淵龍城南,流放區低矮房屋延伸的盡頭,冷鴉小隊的六人終於再次聚首。他們的腳下踩著淡黃色的葉片標記,那是一個隨身跟隨的法術迴路,每走一步都若隱若現。


    這就是陣法凋零六葉被激活時的特效,六名隊友保持在隊長身邊50米之內時,陣法即時生效,隻要分開不超過有效距離,便能享受常駐12%的減傷效果。


    隊伍中每當有一人陣亡,減傷效果便會下降2%,直至全員死亡,或是3小時的凋零時間結束,陣法才會徹底終止。


    “不得不說,這是一個非常有意思的陣法。”


    黑洞評價一聲,但見四匹坐騎應召而來,一時間頗具陣仗,當四名隊友紛紛馳騁而去,冷鴉拍了拍仍杵在原地發愣、亡靈的肩頭道:


    “別擔心,我和你一起用11路公交。”


    如今的安排是去到真霧山脈收集霧象棋子,織霧者的循環任務較之人滿為患的經驗之井,顯然更具練級的效率。


    朦朧的視野並沒有打消眾人的進取之心,翻山越嶺找尋棋子形狀的山峰,織霧者的服裝總需高品質的雲霧絲修補,因此又要與各式各樣的霧象棋怪物交手。


    接連幾日徜徉於真霧山脈,棲有織霧者的、棋子形狀山頭的位置已經大致被標記出來,30枚棋子山被打亂散布於霧海中,而唯獨有將、帥兩座山峰位於山脈的正中央。


    它們相對而立,仿佛想要決出一個高低,就像整座山脈是一片廝殺的棋盤,此刻正是生死攸關的最後一次覺都。


    將與帥將它們手中的岩石長劍刺入大地之中,頗有威風凜凜的氣派。當然這景象隻有全局的順暢視野得以看見,僅憑苦艾之祈稀薄的驅霧效果,是難以得見的。


    半山的濃霧平台,織霧者再次降臨,相同的是高高在上唯我獨尊的做派,不同的是披在身上的錦衣與甲胄更顯雍容華貴,似乎也是為了匹配將、帥山頭的威名。


    “許久了,我不曾見到活人,我的驚醒讓你們見到了世間少有的風姿,我的高貴是賜予你們眼中的寶石。不過作為下等的仆役,你們理應為我收集上好的雲霧絲,因為我的披風被你們撕碎了一角。”


    平台中央將軍打扮的npc大放厥詞,外放的傲氣和他蔑視的表情讓人心中不快,小隊眾人選擇無視即可,任務一旦訂立,新的路徑便會指向霧象棋的所在。


    沿著石階走到盡頭,一尊與此前織霧者幾乎完全相同的人影立在前方,當然也有不同點,那便是眼前的怪物緘口不言,更像是一個機器人一般。


    當人靠近之時,他便拔出地麵的鐵劍,向著前方的幽冥劈砍而來。厚重的巨劍橫向格擋怪物的進攻,幽冥隻覺一陣勁風吹拂臉龐,沿著獸齒間的空隙,灌進咧開的口腔之內。


    [-1752]


    在護盾完好無損的情況下,血線直接削減,毫無疑問,這是技能特效觸發的結果。鐵劍如遊龍,縱劈不成很快收勢改為前刺,幽冥迅速切換盾牌招架,這一次紮緊馬步,穩穩格住了怪物的攻擊。


    婉音開始淺唱治愈之聲,法力靈蝶同時翩翩而飛。兩人結成防守陣線,自此戰鬥一觸即發。


    寒蟬冷鴉左右齊出,一人主攻側邊,一人主攻背後,黑洞揮舞白骨之手,一支支冰槍從骨節掌心推射而出,更遠方的碎玉一手掌弓,一手操縱薰風娃娃,在四十米開外對怪物造成攻擊。


    這一邊六人眾誌成城,那一側怪物的鐵劍同樣舞地生風,它不滿對麵的冒險者以多欺少,很快作出了反應,一縷縹緲的聲音從他的嘴角蕩漾而出,就像薄霧籠罩在山穀之內若隱若現:


    “一位將軍從不孤軍作戰,一副象棋的開局不隻有楚河漢界,更有賢士強兵左右輔佐,如果你們認為我還沒有做好準備,隻是因為你們的眼睛看不見霧海中的世界。


    出來吧!我的士卒!”


    霧象棋將領高舉鐵劍,劍鋒之上飄蕩而出俱是霧氣繚繞形成的種種圖案。有策馬的騎兵、有握槍的鐵卒、有持盾甲士、有肩扛火炮的壯丁。


    當他們落地之後,也便盡皆轉化為實形,擺好陣勢便像是常規的象棋開局一般,鐵卒在前,車馬在後,人數優勢顯然在對方。


    “黑洞,試試碎岩之雨。”


    冷鴉並沒有立即施展雙風暴,而是側頭向亡靈元素使呢喃道。後者嘴角一勾,蒼白的臉龐浮現出一絲自信。


    碎岩之雨也即是擊敗西山觸蛇長老掉落的群攻法術,能降下岩石雨,對四十米內的目標進行多段攻擊。


    黑洞高舉白骨之手,五指張開掌心向下,同時調動法力凝結成大片的碎岩,籠罩了下方全數棋子,又如暴雨侵襲般一陣一陣地落下。


    棋子們張牙舞爪,意欲向黑洞發起攻擊以宣泄怒火,隻是碎岩持續落下的同時,黑洞又抬起右手釋放出冰風暴。霜風席卷吹拂,環繞在棋子陣列的中央。


    一邊是碎岩,一邊是冰風。


    兩個群攻法術集中在一起施放,原本隻是傷害相互疊加。但在晉級為元素使之後,分屬土係、水係的兩種法術施加在同一個怪物之時,觸發了風土元素共鳴的特效。


    這能使得怪物處於減速遲緩的效果之中,並且全屬性抗性都會有所降低。表現在怪物身上便是表麵凝出了淤泥一般的泥淖,每一個動作都像是被膠水粘連一般遲緩。


    這是超出本身技能效果的額外作用,隻要掌握更多不同屬性類型的法術,元素共鳴的效果和多樣性還會更加凸顯。


    “不錯,這才是元素使應有的樣子。不同的法術間應該能夠對話,並且相互影響。”冷鴉稱讚一聲,直接施展雙風暴,開始合力清剿被召喚出的棋子。


    十五名霧象棋子在眾人的群集攻擊下很快分崩離析,化作煙霧消散於無形。


    怪物顯然不滿手下的棋子快速地凋零死去。悲從心來化作一聲怒吼響徹四野,聲波推開霧氣向外擴散,湧入耳蝸讓人感覺血液逆流,仿佛整個人虛脫得像是三日未進食的老者。


    [-1407]


    成片的藍色傷害數字飄起,每一個人的動作都變得明顯疲軟,婉音激活山月照水,溫柔的月光讓人的心頭不再堵得慌,隻有清新爽朗的感覺充斥於腦海,手足間的靈動獲得了重新的自由。


    還未來得及慶幸脫免於罪,怪物又再次發難。它沒有任何的動作,自身體向外驟然發散出一圈暗紅色的光暈,就像是倒扣在地麵上的半球體逐漸膨大,很快觸碰到在場的所有人,亮起一片[-880]的傷害數字。


    由於凋零六葉的減傷效果,說明暗紅光暈原本的傷害是1000點。並且這種光暈似乎不間斷便會揮散而出,有時甚至接連乍現,特別是在使用強攻技能之時。


    比如摘葉飛花或是紅顏妒這種爆發輸出的技能,基本上每一次施展都會觸發一次光暈乍現,讓人不得不小心謹慎收著攻擊,因為光暈觸發的間隔顯然與怪物受到攻擊的強度正相關。


    “我們所有的攻擊技能都要錯開來釋放,要給婉音留下治療的時間,當生命恢複滿值之後,再進行輸出。


    並且我們最好製定出技能釋放的排序,不如就由我先手、寒蟬次之、黑洞收尾,以三分鍾為一個攻擊循環,每分鍾隻由一人施放技能。


    碎玉你全程保持普通攻擊就行,當我們施放技能的時候,你再停手就可以了。寧願慢一些,也不要人為給婉音創造治療壓力。”


    冷鴉根據怪物光暈反傷的技能立即製定了對於攻擊循環的調整,又一點一點說道給眾人聽,突出一個“穩”字,組隊作戰的難度比單刷或二人組要簡單得多。


    眾人立即依言作出了調整,由於攻擊時間錯得很開,操作起來幾乎沒有任何壓力,幾乎可以用“從容不迫”來形容。


    劍招與法術沒有起到拒敵的效果,怪物又想著從防守的方麵給小隊出難題。隻見他將長劍豎直刺入腳下的堅石之中,本體的身軀就像是與大地連通了一般,自下而上染上了岩石的色澤。


    他巋然不動,小隊眾人自然沒理由陪他玩木頭人的定身遊戲。物理法術攻擊交替傾瀉在靜止的怪物身上,不時激起點點痕紋。就像雨點落在湖麵蕩起的漣漪,隻是不知這種光效究竟代表著怎樣的技能效果。


    在保持了大約一分鍾的靜止之後,將軍棋子驟然睜開眼睛,它的披風開始像貪吃蛇一般卡頓著飄動,同時口中念出頌詞:


    “白霧加黑夜,萬物皆寂滅。”


    最後一個字符飄出之時,整片視野被黑暗籠罩,夜眼的被動屬性霎時間激活。雖然眼睛仍然能看見怪物的位置,針刺一般的感覺從裸露的皮膚不間斷地湧向心頭。


    這當然不是針灸,而是黑暗能量正在侵襲每一個人的身體,傷害數字延綿不斷,每一秒都會損失211點生命值。


    “大家向中心靠攏,集中在法力靈蝶的周圍,暫時不要使用任何技能,等待黑暗過去,再重歸原有的循環。”


    冷鴉發出指令,同時高舉青銅之心,激活了技能青銅眼。青銅的華光照亮了黑暗,相當於是照明彈一般,讓眾人不需要摸黑走位。


    聚攏之後,大家一起簇擁在法力靈蝶身旁,向著怪物發起普通攻擊,幾乎沒有受到黑暗技能的任何影響。


    黑暗褪去之時,白霧仍然籠罩。雙眼一片迷蒙,耳畔俱是驚濤。


    那是悶雷滾動的聲音,濃霧中沒有雨點,閃電也不會憑空出現,那麽雷聲是從哪來的呢?


    循著怪物望去,原來是他的重甲之靴正閃爍著大量的電光,不斷扭動的電弧與霧氣交融,仿佛下一刻便會沁出雨點一般。


    “九天之雷引於足下,踏嵐追霧皆由我心。一縱影芳且為留意,勿以足跡不為棘荊。”


    怪物再度誦聲念咒,冷鴉伺機打出禁言之石。然而霧象棋怪物似乎都有岩石之嗓,即便飛石精準命中了咽喉,他的頌詞仍然成功念完了最後一字。


    電光越來越噪,怪物開始狂奔。每走一步便烙下一個閃電灌注的足跡,平鋪在大地之上,隱沒於濃霧之中,怪物也像是一去不迴一般,很快消失在苦艾之祈的驅霧範圍內。


    “它這是跑路了嗎?”


    但聽腳步聲已經消失,幽冥開始犯難,在濃霧中大家都是短視眼,他隻是稍微向前挪動了半步,還未真正踏上雷電足跡。


    第一個淡藍色的雷電腳印便像是地雷一般爆炸開來,衝擊的氣流使得周邊霧氣翻騰,電弧閃爍其中如同雷雲擴散,周邊的所有導體都難免要遭殃。


    當然這裏的導體也就是小隊的每一個人,大家被電流穿透了身體,一時間軀體麻痹無法動彈,沒有戴頭盔的人甚至體會到了怒發衝冠的感覺。


    [-1755]


    電流一反常態造成了成片的物理傷害,在生命恢複之前,沒人貿然再靠近雷電足跡。


    雪鴉的視野也完全被霧氣剝奪,想要鎖定霧象棋怪物的位置,唯一的方法便是循著足跡慢慢向前挪動。


    最快的方法自然就是輪流去踩雷,後方治療前方觸發足跡爆轟,將一步一個雷電腳印慢慢抵消,最後在足跡的盡頭發現了將長劍刺入地麵之中,保持靜止狀態的霧象棋怪物。


    隨後的戰鬥,便像是一場濃霧中的捉迷藏。小隊眾人一邊與怪物比劍術,一邊提防它的怒火與黑暗。時而看它在原地凹造型,時而又跟著雷電腳印,在霧中把它追尋。


    戰鬥難度不算特別大,霧裏看花雙眼濕潤又朦朧,總之也是耗費了一番波折,才清空了這枚霧象棋子的生命值,將其霧化彌散在霧海之中。


    起於斯,歸於斯,隻餘一把鐵劍斜插在大地之上,應該是已經掉落出來的獎勵物品。


    [係統提示]


    [您擊敗了boss級生物霧象棋?將lv37]


    [碎鏡者經驗值+]


    [暗器熟練度+307]


    [劍熟練度+307]


    終於擊敗了標記為“將”的霧象棋,照例首先閱讀怪物圖鑒:


    【霧象棋?將】boss級生物


    lv37


    武器階級:中級


    生命值:


    物理攻擊力:1000-1005


    法術攻擊力:800-805


    護甲值:550


    法術抗性:550


    技能一:其疾如風——揮舞鐵劍攻擊單體目標,造成200%物理傷害,並使自身敏捷提高10%,持續1min(劍風忽視護盾)


    技能二:其徐如林——召喚15名霧象棋子助戰(以象棋為單位)


    技能三:侵略如火——發出怒吼降低周身100米範圍內所有單位20%攻擊強度,持續1min,並造成200%法術傷害


    技能四:不動如山——靜止原地采取防禦姿態,期間受到傷害降低20%,且在物理/法術類型二擇其一,並使得承受傷害轉化為自身生命,最大持續時間1min


    技能五:難知如陰——降下人為黑暗,籠罩周身50米內空間,每秒造成30%法術傷害,可隨象棋移動,持續30秒


    技能六:動如雷震——以雷電灌注之靴奔行,留下雷電腳印,對靠近的敵人隨機造成200%物理/法術傷害,並處以5秒局部麻痹


    被動技能:黑心將軍——受到物理攻擊降低20%,每承受傷害,反製1000點給場上50米內的所有敵人


    描述:擊敗它,紅方就贏了


    怪物的技能完全以風林火山的短句命名,似乎也是為了體現它將軍的身份。


    其疾如風是劍術,其徐如林是召喚,侵略如火是怒吼,不動如山是防禦恢複,難知如陰是降下夜幕,動如雷震的雷電奔行。


    搭配黑心將軍的大範圍被動反製,以及濃霧天氣的幹擾,也的確讓人應接不暇。


    那一邊怪物掉落也已收拾妥當,除去雲霧絲之外,又出了兩件黃金級的裝備:


    【霧將軍之劍】黃金級武器——劍


    物理攻擊力:111-126


    力量+10


    敏捷+10


    智力+8


    格擋值+20


    技能:聚霧劍——持劍者周邊霧氣濃度增加7%,霧中戰力屬性增加7%


    裝備需求:lv37


    描述:霧象棋將軍之劍


    這把劍的劍鋒撩撥著霧氣,某種程度像是一把加濕器,聚霧的特效說明它的使用麵非常窄,隻在特殊條件,比如霧中暗殺行動時,比較有發揮空間。


    不過作為一名使劍的劍客,冷鴉仍是將這把劍收入囊中,畢竟也未必一直要使用化竹為劍,偶然使用常規的長劍,也不失為一種好的體驗。


    另一件裝備卻是熟麵孔:


    【堆煙戒指】黃金級飾品


    全屬性+5


    附帶技能:聚霧——裝備者身邊霧氣濃度增加5%


    裝備需求:lv33


    描述:曾有人戴著五枚此類戒指去爬真霧山,你猜他的結局如何?


    又一枚堆煙戒指到手了,截止到目前為止已經獲得了三枚同名戒指。望著描述中的語句,讓人不禁去猜想,如果收集了五枚堆煙戒指去爬真霧山,會是怎樣的結局?

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