在頻頻湧現的黑色光幕中靠近白金城,既定的戰法並不會改變。仍然是憑借婉音踩在40米線上放飛法力靈蝶,籠罩著深入光幕區域內的寒蟬冷鴉,以此安全無虞地對白金城的銅牆鐵壁造成傷害。
溜走的時光不會向誰訴說艱苦,每一場boss戰都是冷暖自知。
麵對白金城施放的一次次地震、金光與銀雨,傳送、黑夜降臨,以及整座城池浮空又下墜,冷鴉小隊的剩餘三人已經能夠從容應對。
他們的位移技能都不像幽冥一樣需要助跑,總能來去自如。再加上躍龍身法能夠額外刷新位移技能冷卻的底牌,麵對一個無法自由移動的建築類怪物,即便它果真像是一座大山,冷鴉小隊也一樣能夠掌握主動權。
當現實時間走過午夜零點,冷鴉凝聚靈力化作一把靈魂飛刀隨意揮灑。飛刀的刃口閃爍著靈力的藍芒,憎恨的黑氣拖出墨色的尾跡。
“叮~”
隨著一聲清脆的聲音傳入耳窩,渺小的飛刀與龐大的鋼鐵建築相撞,又很快因為靈力散盡而湮滅,隻在鋼鐵的表麵留下一點逸散著黑氣的藍芒。
“轟!!!”
這一點藍芒突然爆炸開來,連帶著周圍的鋼筋鐵骨向外不斷擴張與坍縮,就像推倒了第一片多米諾骨牌,這一葉鋼鐵葉片如山崩般快速坍塌,鋼花鐵屑漫天飛舞,揚起的眷戀不忍與主體建築說再見。
“我們快退到遠處!不要被倒塌的白金城掩埋了!”
寒蟬的話語中帶著興奮之色,因為曆經長時間的戰鬥,終於看到了獲勝的苗頭,就連後退的腳步都像小鹿一般輕盈了幾分。
百米之外,望著整個鋼鐵葉片瞬間傾覆,如同久曆戰火的城牆一般東倒西歪,三人的臉龐都泛起了一抹淺笑,但又很快凝固了。
因為他們沒有聽見接引仙子溫柔的報喜聲,白金城的主體部分仍然巍峨聳立,被擊敗的隻是六葉鋼鐵葉片的其中之一,其餘的五片仍然完好無損。
“真。。真難啊。”
婉音隻覺腦海中一片恍惚,險些就要跌坐在地上,她深唿一口氣穩住了心神,望向一旁的寒蟬冷鴉,臉色嚴峻不已。
“你說得對,的確很難。不過往後隻會越來越簡單,至少每分鍾召喚出小地精機器人的數量,會比剛才要少一隻。”
冷鴉安慰著說道,平淡的話語掩飾了沒有底氣的內心,因為同樣的戰鬥至少需要再進行5次,才有可能迎來勝利的結局,這不是簡簡單單三言兩語就能取代的艱辛。
“好吧,那也隻能堅持到底了。”寒蟬頗覺無奈地附和道。
稍作歇息之後,boss戰重啟。單獨鋼鐵葉片的技能並沒有變化,隻是所有攻擊吸血的數值都有所提升,說明擊敗一片鋼鐵葉片之後,白金城承受的傷害也會逐漸遞增。
這算是一個好消息,此後的戰鬥如同艱難的跋涉,卻越走越輕鬆。地下遺跡不受日月星辰的影響,鋼鐵葉片的數量隨著時間的推移逐步下降。
從最初的六片變成五片,隨後是四片、三片、兩片,最終隻剩孤零零的一葉鋼鐵葉片。
此時由於沒有相鄰的葉片,也就無法伸展夜幕降臨的技能。就像是單獨的傘骨,沒有辦法糊上傘麵,單獨的線條無法組成成片的天空,白金城也就無法灑下成片的夜晚了。
地下的空間不知東方已白,寒蟬冷鴉感覺自己的胳膊都因為過量的攻擊動作而酸麻不已,婉音也感覺自己的嗓子幹澀得如同三日滴水未進。
遊戲中的人物以及現實中的身體都已經亮起了過度疲勞的警示燈,好消息是白金城已經獨木難支,整個裝配工廠就像是經曆了大地震一般百孔千瘡,遍地都是金屬的殘骸。
隨著寒蟬冷鴉繼續向最後的鋼鐵葉片展開攻勢,攻擊吸血的效果已經達到了最初的兩倍,說明怪物本身也已處於強弩之末。
就像一個風燭殘年的末路人,搖搖欲墜地支撐著殘軀,隻待最後一片微風迎麵吹來,它也便會順勢倒下,迎來名正言順的旅途終點。
一葉能障目,一葉也能高飛。白金城飛碟形狀的核心嵌合著最後一葉鋼鐵葉片懸浮而起,灑下一片浩瀚的銀光,隨後重重地墜落於地。
在一陣天地遼闊的爆炸聲中,滾滾濃煙籠罩在遺跡之內,最後的葉片如山崩般瓦解,白金城隻剩下中間的飛碟形空殼,不斷地向外噴發出點火花,又閃爍了好幾次,最終像是斷電的大樓一般暗淡無光,定格在原地。
[係統提示]
[您擊敗了準神格boss級裝置歸鄉廢墟lv36]
[碎鏡者經驗值+]
[暗器熟練度+895]
[劍熟練度+895]
接引仙子的福音終於響起,世界的守序隻是一紙空文,龐大而精密的機械,被標記為準神格的boss真正成為了一片廢墟,然而廢墟也有屬於自己的怪物圖鑒:
【歸鄉廢墟】準神格boss級裝置
lv36
武器階級:中級
生命值:(6)
物理攻擊力:800-820
法術攻擊力:855-860
護甲值:500
法術抗性:500
攻擊特效:黑色光劍——葉片模組閃亮黑光,對40米內所有目標造成100%法術傷害,閃耀間隔3秒
技能一:鍛體——將單一葉片模組硬化,使得受到傷害的幅度降低20%,並反彈20%物理傷害,持續3min
技能二:不和諧振幅——葉片模組自結合部形成縱波向前傳導,振動傳遞範圍100米並對範圍內的所有敵方單位造成200%法術傷害,並減速50%,縱波傳導速度20,振動持續時間5秒
技能三:終止之臂——歸鄉廢墟高高抬起單一葉片模組並懸停空中,對模組正下方的區域灑下銀輝,造成35%法術傷害每秒的生命流失,飛濺範圍50米,持續1min(懸停之時模組每秒恢複1000點生命)
技能四:燙金陣——所有葉片模組發出大量金光,對周邊40米內的單位造成每秒80%的法術傷害,持續時間1min(燙金陣照耀的單位受到的治療效果降低20%,持續3min)
技能五:留念通道——單一葉片模組表麵開啟黑色暗門,將四分之一的挑戰者吸入其中並傳送至相鄰的葉片模組之側,傳送時間5秒,每秒受到50%法術傷害
技能六:大黑天之手——相鄰兩叢葉片模組之間張開黑色穹頂使下方進入黑夜,並對遮蔽範圍內的所有目標造成每秒120%法術傷害,遮蔽範圍200米,遮蔽時間1min
技能七:械靈超界——歸鄉廢墟短暫飛向天空展開大黑天,並蓄能10秒後向下方區域發射銀色激光,造成300%法術傷害,落地時遺跡內的單位造成200%物理傷害
被動技能一:歸鄉地精——每分鍾從葉片中釋放出一隻機械地精(hp:,atk:700)
被動技能二:六葉花的凋零——單一葉片模組受到攻擊時傷害減免50%,每同時額外攻擊一張葉片模組,傷害增加10%,判定間隔10秒(每損傷一個葉片模組減傷比例下降10%)
描述:因某種原因無法起飛的白金城,經規律械靈賜福的機械裝置,擁有改變世界的力量
果然,歸鄉廢墟是無法起飛的白金城,它一直被遺棄在地精遺跡之中,但仍然保留了巨大的統治力。
按照發動技能所需葉片模組的數量,它的攻擊技能分為兩類:分別是單葉片技能以及多葉片技能。
單葉片技能包括防守反傷的鍛體,引發地震的不和諧振幅,臨時拆分懸停天空的終止之臂,以及擁有減療效果的燙金陣。
這些技能每一個葉片模組都能單獨施放,彼此之間並不關聯影響,多葉片技能則不然。
引發傳送的留念通道,以及相鄰葉片組合形成黑夜的大黑天之手,都至少要求擁有兩片葉片才能施展。
其中大黑天之手更對擊敗葉片的順序有所要求,玩家最好按照順逆時針的次序依次摧毀葉片,這樣黑夜降臨的麵積就會是最小60度的夾角。
相反如果間隔著跳躍擊敗,相鄰葉片的夾角可能會變大。如果隻剩下同一軸線上相對的鋼鐵葉片,大黑天的夾角就會變成180度,並且降臨區域會左右頻閃變得隨機,對於大部隊前來挑戰的玩家一定非常不利。
同時,作為被規律械靈賜福的裝置,歸鄉廢墟的終極大招械靈超界則是一個具備大範圍的群秒能力的技能。
當它飛升的時候會同時向下方展開全域範圍的大黑天,對其中的所有玩家造成法術傷害。這隻是傷害的第一重,蓄勢10秒後向下方噴射銀色激光造成第二重傷害,當完成照射之後,又能墜地造成第三重遍及遺跡全地圖的物理傷害。
這是大範圍的群秒技能,即便數個百人團同時來挑戰,也有可能在這一個技能下盡數隕落,隻要無法在蓄能的10秒之內離開遮蔽的200米範圍,就基本上是必死局。
幽冥的陣亡就是一個最好的例證,他目前的生命強度應該領先了絕大多數玩家,卻依然沒能逃脫械靈超界的轟殺,僅僅是因為他的巨鯨飛躍需要助跑,沒能及時逃脫遮蔽範圍。
事實上,如果不是因為掌握了探險家技能躍龍身法,寒蟬與婉音也未必能及時逃脫械靈超界的範圍,一個不經意間的差距,決定了boss戰中生與死的距離。
當然,歸鄉廢墟顯然更適合大團前來挑戰,因為它還擁有歸鄉地精以及六葉花的凋零這兩個被動技能。
前者會累積成小怪大軍擾亂戰場,後者的大幅度減傷直接決定了boss戰的總時長。如果大團玩家兵分六路,同時攻擊六葉模組,就能規避減傷效果,以最快的效率贏得戰鬥。
然而對於人員尚未齊整的冷鴉小隊而言,隻會因此大幅度地拉長遊戲時間,直至身心俱疲心力交瘁,才終於熬到天明,贏下了被冠名“神格”二字的裝置。
“咦?怎麽會沒有掉落物品?難道說是被這大片的廢墟掩埋了?”
望著眼前的鋼鐵墳墓,寒蟬有些犯難,曆經晝夜的戰鬥當然是為了獎勵,可當下一無所獲的場景卻讓人難以接受。
“應該是在機械核心裏麵。”
冷鴉提醒道,於是眾人遂向著正中央的飛碟狀金屬核心策馬而行,並沿著表麵的裂縫攀爬入其內,周邊的空氣甚至留存著餘溫,部分熔化的金屬鐵水甚至還在平台上緩緩流動。
行至核心最中央,雪鴉此前看見的巨大金屬球已經憑空消失,隻在空曠的金屬平台上發現了幾個平放著的物品,正是這一次掉落的獎勵。
【歸鄉者巨盾】傳說級武器——盾
物理攻擊力:125-130
體力+30
力量+20
精神+10
格擋值+50
攻擊特效:燙金盾麵——攻擊速度下降9%,但能夠對觸碰盾麵範圍的所有敵方單位造成同等傷害
技能:鍛體——將盾麵硬化,使裝備者受到傷害的幅度降低9%,並反彈9%物理傷害,持續1min(cd:5min)
裝備需求:lv35
描述:歸鄉廢墟的一片完好鋼鐵材質
或許是隊友獻祭的補償,或許與怪物是鋼筋鐵骨的機械裝置有關,掉落了傳說級武器盾牌,冷鴉本想將這個消息告知幽冥,然而他並未在線於是隻能作罷。
其餘的裝備都是常規的套裝和護甲掉落,冷鴉也便沒有過多關注,而接下來的幾件物品則個個都值得說道。
【械靈方格】製造材料
描述:規律械靈遺留的方格,表麵光滑致密,時而冰冷時而溫熱,你甚至可以用它代替機械造物中的任意零件
這是一個寫上規律械靈四個字的材料,規律械靈在遊戲背景之中是鏡星四神之一,創世神遺留下的材料究竟能發揮怎樣的功用,值得令人期待。
【白金之核】遺跡文物
描述:地精銅圈氏族製造的飛行器——白金城的機械核心,所有任務與指令處理的運算中心,表麵覆蓋有致密的金屬合金,或許隻有大師級的地精工匠能夠將其開啟
又見遺跡文物,擊敗了作為遺跡守衛的歸鄉廢墟,獲得遺跡文物也算是常規的獎勵,可以將其捐獻給淵龍城,折算為文明碎片,又或者還有其他的用途。
【凋零六葉】陣法卷軸
陣法描述:掌握者擔任隊長時,全部成員受到攻擊時傷害減免12%,每有一名成員同時被攻擊,傷害增加2%,判定間隔10秒(每陣亡一名成員減傷比例下降2%,不超過12%)
凋零有效時間:3小時
有效距離:50米
激活人數:6
使用需求:lv35
描述:一個隊伍是一個都不能少
這是一個前所未見的物品——陣法卷軸,複刻於歸鄉廢墟的被動技能[六葉花的凋零],能為六人及以上成員的隊伍提供陣法的加持,獲得額外的減傷效果。
陣法卷軸隻在隊長掌握時才能生效,寒蟬和婉音都覺得由冷鴉學習更為合適,因為在此前的冒險中,基本上以小隊為單位的行動,都是冷鴉擔任隊長,畢竟這個小隊也是由冷鴉最初組建起來的。
歸鄉廢墟準神格的boss品階為小隊帶來了巨大的經驗獎勵,由於幽冥的陣亡並不分享經驗,在場的三人都提升了一級。
boss的品階越高,經驗獎勵的幅度越大。從某種程度上來說,升級最快的方式就是不斷挑戰並贏下boss戰。如果有一支隊伍能夠每天推倒神格boss,相比現在恐怕都已經突破50級的大關了。
“這場boss戰真是一場折磨,我想我今天需要請假,或許要睡上一整天的時間才能恢複。”婉音睡眼惺忪一臉疲態地說道。
“嗯,想休息自行安排就可以了,不必要用[請假]兩個字,我們都是彼此獨立的個體,冥冥中的機緣讓我們相遇,組成隊伍一起在鏡像世界中冒險。
如果有自己的私事,知會一聲就行,這裏不是在上班,我們也並不是嚴格捆綁公會,畢竟公會名字也叫做鏡花水月。”
冷鴉語氣平淡地迴複道,一旁的寒蟬也是淺笑著點頭。驅使他人不如要求自己,世界為自己開花,不必要求他人灌溉。
溜走的時光不會向誰訴說艱苦,每一場boss戰都是冷暖自知。
麵對白金城施放的一次次地震、金光與銀雨,傳送、黑夜降臨,以及整座城池浮空又下墜,冷鴉小隊的剩餘三人已經能夠從容應對。
他們的位移技能都不像幽冥一樣需要助跑,總能來去自如。再加上躍龍身法能夠額外刷新位移技能冷卻的底牌,麵對一個無法自由移動的建築類怪物,即便它果真像是一座大山,冷鴉小隊也一樣能夠掌握主動權。
當現實時間走過午夜零點,冷鴉凝聚靈力化作一把靈魂飛刀隨意揮灑。飛刀的刃口閃爍著靈力的藍芒,憎恨的黑氣拖出墨色的尾跡。
“叮~”
隨著一聲清脆的聲音傳入耳窩,渺小的飛刀與龐大的鋼鐵建築相撞,又很快因為靈力散盡而湮滅,隻在鋼鐵的表麵留下一點逸散著黑氣的藍芒。
“轟!!!”
這一點藍芒突然爆炸開來,連帶著周圍的鋼筋鐵骨向外不斷擴張與坍縮,就像推倒了第一片多米諾骨牌,這一葉鋼鐵葉片如山崩般快速坍塌,鋼花鐵屑漫天飛舞,揚起的眷戀不忍與主體建築說再見。
“我們快退到遠處!不要被倒塌的白金城掩埋了!”
寒蟬的話語中帶著興奮之色,因為曆經長時間的戰鬥,終於看到了獲勝的苗頭,就連後退的腳步都像小鹿一般輕盈了幾分。
百米之外,望著整個鋼鐵葉片瞬間傾覆,如同久曆戰火的城牆一般東倒西歪,三人的臉龐都泛起了一抹淺笑,但又很快凝固了。
因為他們沒有聽見接引仙子溫柔的報喜聲,白金城的主體部分仍然巍峨聳立,被擊敗的隻是六葉鋼鐵葉片的其中之一,其餘的五片仍然完好無損。
“真。。真難啊。”
婉音隻覺腦海中一片恍惚,險些就要跌坐在地上,她深唿一口氣穩住了心神,望向一旁的寒蟬冷鴉,臉色嚴峻不已。
“你說得對,的確很難。不過往後隻會越來越簡單,至少每分鍾召喚出小地精機器人的數量,會比剛才要少一隻。”
冷鴉安慰著說道,平淡的話語掩飾了沒有底氣的內心,因為同樣的戰鬥至少需要再進行5次,才有可能迎來勝利的結局,這不是簡簡單單三言兩語就能取代的艱辛。
“好吧,那也隻能堅持到底了。”寒蟬頗覺無奈地附和道。
稍作歇息之後,boss戰重啟。單獨鋼鐵葉片的技能並沒有變化,隻是所有攻擊吸血的數值都有所提升,說明擊敗一片鋼鐵葉片之後,白金城承受的傷害也會逐漸遞增。
這算是一個好消息,此後的戰鬥如同艱難的跋涉,卻越走越輕鬆。地下遺跡不受日月星辰的影響,鋼鐵葉片的數量隨著時間的推移逐步下降。
從最初的六片變成五片,隨後是四片、三片、兩片,最終隻剩孤零零的一葉鋼鐵葉片。
此時由於沒有相鄰的葉片,也就無法伸展夜幕降臨的技能。就像是單獨的傘骨,沒有辦法糊上傘麵,單獨的線條無法組成成片的天空,白金城也就無法灑下成片的夜晚了。
地下的空間不知東方已白,寒蟬冷鴉感覺自己的胳膊都因為過量的攻擊動作而酸麻不已,婉音也感覺自己的嗓子幹澀得如同三日滴水未進。
遊戲中的人物以及現實中的身體都已經亮起了過度疲勞的警示燈,好消息是白金城已經獨木難支,整個裝配工廠就像是經曆了大地震一般百孔千瘡,遍地都是金屬的殘骸。
隨著寒蟬冷鴉繼續向最後的鋼鐵葉片展開攻勢,攻擊吸血的效果已經達到了最初的兩倍,說明怪物本身也已處於強弩之末。
就像一個風燭殘年的末路人,搖搖欲墜地支撐著殘軀,隻待最後一片微風迎麵吹來,它也便會順勢倒下,迎來名正言順的旅途終點。
一葉能障目,一葉也能高飛。白金城飛碟形狀的核心嵌合著最後一葉鋼鐵葉片懸浮而起,灑下一片浩瀚的銀光,隨後重重地墜落於地。
在一陣天地遼闊的爆炸聲中,滾滾濃煙籠罩在遺跡之內,最後的葉片如山崩般瓦解,白金城隻剩下中間的飛碟形空殼,不斷地向外噴發出點火花,又閃爍了好幾次,最終像是斷電的大樓一般暗淡無光,定格在原地。
[係統提示]
[您擊敗了準神格boss級裝置歸鄉廢墟lv36]
[碎鏡者經驗值+]
[暗器熟練度+895]
[劍熟練度+895]
接引仙子的福音終於響起,世界的守序隻是一紙空文,龐大而精密的機械,被標記為準神格的boss真正成為了一片廢墟,然而廢墟也有屬於自己的怪物圖鑒:
【歸鄉廢墟】準神格boss級裝置
lv36
武器階級:中級
生命值:(6)
物理攻擊力:800-820
法術攻擊力:855-860
護甲值:500
法術抗性:500
攻擊特效:黑色光劍——葉片模組閃亮黑光,對40米內所有目標造成100%法術傷害,閃耀間隔3秒
技能一:鍛體——將單一葉片模組硬化,使得受到傷害的幅度降低20%,並反彈20%物理傷害,持續3min
技能二:不和諧振幅——葉片模組自結合部形成縱波向前傳導,振動傳遞範圍100米並對範圍內的所有敵方單位造成200%法術傷害,並減速50%,縱波傳導速度20,振動持續時間5秒
技能三:終止之臂——歸鄉廢墟高高抬起單一葉片模組並懸停空中,對模組正下方的區域灑下銀輝,造成35%法術傷害每秒的生命流失,飛濺範圍50米,持續1min(懸停之時模組每秒恢複1000點生命)
技能四:燙金陣——所有葉片模組發出大量金光,對周邊40米內的單位造成每秒80%的法術傷害,持續時間1min(燙金陣照耀的單位受到的治療效果降低20%,持續3min)
技能五:留念通道——單一葉片模組表麵開啟黑色暗門,將四分之一的挑戰者吸入其中並傳送至相鄰的葉片模組之側,傳送時間5秒,每秒受到50%法術傷害
技能六:大黑天之手——相鄰兩叢葉片模組之間張開黑色穹頂使下方進入黑夜,並對遮蔽範圍內的所有目標造成每秒120%法術傷害,遮蔽範圍200米,遮蔽時間1min
技能七:械靈超界——歸鄉廢墟短暫飛向天空展開大黑天,並蓄能10秒後向下方區域發射銀色激光,造成300%法術傷害,落地時遺跡內的單位造成200%物理傷害
被動技能一:歸鄉地精——每分鍾從葉片中釋放出一隻機械地精(hp:,atk:700)
被動技能二:六葉花的凋零——單一葉片模組受到攻擊時傷害減免50%,每同時額外攻擊一張葉片模組,傷害增加10%,判定間隔10秒(每損傷一個葉片模組減傷比例下降10%)
描述:因某種原因無法起飛的白金城,經規律械靈賜福的機械裝置,擁有改變世界的力量
果然,歸鄉廢墟是無法起飛的白金城,它一直被遺棄在地精遺跡之中,但仍然保留了巨大的統治力。
按照發動技能所需葉片模組的數量,它的攻擊技能分為兩類:分別是單葉片技能以及多葉片技能。
單葉片技能包括防守反傷的鍛體,引發地震的不和諧振幅,臨時拆分懸停天空的終止之臂,以及擁有減療效果的燙金陣。
這些技能每一個葉片模組都能單獨施放,彼此之間並不關聯影響,多葉片技能則不然。
引發傳送的留念通道,以及相鄰葉片組合形成黑夜的大黑天之手,都至少要求擁有兩片葉片才能施展。
其中大黑天之手更對擊敗葉片的順序有所要求,玩家最好按照順逆時針的次序依次摧毀葉片,這樣黑夜降臨的麵積就會是最小60度的夾角。
相反如果間隔著跳躍擊敗,相鄰葉片的夾角可能會變大。如果隻剩下同一軸線上相對的鋼鐵葉片,大黑天的夾角就會變成180度,並且降臨區域會左右頻閃變得隨機,對於大部隊前來挑戰的玩家一定非常不利。
同時,作為被規律械靈賜福的裝置,歸鄉廢墟的終極大招械靈超界則是一個具備大範圍的群秒能力的技能。
當它飛升的時候會同時向下方展開全域範圍的大黑天,對其中的所有玩家造成法術傷害。這隻是傷害的第一重,蓄勢10秒後向下方噴射銀色激光造成第二重傷害,當完成照射之後,又能墜地造成第三重遍及遺跡全地圖的物理傷害。
這是大範圍的群秒技能,即便數個百人團同時來挑戰,也有可能在這一個技能下盡數隕落,隻要無法在蓄能的10秒之內離開遮蔽的200米範圍,就基本上是必死局。
幽冥的陣亡就是一個最好的例證,他目前的生命強度應該領先了絕大多數玩家,卻依然沒能逃脫械靈超界的轟殺,僅僅是因為他的巨鯨飛躍需要助跑,沒能及時逃脫遮蔽範圍。
事實上,如果不是因為掌握了探險家技能躍龍身法,寒蟬與婉音也未必能及時逃脫械靈超界的範圍,一個不經意間的差距,決定了boss戰中生與死的距離。
當然,歸鄉廢墟顯然更適合大團前來挑戰,因為它還擁有歸鄉地精以及六葉花的凋零這兩個被動技能。
前者會累積成小怪大軍擾亂戰場,後者的大幅度減傷直接決定了boss戰的總時長。如果大團玩家兵分六路,同時攻擊六葉模組,就能規避減傷效果,以最快的效率贏得戰鬥。
然而對於人員尚未齊整的冷鴉小隊而言,隻會因此大幅度地拉長遊戲時間,直至身心俱疲心力交瘁,才終於熬到天明,贏下了被冠名“神格”二字的裝置。
“咦?怎麽會沒有掉落物品?難道說是被這大片的廢墟掩埋了?”
望著眼前的鋼鐵墳墓,寒蟬有些犯難,曆經晝夜的戰鬥當然是為了獎勵,可當下一無所獲的場景卻讓人難以接受。
“應該是在機械核心裏麵。”
冷鴉提醒道,於是眾人遂向著正中央的飛碟狀金屬核心策馬而行,並沿著表麵的裂縫攀爬入其內,周邊的空氣甚至留存著餘溫,部分熔化的金屬鐵水甚至還在平台上緩緩流動。
行至核心最中央,雪鴉此前看見的巨大金屬球已經憑空消失,隻在空曠的金屬平台上發現了幾個平放著的物品,正是這一次掉落的獎勵。
【歸鄉者巨盾】傳說級武器——盾
物理攻擊力:125-130
體力+30
力量+20
精神+10
格擋值+50
攻擊特效:燙金盾麵——攻擊速度下降9%,但能夠對觸碰盾麵範圍的所有敵方單位造成同等傷害
技能:鍛體——將盾麵硬化,使裝備者受到傷害的幅度降低9%,並反彈9%物理傷害,持續1min(cd:5min)
裝備需求:lv35
描述:歸鄉廢墟的一片完好鋼鐵材質
或許是隊友獻祭的補償,或許與怪物是鋼筋鐵骨的機械裝置有關,掉落了傳說級武器盾牌,冷鴉本想將這個消息告知幽冥,然而他並未在線於是隻能作罷。
其餘的裝備都是常規的套裝和護甲掉落,冷鴉也便沒有過多關注,而接下來的幾件物品則個個都值得說道。
【械靈方格】製造材料
描述:規律械靈遺留的方格,表麵光滑致密,時而冰冷時而溫熱,你甚至可以用它代替機械造物中的任意零件
這是一個寫上規律械靈四個字的材料,規律械靈在遊戲背景之中是鏡星四神之一,創世神遺留下的材料究竟能發揮怎樣的功用,值得令人期待。
【白金之核】遺跡文物
描述:地精銅圈氏族製造的飛行器——白金城的機械核心,所有任務與指令處理的運算中心,表麵覆蓋有致密的金屬合金,或許隻有大師級的地精工匠能夠將其開啟
又見遺跡文物,擊敗了作為遺跡守衛的歸鄉廢墟,獲得遺跡文物也算是常規的獎勵,可以將其捐獻給淵龍城,折算為文明碎片,又或者還有其他的用途。
【凋零六葉】陣法卷軸
陣法描述:掌握者擔任隊長時,全部成員受到攻擊時傷害減免12%,每有一名成員同時被攻擊,傷害增加2%,判定間隔10秒(每陣亡一名成員減傷比例下降2%,不超過12%)
凋零有效時間:3小時
有效距離:50米
激活人數:6
使用需求:lv35
描述:一個隊伍是一個都不能少
這是一個前所未見的物品——陣法卷軸,複刻於歸鄉廢墟的被動技能[六葉花的凋零],能為六人及以上成員的隊伍提供陣法的加持,獲得額外的減傷效果。
陣法卷軸隻在隊長掌握時才能生效,寒蟬和婉音都覺得由冷鴉學習更為合適,因為在此前的冒險中,基本上以小隊為單位的行動,都是冷鴉擔任隊長,畢竟這個小隊也是由冷鴉最初組建起來的。
歸鄉廢墟準神格的boss品階為小隊帶來了巨大的經驗獎勵,由於幽冥的陣亡並不分享經驗,在場的三人都提升了一級。
boss的品階越高,經驗獎勵的幅度越大。從某種程度上來說,升級最快的方式就是不斷挑戰並贏下boss戰。如果有一支隊伍能夠每天推倒神格boss,相比現在恐怕都已經突破50級的大關了。
“這場boss戰真是一場折磨,我想我今天需要請假,或許要睡上一整天的時間才能恢複。”婉音睡眼惺忪一臉疲態地說道。
“嗯,想休息自行安排就可以了,不必要用[請假]兩個字,我們都是彼此獨立的個體,冥冥中的機緣讓我們相遇,組成隊伍一起在鏡像世界中冒險。
如果有自己的私事,知會一聲就行,這裏不是在上班,我們也並不是嚴格捆綁公會,畢竟公會名字也叫做鏡花水月。”
冷鴉語氣平淡地迴複道,一旁的寒蟬也是淺笑著點頭。驅使他人不如要求自己,世界為自己開花,不必要求他人灌溉。