“為什麽地底下還會有一棵樹呢,並且分明是茁壯成長的狀態?這裏沒有光,也沒有人澆水施肥,正常的樹木不應該枯死嗎?”
婉音一連三問發揮了問問族的特長,同時將法力靈蝶定位在寒蟬的身側,後者作為先行的斥候,此時正走在隊伍的最前方。
“不隻是沒有光照,沒有水源,那棵樹竟然能生長在如此堅固的岩層,可是我剛才靠近觀察了片刻,它的枝幹分明與尋常樹木一般無二,好似有內在的力量助其破石而出。”
黑洞眼神空洞地迴應道,同時以鐵鞋輕踩地麵,發出金石交擊的鏗鏘之音,以此佐證自己的話語。
“不但如此,在小熔岩之家石牆內的花園裏,那些綠樹同樣一反常態,生長在堅石之上,或許是因為此處擁有某種特殊的環境,使得樹木具備了某種特殊潛質。”
碎玉搭腔迴應著,熏風娃娃正以單腳站在她的肩頭,艱難保持平衡的樣子仿佛一個新手雜技表演者,這說明以她目前的傀儡操縱精度,還不足以支撐提線木偶般的流暢表演。
完成前方三十米區域的探路,寒蟬折返迴來。這是由於法力靈蝶的最遠放飛距離是30米,在未知的封閉區域探索之時,她不會貿然離開隊友太遠。
聽聞眾人正在討論樹木生長於堅石之中的事宜,她也便順勢解釋道:
“那些樹木之所以能夠生存在堅石之中,是因為周邊栽植有[寄木],為它們提供養分。”
“寄木?”
幽冥提起巨劍,斬落一隻從蟲卵中孵化而出的凋葉幼蟲,他雖然寡言,但也一直在旁聽眾人的對話,當聽見感興趣的話題時,也會順勢參與討論。
“是的,寂木。就是那些外表類似紅珊瑚一般的鬆樹,在紅心鬆林中曾經出現過,隻是小熔岩之家的矮人們將之稱為寂木。
按照他們的說法,隻要栽植於寄木的周邊,普通樹木也能在不毛之地存活,不過具體的原因,矮人們似乎也說不清道不明。”
寒蟬退出潛行,將自己此前得到的信息一一言明,同時手持匕首助戰,在昏暗的岩洞中與殘存的怪物廝殺。
焦黃的蟲卵浸泡液不知去向,隻有酸蝕的氣息充斥於岩洞之中,地麵平坦並沒有明顯的坡度,棱角分明的岩壁與凹凸不平的地麵就像是柵欄一般,篩下了不少凋葉幼蟲卵。
或許是與外界空氣的接觸加速了蟲卵的孵化,前行的道路並非一片坦途。凋葉幼蟲三五成群複蘇過來,以前肢的骨刃阻擊小隊的前行。
40級的普通怪物難以抵擋配合熟練的靈芽客小隊,幾人以摧枯拉朽的方式向前推進。刃影刀光與冰槍箭矢此起彼伏,岩洞筆直無彎無岔路,大路朝天很快便來到了通道的盡頭。
岩石地麵開始出現焦黃液體的淺灘,就像是暴雨之後內澇的街道。夜眼視覺之外一片漆黑,鼻息間酸蝕的味道愈發濃鬱,裸露的皮膚也隱隱傳來灼痛之感。
“我們沒法再向前了,我能感覺到前方有一個輕微的坡度。”
走在最前方的寒蟬停下了腳步,焦黃液體的深度即將淹沒鐵鞋的邊緣,再往前走,恐怕就會灌入鐵鞋內部,灼傷皮肉流失生命。
幽冥摘下金屬手套,伸出一根手指沒入水麵之下,熾熱的灼燒感瞬息傳來,讓他不由微微皺眉,頭頂飄出[-457]的損血數字。
“百分比損血,隻要接觸這焦黃液體,每秒鍾都會流失10%的生命。”
短短數秒鍾,生命值已消耗過半,幽冥取出手指,重新戴上金屬手套,隨後又淡淡地補充了一句:
“想要涉水而過,幾乎不可能。”
唯恐驚動黑暗中可能存在的怪物,眾人並沒有貿然向前飛躍,此時正是薰風娃娃表現的時刻,借助傀儡的浮空能力和順暢視野,可以探清前方數十米的黑暗空間。
指尖微動操絲控線,懸絲的娃娃靈巧地飛向空中,共享的視野像是一盞明燈,一點一點向前推開迷霧。
緊貼著焦黃液體的水麵飛行,色調愈發昏暗,高濃稠度模糊了娃娃的眼睛,讓它看不清水下的動態。
偶爾有水滴形的蟲卵漂浮在水麵,隻是外觀並不完整,這說明其中的生物早已破殼而出,輕薄的軀殼是孵化完成的證明。
“嘩啦~”
一片水花飛濺而起,伴隨著一個深色的身影從水下竄出,它的身型與凋葉幼蟲相仿,深黑的前肢形如削尖的葉片,以飛天之姿向上斬出弧線,刃尖直指飛行中的薰風娃娃。
“是成年體的凋葉蟲!”
碎玉心中一驚,指尖驟然挑動,微妙地指揮著看不見的絲線,操縱著薰風娃娃緊閉迴避,閃過了凋葉蟲的斬擊。凋葉蟲不具飛行能力,一招失手便重新落入水中。
前方的水麵愈發喧嘩,成片的凋葉蟲在這一刻似乎都已蘇醒過來,它們不知如何鎖定了薰風娃娃的位置,猶如地對空導彈一般次第飛出水麵。
如此架勢,自然是想要將這隻非生命體的傀儡截停。
操縱薰風娃娃閃轉騰挪,碎玉的額角沁出汗珠,凋葉蟲的浮空攻擊太過密集,以她目前操絲控線的熟練度,實在無法避開所有的攻擊。
薰風娃娃是靈媒驚園瑪麗的武器,在葬靈島獲取之時本身就是破損的版本,在過去的戰鬥中,一般不會成為怪物攻擊的目標,因此雖有殘破之處,但一直沒有折損報廢。
然而這一次在凋葉蟲此起彼伏的攻擊中,薰風娃娃布質的表麵愈發傷痕累累,不時有布片落入水中,酸蝕如火燒,堆煙一渺渺。
這不是浪漫,而象征著衰敗。即便如此,碎玉仍然操縱薰風娃娃向前飛行,大約飛至絲線操縱的盡頭,視野中突然出現一個圓柱狀平台。
這平台直徑約十米左右,出水的部分大約有五米高,弧麵整齊圓潤,筆直地聳立著,不似天然形成。
平台中央有一個似是草葉藤蔓編織而成的塑像,身姿婀娜有著精靈的身段,煢煢孑立不知多少歲月,表麵卻仍然閃爍著草綠色的生機。
“這是什麽?”
借助薰風娃娃的眼睛,小隊所有人都看見了平台與塑像,瑩瑩的綠光雖然微弱,但也讓整個空間顯得不那麽昏暗。
就在碎玉想要操縱娃娃近距離觀看塑像之時,整片視野卻突然暗了下來,仿佛驟然斷電後的電腦屏幕一般,黑沉沉的不見一絲生機。
與此同時,碎玉的耳畔響起了接引仙子的聲音:
[係統提示]
[由於密集的打擊,暗金級武器【破損的薰風娃娃】已毀壞]
這條係統提示著實讓碎玉吃了一驚,這是進入遊戲以來,第一次遇見武器毀壞的情況。
究其緣由,是因為凋葉蟲的斬擊削去了幾乎所有的布片,致使整個裝備徹底解體,薰風娃娃殘餘的部分落入蟲卵浸泡液之中,被侵蝕得一寸不剩。
這樣一來,就連修複的可能性也完全斷絕了,即便手握人偶製作手冊。
“沒有傀儡可以使用了,袖珍巡禮者需要38級才能使用,目前還差2級經驗。”
碎玉心覺沮喪,畢竟薰風娃娃已經陪伴了她許久的時光,然而特殊武器本就是雙刃劍,有優勢自然也有劣勢,比如當下的情況,武器毀壞後一時間也尋不到替代品。
“如果不想無功而返,我們至少要登上那個平台一看究竟,這大概率是一個人為堆砌的建築物,即便蟲子也可能擁有智力,但也很難想象它們擁有雕塑和造型的能力。”
黑洞說出了自己的看法,這也是大家的共識,畢竟誰也不希望冒險一無所獲,铩羽而歸。
“不過剛才我們都看見了,這片焦黃浸泡液的水塘中蟄伏了大量的凋葉蟲,如果僅僅是從水麵上飛過,勢必會被群起而攻之,想要淌水過去更是不可能。
不論如何,我們都要先將水中的凋葉蟲群清理了才可以。”
寒蟬望了望水麵,停頓片刻又繼續說道:“一隻一隻清理當然不現實,群殺怪物才能更有效率。”
“但如果是群殺的話,仍然有風險。這片焦黃的水塘渾濁不已,我們根本不知道下麵藏著多少怪物。
如果貿然使用群體法術攻擊,吸引進入仇恨的怪物可能大大超過我們能應付的數量,進而導致滅隊,這個局麵我想大家都不願意看見。”
黑洞在腦海中預演了一番,未雨綢繆地說道,他的法術波及範圍都非常大,一旦ot就會被怪物群起而攻之。
“所以引怪環節就變得非常重要,一般情況下,都是由作為mt的我上前引怪的,怪物的數量也比較好控製,隻是當下身處腐蝕性的水域環境,我無法自由地跑位。”幽冥悻悻地說道。
“或許我的技能更為合適,開啟緋夢流芳之後,氣功彈就會像是射線一般,對一條線上的敵人造成殺傷,這樣一來,引怪的數量就比較好控製了。”
寒蟬主動承擔了引怪的任務,在此之前,為了保險起見,仍需首先獲得凋葉蟲的怪物圖鑒。
涉水引出一隻凋葉蟲,眾人齊心將其擊殺,對比圖鑒數據,發現成年凋葉蟲的等級為42級,攻防數據略有提升,不過沒有額外的技能。
“一次性引20隻凋葉蟲,我應該能應付。”幽冥以圖鑒為藍本,結合自身數據做了簡單計算。
隨後小隊不再拖遝,寒蟬舞動蟬翼飛翔於空,掠過焦黃水麵之時,為免凋葉蟲群起攻之,她拿出幽浮之鈴輕輕搖晃,清脆的鈴音迴蕩四周,讓人心中為之一震。
這是幽浮之鈴附帶的技能輕鈴歌,能夠使得50米範圍內的怪物仇恨值降低30%,並且仇恨距離縮減5米,持續時間為2分鍾。
既然當下的場景需要控製引怪的數量,輕鈴歌的輔助效果幾乎可以說是完美契合,相比剛才的躁動,此時的水麵正是一片風平浪靜,說明水下怪物的仇恨都未被激活。
寒蟬飛翔於水麵之上,眼眸逐漸浮現出淺緋色,緋夢流芳的加持已然生效,接下來的每一次攻擊,都將擁有彈道穿透的效果。
綾緞係於手腕,翩然宛若飛天之姿,掌心凝出搖曳的氣功彈,卷曲著能量鑽入焦黃的水麵,行進的軌跡仿佛魚雷一般,穿梭的能量拖出緋色光尾,一線之內的怪物皆為其所傷。
平靜的水麵開始變得躁動,大約驚動了10隻凋葉蟲,它們探出水麵鎖定了浮空的闖入者,隨後如驚弓之鳥,射向空中的寒蟬。
翅隱飛行屬於徑直的飛行方式,無法在空中轉彎。不過隻要鎖定其中一隻凋葉蟲施展蟬鳴時節,就能通過瞬影的方式空中調整身姿,同時閃避怪物的攻擊。
而寒蟬正是這樣做的,在技能銜接的空當,她又適時地激活躍龍身法,再度刷新翅隱飛行的冷卻,向著反方向折返,臨了不忘向著水麵打出氣功彈,吸引了第二波凋葉蟲。
一來一去重迴焦黃水塘的邊緣,身後已經聚集了大約20隻凋葉蟲,它們隱於水下拉出一條條細長的波紋,整齊劃一推開水麵。
岸邊的幽冥早已嚴陣以待,當蟲群鑽出水麵之時,便立即手持巨劍衝鋒上前,身形才剛站穩,強壯的下肢便立即踩出幽影重踏,暈眩的波紋震蕩開來,將周遭的怪物盡數控製在側。
切換出歸鄉者巨盾,燙金的盾麵如印章印在凋葉蟲的身軀。數秒之後,怪物從暈眩中蘇醒,它們暴怒地揮舞著鐮臂,連削帶斬揮擊在幽冥的板甲之上。
三重護盾次第碎裂,幽冥的血線極速下降,幸而法力靈蝶及時灑下治愈之輝,祈福之聲同步唱響。
下一刻,冰風暴與碎岩之雨肆虐在池塘邊緣,水土元素的共鳴使得凋葉蟲的表麵浮現出一層泥淖,雙重的減速讓凋葉蟲步履維艱,也大大降低了前排幽冥的壓力。
寒蟬與碎玉開始助戰,一人揮匕刃影幢幢,一人張弓箭矢連珠,凋葉蟲在暗勁與骨火箭矢的合擊下薄脆如紙,在一重重的攻擊下堅持不過許久,隨後紛紛倒地,掉落了微薄的獎勵物品。
“我想再多引10隻怪物也沒有問題。”幽冥望著散落一地的怪物屍體,信心滿滿地說道。
稍作歇息之後,眾人效仿前法,又一次吸引了一波怪物,如此循環往複,時間大約過去了2個小時,焦黃水塘中的凋葉蟲愈發稀少,幾乎已經清理完成。
“你們看!水麵出現了推向岸邊的浪潮!”
婉音揮舞著麒麟枯葉,借助微光發現焦黃水塘開始呈現漲潮之勢,蔓延的水岸線逼得她不得不向後退去,否則潮水便會沒過膝蓋,湧入鐵鞋之中。
“該死,這浸泡液該不會是在倒灌吧!難道這片水塘之下還有更為廣闊的空間?”
黑洞驚聲道,眾人忙不迭地向來時的方向退卻,卻發現這不過是虛驚一場。浪潮有漲有退,更像是體型巨大的怪物,正向著岸邊行來。
浪潮的那一頭傳來厚重的腳步聲,密集的起落說明來者是一種多足生物,空氣在這一刻也變得壓抑,仿佛每一步都踏在眾人的心頭。
那生物終於進入夜眼視覺之內,雙眼六足全身深黑。這是放大版本的凋葉蟲,體表閃耀著黑金的光澤,並且肢體更為壯碩。
它的尺寸約有十數米,尾端垂於水下,並且體量非常巨大,似乎暗藏著秘密武器。一如所有傳統遊戲,在清完小怪之後,boss級的生物就該粉墨登場。
眼前的怪物顯然就是凋葉蟲的首領,以它的角度而言是在抵禦外敵,可惜以玩家的立場而言,蟲災是係統為玩家設置的、無法繞過主線關卡。
蟲巢之內沒有人與自然的和諧,短暫的對峙之後,雙方的戰鬥正式拉開序幕。
婉音一連三問發揮了問問族的特長,同時將法力靈蝶定位在寒蟬的身側,後者作為先行的斥候,此時正走在隊伍的最前方。
“不隻是沒有光照,沒有水源,那棵樹竟然能生長在如此堅固的岩層,可是我剛才靠近觀察了片刻,它的枝幹分明與尋常樹木一般無二,好似有內在的力量助其破石而出。”
黑洞眼神空洞地迴應道,同時以鐵鞋輕踩地麵,發出金石交擊的鏗鏘之音,以此佐證自己的話語。
“不但如此,在小熔岩之家石牆內的花園裏,那些綠樹同樣一反常態,生長在堅石之上,或許是因為此處擁有某種特殊的環境,使得樹木具備了某種特殊潛質。”
碎玉搭腔迴應著,熏風娃娃正以單腳站在她的肩頭,艱難保持平衡的樣子仿佛一個新手雜技表演者,這說明以她目前的傀儡操縱精度,還不足以支撐提線木偶般的流暢表演。
完成前方三十米區域的探路,寒蟬折返迴來。這是由於法力靈蝶的最遠放飛距離是30米,在未知的封閉區域探索之時,她不會貿然離開隊友太遠。
聽聞眾人正在討論樹木生長於堅石之中的事宜,她也便順勢解釋道:
“那些樹木之所以能夠生存在堅石之中,是因為周邊栽植有[寄木],為它們提供養分。”
“寄木?”
幽冥提起巨劍,斬落一隻從蟲卵中孵化而出的凋葉幼蟲,他雖然寡言,但也一直在旁聽眾人的對話,當聽見感興趣的話題時,也會順勢參與討論。
“是的,寂木。就是那些外表類似紅珊瑚一般的鬆樹,在紅心鬆林中曾經出現過,隻是小熔岩之家的矮人們將之稱為寂木。
按照他們的說法,隻要栽植於寄木的周邊,普通樹木也能在不毛之地存活,不過具體的原因,矮人們似乎也說不清道不明。”
寒蟬退出潛行,將自己此前得到的信息一一言明,同時手持匕首助戰,在昏暗的岩洞中與殘存的怪物廝殺。
焦黃的蟲卵浸泡液不知去向,隻有酸蝕的氣息充斥於岩洞之中,地麵平坦並沒有明顯的坡度,棱角分明的岩壁與凹凸不平的地麵就像是柵欄一般,篩下了不少凋葉幼蟲卵。
或許是與外界空氣的接觸加速了蟲卵的孵化,前行的道路並非一片坦途。凋葉幼蟲三五成群複蘇過來,以前肢的骨刃阻擊小隊的前行。
40級的普通怪物難以抵擋配合熟練的靈芽客小隊,幾人以摧枯拉朽的方式向前推進。刃影刀光與冰槍箭矢此起彼伏,岩洞筆直無彎無岔路,大路朝天很快便來到了通道的盡頭。
岩石地麵開始出現焦黃液體的淺灘,就像是暴雨之後內澇的街道。夜眼視覺之外一片漆黑,鼻息間酸蝕的味道愈發濃鬱,裸露的皮膚也隱隱傳來灼痛之感。
“我們沒法再向前了,我能感覺到前方有一個輕微的坡度。”
走在最前方的寒蟬停下了腳步,焦黃液體的深度即將淹沒鐵鞋的邊緣,再往前走,恐怕就會灌入鐵鞋內部,灼傷皮肉流失生命。
幽冥摘下金屬手套,伸出一根手指沒入水麵之下,熾熱的灼燒感瞬息傳來,讓他不由微微皺眉,頭頂飄出[-457]的損血數字。
“百分比損血,隻要接觸這焦黃液體,每秒鍾都會流失10%的生命。”
短短數秒鍾,生命值已消耗過半,幽冥取出手指,重新戴上金屬手套,隨後又淡淡地補充了一句:
“想要涉水而過,幾乎不可能。”
唯恐驚動黑暗中可能存在的怪物,眾人並沒有貿然向前飛躍,此時正是薰風娃娃表現的時刻,借助傀儡的浮空能力和順暢視野,可以探清前方數十米的黑暗空間。
指尖微動操絲控線,懸絲的娃娃靈巧地飛向空中,共享的視野像是一盞明燈,一點一點向前推開迷霧。
緊貼著焦黃液體的水麵飛行,色調愈發昏暗,高濃稠度模糊了娃娃的眼睛,讓它看不清水下的動態。
偶爾有水滴形的蟲卵漂浮在水麵,隻是外觀並不完整,這說明其中的生物早已破殼而出,輕薄的軀殼是孵化完成的證明。
“嘩啦~”
一片水花飛濺而起,伴隨著一個深色的身影從水下竄出,它的身型與凋葉幼蟲相仿,深黑的前肢形如削尖的葉片,以飛天之姿向上斬出弧線,刃尖直指飛行中的薰風娃娃。
“是成年體的凋葉蟲!”
碎玉心中一驚,指尖驟然挑動,微妙地指揮著看不見的絲線,操縱著薰風娃娃緊閉迴避,閃過了凋葉蟲的斬擊。凋葉蟲不具飛行能力,一招失手便重新落入水中。
前方的水麵愈發喧嘩,成片的凋葉蟲在這一刻似乎都已蘇醒過來,它們不知如何鎖定了薰風娃娃的位置,猶如地對空導彈一般次第飛出水麵。
如此架勢,自然是想要將這隻非生命體的傀儡截停。
操縱薰風娃娃閃轉騰挪,碎玉的額角沁出汗珠,凋葉蟲的浮空攻擊太過密集,以她目前操絲控線的熟練度,實在無法避開所有的攻擊。
薰風娃娃是靈媒驚園瑪麗的武器,在葬靈島獲取之時本身就是破損的版本,在過去的戰鬥中,一般不會成為怪物攻擊的目標,因此雖有殘破之處,但一直沒有折損報廢。
然而這一次在凋葉蟲此起彼伏的攻擊中,薰風娃娃布質的表麵愈發傷痕累累,不時有布片落入水中,酸蝕如火燒,堆煙一渺渺。
這不是浪漫,而象征著衰敗。即便如此,碎玉仍然操縱薰風娃娃向前飛行,大約飛至絲線操縱的盡頭,視野中突然出現一個圓柱狀平台。
這平台直徑約十米左右,出水的部分大約有五米高,弧麵整齊圓潤,筆直地聳立著,不似天然形成。
平台中央有一個似是草葉藤蔓編織而成的塑像,身姿婀娜有著精靈的身段,煢煢孑立不知多少歲月,表麵卻仍然閃爍著草綠色的生機。
“這是什麽?”
借助薰風娃娃的眼睛,小隊所有人都看見了平台與塑像,瑩瑩的綠光雖然微弱,但也讓整個空間顯得不那麽昏暗。
就在碎玉想要操縱娃娃近距離觀看塑像之時,整片視野卻突然暗了下來,仿佛驟然斷電後的電腦屏幕一般,黑沉沉的不見一絲生機。
與此同時,碎玉的耳畔響起了接引仙子的聲音:
[係統提示]
[由於密集的打擊,暗金級武器【破損的薰風娃娃】已毀壞]
這條係統提示著實讓碎玉吃了一驚,這是進入遊戲以來,第一次遇見武器毀壞的情況。
究其緣由,是因為凋葉蟲的斬擊削去了幾乎所有的布片,致使整個裝備徹底解體,薰風娃娃殘餘的部分落入蟲卵浸泡液之中,被侵蝕得一寸不剩。
這樣一來,就連修複的可能性也完全斷絕了,即便手握人偶製作手冊。
“沒有傀儡可以使用了,袖珍巡禮者需要38級才能使用,目前還差2級經驗。”
碎玉心覺沮喪,畢竟薰風娃娃已經陪伴了她許久的時光,然而特殊武器本就是雙刃劍,有優勢自然也有劣勢,比如當下的情況,武器毀壞後一時間也尋不到替代品。
“如果不想無功而返,我們至少要登上那個平台一看究竟,這大概率是一個人為堆砌的建築物,即便蟲子也可能擁有智力,但也很難想象它們擁有雕塑和造型的能力。”
黑洞說出了自己的看法,這也是大家的共識,畢竟誰也不希望冒險一無所獲,铩羽而歸。
“不過剛才我們都看見了,這片焦黃浸泡液的水塘中蟄伏了大量的凋葉蟲,如果僅僅是從水麵上飛過,勢必會被群起而攻之,想要淌水過去更是不可能。
不論如何,我們都要先將水中的凋葉蟲群清理了才可以。”
寒蟬望了望水麵,停頓片刻又繼續說道:“一隻一隻清理當然不現實,群殺怪物才能更有效率。”
“但如果是群殺的話,仍然有風險。這片焦黃的水塘渾濁不已,我們根本不知道下麵藏著多少怪物。
如果貿然使用群體法術攻擊,吸引進入仇恨的怪物可能大大超過我們能應付的數量,進而導致滅隊,這個局麵我想大家都不願意看見。”
黑洞在腦海中預演了一番,未雨綢繆地說道,他的法術波及範圍都非常大,一旦ot就會被怪物群起而攻之。
“所以引怪環節就變得非常重要,一般情況下,都是由作為mt的我上前引怪的,怪物的數量也比較好控製,隻是當下身處腐蝕性的水域環境,我無法自由地跑位。”幽冥悻悻地說道。
“或許我的技能更為合適,開啟緋夢流芳之後,氣功彈就會像是射線一般,對一條線上的敵人造成殺傷,這樣一來,引怪的數量就比較好控製了。”
寒蟬主動承擔了引怪的任務,在此之前,為了保險起見,仍需首先獲得凋葉蟲的怪物圖鑒。
涉水引出一隻凋葉蟲,眾人齊心將其擊殺,對比圖鑒數據,發現成年凋葉蟲的等級為42級,攻防數據略有提升,不過沒有額外的技能。
“一次性引20隻凋葉蟲,我應該能應付。”幽冥以圖鑒為藍本,結合自身數據做了簡單計算。
隨後小隊不再拖遝,寒蟬舞動蟬翼飛翔於空,掠過焦黃水麵之時,為免凋葉蟲群起攻之,她拿出幽浮之鈴輕輕搖晃,清脆的鈴音迴蕩四周,讓人心中為之一震。
這是幽浮之鈴附帶的技能輕鈴歌,能夠使得50米範圍內的怪物仇恨值降低30%,並且仇恨距離縮減5米,持續時間為2分鍾。
既然當下的場景需要控製引怪的數量,輕鈴歌的輔助效果幾乎可以說是完美契合,相比剛才的躁動,此時的水麵正是一片風平浪靜,說明水下怪物的仇恨都未被激活。
寒蟬飛翔於水麵之上,眼眸逐漸浮現出淺緋色,緋夢流芳的加持已然生效,接下來的每一次攻擊,都將擁有彈道穿透的效果。
綾緞係於手腕,翩然宛若飛天之姿,掌心凝出搖曳的氣功彈,卷曲著能量鑽入焦黃的水麵,行進的軌跡仿佛魚雷一般,穿梭的能量拖出緋色光尾,一線之內的怪物皆為其所傷。
平靜的水麵開始變得躁動,大約驚動了10隻凋葉蟲,它們探出水麵鎖定了浮空的闖入者,隨後如驚弓之鳥,射向空中的寒蟬。
翅隱飛行屬於徑直的飛行方式,無法在空中轉彎。不過隻要鎖定其中一隻凋葉蟲施展蟬鳴時節,就能通過瞬影的方式空中調整身姿,同時閃避怪物的攻擊。
而寒蟬正是這樣做的,在技能銜接的空當,她又適時地激活躍龍身法,再度刷新翅隱飛行的冷卻,向著反方向折返,臨了不忘向著水麵打出氣功彈,吸引了第二波凋葉蟲。
一來一去重迴焦黃水塘的邊緣,身後已經聚集了大約20隻凋葉蟲,它們隱於水下拉出一條條細長的波紋,整齊劃一推開水麵。
岸邊的幽冥早已嚴陣以待,當蟲群鑽出水麵之時,便立即手持巨劍衝鋒上前,身形才剛站穩,強壯的下肢便立即踩出幽影重踏,暈眩的波紋震蕩開來,將周遭的怪物盡數控製在側。
切換出歸鄉者巨盾,燙金的盾麵如印章印在凋葉蟲的身軀。數秒之後,怪物從暈眩中蘇醒,它們暴怒地揮舞著鐮臂,連削帶斬揮擊在幽冥的板甲之上。
三重護盾次第碎裂,幽冥的血線極速下降,幸而法力靈蝶及時灑下治愈之輝,祈福之聲同步唱響。
下一刻,冰風暴與碎岩之雨肆虐在池塘邊緣,水土元素的共鳴使得凋葉蟲的表麵浮現出一層泥淖,雙重的減速讓凋葉蟲步履維艱,也大大降低了前排幽冥的壓力。
寒蟬與碎玉開始助戰,一人揮匕刃影幢幢,一人張弓箭矢連珠,凋葉蟲在暗勁與骨火箭矢的合擊下薄脆如紙,在一重重的攻擊下堅持不過許久,隨後紛紛倒地,掉落了微薄的獎勵物品。
“我想再多引10隻怪物也沒有問題。”幽冥望著散落一地的怪物屍體,信心滿滿地說道。
稍作歇息之後,眾人效仿前法,又一次吸引了一波怪物,如此循環往複,時間大約過去了2個小時,焦黃水塘中的凋葉蟲愈發稀少,幾乎已經清理完成。
“你們看!水麵出現了推向岸邊的浪潮!”
婉音揮舞著麒麟枯葉,借助微光發現焦黃水塘開始呈現漲潮之勢,蔓延的水岸線逼得她不得不向後退去,否則潮水便會沒過膝蓋,湧入鐵鞋之中。
“該死,這浸泡液該不會是在倒灌吧!難道這片水塘之下還有更為廣闊的空間?”
黑洞驚聲道,眾人忙不迭地向來時的方向退卻,卻發現這不過是虛驚一場。浪潮有漲有退,更像是體型巨大的怪物,正向著岸邊行來。
浪潮的那一頭傳來厚重的腳步聲,密集的起落說明來者是一種多足生物,空氣在這一刻也變得壓抑,仿佛每一步都踏在眾人的心頭。
那生物終於進入夜眼視覺之內,雙眼六足全身深黑。這是放大版本的凋葉蟲,體表閃耀著黑金的光澤,並且肢體更為壯碩。
它的尺寸約有十數米,尾端垂於水下,並且體量非常巨大,似乎暗藏著秘密武器。一如所有傳統遊戲,在清完小怪之後,boss級的生物就該粉墨登場。
眼前的怪物顯然就是凋葉蟲的首領,以它的角度而言是在抵禦外敵,可惜以玩家的立場而言,蟲災是係統為玩家設置的、無法繞過主線關卡。
蟲巢之內沒有人與自然的和諧,短暫的對峙之後,雙方的戰鬥正式拉開序幕。