“大家冷靜一下,我已經總結出一些規律。”


    “總體來看體力越高的野怪打造出來的武器硬度也越高,武力越高的野怪打造出來的鋒利度也越高。”


    “硬度可以理解成耐久,自身武力+硬度高於敵方武力2點以上時,雙方碰撞不會武器損壞。”


    “鋒利度可以理解成武力值,玩家武力+武器鋒利高於敵人體力屬性則能順利破防。”


    “怎麽提升硬度和鋒利度還在摸索,現在大概了解野怪的不同結構,不同部位的強度也有不同,當然鍛造工藝也會影響成品強度。”


    “因為剛更新出屬性值,我們也在思考怎樣才是更好的鍛造方式,請大家給我們一點時間。”


    凱麗發現前線玩家有怨氣,趕緊進行著解釋。


    這遊戲每次更新都是偷偷默默的,夜墨發的公告也就圖一樂,很多時候還沒有玩家自行摸索的清楚。


    不過裝備屬性的出現明顯是好事。


    對生活玩家來說以前很多材料隻能憑感覺去鍛造,成不成功也不確定,畢竟幾次戰鬥就碎了。現在不一樣,鍛造中每一步都可以看到手中產品的屬性變化,這一步是否必要,是否對裝備有正麵作用,都一目了然。


    玩家也可以更了解手中武器的情況,知道什麽時候應該躲閃,什麽時候可以和對麵硬碰硬。


    裝備屬性自然不會突然冒出來,根本原因是係統更新了。


    夜墨複活後就一直混跡在戰場當中,他也在自我磨練。


    不過他和玩家不同,玩家磨練的是如何造成最大殺傷,講究一個一換一不虧,如果遇到強敵,自己犧牲了隊友能補刀也不虧。


    反正就是用屍體強行堆屬性,隻要能拿到進化點就算成功。


    夜墨則不一樣,他希望自己最好一次不死,要求絕對安全的情況才出手,看到野怪倒在地上,隻要它牙齒還能動,夜墨都會選擇繞遠一點而不是補刀。


    因此他玩了小半天,角色模板進步不大,屬性混不了幾點。


    不過收獲真不少,例如他已經知道怎麽在戰場上隱藏自身,這半天他還真是一次都沒死。


    ——恭喜宿主全屬性達到5點,現在可以編輯更多係統輔助功能。


    “不要!”


    夜墨受到係統提示後不自覺地打了個寒顫,就是這惡魔般的聲音在上次遊戲中折磨了他好幾天,他實在沒辦法將這個聲音和什麽好事聯係起來,趕緊拒絕。


    涼涼,似乎之前用力過猛把宿主弄傻了。


    它感覺輔助這宿主比奶娃還難,不過相處了那麽一段時間它也對夜墨有了一點了解,趕緊換了一種說法。


    ——請宿主考慮清楚,前兩次編輯免費,第三次一萬神力。


    !!!


    聽到有兩萬神力到賬,夜墨馬上迴神了,興奮地問:“能折現嗎?”


    ——滾蛋!給你5分鍾編輯時間,過期作廢。


    夜墨聽到這消息也不糾結,別說5分鍾就算給他5小時他也想不出來有啥是自己現在需要的,幹脆說:“係統爺爺您看著啥需要的自己加,別客氣,你已經玩弄過我的精神了,多少也算神交過,我相信你會對我負責的。”


    這話說的,不知道還以為夜墨被渣男pua現在求對方隨緣打發點分手費似的。


    麵對夜墨的擺爛,係統也習慣了,甚至有點慶幸夜墨沒反應過來,不然夜墨真有機會給大世界打幾個mod,把猴子環變成少女環…


    係統還是負責的,將目前欠缺的貢獻點係統以及裝備係統給完善了一下。


    現在玩家已經可以在遊戲中查看武器防具信息,獲得的貢獻點也是實時更新,算是將地下貨幣轉變變成官方貨幣。


    聽到可以查看武器屬性情況,月人也瞄了一眼手中的野豬獠牙,然後他就震驚了,這破玩意硬度居然達到4點鋒利值還達到2點,最關鍵是它甚至還未被生活玩家錘煉過。


    想到剛剛大力輕鬆地將獠牙砍下來,他突然對超人的定義有了進一步了解,要是真的所有玩家都能把屬性帶出去,這世界就真變天了。


    “一定要盡快將進入遊戲的權限控製在國家手中。”月人暗暗下定決心,這下送得更急了。


    然而他忽略了一件事情,其他玩家盡管沒有像他那樣被培訓過,懂得那麽多打架套路,但是那麽多長戰鬥早就將意識磨練出來了,哪裏有空缺,往往不用過腦子,身體已經自動補位了。


    就這樣月人一直去送,旁邊的人就一直補救,相互配合之下,居然成果斐然。


    現在誰站在月人隔壁都一臉期待地看著他,有的心急的還直接喊出來:“兄弟,快點去釣魚啊,大夥都在等著呢。”


    月人有些絕望,終於知道什麽叫求死不能,自己想送沒送出去,反而合擊戰法給練出來了。


    這可不是開玩笑的,而是月人真的多了一個技能。


    【合擊戰法】:你周邊5名隊友對你的戰鬥思路更為了解,相互配合進攻時全屬性+1。


    “他們了解個鬼啊!要是知道不是應該創造機會給我送嗎?怎麽一個個的救我救得那麽積極!”


    “這破技能不應該叫合擊戰術,應該改名叫隊友迪化才對!”


    月人在心中暗罵,他現在心急如焚,感覺每多拖一分鍾,都會導致遊戲名額流失。


    “我就不信這破技能沒有上限。”月人現在打法越來越激進,他相信隨著戰場的複雜性增加,隊友配合總會出現失誤,這時就可以安心去送了。


    但是隊友看他卻是越戰越勇了,好幾次遇到危機,旁邊的隊員直接犧牲自己也要保住他,大家現在刷屬性刷得那麽爽,哪裏願意讓月人犧牲。


    死了的隊友還告訴他說等他複活,馬上歸隊。


    如果這裏不是個遊戲,這個場景足以贏得所有觀眾的眼淚。


    就這樣,在技能的影響下,這支以月人為核心的隊伍,盡管隊員一截截地更換,但是殺怪進度卻越來越快,甚至能夠反攻獸潮。

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