣不會對土著造成幹擾,土著也可以通過意識觀看戰鬥情況,了解孰強孰弱。”
“這是公約,違反者萬族共逐之。”
看到夜墨有些怯戰,老人安慰道:“其實你也不用太緊張,把他當成一場公開遊戲表演即可,靈魂強度就是血條,受傷會削減,但不影響行動。”
“土著可以發言應援,當然這需要支付一筆神力,這都是你的額外收入。”
夜墨沒理會老人的安慰,隻要會死他都會害怕,看這條路行不通,隻能正經起來說道:“我這次隻要6000眷屬就夠了,不過麵板要求和遊戲裏麵一致,不做增減,也不需要其他人,全部由我自己控製。”
老人似乎知道夜墨的特殊,點了點頭說道:“可以,正當如此,不過你可要將那些玩家全部召集過來。”
夜墨聽到老人沒追究也鬆了口氣,他可沒想過自己的特殊能瞞住所有人,如果不是被檢測出來,玩家也不可能一直死還加屬性。
不過現在不是討論這個的時候,他腦袋轉的飛快,繼續說道:
“我的成就可以具現神國,你看看能不能找幾個大佬藏在裏麵?也不用太強,屬性七八十就夠了,如果老爺子願意紓尊降貴,也可以來我的神國做客。”
“到時候我把敵人主力勾引下來,擲杯為號,大佬從神國裏麵殺出,直接將對手殲滅掉。打完把兵種藏迴去神國,我也可以迴收迴來,這樣不就沒消耗了嗎?”
老人知道這貨是怕死想給自己找保鏢呢,不過還真有那麽一點可行性,思考了片刻道:“屬性70-80的都在主戰場,目前分不出神來,就算真進去你也召喚不出來。”
“我最多可以讓兩名屬性達到30點的兵種藏在你的神國,不過不到關鍵時刻不要召喚。”
他繼續提醒道:“具現神國是有代價的,裏麵兵種越強靈魂負擔越大,如果超過5分鍾,代價比你死一次損傷還大。”
“而且也容易打草驚蛇,要是不能做到完全滅口,下次敵人會對你提高預期,派出更強的族人對你進行狙擊,到時候可就不是這種小陣象了。”
夜墨驚了,怎麽麵前的老頭對這成就的使用效果比自己還清楚?這成就到手後自己還沒用過!
老人看他疑惑都寫在臉上,笑著說道:“好奇我怎麽知道你的詳細信息吧?”
夜墨瘋狂點頭。
老人解釋道:“金色成就已經是大世界能夠提供的極限,紅色成就靠的是神族的底蘊,完美種族其實就是根據研究所的成果給你的眷屬進行優化。”
“而戰鬥壁壘,所謂的神國,是我意識空間的分割。你的實力還不足以使用我的力量,哪怕這隻是其中很小的一部分。”
“這是你通過考驗後,我對你的投資,望你日後蒸蒸日上,早日振興神族!”
這二十幾天,夜墨被一群軍人圍著傳授軍事知識,哪怕是填鴨式教育,也多少能學進去一些知識,現在已經不算戰場小白。
立馬問道:“有沒有探測到對方會出動什麽兵力,我們這次準備出動多少人員?”
老人滿意地點了點頭,能問這樣的問題,證明他已經沒準備擺爛,說道:“根據最新情報,敵人應該還是老一套,出動骷髏海。”
“骷髏海主要是由牛頭馬麵進行召喚,骷髏屬性不超過牛頭馬麵屬性30%,曆史上召喚物最高可達13點。”
夜墨驚了:“就是說牛頭馬麵的屬性超過43點?!這怎麽打!莫非那邊是風水大穴,把我埋在那可以保佑子孫後代?”
老人無語地瞪著他,心想這貨就正經不到3秒,真有風水大穴我都找個正經人埋那,你丫活著都沒幹啥好事,死了還想埋大穴,讓你禍害後代嗎?
不過也明白他是小白,安慰了一句道:“不用擔心,土著信仰比例決定落位的屬性上限,每增加1%信仰,最高屬性解鎖1點,所以牛頭馬麵隻會在地外施法,隻要打敗召喚物自然就會退走。”
“在此過程中需要小心的是,牛頭馬麵可能會用詛咒等方式對我們的兵種進行削弱。”
夜墨才發現神族的敵人多惡心,就是純消耗,主力不損失,下次還能來搗亂。
他問道:“這不是白白被消耗?我們就不能直接擊殺這倆貨?”
老人也覺得麻煩,說道:“試過,不過這難度大概和敵人順著你的附體意識詛咒到你本人難度一樣。”
“畢竟牛頭馬麵是鬼族人,和召喚物不同,損失一個敵人得心疼很久,每次情況不對,都會選擇提前撤退。”
“我們原計劃就打算消耗物資召喚2名鳳族進行防禦,找機會擊殺鬼族,但是他們也精明,看到事不可為就虎頭蛇尾地結束,這就讓我們很被動。”
“讓族人繼續操縱是浪費高等戰力,撤退了,這兵種也迴收不迴來,甚至可能被敵方偷襲擊殺,轉化為召喚物。”
“不過還好,對方召喚生物也是有消耗的,隻要我們殺得夠多,敵人也會心痛。”
“因此我希望這次猴族可以作為主力,和他們的召喚物進行一場勢均力敵的戰鬥。”
“每名猴族大概消耗1點物資,你看看需要多少?要求隻有一個,必須要贏!”
夜墨想了想覺得可以提點要求:“作為主力沒問題,但現在都要上戰場了,給我配點裝備不過分吧。”
“我的要求也不高,左手配置無限子彈衝鋒槍,右手拿範圍傷害的爆彈槍,衣服配個隨心跳停止而爆破的小型氫彈,覆蓋範圍2000公裏就夠了,頭盔帶天線可以適當偵查無人機,鞋子裝上火焰噴射器,可以跳躍騰空。”
“道具方麵您有經驗可以看著配,閃光彈、煙霧彈、核能手雷,常用藥啥的,每人配個100份就行,太多應該拿不動,影響負重。”
老人覺得自己是不是有點像神龍,這貨在那許願呢!
反諷道:“要不給你附上個隨身空間,裏麵配無限物資,實在不行咱全族遷過去?”
夜墨認真地思考一下可行性問道:“那感情好,不如再給我10分鍾,讓我收拾收拾?”
老人知道他真聽不懂好歹話,隻能繼續解釋:“對方能作為我們的對手,自身科技也不弱。而且茫茫宇宙強大的又不止我們兩族,隻是我們互相對立最嚴重而已。”
“因此我們即便是競爭也是為了求財不是求兩敗俱傷,武器強了容易滅世,反而一點神力都拿不到,虧的還是自己。”
“武器弱了土著容易學習模仿,迭代數次強大武器也會出現,那時要收割信仰就難了,甚至可能培養出新的強敵。
“因此戰場也隻能設立在亞空間當中,隻有戰鬥雙方可以進入,這樣不會對土著造成幹擾,土著也可以通過意識觀看戰鬥情況,了解孰強孰弱。”
“這是公約,違反者萬族共逐之。”
看到夜墨有些怯戰,老人安慰道:“其實你也不用太緊張,把他當成一場公開遊戲表演即可,靈魂強度就是血條,受傷會削減,但不影響行動。”
“土著可以發言應援,當然這需要支付一筆神力,這都是你的額外收入。”
夜墨沒理會老人的安慰,隻要會死他都會害怕,看這條路行不通,隻能正經起來說道:“我這次隻要6000眷屬就夠了,不過麵板要求和遊戲裏麵一致,不做增減,也不需要其他人,全部由我自己控製。”
老人似乎知道夜墨的特殊,點了點頭說道:“可以,正當如此,不過你可要將那些玩家全部召集過來。”
夜墨聽到老人沒追究也鬆了口氣,他可沒想過自己的特殊能瞞住所有人,如果不是被檢測出來,玩家也不可能一直死還加屬性。
不過現在不是討論這個的時候,他腦袋轉的飛快,繼續說道:
“我的成就可以具現神國,你看看能不能找幾個大佬藏在裏麵?也不用太強,屬性七八十就夠了,如果老爺子願意紓尊降貴,也可以來我的神國做客。”
“到時候我把敵人主力勾引下來,擲杯為號,大佬從神國裏麵殺出,直接將對手殲滅掉。打完把兵種藏迴去神國,我也可以迴收迴來,這樣不就沒消耗了嗎?”
老人知道這貨是怕死想給自己找保鏢呢,不過還真有那麽一點可行性,思考了片刻道:“屬性70-80的都在主戰場,目前分不出神來,就算真進去你也召喚不出來。”
“我最多可以讓兩名屬性達到30點的兵種藏在你的神國,不過不到關鍵時刻不要召喚。”
他繼續提醒道:“具現神國是有代價的,裏麵兵種越強靈魂負擔越大,如果超過5分鍾,代價比你死一次損傷還大。”
“而且也容易打草驚蛇,要是不能做到完全滅口,下次敵人會對你提高預期,派出更強的族人對你進行狙擊,到時候可就不是這種小陣象了。”
夜墨驚了,怎麽麵前的老頭對這成就的使用效果比自己還清楚?這成就到手後自己還沒用過!
老人看他疑惑都寫在臉上,笑著說道:“好奇我怎麽知道你的詳細信息吧?”
夜墨瘋狂點頭。
老人解釋道:“金色成就已經是大世界能夠提供的極限,紅色成就靠的是神族的底蘊,完美種族其實就是根據研究所的成果給你的眷屬進行優化。”
“而戰鬥壁壘,所謂的神國,是我意識空間的分割。你的實力還不足以使用我的力量,哪怕這隻是其中很小的一部分。”
“這是你通過考驗後,我對你的投資,望你日後蒸蒸日上,早日振興神族!”