“你要將林中短劍拔除?”


    寒蟬捂住口鼻避免刺激性氣體的吸入,發出的聲音也因此變得厚重。冷鴉點頭,揮舞竹劍在地麵畫出一條線,同時淡淡道:


    “再往前走,毒氣浸染的空氣就會灼傷皮膚,你的隱身也會因此無所遁形,所以你暫時不要越過這條線。


    如果拔出林中短劍之後有新的精靈巫師出現,我也會嚐試把他拉到這條線之外再與之交戰,這樣壓力會小一些。”


    寒蟬點頭,舞動蟬翼身軀隱於無形。她目送著隊友腳踏黑色劍影,在空中劃出一道殘影突入灰色叢林之中。


    相同的色調讓那道身影很快變得不可捉摸,留守原地的人兒心懷忐忑,當她再次看見衝陣歸來的隊友之時,冷鴉的身後已悄然出現一個跳動的身影。


    那是一個灰色的叢林之影,他的身軀好似一棵會移動的樹,高度隻及水精靈巫師的一半,深黑的表麵有許多淺色的紋路,就像一圈圈蕩開的年輪,隻是弧度並不規整。


    他長著精靈標誌性的尖尖耳朵,追擊的同時已將手中握著的黑色短劍猛然向前擲出。這柄短劍非金非石,在命中冷鴉的那一刻透背穿胸。


    黑色且帶著樹紋的劍身就像是磁鐵貼附金屬表麵一般,並沒有立即掉落。你能感覺到冷鴉跑動中的身形為之一滯,就像被誰從身後拽住一般。


    冷鴉翻身擲出左右竹劍,通過風之血飲恢複自身生命,也同時觸發冰鳥霜痕,略微減緩怪物的移動速度。


    雙雙陷入遲緩的一人一怪你追我趕的速度不相上下,冷鴉以左右腳交替為軸,轉身阻擊怪物同時奔跑不止,很快越過毒氣線,與寒蟬再度匯合。


    “他是一隻木精靈巫師,攻擊附帶的特效應該是減速。”


    冷鴉對著空氣言語了一句,當然這裏並非空無一人,虛影狀態的寒蟬點了點頭,匿於暗處灑下千繪白衣的光環。


    冷鴉轉身站定身姿,平舉雙手暗器接連出匣,木精靈遠遠擲出黑色木劍予以還擊,擊穿挑戰者的身軀每每都會“掛上”數秒鍾,使得玩家的速度持續降低。


    為了追擊玩家,木精靈竟然真的放棄了優勢地形,越過毒氣線與冷鴉短兵相接。


    他的近身攻擊模式非常有特色,就像是箱中人魔術的表演者。不斷用短劍刺入對方的身體,又立即在手心長出新的短劍,再度將人透體而出。


    這種形式與化竹為劍有異曲同工之妙,隻是木精靈顯然更加駕輕就熟。因為冷鴉施展化竹為劍的引導時長需要三秒鍾,而木精靈僅需一秒就能構築新的木劍。


    “要是我凝聚竹劍之時也能這般迅速就好了。”


    即便處於激烈的交戰,冷鴉仍不由心生暢想。與此同時他的身上已經被插上了3把木劍,他自己也能感覺動作僵硬,行動遲緩了不少。


    並且隻要木精靈的攻擊不停止,自己將處於長久的減速狀態之中。


    “以木精靈的體格,應該是吃控製的。”


    為了挽迴頹勢,冷鴉凝聚飛石打出沒羽箭,命中木精靈的眉心。隨著一聲悶響,堅硬的石子被彈飛而出,怪物完好無損,根本沒有被打入暈眩狀態。


    “難道不吃控製?”


    為了加以驗證,冷鴉以食指打出穿心釘,黑色長釘當即沒入怪物的腦門,深深楔入其中,並且似乎觸發了釘子對木頭的克製效果,使其陷入長達5秒的僵直,幾乎達到技能描述的兩倍。


    “穿心釘對木精靈竟有這樣的奇效,看來技能效果也會因怪而異,浮動數值甚至可能超過基準值,也蠻有趣的。”


    冷鴉平穩揮劍,怪物終於開始釋放技能。他木製的身軀突然背生雙翼,舒展開來同樣布滿樹紋,翼展之下輕易帶起木精靈的身軀,在灰色的叢林間自由飛掠。


    不過他的飛行並不算優雅,隻是為了布下漫天的毒雲,這團黑色的霧氣如狼煙般擴散開來,很快波及在暗處保持隱身的女刺客。


    毒雲籠罩下,夜闌衣的護盾輕易被擊穿,顯形後的寒蟬,她的頭頂又讀秒持續冒出300點左右的傷害數字,在沒有治療的情況下,生命值的虧空隻能通過攻擊吸血來填滿。


    於是她一邊躲避毒雲,一邊揮舞綾緞不斷打出氣功彈,舉手投足間竟有幾分閑庭信步的愜意。


    相比之下,處於戰鬥漩渦中心的冷鴉就顯得“鼻青臉腫”,他保持與寒蟬相反方向奔跑,將怪物拉離隊友的位置,為了彌補生命值的虧空,甚至需要踏劍飛向空中,深入毒雲之中施展雙風暴。


    浮於毒雲間的怪物如魚得水,手中的木劍在毒氣的浸泡下似乎也被淬上了毒。他的每一招刺擊都讓冷鴉的臉龐綠油油,那是再明顯不過的中毒跡象。


    毒雲、木劍以及木劍淬毒的三重傷害同時生效,冷鴉頓感壓力山大,決定暫時退避。他腳踏劍影極速拉開與木精靈的距離,向著灰色林地更遠處撤離。


    木精靈所釋放的毒雲並不會隨著玩家而移動,隻要能夠撐過毒雲籠罩的前幾秒,位移到別處較量又是一番新天地。


    然而木劍的淬毒效果並沒有立即消失,並且隨著身上被插上滿滿三把木劍,冷鴉明顯感覺到毒素的傷害也在逐漸累加。


    每秒數百點的生命流失令他焦頭爛額,幸而寒蟬始終與他保持同步的走位,墮夜獻祭與浮生若夢的光環始終踩在腳下,螢螢微光也能照亮他人的艱辛。


    不過怪物似乎有意難為成雙入對的挑戰者,看見寒蟬冷鴉彼此援護,木精靈毫無神采的臉龐也不由皺起了眉頭。


    似乎是為了扮演“惡人”,木精靈很快施展出棒打鴛鴦的技能,不過形式卻顯得有幾分浪漫。


    他寬闊的樹木身軀突然不斷生長出樹枝,這些樹枝自行折斷,飛出一隻隻小而靈巧的雲雀鳥,它們展翅的動作靈活不已,但是本身仍是一隻隻木鳥。


    聰明的雲雀木鳥很快發現場中有兩個人兒,於是撲打翅膀整齊排列,在空中搭建出一座彎彎的拱橋。一頭連接著冷鴉,另一頭連接著寒蟬。


    毫無疑問,這就是名副其實的“雀橋”,隻是此“雀”非彼“鵲”。


    被雲雀之橋連接的冷鴉與寒蟬也無法在boss戰中上演一出鵲橋相會,因為這座“雀橋”本身反而會向他們發起攻擊。


    冷鴉作為主t保持與木精靈近身相搏,寒蟬本應能夠安然地充當副c,不必過多擔心來自怪物的威脅。


    然而當雲雀之橋將二人連接起來,每當冷鴉受到木精靈的攻擊,雀橋之上便會有一隻木飛雀脫離橋身,撲騰翅膀撞擊在寒蟬的身軀之上。


    [-100]


    木飛雀的個頭很小,撞擊的力道也很輕,可是即便傷害不高,碰撞之後卻綻開一層黑色薄霧,籠罩在周身之外。


    不慎吸入霧氣的寒蟬起初並沒有覺得不適,但隨著戰鬥的進行,冷鴉受擊的次數在不斷累加,雀橋之上飛出的木飛雀也持續撞擊在寒蟬的身軀。


    小小的數字積少成多,寒蟬攝入的毒霧劑量也在持續增加,很快她便感覺頭暈眼花,身體陷入極大的疲憊之中,手腳如灌鉛,行動遲緩不已。


    “這些木飛雀的撞擊讓我的速度越來越慢了!”


    寒蟬大聲提醒,負麵狀態的疊加讓她的攻擊節奏大幅下降,攻擊間隔幾乎放慢了一倍。


    若非擁有緋色狂熱心,觸發暴擊後就能被動增加攻擊速度,又有浮遊靈風刃的靈風特效雙重加持,墮夜獻祭的吸血效果或許無法維持她自身血線的穩定。


    木飛雀數量終是有限,彼此連接的雀橋也隨著對冷鴉的攻擊反饋,一隻一隻撞向寒蟬。當雲雀之橋最終解體,這位白衣姑娘早已被毒氣熏得暈頭轉向,甚至在原地蒙糊糊站了許久才緩過神來。


    可以預料,這是因為木飛雀撞擊的減速效果疊加至100%,寒蟬的速度被縮減至極致,才會出現原地“罰站”的情況。


    這座並非相思而是互相傷害的雀橋並沒有讓寒蟬冷鴉敗下陣來,因為他們此時都已擁有雙重傷害吸血的能力,再搭配各自高強度的攻擊輸出,基本實現了汲血自我療愈。


    酣戰仍在繼續,冷鴉聚精會神與木精靈近身相搏。終於等到雪鴉指環冷卻完成,他轉動指環召喚出雪羽,又命令好夥伴懸停在之前標記的毒氣線之上。


    可他很快發現了不對勁,雪鴉冰盾吸收值正逐步下降,不久後便徹底瓦解。


    融雪後的飛鳥,生命值仍在不斷下滑,冷鴉不得不命令雪鴉向南撤離,可僅僅停留了片刻,生命降低的情況又再度出現。


    “怎麽迴事?難道樹冠之上的高空也被毒氣覆蓋了嗎?”


    冷鴉分心思考,又立即操縱雪鴉向南迴避,生命流失的情況卻總如影隨形,最終得出的推論再簡單不過了:


    這說明叢林間的毒氣區域正一刻不停地向南擴散,並且很可能最終填滿整座灰色叢林,到那時,自己與寒蟬便再無立足之地。


    冷鴉將他的猜想分享給寒蟬,後者眉頭緊鎖,顯然也預料到不好的情境,如果木精靈再次施展雀橋技能,同時毒氣環繞周身之外,她是沒有把握能熬過去的。


    “那是不是說,隨著毒氣的南移,我們可活動的區域將會越來越少??”


    “是的,除非叢林間的毒氣會反向飄往北方,否則boss戰的時間也會被壓縮得很緊,需要在毒氣遍布灰色叢林前將boss擊敗。”冷鴉迴應道。


    他們的對話顯得非常倉促,因為木精靈又一次玩轉新的花樣,展現出新的技能。


    隻見他猛然跳躍落在寒蟬冷鴉中央,黑色的雙腳落地生根般紮進了泥土之中。同時足下果然生出根須,並以極快的速度生長,向著四麵八方擴散而去。


    地底的動態寒蟬冷鴉當然無從得知,他們隻看見木精靈黑色且布滿樹紋的身軀,逐漸轉化為一棵真正的樹木。


    這是一棵枝繁葉茂的榕樹,枝椏與樹冠如開花般向四周蔓延,亭亭如蓋將靈芽客籠罩入內。


    兩人正值錯愕間,在地下急速生長的根須也已破土而出,密集並列圍成一周根須之牆,並且很快與樹冠相連接。


    在這個樹冠與根須編織而成的牢籠中,榕樹上突然開花結果,果實破殼而出孕育出數量龐大的木飛雀,伴隨著清脆的鳴叫聲,群鳥便已撲騰翅膀,向著靈芽客撞擊而來。


    這座巨大的林木之籠堅如鋼鐵,任憑如何劈砍都不留痕跡。木製的群鳥像是一隻隻定向追蹤的無人機,一隻接著一隻撞向籠中的囚徒。


    然而囚徒當然不會放棄抵抗,在確定這些籠中鳥也是擁有生命值的怪物之後,冷鴉頓起反抗之心。


    他踏劍而起以法力凝成漫天飛刀,旋轉的天幕“接住”了從天而降的大量木飛雀,在木鳥撞到身體之前,就已挫骨揚灰,自然不會對玩家造成任何傷害。


    飛刀天幕雖然隻能持續5秒,但是緋夢流芳卻是能持續1分鍾以上。


    因為銀鈴鳥語的buff仍然並未消解,包括幽夢值在內的所有能量槽恢複速度都會增加20%,小且密的怪物,幾乎就是為寒蟬量身準備的。


    她的眼眸緋光流轉,凝眉間便已射出一道緋色射線,一線之下貫穿的所有木飛雀,便如爆炸一般解體開來。


    木屑漫天之時,她劃出扇麵的匕首綻開朵朵薔薇花。見寒蟬大發神威,擊落成片的木飛雀,冷鴉甚至有閑情站在樹下為她鼓掌呐喊。


    當然這也不是純粹的鼓掌呐喊,既然隊友能夠完全處理這個技能,自己也沒有必要浪費靈力與憎恨值,不如節省下來留作後用。


    寒蟬的幽夢值還有餘量,怪物榕樹化的牢籠技能就已走到了盡頭。根須化的木籠與作為牢房的樹冠開始向內收縮,轉瞬便恢複為木精靈本來的身形樣貌。


    冷鴉欲再度上前與之對攻,交戰之前不忘為自己疊加登劍辭。他將雙劍高舉於頂,朗聲吟誦,完成技能的施展要素。


    “祈劍之靈喚醒。。。我。。。”


    頌辭還沒有念完卻突然卡殼,冷鴉隻覺有一雙大手拚命扼住自己的咽喉,讓他無法發出聲音,灼痛的感覺立即化作傷害數字從頭頂飄起。


    [-1550]


    他下意識地低頭望去,隻依稀能看見一個木疙瘩圍在自己的脖頸之上。以寒蟬的視野能看得更加清晰,那分明是一隻承擔鎖喉作用的木飛雀。


    毫無疑問,這就是怪物悄悄施放的新技能,冷鴉嚐試將木飛雀強行扯開,不但失敗反而使自己陷入流血狀態。


    無奈之下,他隻能任憑失語狀態持續下去,登劍辭的cd也白白浪費了一次。不過他的其它技能並不需要頌詞,貼身近戰仍然不落下風。


    大約一分鍾之後,鎖喉的木飛雀終於鬆開了爪子,臨走之前又對著冷鴉的脖頸兇猛啄擊了一下,再度帶走1000點物理傷害。


    在屬性點加成下,普通的玩家也像是劍術高手,迅捷的閃避與靈巧的走位頗具觀賞感。


    然而彌漫的毒氣不會給你任何秀操作的空間,隨著毒氣線的南移,戰場已經被壓縮到灰色叢林南部,並且剩餘的安全區也已不多了。


    為了觸發背襲的傷害加成,寒蟬繞到木精靈的身後,稍不注意就越過了毒氣線,開始遭到毒氣的侵襲,生命值以每秒50點的速度流失。


    “難道我們真的沒法讓毒氣線停止移動?”


    情急之下她不由抱怨了一聲,卻像是點亮了一盞明燈,為接下來的戰鬥指明了方向。


    “讓毒氣線停止移動?!”


    冷鴉心中咀嚼著這句話,突然就像看過攻略一般恍然大悟。


    因為就在寒蟬越過毒氣線的那一刻,即便天空中的雪鴉保持原地懸停,卻仍沒有受到毒氣的汙染。


    “難道隻要隊伍中有人踏入毒氣區域之中,毒氣線就會停止移動?”


    為了驗證心中的猜想,當寒蟬走出毒氣區域時,冷鴉懸停雪鴉,令其保持靜止,果然很快再次受到了毒素傷害,這說明猜想基本正確。


    為了再次加以核實,他與寒蟬一起進入毒氣區域,片刻後又發現雪鴉所受的毒素傷害再次消失。


    這說明當兩人同時進入毒氣區域時,毒氣線不但會停止移動,甚至還會往北反向推移,使得無毒區域的麵積更加開闊。


    “原來是這樣!”


    冷鴉心下大定,接下來的戰鬥,他與冷鴉會交替進入毒氣區域承受傷害,並調整攻擊循環,在傷害技能同步有冷卻的時候,一同踏入毒氣區域之中。


    這樣做就能保證毒氣線緩慢地向北推移,隻是對走位和默契的要求非常苛刻。


    因為隻要身上被插著木劍,進入毒氣區域受到的毒素傷害都會被放大,並且木劍數量越多,毒素傷害也越大。


    此外當怪物施放技能的時候,也不能輕易踏入毒氣區域,否則很可能翻車,可以說是既考驗耐心,又考驗細心。


    不過這一切的艱辛都成為擊敗boss的基石,也讓他們更加遊刃有餘應付怪物的大招。


    似乎是發現兩名靈芽客已經察覺毒氣線的“秘密”,木精靈難以遏製心中的不忿,高高躍起在一陣尖嘯聲中,化身為成群的木飛雀環繞兩人一周,又以極快的速度向北飛去。


    木飛雀向北而飛,不時撞擊在寒蟬冷鴉的身軀之上,撞擊的傷害雖然隻有一百點,但是卻能引發更為明顯的減速。


    經過幾輪撞擊後便動彈不得,被減速到極致的同時又受到了1000點法術傷害。無法動彈的身軀很快又被毒氣籠罩,毒素傷害也被放大了一倍,上升到每秒流失100點。


    生命值持續走低,兩人數度處於瀕死狀態,都被銀鈴鳥語的恢複效果從鬼門關拉了迴來。


    再加上他們知道如何控製毒氣線,拉開站位輪流進入毒氣之中承傷,這一關也算有驚無險。


    此後木精靈接連使用各種技能,或布下毒雲與樹牢,或搭建雀橋化身雲雀向北而飛,都沒能讓兩名靈芽客折戟,反而自耗其身。


    最終化為一坐黑色木雕,一動不動定格在叢林之內。


    [係統提示]


    [您擊敗了boss級生物木精靈巫師lv45]


    [碎鏡者經驗值+365.5萬]


    [暗器熟練度+360]


    [劍熟練度+360]


    空氣中終於消失了刺鼻的氣味,冷鴉長舒一口氣,點來了怪物圖鑒:


    【木精靈巫師】boss級生物


    lv45


    武器階級:中級


    生命值:


    法術攻擊力:800-1000


    護甲值:450


    法術抗性:450


    攻擊特效:雲雀劍——木飛劍命中目標後10%概率致使目標減速10%(最大持續時間5秒,最大疊加3次)


    技能一:失語之鳥——木精靈召集木飛雀鎖住一名玩家的咽喉,致使目標進入失語狀態,持續1min,期間每一次念出頌詞,受到175%法術傷害(脫離時造成1000點物理傷害)


    技能二:雲間客——木精靈展開木製的翅膀飛翔於天空,並布下一團毒雲,對毒雲籠罩的單位造成每秒30%法術傷害,並使木飛劍具備毒性,使目標每秒損失等同減速比例的法術傷害(毒雲持續時間1min,武器淬毒時間3min)


    技能三:籠中雀——木精靈生成林木之籠,籠罩30米內的所有單位,並施放大量木飛雀攻擊敵人,命中造成100點物理傷害並施加2%減速(最大疊加10次,減速時間30秒,每次疊加刷新持續時間)(林木之籠持續1min)


    技能四:雀之緣——木精靈搭建雀橋連接兩名玩家,當其中一名玩家受到攻擊時,木飛雀會撞擊另一名玩家(雀橋木飛雀數量50,單名玩家挑戰時雀橋首尾相連)


    技能五:雀北歸——木精靈化身50隻木飛雀向北飛行,不跟隨的玩家必定會受到撞擊,跟隨者撞擊概率下降至35%(繼承雲雀劍,減速最大疊加數上升至10),被定格(減速至0)的單位受到1000點法術傷害


    場景技能:南北樹——灰色叢林被劃分為大小不均等的南北區域,南部區域無毒氣,北部區域有毒氣,毒氣固定傷害每秒50點,額外傷害與減速比例相同(毒氣區域會向玩家人數更多的半區蔓延)


    描述:它曾是一名真正的精靈


    失語之鳥能夠極大限製以來吟唱類法術的玩家,能夠施展長時間失語,可是說是法師克星。


    雲雀劍的減速效果會放大任意毒素傷害,雲間客的毒雲與籠中雀的木籠會壓縮玩家的走位空間,雀之緣的連接會同步玩家所承受的傷害給另一名玩家。


    當然他的所有技能都會與場景技能南北樹關聯。


    毒氣區域會向玩家人數更多的半區蔓延,所以挑戰者必須將更多的人數分布在背部的毒氣區,才能使得毒氣線向北移動。


    這樣在麵對雀北歸的時候,無毒的區域麵積會更大,玩家才會更安全。


    因為雀北歸強製要求玩家向北移動,否則被木飛雀的撞擊概率將會是100%,10隻木飛雀連續撞擊就會讓玩家減速至0。


    被定格不但要承受額外1000點傷害,自身無法移動當然也很快會被毒氣淹沒,幾無生還可能。


    木精靈巫師的技能長於攻擊,因此這場boss戰幾乎默認需要有治療玩家在場才能通關。


    寒蟬冷鴉在無治療的情況下贏下boss戰,主要是提前洞察了南北樹的機製,更有銀鈴鳥語的強恢複加身,誰能說沒有僥幸因素呢?

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