火車的話很快得到了大家的讚同。


    不過他隻是反饋了大家的心聲,並沒有實際解決問題。


    蚊子想了想說:“我感覺我們有些跑偏了,我們還是以人的角度思考問題。”


    “但在遊戲裏麵,其實我們是猴,完全可以充分利用技能優勢,打造立體式商業街。”


    “地上還是打造高強度房屋作為儲物需求,但街道中央,至少間隔七棵樹的空間,最中間為行軍道,次中間為逃生道,次外側為觀光道,最外側為顯示位。”


    “展示位可以讓商家擺放木牌作為招牌,或者堆放商品,觀光道是需要購物玩家行進的地方,如果遇到野怪,所有人可以通過逃生道疏散,這時隻要一兩名敏捷稍高一些的玩家去拉怪,還能保住貨物不受損失。”


    “中間行軍道隻能由有能力擊殺怪物的玩家通行,如果時間來得及甚至可以實現禦敵於外。”


    大家都被蚊子的想法所震驚,畢竟這個思路有點反常規,大家都需要時間來消化。


    蚊子的方法聽起來是挺可行,的確是可以滿足戰鬥玩家的利益,遇到風險時,也能減少商家的損失,但她的問題是直接改變了消費者的購物習慣。


    而這卻是開店商家最需要關心的,顧客是上帝可不是一句玩笑話,別看藍星上大多數商場的布局都是千篇一律,那是經曆過無數次改進調整後最有效的方式。


    不同群體對購物體驗要求是不同的,女生容易受到商品吸引,哪怕不買也願意逛逛,這就帶來人流,在從眾效應帶動下商場很快會旺起來。


    男生追求效率,所以男裝店有就行,但不能太好找,要增加逗留時間,讓他思考會不會有新需求。


    朋友聚會,目標明確,這些地點可以放置在高樓層,商家減少房租,也增加客戶逗留時間,看起來人氣更足。


    主力店吸引過路客或者慕名而來的人……


    一個合格的商場每一個格子的用途都是在建築的時候設計好的。


    如果是能建高層,那蚊子的想法將非常可行,不過是將藍星那一套反過來用就行。


    但是建高層逃生成本以及出現風險時貨物損失又會增加,那這套又和之前的規劃一樣沒有任何變化。


    其實滿足哪一方利益都不難,難的是找到一個多方都可以接受的折中。


    向日葵想了想問道:“能不能隻保留3條道,兩側用於逃生,中間行軍,然後消費者還是從地上行走購物?”


    “不行!”


    日熙直接反駁。


    “消費者進入商鋪後遇到突發情況完全不可能有時間逃生,而且就像剛剛蚊子說的那樣,在那樣的情景下我們會習慣認為自己是人,而不是猴。”


    “危急之下可能會造成類似於踐踏事件等重大傷亡事故。”


    “另外混亂的人群將極大地提高吸引野怪破壞建築的概率,商家也不可能保得住自己的貨物。”


    “這裏可沒有真正的安全區,怪物什麽時間出現,刷新在什麽地方都有可能,要隨時做好應對突發事件的準備。”


    陸明權衡了一下大家的方案後說:“其實我覺得蚊子的方案可以接受。”


    看大家都向他看過來後,他接著說道:“大家可能還忽略了一個條件。”


    “遊戲的玩家並不是一開始就有那麽的多,而是小批次不斷在增長。”


    “所以我們可以先將這個方案推出,利用現有玩家去試點,尋找問題,演變新的商店布局,然後一批批地培養用戶習慣。”


    “這裏是新的市場,理應運用新的思維和新的模式,沒必要固守藍星那一套,後麵在市場行為下將會有各式各樣的新風貌以及新的購物規則出現。”


    似乎覺得這個理由還不足以服眾,他想了想又補充了一句:“蚊子的方案街道設計是最寬的,要是大家真的不能適應,大不了將樹砍了,多蓋幾棟房子便是。”


    其他內容高大上是高大上,但套話有點太多,似乎是在解釋又似乎是將問題擱置了。


    不過最後一句大家都聽懂了,大不了就在空白處補幾棟房子,這對於玩家來說就不算個事,目前這個方案容錯空間最大,紛紛舉手同意。


    看著土撥鼠舉起了手表決,夜墨也一臉懵逼地跟著,他感覺好像聽懂了啥,好像又啥都沒懂。


    頭好癢,不知道腦子是不是要長出來了。


    主規劃被一致通過,大家也開始完善著細節問題。


    凱麗想了想說:“還是要辛苦一下各位生活玩家,要實現蚊子的規劃,房屋的強度必須要高,起碼要能承受住樹木倒塌的衝擊。”


    “目前我們能利用的隻有土磚,承受能力遠遠不夠。高強度水泥還未被研發出來,另外最好能快一些找到金屬,要是能用鋼筋混凝土打造房屋,這些問題都可以得到解決。”


    “……”


    凱麗在那滔滔不絕地推倒著各項公式,夜墨聽得昏昏欲睡,他一個初中學曆的外賣騎手,哪裏聽得懂這些深奧的知識。


    他覺得自己不屬於這裏,應該去坐狗那桌。


    還好現在有這種感覺的不隻是他一個人,一群大老粗戰鬥玩家已經開始絞盡腦汁想岔開話題。


    幾個網癮少年已經頭痛欲裂,懂事的童程率先想到好的理由:“凱麗大佬,先停一下。”


    “我剛剛大概聽懂了,目前還有很多問題仍未解決。”


    “但是飯要一口一口吃,路要一步一步走,這些難題我相信在各位的努力下都能得到解決。”


    “現在我們規劃已經出來,不應該先想想給這商業街弄塊什麽樣的大牌子嗎?”


    聽到有人跳出來打斷,眾人都鬆了一口氣,向童程投去感激的眼神。


    這個話題大家都可以參與上,討論的熱情又被激發起來,生怕迴答得慢了話題又被凱麗帶迴來。


    “我覺得叫樹行街不錯。”


    “我覺得叫寬窄樹巷也行。”


    “你以為京城胡同不要麵子的嗎?”


    大家議論紛紛,這時候腦洞大開的土撥鼠跳了出來說:“我覺得第一塊牌子不應該是商業街的名字,而應該立個規律。”


    “上麵就寫:非戰鬥時刻禁止大小便。”


    大家愣了一下,想到幾次戰鬥的場景,瞬間鼓起了掌。

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